1. Hue și Saturație
2. Unsharp Mask
3. corecție automată
Culoare de fundal și saturație
După corecție a culorii în distorsiunea imaginii trebuie eliminate sau cel puțin reduse semnificativ. Dar, în același saturația culorilor poate fi insuficient. În acest caz, ar trebui să utilizați metoda de corecție de saturație.
Un astfel de model de calculator a culorii în mod inerent similară HSB (HSV). Dar principalele sale parametri sunt: nuanță, luminozitate și saturație. Dacă ne imaginăm modelul de culoare HSL sub formă de cifre, va fi dublu (reflectată) con hexagonală. Baza sa, precum și la HSB, sunt culorile de bază și topuri: alb, intensitate reglabilă și negru, caracterizate prin luminozitate. Astfel, modelul de culoare HSL este unul dintre exemplele cele mai izbitoare ale conceptelor intuitive de nuanță, saturație și luminozitate.
Saturație crescută culoare într-o imagine sau în selecția sa este realizată prin creșterea valorii parametrului de formula S pixeli de culoare.
corecție a imaginii de interfață HSL model de culoare exemplu
Ajustați saturația exemplul programului Adobe Photoshop CS6
Dacă crește saturația culorilor ar trebui să fie atenți să nu pentru a merge dincolo de dispozitivul gama de culori, care este de așteptat să afișeze o imagine.
saturația culorilor normală
Mergând dincolo de gama de culori
Pentru corectarea gradului de luminozitate și saturația culorilor, nu este nevoie pentru a converti imaginea la modelul de culoare HSL, dar poate fi recomandabil să se efectueze corectarea claritatea muchiilor.
Locație meniul Unsharp Mask
Ca urmare, o acțiune de filtru are program de loc bine definit de mascare face o copie a imaginii se află în zona de copiere cu o culoare și schimbări semnificative în tonuri (tranziție bruscă, un contrast puternic) și ascute marginile, ceea ce duce la ascuțirea contururi (contrastul „la granițele“) și nu afectează pe celelalte zone ( „drepte“). Pe această bază, o imagine clară este creată masca Unsharp, care se suprapune peste câteva imaginea originală neclară.
Interfață Unsharp Mask
Atunci când simularea crește claritatea marginilor de-a lungul unui circuit de pixeli construit cu luminozitate scăzută și ridicată. Când această imagine full-color cu pixeli de distorsiune a culorii pot să apară, de culoare rezultată va apărea de-a lungul marginilor culorilor străine de bandă. În grafica pe calculator, astfel de artefacte numit colorate sau colorate halo halo.
Pentru a evita acest lucru, este recomandabil să se adapteze claritatea conturului nu este pe imaginea compozită full-color și alb-negru, care corespunde canalul de luminozitate.