vampiri Morrowind

Calea Vampire

Materialul este preluat de pe site-ul crpg.ru

Jocul are trei clan vampir. Acestea sunt:
Aunda (Magee)
Cariera (warrior)
Berna (hoți)

Clanurile sunt reciproc lupta-limită de vârstă pentru dominanță a tălpii. Fiecare clan are propriul set unic de abilități.

Fiecare clan are mai multe morminte. și unul vizuină principal.

Caracterul poate fi infectat cu vampirismul sau boală „Hemofilie încoronat“ de un alt vampir. Infectia poate sa apara in timpul contracțiilor cu boala vampir se transmite atunci când personajul ajunge în dauna armă de luptă vampir scăzut sau perforate. Cu poate avea loc atunci când Regăsirea cadavru vampir mult mai puțin probabil infestare.
În cazul în care a avut loc infecția, apoi a dormit timp de trei zile, un personaj se trezește într-un vampir același clan ca vampir l infectat.
Susceptibile de a fi infectate cu vampirismul pentru caractere cu o bună rezistență la boli comune, de mare succes și personaje au fost bolnav Korprusom foarte mici. Pentru a crește probabilitatea de infecție, puteți folosi poțiuni sau vrăji, noroc de scădere și scade rezistența la boli comune.

Punctele tari și punctele slabe ale vampiri

Punctele forte includ:
- imunitate deplină la boli comune, paralizie și rezistență 50% la arme convenționale.
- vraja „robinet vampir“, care suge viața din victimă.
- creșterea performanței și a competențelor. Toți vampirii, indiferent de clan ajunge la 30 aptitudini: acrobație, atletism, bezdospeshny lupta iluzii, furișa, misticism, și distrugerea lupta fara arme. +20 caracteristici: rezistenta, va putere si viteza. Un alt vampir în funcție de clan devine un +20 abilități și performanțe. Aunda: voință, lame scurte, misticism, distrugere. Bern: agilitate să se strecoare, lupta fără armura, lupta corp la corp. Cariera: forța, arma bont, arte martiale, armuri grele.

Puncte slabe includ:
- 50% vulnerabile la foc și vraja focului.
- Lumina soarelui provoacă daune vampir. Acest lucru poate fi compensat printr-o Bewitched sau articole de echipament pe o cura permanenta.
-. nu se poate recupera pe deplin de sănătate, să alimenteze contul său de a folosi „simpla apăsare a unui vampir“ vraja.
- Vampirii nu le place de cele mai multe NPC refuză să se ocupe cu vampiri, pentru ca un vampir poate tranzactiona doar în groapa clanului, pe teritoriul Marii Casa Telvanni, aceasta casa este tolerant cu vampiri, Magii Guild ca tolerabil. Din cauza vampir atitudine rea nu se poate obține cele mai multe quest-uri non-vampir, Case Telvanni sau Magii Guild. Deși caracterul vampir ar putea termina quest principal, dar va fi nevoie de mult mai mult efort și poveste va fi schimbat foarte mult - multe quest-uri disponibile nu sunt vampiri din ea va cădea.

Clan Aunda (Aundae)
Noi - cel mai binecuvântat al tuturor celor condamnați. În plus față de toate puterile deținute de vampiri, forțele noastre întunericului - în minte, în timp ce alții mai slabi clanuri mai talentat punct de vedere fizic. Modul nostru prin întuneric se bazează pe magie, iar in aceasta suntem foarte talentat.

Șeful clanului Daunayn Aunda (Dhaunayne Aundae)

În Aunda avantaje suplimentare legate de voință, misticism, lame scurte și distrugere 20.

Main Clan Aunda vizuina este în ruine Ashmeleh. (Districtul Shigorada, la sud-vest de Dagon Fel)

Alte vizuina:
- Tomb Sareti (Vecinătate Shigorada), în partea de nord-vest a Dagon Fel.
- Tomb Dulo (Vecinătate Mogan Cupidon), la vest de Gal Diaz.
- Mormantul Marea Aral la sud de Camp Zainab.

