software-ul necesar și esența procesului
Bun inceput a software-ului necesar pentru a crea un clip:
Conversia formatul demo * .DEM direct într-un comprimat * .AVI nu poate (deși există programe care înregistrează ecranul în format AVI, de exemplu, a programului FRAPS, dar rezoluții mai mari functioneaza stângăcie), așa că trebuie să se desfășoare în etape:
Toate capturi de ecran sunt înregistrate în folderul Half-Life. Când „tăiere“ capturi de ecran de joc foarte mult - îngreunează nu vă faceți griji, doar un hard disk nu este destul timp pentru a înregistra capturi de ecran de 30 de bucăți pe secundă, va trebui să aștepte.
Cerințe la calculator pentru înregistrarea video
Principalul lucru este că aveți suficient spațiu liber pe hard disk, și este pe disc cu program instalat Half-Life (capturi de ecran a înregistrat acolo).
Este foarte important pentru rezoluția stabilită în CS, astfel cum aceasta determină cantitatea de capturi de ecran viitoare. Iată o diagramă, care arată cât de mult este nevoie de spațiu pe disc pentru a înregistra un clip cu o lungime diferită în funcție de rezoluție (cu condiția ca, în 1 secundă - 30 fotografii).
dimensiunea mesei clip în funcție de rezoluția și durata (1 sec - 30 cadre)
Din tabel, de exemplu, se observă că pentru înregistrarea de ecran echivalent cu 10 secunde, cu o rezoluție de demo-uri 400h300 au nevoie de 105 MB de spațiu și de a înregistra 3 minute cu 800x600 rezolutie trebuie 7.8 GB.
Înregistrarea capturi de ecran din demo
Înregistrarea se realizează capturi de ecran din comenzile de consolă demo:
stop „tăiere“ capturi de ecran.
Este convenabil de a se lega la începutul și sfârșitul tăiere ecrane pe tastele, trebuie doar să introduceți în consolă sau prescrie următoarele comenzi în fișierul de configurare:
secvența de la început la Iata CS a DivX algoritm de compresie video.
- În CS, meniul «Configurare / Video / Moduri» expune permisiunea de dimensiunile clip tabelul de mai sus (optim: 512x384 și 640x480)
-
În cazul în care demo-ul este înregistrat folosind HLTV:
- În consola scrie: viewdemo imya_demki (demo-ul descărcabil, demo-ul ar trebui să fie în folderul cstrike).
- butonul F2 apel jucător demo-urile și deșirat la acel moment, care doresc pentru a trage.
- Consola scrie: startmovie abc 30 - la fel ca și în primul caz.
Începeți procesul de creare a imaginilor cu rezoluție BMP-selectată. In timpul acestui proces, demo-ul va fi jucat foarte lent (trebuie să aștepte). Când se termină porțiunea dorită a demo endmovie scrie în consolă și în afara jocului.
Dați clic pe imagine pentru a floppy determina proprietățile AVI-fișier.
Alegeți tipul de fișier AVI. În cazul în care filmul nu este sunet, nota «Numai video». Linie «Fișier video», selectați folderul în care clipul și să dea un nume, de exemplu, CS-movik.avi vor fi salvate.
Du-te la «Video» fila. Puteți decupa și roti o imagine, dacă este necesar, setați numărul de culori, etc. Dar avem nevoie să ajustați setările de compresie, astfel faceți clic pe butonul «Format Options».
Selectați codecul DivX și faceți clic pe «Configurare» buton.
Cu cât bitrate, cu atât mai bine calitatea video și dimensiunea corespunzătoare, mai mare. La o rată de biți mai mic este opusul: calitate inferioară, dar mai mică dimensiunea clipului.
Atunci când toate opțiunile sunt stabilite, închideți toate ferestrele prin apăsarea butonului „OK“ și apăsați pe „triunghi albastru“ (vezi. Fig. De mai jos). Începeți procesul de conversie a BMP-imagini într-un AVI-fișier comprimat cu o calitate selectată (bitrate-ul). Clip cu rată de biți este creat mai rapid decât același videoclip cu rate de transfer scăzute.Dacă se dorește, aveți posibilitatea să inserați muzica de fundal, dar atunci trebuie să bifați caseta «video și audio (același fișier)» (a se vedea. Figura 2). Oh, iar acum imaginea poate fi îndepărtată :)
Asta e tot. Filmul este gata!