(Song "Brigantine" (Anexa 1). Efectuarea cântec realizat în film Maker'e)
Moderator: Ei bine, mirosul de mare? Ai mirosit briza mării sărat? Am auzit catargele Scîrțîitul nave pirat? Pline cu spiritul de aventură? Gata? Pentru navele noastre care navighează avem nevoie, și pentru a le obține, va trebui să răspundă la câteva întrebări. Să vedem ce știm cu toții despre pirati.
Pirates. Acest cuvânt a fost rostit în momente diferite, cu sens diferit: cu entuziasm, favorabil, cu groază. Schimbarea condițiilor societății - a schimbat atitudinea față de piraterie.
Și știi, de ce limbă este cuvântul „pirat“ și ce înseamnă? (Plumb aude toate răspunsurile participanților de călătorie)
Cuvântul „pirat“ (în latină pirata) vine la rândul său, din cuvântul grecesc „încearcă, de testare.“ Astfel, înțelesul cuvântului este „încearcă norocul său“. Acest cuvânt a intrat în uz în jurul a IV-III a.Chr
Și numele steagului pirat? (Plumb aude toate răspunsurile participanților de călătorie)
Asta-i drept, "Jolly Roger". Există mai multe versiuni, unde era „Jolly Roger“. Conform unui „Jolly Roger“ este derivat din limba franceză «Joyeux Rouge» (frumos steag roșu). Era steagul roșu de sânge, în creștere de pirați, și înseamnă că ei vor ucide pe toți cei care vor fi la bordul navei, pe care le ataca. Mai târziu, britanic modificat „Rouge“, în mai familiar pentru a le cuvântul «Roger», și „Joyeux“ în „Jolly“, adică „Funny“.
Nu mai puțin plauzibilă este o altă versiune. In timpul unei epidemii de ciumă, holeră sau alte boli mortale. precum și amenințarea de rebeliune. navele a ridicat un steag - două dungi albe diagonale pe un fundal negru. A fost un semn de alte nave să stea departe, iar pirații folosesc adesea pentru a evita atacurile puternice nave de război. De-a lungul timpului, dungile albe au fost transformate în oase încrucișate.
Poți numi un mod preferat de a lupta împotriva pirateriei? (Leading de călătorie ascultă răspunsurile participanților)
Cel mai comun mod de a efectua pirații luptă navale au urcat la bordul (fr. Abordage). navele inamice se apropie cât mai aproape tribord, iar apoi cele două nave strâns împerecheat cu ajutorul câinilor și a uneltelor. Apoi a plantat pe partid de îmbarcare nava inamică.
Cum altfel pirați numit? (Leading de călătorie ascultă răspunsurile participanților)
Pirates - Flibustery - corsarii - Tzhekery - Buccaneer. La fel de mult cum le numim noi, ei sunt pirați, nave jefuirea
itinerar- Insula unitate (kab.320)
- Insula muzicale (kab.319)
- viitorul insulei (kab.110)
- fanfaroni Island (kab.111)
Deci, șapte picioare sub chila și, astfel încât să ajute la Poseidon!
(Membrii de călătorie sunt trimise la „float“ asupra insulelor. Numărul de insule, și le-a oferit locuri de muncă poate varia în funcție de vârsta participanților și timpul în care jocul este jucat)
Pe această insulă, băieții a oferit un loc de muncă „pescuit“. Copiii isi amintesc compararea formarea adjective de grade, după care hârtia de pește cu discount echipa, pe partea din spate, care sunt adjective scrise. Sarcina copiilor - pentru a „prinde“ peștele. În acest scop, băieții au dreptul de a forma gradele de comparație. În acest caz, peștele este considerat a fi prins. Dacă faceți o greșeală, peștele se rupe de pe cârlig.