Quest-uri Clan (da capul clanului):

1. Blood Ties
Daunayn aveți nevoie pentru a afla ce sa întâmplat cu fiul ei, pe care ea nu a mai văzut de când am devenit vampir. Ea spune că familia ei a trăit în Marea Sadr și să dea inelul de familie. Marea Sadr Magii membru breslei spune că ea Inel a văzut un astfel de inel de elf în tavernă. Tusamirkil din aceeași breaslă va spune că a văzut un inel pe Altmer numit Sinyaramen, dar Sinyaramen probabil nu va vorbi cu un vampir. Cu toate acestea, există Tusamirkilya poțiune comandat Sinyaramen și când să livreze poțiune, atunci Sinyaramen va comunica cu tine. Sinyaramen vă spun că a căutat-elf, bunicul său, el a fost un vânător de vampiri și a ucis un vampir pe nume Keld. Aflând acest lucru, ordinele de a ucide Daunayn Aunda acest Kelda. Oto quarra vampir clan, care poate fi găsit la nivelul superior al sediului central al clanului Druskashti. După uciderea Kelda Daunayn permite serviciile cetatii clan Ashmelah.

2. Ohotnik Vampire
Daunayn Aunda vă cer să omori un vânător de vampiri care sniffing ceva în zona Ashmeleh. Ea vrea ca la acest vânător a fost ucis și ucis în după-amiaza, în fața martorilor că a fost un avertisment pentru toți potențialii viitori vânători de vampiri. Despre el știm doar că el acționează din Aldruna. Ghilda locală a magicieni vă va spune că vânătorul numit Ano Wando (Ano Vando) și pot fi găsite pe stradă, nu departe de breasla. Când omori, asigurați-vă că ziua stradă și în apropiere există potențiali martori. Ca o recompensă vei primi de la Daunayn Amulet Aundy care se poate muta caracterul la sediul central.
După finalizarea misiunii de a ucide un vânător de vampiri Daunayn vă direct pentru a ucide vampiri altor clanuri. De îndată ce doisprezece sau mai mulți vampiri ale altor clanuri vor fi uciși, vin înapoi la Daunayn și să se întoarcă în căutarea. Ca o recompensă veți obține permisiunea de a utiliza animale. Ai salvat lumea de la noi clanuri opuse. Ca o recompensă, eu vă permit să utilizați bovine Ashmelehe. Dar nu-i omoare. Acest lucru ma deranjat foarte mult.

Clan Quarry (Quarra)
Noi stăm în afară de toate clanurile! Darul nostru atât de mare încât puterea noastră este aproape nelimitată. Forțele noastre întunecate ne face diferite animale de pradă, oameni viteji. Condiții de viață în lumina soarelui tremurul pe unul din numele nostru

Șeful clanului - Volrina carieră.

La Quarry avantaje se referă forța de arme contondente, armuri grele și corp la corp la +20.

Main Den Quarry clan este în ruine Druskashti.

Restul vizuină clanului:
- Tomb Serrano (zona Oshlena aproape de Gal Diaz).
- Tomb Hleran (Regiunea Vest Highlands, la vest de Aldpuna).
- Tomb Alain (regiunea Vest Highlands la sud-est de Khuul).
Vampire unic al clanului numit Mastrius este în mormânt Salvela (pentru Ghostfence sud-vest de Nchulefta).

Quest-uri Clan (da capul clanului):

1. Cultul Domnului Iraraka
Liderul clanului, Volrina Quarry dă sarcina de a ucide Iraraka, hoț vampir și lider al cultului întunecat de ei înșiși, unul iubit. Acest vampir populează Ginit mormânt, în partea de nord-vest a Gnisis, acest lucru poate fi găsit în Gnisis. Poti ucide Iraraka, și poți lua cu el pentru bani, dar apoi aruncat afară din caracterul Quarry Clan. După uciderea caracterului Iraraka să li se permită să utilizeze serviciile clanului.

