Conectați joystick-ul la portul LPT cu ajutorul unui adaptor de casă. Este posibil, de a simplifica proiectarea, face adaptorul și toate detaliile (LED-uri), dispuse într-o carcasă dop DB25, care este blocat în portul LPT. Conexiune electrică este prezentată mai jos.
Următoarele semnale misiuni: VCC - alimentarea cu joystick tensiune (în general, atunci când mai mult de un joystick recomandat conectat între GND și microfarazi VCC condensator 10, dar pot fi operate fără ea); GND - fir comun este, „pământ“; CLK - ceasuri de alarmă schimbare de informații cu privire la starea butoanelor; RES - semnal stroboscop / reset joystick; D0..D3 - intrare aici sunt transmise date informatice, respectiv, pentru 4 joystick-uri. Pentru a obține starea butoanelor joystick-ul, este necesar să se modifice starea de semnal RES 1 - 0, atunci o frecvență de 500kHz nu va fi repetată de 8 ori următorii pași: citirea D, de ceas clk 1-0-1 în autobuz. Datele acumulate este de ieșire din starea D și va joystick-ului. Semnalele VCC, GND, CLK, și RES sunt comune tuturor joystickurile, semnalele D joystick conectat la primul D0, D1 pentru al doilea, D2 și D3 pentru a treia la a patra joystick.
Sunt trei tipuri comune de conector joystick-ului: SEN, Famicom și Dendy în ordinea în care apar. A se vedea, trebuie să se încheie terminalului. Există multe alte tipuri de conectori joystick console nespecificate în altă parte, și informații despre acestea se vor acumula treptat.
3.2. sega Megadrive
3.2 Cum se conectează joystick-ul de pe Sega Megadrive, Sega Genesis.Conectați joystick-ul la portul LPT cu ajutorul unui adaptor de casă. Este posibil, de a simplifica proiectarea, face adaptorul și toate detaliile (LED-uri), dispuse într-o carcasă dop DB25, care este blocat în portul LPT. Conexiune electrică este prezentată mai jos. Următoarele semnale misiuni: VCC - alimentare cu tensiune joystick; GND - fir comun, „pământul“; SYN - ieșire controlează controlerul multiplexor (de exemplu, o alegere între A și B de pe linia de semnal audio); UP / Z - semnal de "sus" și butoane suplimentare "Z"; STÂNGA / X - semnal de „stânga“ și alte chei de „X“; DREAPTA / MODE - semnal de „dreapta“ și butonul în continuare „MODE“; JOS / Y - buton de semnal „jos“, și în continuare „Y“; A / B - semnalul multiplexat de la butoanele „A“ și „B“; C / START - semnalul multiplexat de la butoanele "C" și "START".
Semnale pe patru căi conectorul prezentat în partea dreaptă. Din păcate, din cauza lipsei de contacte în portul LPT, vă puteți conecta doar un singur console joystick de la Sega Megadrive. Mai mult decât atât, acesta semnalează portul LPT nu este un port standard de, toate semnalele ar trebui să fie efectuate prin tehnologie „open colector“, în LPT original, care permite multiplexare fără circuite suplimentare. Cu toate acestea, unii producători de plăci de bază nu respectă această condiție. Și din cauza lipsei de intrări, joystick-ul de conectare ca intrări sunt utilizate trei ieșiri: №1 - UP / Z, №13 - C / START și №14 - JOS / Y. Prin urmare, unele dintre butoane (de obicei UP / Z și DOWN / Y) nu funcționează pe aceste placi de baza. Am oferit doar un corp joystick-ului de console Sega Megadrive cip pune (picătură) a joystick-ului console Sony PlayStation. Acest proces va fi discutat într-un subiect separat.
3.3. Sony PlayStation
3.3 Cum se conectează joystick-ul de pe Sony PlayStation.Conectați joystick-ul la portul LPT cu ajutorul unui adaptor de casă. Este posibil, de a simplifica proiectarea, face adaptorul și toate detaliile (LED-uri), dispuse într-o carcasă dop DB25, care este blocat în portul LPT. Conexiune electrică este prezentată mai jos. Numirea semnalează următoarele: VCC - tensiune de alimentare joystick-ului; GND - fir comun, „pământul“; SEL - selectarea unui semnal de la începutul joystick-ul setat la 0 la sfârșitul 1; CLK - cicluri, sincronizarea datelor de serie; DI - programarea de comandă a semnalului / joystick; DO0, DO1 - semnal de răspuns joystick la comanda; ACK0, ACK1 - confirmarea semnalului de acceptare a fiecărei echipe. Pentru port LPT pentru a conecta un joystick 2, folosind semnale (DO0 și ACK0) pentru primul și semnalele (DO1 și ACK1) pentru al doilea. Celelalte semnale comune ambelor joysticks. Modul joystick (analogic / digital) este dată de configurația joystick-ului și sarcina în driver.
Dacă utilizați un joystick cu vibrații feedback, trebuie să utilizați o sursă de alimentare suplimentară. Acesta poate fi o sursă de alimentare sau baterie. Vă rugăm să respectați polaritatea și tensiunea, în caz contrar puteți arde ca un joystick sau un port LPT. la cerințele de aprovizionare sunt minime - 500mA pentru două joystick-uri în același timp.3.4. Super Nintendo
3.4 Cum se conectează joystick-ul de pe Nintendo Entertainment System Super.
Conectați joystick-ul la portul LPT cu ajutorul unui adaptor de casă. Este posibil, de a simplifica proiectarea, face adaptorul și toate detaliile (LED-uri), dispuse într-o carcasă dop DB25, care este blocat în portul LPT. Conexiune electrică este prezentată mai jos. Următoarele semnale misiuni: VCC - tensiune de alimentare; GND - fir comun este, „pământ“; CLK - ceasuri de alarmă schimbare de informații cu privire la starea butoanelor; RES - semnal stroboscop / reset joystick; D - datele de intrare în computer sunt transferate aici.Din păcate, nu există nici o informație cu privire la modul de a conecta cel puțin două joystick-uri. Din fericire, acest neajuns va fi corectat în curând.
3.5 Cum se conectează joystick-ul de pe Sega Saturn.
Conectați joystick-ul la portul LPT cu ajutorul unui adaptor de casă. Este posibil, de a simplifica proiectarea, face adaptorul și toate detaliile (LED-uri), dispuse într-o carcasă dop DB25, care este blocat în portul LPT. Conexiune electrică este prezentată mai jos.A se vedea (DB9) cu privire la necesitatea de a pune capăt cu patru căi conector. Se poate conecta două joystick-uri. asignare nu este încă cunoscută. Mai multe informații despre joystick-ul de console încă Sega Saturn. Din fericire, acest neajuns va fi corectat în curând.