Apocalipsa magician concurs on-line

Acest ghid vă scriu pe baza experienței de joc în China, pentru o perioadă de două luni. Nu pare foarte mult, dar nu suficient. Critica constructiva este binevenit.


Magician în Apocalipsa este o clasă care este în cele mai multe daune PvE, și în PvP. Prin aceasta el ma atras. Principalul dezavantaj este rata de supraviețuire relativ scăzută. În continuare, voi descrie modul în care să dea mai puțin daune și să moară în același timp.


În arsenalul nostru există trei rafturi.

Aplicata ridicat la foc daune cremalieră în timpul burstovy talentele străpungere respectiv injecteze mare procent de rezistență magic daune. Cea mai buna alegere pentru PvP.

Contorul de trăsnet se aplică cele mai mari daune. Cea mai mare parte sub formă de „bălți și DoT“. Din acest motiv, standul utilizat în principal în PvE ca Prohilit ușor și DoT de „bălți“ nu sunt mai puțin ușor să se epuizeze.

Rack destinate controlului adversarii de masă de gheață într-un spațiu închis. Astfel de situații apar pe asediu, dar din moment ce această experiență nu am atât de mult de acest suport, voi scrie mai târziu.

În plus, în descrierea capacitățile și mecanicul va înțelege că fermoarele din față sunt utilizate în PvE și PvP-oră de foc.

Forța. Fiecare unitate de unitate de putere adaugă 1 putere de atac. La fiecare 10 unități crește puterea de atac bonus de 4 unități. facilitate Inutilă pentru noi.

Informații. Fiecare unitate de putere crește vraja cu 1 unitate. La fiecare 10 unități crește bonusul de putere vraja de 4 unități. Nostru caracteristică principală.

Endurance. Fiecare unitate oferă 29 CP și 8 Phys. de protecție. La fiecare 10 de unități crește bonus de protecție 4 unități.
protecție P. face ca această caracteristică cheie noastră de supraviețuire în PvP.

Puterea Duhului. Fiecare unitate de creștere a CP cu 25, 8 mana, rezistenta la magie la 8 unități. Fiecare bonus 10 unități crește rezistența 4.
A doua caracteristică de protecție. Nu este la fel de important ca rezistenta, dar, de asemenea, util.


Agilitate. Fiecare unitate crește greva critică de 2.
nevoile critice de a pretinde dd. Swing necesar.


În cazul în care caracteristicile de distribuție ar trebui să fie un echilibru între prejudiciu și supraviețuire.

Iată raportul aproximativ dintre performanța în variantele mea construiește.
Build-Force-Minte-Spirit-Endurance Agilitate
_____________________________________________
Pvp ---- 0 --------- ------------ 2 2 1 ------- ------------ 1 -----
_____________________________________________
PvE ---- 0 --------- ------------ 4 1 1 ------------ ------- 2 -----
_____________________________________________

Descrie toate caracteristicile suplimentare ar trebui să fie într-o Haidee separată, astfel încât limita recomandată de selecție a articolelor de afaceri concentrându-se pe sansa Crit, daune Crit, ignora rezistență.

abilitate prioritate nivelare astfel:
Pentru PvE - >>
suntem primul grup de maximelor pe a doua distribui punctele rămase, al treilea nu se poate balansa deloc.


Pentru PvP ->
Aici vom distribui uniform în jurul valorii de puncte, dar în alegerea între cele două abilități da preferință la primul grup.
(Este important să se ia în considerare faptul că nivelul ridicat de talent necesar pentru a pompa un anumit nivel de calificare. Până în momentul acestor talente competențe relevante ar trebui să fie suficient pentru a injecta.)


Pachet de energie.
Daune puțin + inflicts efect suplimentar în funcție de suport.

Focul are o șansă de a închide un debuff care reduce magicianul. rezistență.
Fulgerul șansa de a provoca o mică daune AoE.
Probabilitatea de un raft de gheață atârnă debuff „Lanțuri de gheață“, care reduce viteza de circulație.
Acumulați puncte furie a elementelor.

În PvE, este pur și simplu utilizat pentru apelare rapidă furie a elementelor. (In talentele pompat cantitatea obținută furie + Elemental daune rack de fulgere)
În plus față de un set de elemente de PvP furie atârnă debuff pentru a reduce protecția Mage. (Acest Talent ramură superioară necesară sângereze, respectiv)


Atât în ​​PvE și PvP este abilitatea de a se ghiftui în orice decalaj în rotație.

1.1 (0/2) pentru selectarea elementelor de deteriorare la foc a acestei abilitate este crescut cu 7,5 / 15%.
Luați în PvP pentru următoarele talente la acest subiect.
1.2 (0/2) Eficiența „vulnerabilitate“ atunci când se selectează elementul foc este crescut cu 15/20%.
Ea îmbunătățește protecția de penetrare Mage. Luați în PvP.
1.3 (0/3) pentru selectarea elementelor de probabilitate foc impun un efect „vulnerabilitate“ pe țintă, care suferă de „arde“, a crescut cu 50/75/100%.
Din nou, vom lua în PvP.