2. Amulete carieră
Volrina carieră vă va cere să-l pentru experimentele sale magice de mai multe ingrediente. Este necesar să se aducă: cinci amulete safir elaborate; Două porțiuni de săruri goluri; Daedra inima; puțin ectoplasmă; craniu uman; praf vampir. Ca o recompensă vei primi o amuletă pe care le aduce înapoi la sediul central al clanului.
După finalizarea căutarea de ingrediente aduna, dacă ai 12 ucis și mai mulți vampiri ai altor clanuri, vi se va permite să folosească bovine, dacă nu ați avut timp să omoare un număr suficient de vampiri străin merge la vânătoare pentru ei.

Clan Berna (Berna)
Noi - adevărații maeștri ai nopții. Odată ce ne folosim puterea întuneric intenționat. Alunecare în noapte, invizibil în umbră, ne vâna pentru victimele noastre în secret și în tăcere

Șeful clanului - Raksle Berna.

Bernie avantaje sunt legate de agilitate, stealth, luptă fără armura și corp la corp la 20.

den Main Clan Berna este situat pe malul lacului lavă în ruinele numite Gal Deus, în partea de nord a Amur Molag.

Restul vizuină clanului:
Tomb Raviro (cartier Coasta Azura, la vest de Mara Molag.)
Tomb Otrelas (insule de zona Askadianskih off Vivek).
Tomb Andreth (în partea de sud-est de Hlormarena).

Quest-uri Clan (da capul clanului):

1. Cariera de sânge
Liderul clanului, Raksle Bern va da lucrarea să-l aducă un flacon de carieră sânge de vampir, care este liderul de carieră folosește pentru a menține puterea. Flacon de sânge poate fi găsită în centrala clanului vizuina carieră, într-un mic butoi dvemerskiy blocat aproape de Volriny. Ca o recompensă, pentru livrarea de sânge, vi se va permite să utilizeze serviciile clanului.

2. Vampire Merta
Quest Urmatoarea Raksle Berna - pentru a ucide vampir pe nume Murtagh, pentru că ea a plecat de clan și acum este angajat să descurajeze bovine clan. Murtagh pot fi găsite în cripta Relot (vest de Maar Ghana). Ca o recompensă vei primi o amuletă care vă permite să se întoarcă la vizuina clanului. Pentru a obține permisiunea de a utiliza vitele pentru a ucide cel puțin 12 alte clanuri de vampiri.

quest-uri vampir comun.

1. Închisoare Mastriusa
Mormântul vampir Mastrius Salvel trăiește. Sa închis în temniță sine Azura, de multe secole în urmă. Mastrius cere să-l ajute să scape, pentru acest lucru este necesar pentru a aduce scut „Destroyer“ și vrăji inima Daedra. Scutul este în ruine Bthuand, la nord-vest de mormântul de pietre în partea interioară a ruine. După ce a primit scutul și inima Mastrius cere mai mult de o favoare, el are nevoie de un pic de puterea ta. Dacă sunteți de acord, vă va lua jumătate sănătatea și vitalitatea, apoi atacul. Cu cadavrul Mastriusa poate fi îndepărtat set complet de armura abanos.

2. Cheie Shasheva
Sirilonve a Magii Guild în Vivec vă va cere să ucidă un rival pe nume Shashev. Shashev trăiește în taverna Ald-Skar care Ald'ruhn, și să-l aducă cheia. După finalizarea această căutare sabie de aur de brand, acesta poate fi actualizat la sabie Tattoo Oltona

3. Vampire Ashes
După finalizarea misiunii Key Shasheva Sirilonve da un alt loc de muncă. Ea are nevoie de trei bucăți de praf vampir pentru o vraja. Nagrada- Amulet Hrănirea Jewels.