Pe această insulă, toți copiii stau într-un cerc. Ei sunt încurajați să-și amintească ce proverbe engleza despre prietenie și unitate ei știu. În cazul unor dificultăți cu răspunsul cere participanților să se uite la tabla de joc, care este atașat la proverbe frumos scrise si proverbe despre prietenie și unitate: Oneforallandallforone, Unitedwestand, dividedwefall, Unionisstrength, oneman, Noman, Togetherwearestrong. Aceste proverbe trebuie să citească, converti și, se țin de mâini, se repetă refrenul. Comandantul oferă joacă pentru copii în câteva jocuri menite să team building.
Joc 1. Toate închide ochii lor și în doar câteva secunde pentru a decide ceea ce pot face și ce poate ajuta echipa sa în timpul unei călătorii în căutarea periculoasă de comori. La urma urmei, sarcina jocul nostru - pentru a găsi nu numai comoara, ci de a face totul împreună și de a supraviețui. După aceea, băieții deschid ochii și să spună în limba engleză «Eu sunt (numele) și pot ... bine». El începe să conducă. Spunând propunerea, acesta transmite o incurcatura frânghie în picioare lângă copil. El spune ca propunerea sa și trimite o pasă în continuare unwinding-l. În final, toți participanții vor fi legate.
Leading observă că aici atât de interconectate tuturor - activitati, evenimente, dorințe, obiective, acțiuni. Alte oferte de conducere baieti, țineți coarda, refăcute astfel încât să aibă diferite forme, cum ar fi un triunghi, o stea, un hexagon etc. Pentru a face față de muncă băieții trebuie să lucreze împreună.
Primul jucător solicită oricare două dintre caracteristicile sale individuale - unul pe fiecare braț, de exemplu Ihavebrowneyes pe mâna stângă și Ilikechocolate dreapta. Participanții care au aceleași caracteristici, preluând conducerea pentru mâna dreaptă și spune Ihavebrowneyestoo / Ilikechocolatetoo. iar pe celălalt braț să vină cu propriile sale proprietăți, cum ar fi Icanplaytennis sau Ilistentomusiceveryday și așa mai departe, până când toți participanții să nu ia în mână și nu formează un singur întreg.
Și înainte de primul joc, și între prima și a doua jocuri pentru copii sunt invitați să citească și să ne amintim proverbul englezesc al unității.
A treia insula, care este locuită de roboți și androizi băieți repetă educația și utilizarea unui viitor simplu FutureSimple tensionată și de a efectua următoarele sarcini: să vină cu, trage și să descrie Android lor, folosind expresii și modele propuse.
Trebuie să proiecteze un android (un robot humanlike), care va ajuta pe oameni. Cum va arăta Android cum ar fi? Ce va face?Proiectarea Android și de a folosi următoarele modele pentru a descrie: voința noastră Android ... Acesta va fi mare dacă Android nostru poate ... Ne-ar dori Android nostru să ...
Aceste cuvinte vă vor ajuta:
dans, vorbesc, joaca sah (tenis), joacă pian, bucătar, se spală vasele, lucru în grădină, face patul, cântă cântece, matura podeaua, du-te la cumpărături, fac sume, lucruri de reparații, fac temele, curățați plat, știu o mulțime, citesc cărți, etc.
Insula muzicale
Pe această insulă, copiii sunt invitați să învețe câteva cântece limba engleză simple, care pot fi însoțite de anumite mișcări.
În plus față de sau în locul celor deja menționate pot fi oferite copiilor pentru a vizita celelalte insule:
Insula verbe neregulate, care este populat verbe neregulate, comenzi servește pentru a efectua astfel de sarcini ca:
- echipajul echipei citit povestea, o glumă despre un băiat care au plecat în loc de a scrie întotdeauna au mers / revista «Vorbește. Crazy engleză ".Izdatelstvo" Glossa-press „/.
- Băieți repetate trei forme de verbe neregulate și umple verbquiz / acolo /
- Echipele pot oferi pentru a face testul dvs. verb. selectarea oricare dintre proverbele lor preferate Uniunii este puterea, Timpul este bani, nici un efort, nu sa înregistrat profit, un om, nici un om, afaceri înainte de plăcere, Scăpat din vedere, din minte, Gusturile diferă.
