Black & White 2, revizuire, caracteristici și inovare, poveste, creatura

Ca și în primul joc, jucătorul este o zeitate numită din cer pentru a ajuta pe cei nevoiași. S-au schimbat în Eden, deoarece prima parte a jocului. Jucătorul este singurul Dumnezeu, dar rămâne prezent (Titans). Jucător venerează doar o singură națiune care el ar trebui să aducă la discreția sa (bine sau rău). Jucătorul are, de asemenea, o ființă care este întruchiparea fizică a voinței sale, care ia forma de vaca umanoid, leu, maimuță sau de lup (de asemenea, este posibil să se adauge la joc un tigru. Dar cum?). Creatura poate crește până la 11 metri înălțime. Comportamentul fiind puternic dependentă de atitudinea jucătorului l, precum și acțiunile jucătorilor.

Spre deosebire de predecesorul său, «Black and White 2" are elemente de strategie în timp real, în cazul în care jucătorul poate antrena și forțele de control trib.

Interfața de joc a devenit un standard, spre deosebire de primul joc în cazul în care nu au existat meniuri sau pictograme.

Jocul are un total de patru persoane: Vikings. Aztec, japoneză și greacă. Tribe jucător aparține poporului grec. Doar întâlni egiptenii, dar aztecii atât de mult timp în urmă le-au cucerit că egiptenii au uitat ce libertatea și a devenit parte a Imperiului Aztec.

Ca și înainte, jucătorul poate crea miracole (vrăji) folosind mana-cursor. Acest lucru se poate face fie folosind aceleași gesturi ca sistemul în primul joc sau folosind o interfață standard. În joc 6 din miracole obișnuite: incendiu, trăsnet, apa, scut, vindecare și un meteorit, și 4 epic: un uragan, sirena, cutremur și vulcan.

Strategia de Un jucător depinde de calea aleasă. divinitate rea ca oamenii de tortură și să ia orașe inamice cu armate uriașe. Bine Dumnezeu plătește partea leului din atenția poporului său, având grijă de toate nevoile lor, precum și creșterea nivelului cultural al orașului, în scopul de a forța oamenii să migreze spre alte sate din oraș.

Caracteristici și inovații

  • Dezvoltarea de persoane are loc în orașele mari, în cazul în care ei trăiesc zidul de piatră de încredere. În locul unei cabane sat primitiv a venit case din cărămidă.
  • Spre deosebire de prima parte, calculatorul a devenit inamicul de a efectua o tactici mai dure și agresive de luptă. Jucătorul va trebui să se gândească un bun mișcări strategice pentru a învinge adversarul.
  • Universul virtual este format acum din lumi noi unsprezece, în cazul în care trăiesc cele cinci triburi unice. Viitorul acestor locuri și oameni complet în mâinile jucătorului.
  • puterea divină a crescut ca urmare a introducerii de noi vrăji „Cutremur“ și „Vulcan“. Prima poate distruge un oraș mare, într-o chestiune de secunde, iar al doilea este capabil de a turna lava mortala.

Jucătorul revine la lumea Eden (aparent jocul are loc la puțin timp după evenimentele din prima parte. Pe insule puteți vedea urmele rămase ale Nemesis ucis) urmând calea „rugăciune curată“ și descoperă un oraș grecesc imens (ea însăși o reconstrucție va fi foarte dificil) care a fost atacat de cel puțin o armată aztecă imens (aparent veruschie ucis într-unul din Nemesis zeu nebun cu intenția de a răzbuna moartea stăpânului său, și se pare că se pregătește să-l reînvie). Odată ce jucătorul reușește să salveze o cantitate mică de greci, ei merg la o altă insulă, în cazul în care jucătorul este instruit (Consilieri jucător - bine și rău, omul vechi, cu un halou de pe nor, și demonul, învață jucătorul armatei și managementul construcțiilor, precum și interacțiunea cu esența sa - „Titan“) și devine o plimbare cu hopuri pentru restaurarea fostei puteri a oamenilor săi și, bineînțeles, el însuși. Obiectivul principal al jocului este de a distruge marele imperiu aztec. Dar pentru a face acest lucru jucătorul va trebui să treacă prin țara vikingilor (norvegienilor) și japonezii, au cucerit întâmplător aceste popoare. După victoria asupra aztecilor, ei numesc Dumnezeu (probabil Nemesis), iar jocul este de peste.

Fiind atât, la fel ca în prima parte, întruchiparea puterii tale. Acesta a adus de „morcov și stick-ul“, de exemplu, dacă te-a lovit o creatură de piatră a mâncat va încerca mai multe dintre ele nu sunt acolo, iar dacă la accident vascular cerebral creatura, dimpotrivă - va încerca să aibă mai multe pietre.

A existat o perioadă de digestie a alimentelor. Acum, dacă creatura a mâncat câțiva oameni, în cazul defecare sau eructații oameni nedigerate supraviețui. Aceeași regulă de mâncat accidental de resursele existente.

De asemenea fiind dobândite, spre deosebire de prima parte a „stomac de oțel“: acum este fără consecințe ar putea avea bucăți de case, pietre, copaci, butoaie, etc., care nu are nici un efect asupra substanței. Cu toate acestea, în cazul defecare sau regurgitare mare parte din acest „aliment“ ființă părăsește corpul intact.

La moda amatori «Super Creatură» creatura are o dimensiune foarte mare și preia și mănâncă toată casa, fără nici o problemă. Cu toate acestea, defecare aceasta creatura este un dezastru și sfârșitul jocului.

articole similare