4. Obosit de vampir
Din zvonuri în Tel mare puteți afla despre vampirul care locuiește în apropiere. Ea a fost obosit de non-viață și vrea să înceteze să existe, dar nu vrea să moară din mâinile morții. Acest vampir. numele Marari, pot fi găsite în mormânt Dretan.

5. Băiatul care vrea să devină strigoi
Magic breasla Ald'ruhn ai afla că tânărul Sanvin Lletri vrea să devină un vampir. Vorbește cu mama lui Fatasoy Lletri, ea îi cere să convingă. Sanvina convinge inutil. Forțându-l să te atace, și să dea să câștige, atunci el va renunța la ideea de a deveni vampir. Ca o recompensă de la mama sa ai un inel de protecție împotriva incendiilor.

Cura pentru vampirismul

Despre vampirismul cura este scris în Cartea Vampirii Vvardenfell Volumul II. Deși Dunmer cred că boala este incurabilă, odată ce un membru al Gardienilor Eterne, numit Galur Ritari, el a spus că a fost vindecat de vampirism. Inițial închis Templul de erezie, el a mărturisit mai târziu, a fost eliberat, iar restul de ani, a servit ca bibliotecar în Sala Înțelepciunii în Vivec. Este interesant faptul că, înainte de el a fost închis pentru erezie, Ritari a fost trimis la garnizoana în Etern Guardians Bal Ur, un loc de pelerinaj, cunoscut sub numele de „Patriei Molag Bala.

Găsiți-i o copie a acestei cărți poate fi în următoarele locații:

Magazinul „cărți rare Jobasha“ Vivek
Biblioteca Sala secretă de Justiție, Vivek
Biblioteca Kagrenac, Tureynulal
În turn, tu, la vest de Dagon Fel
În ruine tabăra Gal Deus vest Erabenimsunov
Mavia pestera, sud-est Molag martie
Turnul de Tel Vos
Turnul Odirniran, la est Molag martie.

Și într-un document rar, scris de un intern: „Note Galura Ritari“, care descrie, de asemenea, o metodă de vindecare.
Și în Bal Ur, la altar, situat adânc în peșteri sub arcul sfânt, m-am întors la Domnul patului, Molag Ball. Am fost surprins și speriat teribil când Molag Ball, sau la oricare dintre servitorii lui, ma invitat să vindece vampirismul în schimbul serviciului. Am dat seama că sufletul meu nu este salvat, dacă nu sunt vindecat, așa că am fost de acord.
[Ritari găsit naibii sufletul de piatră adânc într-o peșteră pe pantele nordice ale Dagoth Ur și l-au dus la Molag Bal Bal Ur.]
„Am pus piatra în castron, în fața altarului, și imediat a simțit dureri insuportabile și de groază, care este dificil de exprimat în cuvinte. Mi se părea că am fost tăiat în bucăți de o mie de pumnale ascuțite. M-am trezit în fața altarului. După ce se uită la reflexia în lama sabiei lui, eu nu am văzut în ea mai mult decât un vampir cu colți și ochii goale. "
Există trei exemplare ale documentului: în ruinele Dwemer Gal Deus, în observatorul; Vivek într-o bibliotecă secretă; în Tureynulale, biblioteca Kagrenac.

Pentru a recupera de la vampirismul ar trebui să citiți „Note Galura Ritari“. Du-te la sanctuarul Molag Bala la Bal Ur și vorbesc cu statuia Molag Bala. În schimbul unui tratament pentru vampirismul Malaga Ball este nevoie să-și îndeplinească misiunea sa. Pentru a ucide fiica lui Malaga Grundy și soțul ei ineevogo Atronach numit Nomeg Gwaii. Ei trăiesc într-o peșteră Dabdilla sud Vos.
După recuperare, jucatorul va pierde toate abilitățile, caracteristicile și abilitățile dobândite prin intermediul unei boli teribile și nu va fi niciodată capabil de a captura vampirismul.

Site-ul creat în sistemul uCoz

articole similare