Ghid pentru incepatori ghidul de hulk spațiu

Acasă »Space Hulk» Incepatori Ghid pentru a juca Space Hulk

Un începător Ghidul pentru a juca Space Hulk

Sper că cele mai multe dintre cei care citesc știți că spațiul Hulk se bazează în întregime pe tabla de joc cu același nume. În plus, transferul de nastolki pe dezvoltatori efectuate de calculator, în scopul de a maximiza conformitatea cu originalul. De aceea, acest ghid sa născut și care ar trebui să ajute fanii tactici de calculator devin un pic mai aproape de o lume în care numerele de pe zarurile decid cele mai multe întrebări ...

Ghid pentru incepatori ghidul de hulk spațiu

Meniul principal al jocului Space Hulk

Înainte de începerea ar trebui să se acorde câteva minute la termenii:

Cuburi, Daishi - standardul matriței șase fețe

2+, 3+, 4+, 5+, 6+ - în acest articol, aceste numere sunt utilizate pentru reducerea, aceasta înseamnă că o rolă de spus numere de pe zaruri sau mai mult, sau de a câștiga adversarul tău.

+1, 2 - înseamnă că, plus un număr de blocuri specificat la pokazetelyu

Reroll - re-zar.

Action Points

Ca și în orice pohodovke tactice pentru deplasarea și fotografiere, avem nevoie de Action Points (AP, puncte de acțiune), au sub terminatori noastre de control 4 puncte de accident vascular cerebral, indiferent de tipul de luptător. Adversarii noștri genestealers (Genestealers) 6 puncte. Dar, în plus față de AP, avem mai multe și comandă de puncte - acest puncte de acțiune suplimentare care pot utiliza oricare dintre luptători noastre în suplimentul existent 4 AP. Numărul de CP pentru fiecare mutare este determinată de cub și, în consecință, poate fi între 1 și 6, dacă aveți un sergent echipa, atunci poți arunca zarurile o dată (de lângă valoarea CP va vedea pictograma. In imagine). Prin urmare, dacă sunteți la începutul misiunii 1 CP se poate face în condiții de siguranță reroll, nu este nimic de pierdut, dar dacă aveți 5 CP, atunci reroll le poate reduce cu ușurință la unul, de fapt garantează că pe cubul va scădea șase nr.

AP a petrecut cu privire la orice activitate, fie că este un luptător sau un schimb de focuri rândul său:

A merge mai departe 1 pătrat = 1 AP
Proceedings înapoi la o singură celulă (pas înapoi terminator merge înapoi) = 2 AP
Revenind la stânga sau la dreapta = 1 AP (respectiv un 180 noi este 2 AP)
Atac (mână de fotografiere la mână, sau atac) = 1 AP
Rularea și fotografiere \ de cotitură și fotografiere - în cazul în care cursul pentru a satisface inamic (același lucru cu cursul din spate), sau rotiți terminatorul în direcția inamicului, soldații vor trage în mod automat, în timp ce lovitura este liber, fără costuri AP, în acest caz, punctele de acțiune cheltuit numai să se miște.

Overwatch și Pază

Ghid pentru incepatori ghidul de hulk spațiu

Maruntiti genestealers pe Overwatch!

În plus față de atacuri și de deplasare, putem folosi AP nostru pentru terminatori declarație în modurile de protecție.

Overwatch - aceasta este cea mai bună apărare și atac împotriva unui inamic, dar este așa și atacul este, de asemenea, un joc în spațiul Hulk rapid ne învață că cel mai bun mod de apărare nu este un atac, și Overwatch. Acest mod terminator șutează la orice Genestealers în domeniul său de vedere, efectuează un atac asupra unui Genestealers mișcare, în cazul în care obiectivul este de a supraviețui continuă să atace la fiecare mișcare următoare. Singurul lucru care poate opri un luptător este de arme care confiscă care apare atunci când o pereche rola de zaruri (cum ar fi 4/4 sau 6/6), dar dacă aveți la sfârșitul cursului au rămas neutilizate sau AP CP, cheltuind 1 AP însuși terminator arma rasklinit și să continue să distrugă Genestealers în modul Overwatch. În cazul în care punctele neutilizate nu sunt lăsate el va rămâne până la sfârșitul rândul adversarului fără rezistență și este probabil să moară ... acest regim nu se poate utiliza și aruncătorul de flăcări înarmat cu o armă corp la corp (cuie, ciocan). Este demn de setare în Overwatch 2 AP.

Garda - de fapt, acest mod este același Overwatch, dar principiul de acțiune un pic diferit. Pentru cei care sunt înarmați cu arme au variat prin acest mod de utilizare nu este practic pentru ei Overvach acolo. Modul Guard va fi util pentru acei soldați care sunt înarmați cu o armă corp la corp, în cazul în care atacul este inevitabil genestealers activa mai bine modul de Garda, apoi în timpul terminatorul genestealers atac pot face zaruri reroll și obține o altă șansă de supraviețuire. Derutați de acest mod un pic, dar în cazul unui atac iminent genestealers Garda mai bine, decât fără ea. Modul de activare în valoare de 2 AP.

