Cum de a crea un personaj interesant - andivionsky Alliance Știință

Cum de a crea un personaj interesant

Acest lucru se aplică tuturor eroilor - principalele, secundare, accidentale, toate tipurile și altele. Desigur, aș dori să numesc acest articol „Cum este garantat pentru a face caracterul interesant“, dar nici unul dintre lucrări nu sunt tehnici universale - putem identifica doar marginea drumului. Aceste linii directoare ar trebui să ajute să evite greșelile clasice, dar succesul, din păcate, vine un mod complet aleator.

Este necesar să se informeze în prealabil, de multe ori devine popular a fost un „greșit“ de caractere - este suficient pentru a aminti oricare dintre protagonist carismatic al celebrului film, carte sau juca. Dar cele mai multe econiches deja ferm ocupat, și pentru că mintea umană se bazează pe o comparație a nou și cel vechi este mai bine să nu pentru a copia prea evident - de a bate originalul este aproape imposibil.

1) Planificarea. Caracterul nu trăiește într-un vid, este - o parte a realității pe care o înconjoară, așa că trebuie să interacționeze într-un fel. În procesul de creare trebuie să fie prezentate într-o varietate de situații - o pur internă, neobișnuit, complet absurd, si uita-te cu atenție la ceea ce sa întâmplat cu el s-ar întâmpla. Acest lucru este valabil pentru tot ce este scris în următoarele paragrafe - astfel încât fiecare detaliu trebuie să fie verificată.

2) Fiabilitate. Pe scurt - pian în tufișuri și rugina corupt, și nimic bun pentru ei să joace, nu va funcționa. Fiecare eveniment trebuie să se bazeze pe ceva care există deja și numai acest lucru. În ceea ce privește aceste lucruri, și biografia eroului, și viitorul lui. generatoare de probabilitate, clarviziunea și alte modalități de a lucra în jurul valorii de această limitare ar trebui să fie aplicate cu atenție sau să solicite compensații pentru astfel de metode, de fapt, să se gândească - și să nu fi mai bine să părăsească pianul singur și de a face alte mijloace? În general, cu toate acestea, titularul unei centuri negre în artele marțiale două duzini ar putea fi cu ușurință de succes în fizica viață - pentru exemple nu departe de a căuta, printre celebrități reale complet tipic „Meri Syu“. Posibilitatea Alianței, în general, să permită fiecărui angajat să achiziționeze orice calitate și de a scăpa de defecte, dar toate aceste realizări - rezultatul muncii lungi și greu, fiecare etapă din care este ușor de urmat. În mod similar, cu eroi individuale - fiecare succes trebuie sa fie pe ceva bazat, cu un minim de certitudine. Dacă motivele nu sunt prezente, atunci de întreaga situație ar trebui să fie abandonată, deoarece este mai sigur. De exemplu, un om de știință, în timpul său liber pentru a practica tir și garduri, cu apariția unei amenințări grave de același lucru va fi evacuat imediat și arată calitatea lor de luptă nu poate - are un personal special instruit, iar omul de știință suficient gata să-și riște capul inutil, nu inteligent pentru a lucra în Alianță. Dacă el este obligat să reziste până când sosește, alegerea lungă, lupta sau ascunde - apoi o altă poveste.