2.1 (0/2) pentru selectarea elementelor de trăsnet daune aceasta capacitate crește cu 7,5 / 15%.
Ia în PvE.
2.2 (0/2) pentru selectarea elementelor de daune fulger pe această calificare arie crește cu obiectul obținut 30/50%.
Talentul foarte situațională. N-am nevoie.
2.3 (0/1) pentru selectarea elementelor de daune fulger pe acest domeniu de calificare crește la 100% din obiectivul obținut în cazul în care obiectivul este expus la efectul „șoc“.
La fel ca și cel anterior, acest talent nu am fost în cerere.


3.1 (0/3) Nr furie, această capacitate adăugată, a crescut cu 10/20/30%.
Acesta este primul talent pe care le iau. Acesta permite furie nastakivat foarte repede. Ia PvP și PvE.
3.2 (0/3) Acest talent se suprapune peste cel anterior. Începe nastakivat 1 unitate în loc de furie furie mentală a elementelor. Când apare sângerarea la 2/3 și adaugă 1/2 furie a elementelor.
Talentul este foarte situațională. Cu toate acestea, este aplicabilă în aceste cazuri, dacă utilizați adesea „Poarta de frig.“


4.1 (0/3) pentru elementul de selecție probabilitate gheață oponent cătușeNotă în "shackles Ice" crește la 15/20/25%.
4.2 (0/3) La alegerea dezastru gheață "Chains of Ice" de 1/2/3 secunde dura mai mult.
4.3 (0/2) pentru selectarea probabilității elementului de gheață care inamicul în lanțurile de gheață este înghețat este crescut la 50/100%.


5.1 (0/1) pentru elementele de selecție congelate oponent gheață cu 25% probabilitate imersate timp de 2 secunde, în „congelator“.


Apocalipsa magician concurs on-line

Calitatea principală de a deteriora. Atât în ​​PvE și PvP. Mici CD-uri, daune de mare, în general, tot așa cum ar trebui.

passives:
Roșu.
Crește daune de 3/7/12/18/25%.
PvE - swinging la 5. PvP -Doar.
Brown.
Scăderi furie admisie la 6/12/19/26/33%.
PvE - swinging la 2. PvP - nu se balanseze.
Albastru.
Scăderi CD pe 6/12/19/26/33%.
PvE - Swing pe 3. PvP - nu se balanseze.
Green.
Scăderi la tratamentul țintă la 20/20/20/25/40% la 3/5/8/10/10 secunde.
PvE - nu leagăn. PvP - leagăn la 5.


Apocalipsa magician concurs on-line

Antikontrol, daune minore (poate fi bun)
Eu nu folosesc de obicei, fie PvE sau PvP.

passives:
Roșu.
Crește daune de 3/7/12/18/25%.
Brown.
Acesta oferă 2/4/6/8/10% vampirizma.
Albastru.
Scăderi CD pe 6/12/19/26/33%.
Green.
Scăderile durata 10/20/25/25/25 sec, dar crește daune 18/72/115/126/140%


Apocalipsa magician concurs on-line

Ridicat daune gol solo, basculare. Utilizat în PvP și PvE.

passives:
Roșu.
Crește daune de 3/7/12/18/25%.
PvE - swinging la 5. PvP - doar
Brown.
Scăderi Rata furios pe 6/12/19/26/33%.
PvE - swinging la 5. PvP - nu se balanseze.
Albastru.
Scăderi CD pe 6/12/19/26/33%.
PvE - Nu leagăn. PvP - în același mod.
Green.
Othil reduce cu 50% durata 2/4/6/8/10 sec.
PvE - Nu leagăn. PvP - descărcare 5


Apocalipsa magician concurs on-line

O mare pierdere. PVP este utilizat pentru a umple rezervorul legat adversarii. In PvE folosite numai la niveluri ridicate de pompare.


passives:
Roșu.
Crește daune de 3/7/12/18/25%.
Swing de 5.
Brown.
Scăderi Rata furios pe 6/12/19/26/33%
Swing 3
Albastru.
Scăderi CD pe 6/12/19/26/33%
Nu leagăn.
Green.
punctele de consum Umnenshaet setarea la elementul de 1/2/3/4/5.
Swing 2.


Apocalipsa magician concurs on-line

daune AoE decente. Folosit în principal în PvE.

passives:
Roșu.
Crește daune de 3/7/12/18/25%.
PvE - swinging la 5. PvP - în același mod.
Brown.
Scăderi Rata furios pe 6/12/19/26/33%
PvE - Swing 5 PvP - nu leagăn.
Albastru.
Scăderi CD pe 6/12/19/26/33%
PvE - Nu leagăn. PvP - nu se balanseze.
Green.
Scăderi Viteza de deplasare cu 30/40/50/70/80% timp de 3 secunde. Deoarece stratul 3 împiedică de pompare în același 3 secunde rebound.
PvE - Nu leagăn. PvP - descărcare 5