Wii la distanță, toate Metroid în wiki rusă, fandomului alimentat de Wikia

dezvoltare Editare

Design Editare

Spre deosebire de console de jocuri anterioare, controlere Wii Remote primit de proiectare, ceea ce face similar cu un control telecomanda televizorului pentru o singură mână. Acest aspect a fost selectat pentru mișcare mai intuitiv uprvaleniya ca telecomanda este ideal pentru indicarea direcției; parțial aspectul Wii Remote a fost conceput pentru a atrage un public nou, inclusiv persoane care nu joacă jocuri. Dimensiuni Wii carcasă la distanță constituie 148 mm lungime, 36.2 mm lățime și 30,8 mm grosime. [7] Wii Remote a primit numărul de model RVL-003, care este o referire la numele de cod de proiect "Revolution". regulatorul comunică cu consola se face prin Bluetooth conexiune wireless care vă permite să conectați simultan până la patru controlere la o distanță de 10 metri. Cu toate acestea, pentru a utiliza funcționalitatea Wii distanță indicatorul la distanță de consolă nu trebuie să depășească 5 m de la receptor în infraroșu senzor bar. [7] [8] Designul simetric permite operatorului să-l păstrați în ambele mâini. Wii la distanță, de asemenea, poate roti în plan orizontal și folosit ca un controler SEN. și, în unele cazuri - și ca volanul unei mașini. De asemenea, este posibil să se joace un joc single player, ținând în fiecare mână un Wii la distanță, cum ar fi în joc „Poligon de tragere“ (Eng. „Pneu“), care face parte din Wii Play.

Copia demonstrație a telecomenzii Wii, așa cum se arată pe evenimentul Nintendo la Hotel Puerta America de

LED-uri albastre de pe carcasa de la distanță Wii arată, de asemenea, un controler de încărcare baterii. Dacă faceți clic pe orice buton (cu excepția butonului de alimentare) la un moment dat, până când regulatorul este utilizat în joc, un anumit număr de LED-uri aprinse indica puterea bateriei patru LED-uri intermitente la încărcare completă (sau aproape complet); trei - la o taxă de 75%; doi - la o taxă de 50%; unul - la o taxă de 25% sau mai puțin.

Editați culoarea

o curea de mână Editare

Wii Remote vine cu o curea de mână atașat la marginea de jos a controlerului și asigură utilizarea acestuia în condiții de siguranță. Când începe fiecare joc pentru Wii afișează ecranul de pornire cu un avertisment cu privire la necesitatea de a utiliza această curea, care este proiectat pentru a preveni alunecarea în afara controlerului de mână la mișcări prea ascuțite.

Editare acoperire

Wii la distanță într-un caz; Acoperă din spate și părțile laterale din față.

Meniu Acasă Editare

Când apăsați pe butonul „Home“ pe Wii meniul de la distanță Home este afișată cu informații despre regulatorul utilizat, în care utilizatorul poate configura unele dintre parametrii lor. În partea de jos a ecranului indică nivelul de încărcare al tuturor controlorilor conectate. Sub nivelul de informații este un buton etichetat "Wii Remote Settings" (eng. "Remote Settings Wii"). Făcând clic pe ea, utilizatorul este la un ecran de configurare unde puteți seta dinamica controler de volum, feedback-ul vibrații de putere, și re-conectați controlerele - de exemplu, pentru a conecta controlorii Wii Remote-o singură dată de sincronizare de protocol. În funcție de locație, care a fost cauzată de meniul principal, acesta poate fi un număr diferit de butoane.

Wii Menu (Wii Meniu Eng.): Acest buton este afișat, indiferent de meniul Acasă loc de apel. Acesta vă permite să reveniți la meniul principal Wii și, de exemplu, selectați un alt canal.

Reset (Reset Eng.): Când apelați meniul Acasă apare în aplicațiile butonul de resetare. Ea produce o „moale“ reseta aplicația corespunzătoare (de exemplu, trecerea la ecranul său de pornire, sau a reveni la canalul ecranul de boot în meniul Wii).

Ghid de operațiuni (de orientare limba engleză cu privire la aplicarea.) La domiciliu, o parte din meniul canalului Wii (de exemplu, News Channel, in canal, Toata lumea Voturi canal pentru jocuri Virtual Console) apare butonul Ghid de operațiuni. Când este apăsat, apare conducerea, este de fapt instrucțiunile de utilizare.

În cele mai multe cazuri, cauza meniul Acasă, puteți în orice moment al consolei, iar acțiunea de pe ecran se oprește. Dacă acest lucru nu este posibil, ecranul afișează o pictogramă de-house trecut. Meniul Home este, de asemenea, imposibil de a obține în timpul unui joc de Nintendo GameCube modul.

În unele cazuri (de exemplu, atunci când joacă Red Steel sau Metroid Prime 3: Coruptia) Meniu Acasă funcționează un pic diferit; altfel făcut public în același timp, ca și apăsarea unor butoane.

senzori Editare

Strălucind senzor infraroșu LED Bar Bar senzor

Remote Wii este capabil sa detecteze accelerare în trei axe spațiale utilizând accelerometru ADXL330 fabricat de Analog Devices. [23] [7] Este, de asemenea, echipat cu un senzor optic PIXART, permite determinarea direcției în care indică Wii Remote. [24]

Spre deosebire de arma de lumină. colectarea de ecran de televiziune luminiscență, Wii Remote detectează radiații Bar senzor curea senzoriale conectat la consolă, care poate determina mai precis directia, indiferent de tipul sau dimensiunea televizorului. Planck Bar senzor este de aproximativ 20 cm în lungime și conține zece LED-uri in infrarosu, cinci pe fiecare parte. [25] In fiecare grup format din cinci LED-uri, cel mai îndepărtat de centrul benzii LED este îndreptat ușor descentrat, cel mai aproape de centrul benzilor LED este îndreptat ușor spre centru, iar restul de trei sunt grupate împreună și să strălucească cu precizie în avans. Lungime cablu Strap senzor bar este de 353 cm. curea în sine poate fi poziționat deasupra atât televizorul și dedesubt și aliniat cu axa verticală centrală a televizorului. La plasarea pe o bara de televizor trebuie să fie aliniată cu suprafața frontală a televizorului, atunci când sunt plasate sub televizor - este aliniată cu marginea din față a suprafeței pe care televizorul. Trimit direct la bara de senzor bara nu este necesară, dar atunci când porniți telecomanda Wii este prea mare unghi de lamelele pot fi aduse în jos poziționarea sa din cauza „unghiul“ limitat al controlerului.

Prezența fâșiilor de senzori Bar vă permite să utilizați telecomanda Wii ca un dispozitiv de indicare precis la o distanță de 5 metri de la cele mai capitonajul. [8] Senzorul optic încorporat în Wii Remote, [24] definește poziția surselor de radiație asupra punctului Bar senzor în „vedere“ a controlerului. Raze care provin de la marginile barei de senzor, axat pe senzor optic, pe care le percepe ca două puncte luminoase separate distanța vizibilă este menționată ca „mi“. O altă valoare, notată ca „m“, este o distanță fixă ​​între cele două grupuri de LED Bar senzor. Folosind două valori „m“ și „mi“, și prin triangulare, procesorul Wii calculeaza distanta dintre telecomanda Wii și senzor Bar. [26] Mai mult, Wii axa de rotație la distanță în raport cu podeaua este calculată din unghiul relativ dintre cele două puncte de lumină percepute de către controlerul senzor optic. [27] La ​​programarea jocurilor se pot lua în considerare situația senzorului optic închis, de exemplu, se demonstrează într-unul dintre micro-jocuri în WarioWare: Împinge Smooth - în cazul în care jucătorul nu se deschide senzorul, sticla de șampanie care simbolizează operatorul nu se va deschide.

Planck Bar senzor este necesară pentru a urmări mișcarea orizontală sau pe verticală a telecomenzii Wii și mișcarea asociată a cursorului pe ecranul televizorului din meniu sau arma vederea în spatele obiectelor inamice în joc-împușcături în prima persoană. Din moment ce cu un suport de senzor de bare poate calcula distanța dintre ea și controller, [28] de la distanță Wii poate controla, de asemenea, mișcarea lentă a obiectului în joc tridimensional de direcție înainte și înapoi. [29] în mișcare rapidă controller înainte și înapoi, cum ar fi boxeri lovi cu piciorul în joc, este urmărită de senzori, accelerometre. Acești senzori pot fi utilizate pentru a determina rotirea telecomanda Wii în jurul axei sale longitudinale, care definește „unghiul nominal“, care poate fi de asemenea folosite pentru activarea cursorului pe ecran sau alte obiecte de joc. [30]

Utilizarea unui senzor infraroșu pentru a detecta poziția regulatorului poate duce la probleme în cazurile în apropierea altor surse de radiație termică, de exemplu, o lampă cu incandescență sau lumânare. Acest necaz poate fi ușor atenuate prin plasarea în jurul lămpilor fluorescente Wii, care nu sunt, practic, emit în domeniul infraroșu. [31] proprietarii inventive Wii Bar senzor a fost utilizat în locul altor surse de radiații în infraroșu, de exemplu, un cuplu de lanterne și un cuplu de lumânări. [32] Astfel de substitute ating curea ilustrează faptul că perechea de surse de lumină fixe este suficientă pentru determinarea continuă a direcției care indică la distanță Wii și poziția fizică relativă a acestor surse. Fără sprijinul a două surse stabile de radiații furnizate de bara senzor de bare sau substituenții săi, este imposibil să se determine poziția cursorului în raport cu punctul în care jucătorul indică controlerul.

Controler de modificare a extensiilor

Wii Remote si Nunchuk.

În partea de jos a telecomenzii Wii este extinderea prezent a portului la care se poate conecta o varietate de accesorii care extind funcționalitatea acestuia. Acest port este oarecum similar cu portul, care a avut în controler pentru Nintendo 64. Cele mai cunoscute extensii pentru Wii Remote sunt:

anulare

Wii de evaluare comună controler de la distanță s-au schimbat în timp. Stilul de management propus controlor a fost întâmpinat cu entuziasm la prima demonstrație publică la E3. [34] De atunci, notele de presă cu privire la funcționalitatea în mod constant a apărut. Mett Uels a ramurii britanice a subliniat IGN mare precizie de scopul și de fotografiere în jocul Red Steel. spunând: „Cracking în jos hoardele de inamici doar mișcare a mâinii, se pare, este foarte frumos și, mai important, incredibil de interesant.“ [35]

Alte publicații care conțin anumite plângeri la sistemul de control. Deci, GameSpot remarcat faptul că, în Mama joc de gătit: găti off unele controler de mișcare nu prinde sau prelucrate incorect. [36] defecte similare au fost observate la alte jocuri care au venit simultan cu Wii. site-ul ComputerAndVideoGames.com a raportat: „Mai mult decât orice se arată în primul lot de jocuri, dintre care cele mai multe perfect sunt demonstrează defectele de control al traficului decât beneficiile sale convulsie [Management] Red Steel și, ocazional, lipsit de tact în Need For Speed ​​este aproape imposibil de jucat în Far Cry .. nimic la toate lucrările, și de control al mișcării în Marvel :. Ultimate Alliance pare a fi înhămat în ultimul moment ". [37]

Situația generală după cum urmează este descris Joystiq: „În termen de câteva luni de la începerea vânzărilor de Wii imprevizibilitate la distanță a dus la înfuria bifurcare Unele jocuri sunt prea ușor, altele sunt prea complexe - și din motive necunoscute, jucătorii, însetate pentru sarcini mai complexe, au fost obligați să lupte .. este o enigmă pentru un control. " [38] Potrivit criticilor, problema a fost în principal din cauza lipsei de experiență de dezvoltare în dezvoltarea Wii Remote. Dzheremi piara de Electronic Gaming Monthly a comparat etapa inițială a punerii în aplicare a controlului cu o perioadă similară pentru Nintendo DS. [39] Matei Kasamassina de IGN, de asemenea, a sugerat că prima generație de jocuri pentru Wii a fost în mare parte experimental și că potențialul de îmbunătățire nu au fost încă pentru a descoperi. [40]

Management în jocurile publicate mai târziu, a primit o evaluare mixtă. Vorbind despre jocul Tiger Woods PGA Tour 07 EA Games producție. Metyu Kato de la Game Informer a declarat că operatorul este „greu de înțeles backswing. Prin urmare, este mai dificil de a gestiona. Uneori, mingea se rostogolește în gaura de accident.“ [41] Într-o revizuire a jocului Medalia de Onoare: Vanguard. depusă de GamePro. Se afirmă că „dă semne încurajatoare că dezvoltatorii sunt în cele din urmă încep să se ocupe cu idiosincrasii și excentricități Wii Remote.“ [42]

Review-uri de jocuri publicate direct la Nintendo. au fost mult mai favorabile pentru utilizarea corectă a abilităților unice Wii Remote. În special, Metroid Prime 3: Corupția a fost practic fără excepție adoptat cu entuziasm datorita unui sistem de unic de control, altele din care nu a fost găsit în orice alt joc, care a apărut pe consola, și comparabile, dacă nu chiar, pentru a controla tastatura și mouse-ul, folosit în cele mai multe împușcături prima persoana de pe PC. [43] În Metroid Prime 3: Corupția să se deplaseze lateral utilizat Nunchuk și cu infraroșu capacitate orientativă Remote Wii - pentru viraje și „gesturi“ speciale care, de exemplu, selectează viziera. În alte jocuri de la Nintendo a folosit o abordare minimalistă, folosind doar tastele cursor și telecomanda Wii (cum ar fi în Big Brain Academy: Wii Degree), sau controlerul este plasat orizontal, reamintind SEN controler de joc. cu toate caracteristicile sale avansate nu au fost utilizate (ca în Super Mario hârtie). [44]

Trivia

  • Într-un set de jucării oferite de lanțul de restaurante Burger King cu labirint magnetic jucărie Metroid Challenge. De asemenea, conține Wii Remote.

Editați link-uri

Note Editare

articole similare