3) caracterul practic. Acest lucru se referă în principal aspectul și echipamentul, care, contrar credintei populare, poate fi orice. Singurul lucru pe care trebuie să ia în considerare - există nici un sens în cutare sau cutare detaliu. Capul de Batman - nu este doar o parte spectaculoasa a costumului, dar, de asemenea, un planor simplu și refractar „scut.“ Dar, după cum știți, de la astfel de lucruri pot fi o mulțime de probleme, deoarece se poate cu ușurință și în mod natural pentru a prinde ceva - și impune deja anumite restricții privind acțiunile unui caracter. Dacă utilizarea este discutabilă, elementul ar trebui să fie abandonat cu totul, și nici o diferență, este dăunătoare sau neutru. costum Betmensky a subliniat înfricoșătoare - și că proprietarul său folosește la fel de eficient ca și pumnii. Va exista o pălărie neagră cu urechi este util pentru altcineva? Cu greu, se obține mai amuzant decât înfricoșător. Agățat pe peretele de arma ar trebui să tragă, iar dacă aceasta este făcută din aur pur și împânzit cu rubine - pentru a trage cât mai des posibil și pentru diferite scopuri, și nu la fel de bine ca de obicei, sau va, din păcate. Alianța aproape nu restricționează angajații lor în ceea ce privește modul în care acestea arata, dar uniforma, amulete și alte piese obligatorie a echipamentelor necesare pentru sarcini specifice, de rutină. Cu subiecții anormale și alte situații este exact la fel - fiecare caracteristică are un anumit aspect sau o funcție practică, sau de lucru asupra percepției, sau strică imaginea. În cazul în care, cu toate acestea, nu este nevoie, dar vreau să - nu atragă atenția asupra sa.

4) Caracterul rezonabil. În ciuda abundenței tuturor tipurilor de gândire, culturi și caracteristicile individuale ale personajului, acțiunile personajului trebuie să corespundă statutului său. Satul idiotul este liber să ia orice nonsens, dar cum să câștige o reputație serioasă, fie că este vorba de cel puțin trei ori mai talentat, este incredibil de greu. Clasic om de afaceri de succes chiar distractiv, „solid“, de bun gust, și a zecea taverne by-pass rutier, iar în cazul în care circumstanțele încă forțate - va încerca să mențină starea tuturor forțelor, uneori chiar propria detrimentul. Dar un reprezentant al unei specii, în cazul în care este apt mental și conștient de acțiunile lor, niciodată nu va fi în mod deliberat crea probleme serioase pentru ei înșiși și pe alții, dacă poți face cu ușurință fără ea. Ca de obicei pentru adulți nu va acționa ca un adolescent, și va fi aruncat cu capul înainte în gros de lucruri, dar în primul rând cred că, este posibil pentru a rezolva problema cu mai puține pierderi și mai bine să nu interfereze, pur și simplu. În plus, o situație în care „totul nu este ceea ce pare“, în viața reală se găsește doar cu puțin mai mică decât în ​​lumea Alianței, de aceea este întotdeauna necesar să se măsoare de șapte ori înainte de tăiere. Alte relevante numai în trei cazuri: emoții puternice, prea puțin timp să se gândească, sau posesia demon. Greșelile sunt adesea costisitoare, și oricine care în mod repetat, de gând serios să rănesc va fi mult mai prudent - și fondurile Alianței vă permit să se adapteze imediat comportamentul în funcție de necesități, deoarece statutul de angajat al organizației necesită o acțiune logică în orice situație. Da, respingerea logicii pentru a atinge obiectivul - este, de asemenea, o parte din acest lucru.

5) Ambiguitatea. Nu este nimic destul de rău și destul de bun. Cea mai tare arata ca ceva ce poate fi privit din ambele Bell - acest lucru este valabil și pentru personajele și evenimentele la care participă, și tot restul. Chiar de la Rorschach „Keepers“ cu negru-și-alb gândirea sa, fără compromisuri în acest sens poate fi, de asemenea, văzută ca un erou și ca un ticălos. Alianța nu este, de asemenea, alb și pufos, în timp ce liniile intunecate din ea este foarte mică - tocmai pentru că a acționat în mod rezonabil. În general, natura multi-fațete ale personajului, cu atât mai bine, chiar și manual Paladin nu este dificil să se întoarcă de la „robot cu un singur gând,“ o personalitate cu drepturi depline.

De fapt, acest lucru este tot ce trebuie să știți. Nu, într-adevăr - toate celelalte „regulile“ sunt încălcate tot timpul, fără nici un prejudiciu.

articole similare