În același timp, puteți folosi doar unul dintre aceste moduri de apărare.

Cu rază lungă de arme.

Storm ciur - principal, în cazul în care nu arma de bază este concediat de la Storm va arunca sita două zaruri, în cazul în care punctul este 6, atunci te-a lovit și a ucis genestealers unul. În cazul în care ați ratat-o ​​la inamic de mai sus apare pictograma (trei gloanțe. A se vedea imaginea), a implicat o încetare a focului lung (Susținută de foc), acum pentru uciderea inamicului suficient pentru a arunca una dintre cele două blocuri de 5 sau 6.

Tun de asalt (Gatling) - și, în opinia noastră, o mitralieră, un pistol mare, care este foarte eficient în uciderea genestealers, dar are o serie de dezavantaje. Spre deosebire de furtuna are o sita număr limitat de gloanțe, încasat 10 fotografii pentru a reîncărca AP este necesar 4, poate fi reîncărcată o singură dată pentru misiune, doar avem posibilitatea de a face 20 de fotografii într-o singură misiune. Când tragere o mitralieră va arunca trei zaruri, dacă nici una dintre ele este de 5 sau 6 și a lovit-genestealers cadavru! Dacă ați ratat în timpul al doilea foc este suficient pentru a arunca unul dintre zarurile 4+. Dar există un dezavantaj în cazul în care trei zaruri cade același număr (de exemplu, 2/2/2) arma de a exploda în mâinile săgeții, luând cu el la lumina atât proprietarul a Gatling și în picioare alături de luptători.

Ghid pentru incepatori ghidul de hulk spațiu

Aruncator de flacari in actiune

Flamer (aruncător de flăcări) - Flamer împușcat foarte puternic armă necesită 2 AP, împușcat acoperă un număr de celule are loc imediat zaruri arunca 1 și o rolă de egală cu sau mai mare de 2 are loc contactul. În plus, în peretele de foc nu poate merge, este foarte eficient pentru acoperirea coridoarele înguste. Singurul negativ avem un total de 6 taxe și reîncărcați arma este imposibilă.

armă melee.

În lupta de aproape, terminatori tale sunt mai vulnerabile, deoarece acestea sunt la corp la corp arunca un zar, și Genestealers trei zaruri, câștigătoare cel care apreciază mai multe șanse de zaruri respectiv băieții noștri tind la zero. Acesta este motivul pentru care există mai multe tipuri de arme corp la corp, care ajuta la terminatori supraviețui.

Thunder ciocan (Hammer)
Înarmat cu un luptător ciocan aruncă o matriță și primește o creștere de 2 la rezultatul (o primește pentru ciocanul și dacă un luptător este sergent)

Storm Shield (Shield)
Minus 1 cub la genestealers, adică arunca 2 în loc de 3 zaruri atunci când a ataca.

Ghid pentru incepatori ghidul de hulk spațiu

Un soldat cu o sabie și furtună ciur în centru

Sword putere (sabie)
În prezența sabie în arsenalul vom avea ocazia de a rerol cuburi.

Lightning Ghearele (Gheare)
Arunca zaruri în loc de una, două, și a obține un bonus de la 1 rola mor.

Forța Ax (Ax)
Această armă este înarmat cu un termos albastru (Bibliotecarul, Librarian), un Bosa Dice și a obține un impuls pentru rezultatul +1. In timp ce bibliotecari au Unitatea Psi, el este invincibil. Orice diferență între valorile au renunțat, compensează unitățile Psi.

Lanțul Fist (Benzokulak)
Este identic cu pumnul normal, dar are un bonus de a distruge orice ușă, fără o rola mor.

Bibliotecarul

Ghid pentru incepatori ghidul de hulk spațiu

Bibliotecarul - Bibliotecarul

Despre Bibliotecara ar trebui să vorbească cu siguranță separat, el este înarmat și bolter'om Storm Forța Ax, dar arma principala este de 20 de unități de putere psi, pe care le putem cheltui pe diverse activități:

preștiinței
Această capacitate de a converti 1 O unitate de ISP în 1 O unitate CP. În opinia mea de calificare aproape inutil, nu am folosit-o pentru toate ... jocul de întâlnire.

Forța Bariera
Blochează celula selectată pentru un singur rândul său, astfel încât prin ea este imposibil să treacă și de a trage. Capacitatea foarte bună de a permite genestealers întârziere să nu le dea raspolztis peste tot pe hartă. Este în valoare de 2 unități de PSI.

Psihic Storm unică țintă
Este folosit pentru a genestealers, se produce atunci când se utilizează rola este o rolă de 2+ el moare. Costurile 3 PSI, nu-mi place este abilitatea de a utiliza doar în ultimă instanță.

Storm psihic Zona
Faptele pe regiune, există o distribuție a unei filiere, pe o rolă de 4+ toți cei care rămân în matriță zona. Acesta costă 3 PSI. Dar o bună capacitate de a fi utilizate foarte atent, deoarece șansele de ucidere nu este foarte mare.

Și cel mai important, nu uitați că, în scopul de a utiliza Psi Bibliatekar își petrece capacitatea de AP.

Ponderea în sociale. rețele:

articole similare