Pasajul - Nensi Dryu

Trucuri - Pagina 1

Pasajul și salvează pentru versiunea rusă a jocului

Când te întâlnești mai întâi cu o serie de jocuri despre Nensi Dryu, apoi citiți cartea „Ce ar trebui să știe detectiv reală“, care se află pe masa de la stânga a fișierului. Din această carte vă va învăța caracteristicile de bază ale jocului. Vei învăța să controleze mișcarea, să învețe sensul diferite cursoare mouse-ului și a obține sfaturi cu privire la modul de a inspecta instalațiile și zonele active în joc. Descoperiți, de asemenea, să prezinte cazul, deschizând folderul de pe desktop, apoi faceți clic pe bilet și selectați nivelul de dificultate. Jocul a avut loc la nivelul „Detectiv Junior“. Pasajul este împărțit în zile de probă. Nancy este, de asemenea, condiționată de școală dimineața învață japoneză în engleză, suntem în proces nu va lua parte, deci va trebui să se joace cu 19-00, și, uneori, în dimineața. Jocul este liniar, dar cu trecerea liberă a unor locații.

Saves (salvați) pentru Windows XP se află în folderul My Documents \ Shadow la apă

Jocul a avut loc la nivelul „Detectiv Junior“

Titlurile pe care le puteți obține la sfârșitul jocului

zi

Du-te în spatele băieți în grădină, și pentru a găsi Rentaro în studio, la capătul grădinii. Noi vorbim cu băieții pe toate thread-urile disponibile, și apoi să ia cartea propusă cu puzzle-uri și du-te. Din nou, ne aflăm în clădirea hotelului. Intră, uita-te la numărul de camere și du-te în camera cu numărul „18“. Înainte de a intra în cameră, să acorde o atenție la semnul de pe ușă care indică momentul camerei de cultură. După o scurtă conversație cu bunica ei Takae Shimizu, începe prima lecție Katakana. În această lecție va trebui să scrie propriul nume în hieroglife. În prima lecție va fi de ajuns pentru un model de caractere perie cerc propuse. Pentru a face acest lucru, să ia o perie, și, fără a lua mâinile de pe butonul stâng al mouse-ului, umple fiecare caracter de cerneală numerotate în ordine.

Pasajul - Nensi Dryu
Dacă Nancy nu-i place cele mai multe caractere de scris, puteți cere întotdeauna o femeie în vârstă japoneză da o altă lecție în caligrafie. Desenați caractere până Takae Shimizu va lăuda munca ta. Cine consideră că este dificil să facă față cu această sarcină, el poate descărca salva jocul „caligrafie“. Ne întoarcem în jurul valorii, deschide sertarul de sus al dulapului mici, stând în picioare pe podea, și scoate cartea „Scrierea în japoneză.“ Considerăm caracterele japoneze și a citi informații despre ei. Când ați terminat de citit, închideți caseta de cabinet, părăsi camera și du-te în holul hotelului. Am auzit o conversație unul dintre postoyalitsey că ea este nemulțumit de faptul că unele sunete străine sperie familia ei, iar ea va pleca de aici imediat. Vorbim cu Mivako, apoi am ajuns la masă și găsi pe cartea „povești despre fantome în Japonia“, și a citit-o. Cartea spune o legendă frumoasă despre Okiku și nouă plăci. Dupa ce a citit acest lucru, vom părăsi hotelul și capul la grădină. Mergem la studio pentru a Rentaro și să comunice cu ea pe toate temele disponibile. Este de acord pentru a ajuta un tânăr cu un model rupt. În acest puzzle trebuie să descoperi toate firele, astfel încât acestea să nu se suprapună unul cu celălalt.

Pasajul - Nensi Dryu
Rentaro vorbind despre rezolvarea puzzle-ului și-l obține un loc de muncă: pentru a rezolva Sudoku japoneză. Obținem din cartea de inventar, faceți clic pe a doua linie, care a devenit activ și să citească instrucțiunile din soluția sudoku. Umple versiunea de Sudoku. Pentru a introduce un număr în caseta, selectați-l în coloana din stânga și faceți clic pe cursorul pe acea celulă, în care dorim să inserați această cifră. În cazul în care numărul nu poate fi inserată în tabel, acesta devine inactiv, ceea ce simplifică foarte mult sarcina noastră. Decizia de Sudoku. Rentaro vorbesc despre asta.

Pasajul - Nensi Dryu
El oferă din nou încercăm să rezolve treilea tip de puzzle-uri numite „Renogramma“. Citiți instrucțiunile pentru a rezolva aceste puzzle-uri, și apoi continuați să se ocupe de ea. Alegeți din rândul de jos este cel mai mic număr, și vezi unde poți pune-l. Figurile, lângă care puteți introduce acest număr vor fi evidențiate. și se lipește de cursor cifră următoare, care va trebui să fie introdus într-o altă celulă. Decizia de renogrammu propus. Nu puteți rezolva aceste puzzle-uri mai mult, dacă nu setați un scop: pentru a obține un anumit titlu în finalul jocului.

Pagina 1 din 4

articole similare