Principiul ratei în design grafic

Principiul ratei în design grafic

Într-un design bun, la fel ca în muzică, ar trebui să aibă propriul său ritm.
În urma acestui ritm, credem ca dansul pe suprafața paginii de imagini în text, și trecerea la o nouă pagină, găsește instantaneu o extensie logică la locația dorită.
Rhythm - această repetiție. Rhythm - această secvență.
Ritmul - acesta este un aspect consistent, ceea ce duce la unitatea compoziției.

ritmul este destinat

Cum de a crea un ritm?

Ritmul se bazează pe repetiție.
Aceasta ajută la realizarea unui echilibru, să organizeze, să organizeze, și chiar să conducă la proiectarea mișcării.

Principiul ratei în design grafic

Utilizarea repetată a aceleași culori conduce la unitatea de proiectare și creează un anumit ritm.

linii distanțate cu grijă crește în ordinea compoziției.
Elemente Scalarea - acesta este un alt mod de a crea ritm.

Puteți duplica același obiect. de fiecare dată în mod proporțional creșterea sau reducerea acesteia.
Această metodă va ajuta, de asemenea, să setați direcția privitorului, astfel încât să nu vă fie teamă să dubleze anumite obiecte după cum este necesar.

Principiul ratei în design grafic

Ca reutilizare culori poate fi setat prin schimbarea ritmul tonurilor sale (saturație).
Încercați să picteze elementele de design de diferite tonuri de aceeași culoare și veți observa că munca ta va deveni foarte armonios și plăcut ritmul ochi.

Crearea ritm prin repetarea forme geometrice.
Dacă vă aflați în proiectul dumneavoastră aveți nevoie pentru a descrie schematic un proces gradual, a pus fiecare pas într-un cerc sau dreptunghi.

Crearea ritm accenting secțiuni de culoare sau grupuri de elemente. În paleta sa, selectați o culoare pentru selecție multiplă
informații esențiale.

texturi alternative, culori, forme sau culori pentru a crea o secvență ritmică în compoziție.

Principiul ratei în design grafic

De asemenea, este posibil să se creeze o tranziție lină de la un element la altul (similar cu modul de o culoare la alta curge într-o umplere cu gradient). De exemplu, obiectele pot fi crescută treptat, stabilind astfel compozițiile ca și în cazul în care direcția de mișcare. Un alt exemplu - o secvență de obiecte, cu creșterea treptată a complexității texturii.

Creați un ritm în detrimentul de a construi o ierarhie de titluri, subtitluri, porțiuni ale textului Highlight, etc.
Ei bine, ritmul dat ajută cititorul (vizualizator) este mai ușor să asimileze informațiile și, în cele din urmă, da-i plăcere estetică din contemplarea de bun design.

Principiul ratei în design grafic

Principiul ratei în design grafic

Ponderea în sociale. rețele: