Putem foarte bine apăra toate liniile. Dar este mai bine să meargă pe hard. De ce Magnus'u hardline:
-Acolo ekseyp mecanism - greu de ucis.
-Multe sănătate - greu de ucis.
-Dăm transporta ferma pe linia de lumină și Meader.
Pe această bază, se obține, teoretic, echipa rasfarmlennuyu și disablers Magnus de la care nu au nevoie de nimic altceva decât Polaritatea inversă și Empower.
Acum, întrebarea glanvy: ce să colecteze Magnus. Asigurați-vă că pentru a cumpăra de la începutul Tango și 3 Sucursala de fier. Este recomandabil să cumpere o Salve vindecare și 1-2 claritate.
Dacă nu există nici o încredere sau sigur de inamic, vom cumpăra de gauntlets Putere / Stout Shield. nimic nu este necesar să se colecteze de la Stout Shield, dar dacă am cumpărat de putere în gauntlets viitor, este de dorit să-l îmbunătățească în scoabă. și apoi la tamburul de anduranță.
Deja pe linia de a cumpăra Boots of Speed. dar nu trebuie să le faceți upgrade. Este important pentru noi bani.
Pe linie, se poate lipi două tactici - sau stau în spatele turnului și, eventual, fiori nuke sau mai agresiv și alunge inamicul și „Raise“ să folosească abilitățile. Chiar dacă am ucide un cuplu de ori - nu intrați în panică, puterea lui Magnus în lucrarea sa polaritatii și într-un joc de echipa.
pas medie Magnus joc (de la 15 la 35 de minute)
În jocul de mijloc și se termină cu bandele de pornire deja bătălii echipa. Și în acel moment de Magnus este necesară, cât mai curând posibil pentru a iniția, de a nu da inamicului să se împrăștie și să ocupe poziții avantajoase. Pentru a face acest lucru, trebuie să cumpărați o clipire Dagger. Aceasta este baza a tot ceea ce ai nevoie Magnusu hardlayneru. În urma achiziției de Blink Dagger este deja posibil pentru a îmbunătăți Boots de viteză în Arcane Boots / Putere Treads / cizme de călătorie.
Boots Arcane - dobândesc, în cazul în care este nevoie de utilizarea frecventă și alte capacitatea de nuke, care completează nukerii Uniunii sau compensând lipsa lor.
Urmele de putere - să ia, în cazul în care echipa noastră își desfășoară în esență magică / daune de departe sau dacă ne-am pus în mod clar mai multe daune stropi decât el (Shadow Fiend, Outworld devoratorul).
Cizme de călătorie - o alegere excelentă împotriva eroilor inamice mobil (Wisp, Naturii Profetului, și așa mai departe). Trebuie să ne mișcăm rapid prin linii sau pentru a reveni la taverna pe câmpul de luptă.
Dacă la etapa inițială, ne-am salvat pe Blink Dagger. Acesta este acum disponibil pentru Drum achiziționarea de anduranță - este o aură mare pentru noi și echipa noastră.
Mers pe jos fără o echipă - o idee rea. Putem controla runele poate conduce farmyaschih Kerry adversarul, dar în acest stadiu al jocului, Magnus hardlayner - o țintă ușoară, dar dorința de a cheltui ult pentru a scăpa este foarte mare. Poartă-te cu prudență maximă și, dacă vrem să acționăm, pentru a planifica totul astfel încât să nu fie prins cu garda jos.
Târziu etapă Magnataur joc (de la 35 de minute începând)
etapă târzie a jocului depinde în întregime de Kerry, dar capacitatea noastra poate fi reutilizat pentru a crește potențialul său. Noi nu încercăm să devieze de la un singur pas. Toți subiecții în această etapă sunt menite să întărească echipa noastră și să slăbească echipei adverse.
Cumpara negru Regele Bar - pentru propria lor protecție, trebuie să folosim 100% Reverse polarității și Skewer.
Cumpara Refresher Orb - au fost colectate cu succes este puțin probabil să supraviețuiască cele două tabere într-un rând echipa de inamic.
Cumpara Assault cuirasă - în cazul în care cele mai multe dintre personajele din echipa noastră și echipa de inamic provoca daune fizice
Cumpara Garda Shiva - mare de regenerare mana, o mare cantitate de armură și o încetinire masivă, care va servi ca un mare roți și Kerry, ataca de departe.
Nu se tem să moară în această etapă. Ne sunt necesare numai piele de bivol folosind Empower Kerry, la momentul potrivit de a utiliza inversarea polarității și o plimbare pe un dușmani mai aproape de echipa Băț lui. Se repetă de-a lungul jocului, până la predarea totală a inamicului. Dacă putem face ceva mai mult decât este descris mai sus, de fapt, victoria în buzunarul nostru.
Forma finală a inventarului
capacitatea de AOE excelentă, cu un mic Manak și reîncărcare, și daune de mare. Acesta poate fi mare la fermă, hărțui eroi și linia otpushivat. Ar trebui să fie utilizat numai după pompare nivelul 2 ca la începutul prejudiciului este foarte mic. Abilitatea este o bombă nucleară puternică, care va facilita ferma în stadiile incipiente și creșterea DPS în etapele de mijloc ale jocului. Oferte daune din magie tuturor unităților de sol fără magie imunitate la o distanță de până la 1000 de unități.
- Dacă unitatea este la stânga, iar apoi din nou, a intrat în zona de capacitatea de acțiune, prejudiciul va fi aplicata pentru el de două ori.
- Afectează doar creaturi terestre (de exemplu,
- ghid
- DotA
- 2.html "target =" _ blank „> Falcon Beastmaster rămân în viață).