- pentru a vâna pentru zebră
- înainte de plantarea unui copac banane
- înainte de construirea colibă de bambus
- înainte de a face trunchiul unui băț de săpat baobab
- înainte de prinderea unui crocodil
Insula povești gramaticale populate cu personaje fantastice, baieti citit povestea gramatical propus, în care actorii sunt infinitivul, verbul a fi, împărtășania, și apoi ei trebuie să vină cu povestea lor gramaticale cu privire la orice moment, cu privire la acest lucru sau că fenomenul gramatical. Acesta ia în considerare originalitate, complot claritate și, desigur, în mod corect și competent, cu punct de vedere gramatical.
Insula eroi literari. în cazul în care copiii sunt invitați să îndeplinească următoarea sarcină. Copiii sunt date două tabele A și B. În tabelul A sunt numele cărților Winnie-the-Pooh, Aventurile lui Pinocchio, Cartea junglei, Robinson Crusoe, Călătoriile lui Gulliver, Aventurile lui Tom Sawyer, Alice în Țara Minunilor, Prinț și cerșetor , Harry Potter, Bambi.
Tabelul B prezintă un scurt rezumat al conținutului unei cărți.- În această carte de marinar se găsește pe insula pustie și petrece acolo 28 de ani.
- Aceasta carte este despre un amuzant ursuleț și prietenii săi - Christopher Robin, Piglet, Rabbit și multe altele.
- Această carte descrie călătoriile și călătoriile unui englez care se află în țări neobișnuite, de exemplu, în Liliput.
- Aceasta carte ne spune despre aventurile incitante de un băiețel obraznic din lemn.
- Aceasta carte este despre un cerb amuzant și drăguț.
- Autorul acestei cărți descrie aventurile foarte neobișnuite de o fetiță într-o țară magică.
- Personajul principal al acestui studiu de carte într-o școală foarte neobișnuit în cazul în care elevii sunt predate arte magice și subiecte.
- Din această carte vom afla mai multe despre viața și aventurile unui băiat care trăiește într-un mic oraș american pe malurile râului Mississippi.
- În această carte un băiat dintr-o familie săracă schimbă locuri cu un băiat din familia regală.
- Această carte descrie aventurile unui băiat care trăiește printre animale sălbatice în junglă.
Insula povești de groază în cazul în care băieții amintesc un poem care a fost predat în clasă Inthedark cincea, cameră obscură ... / Kuzovleva Tutorial VP / După aceea, copiii sunt invitați să vină cu propria lor poveste „infricosator“ - o poetică sau prozaic - să folosească cuvântul negru, rotund, fier, strâmb, pletos, sau oricare alta, dar cu o singură condiție. într-o poveste sau determinarea poem selectat a trebuit să fie utilizat de cel puțin cinci ori.
Numele insulelor, numărul lor, sarcinile, stau pe fiecare dintre ele poate fi modificată în funcție de dorința și imaginația profesorului.
Dupa ce a vizitat toate cele patru insule de înot, participanții au revenit la sala de asamblare. Această parte a jocului este însoțită de o prezentare în Power Point. Bucăților baieti pliat carte de carte. Atunci când cărțile sunt gata, băieții trebuie să citească pirat codificat Sam (textul luat de la modul de criptare Ahead manual editorul Macmillan). Fiecare echipă primește un mesaj codat pe hârtie:
și apare același mesaj codat pe ecran (slide-1, două click-uri). Echipele de sarcină - și cum să citească corect propus de criptare / Gonorthfromthewreck cel mai scurt timp posibil. Spre vest la copac de palmier mare. Opriți-vă când craniul este pe dreapta. Dig./ și marcate pe hartă locația în care este necesar să se sape (slide-1, al treilea clic, glisați 2, glisiera 3), după care fiecare vagon primește piept comori (slide-4) (Anexa 2):
Plumb. Acum, este sfârșitul călătoriei noastre. Ați văzut încă o dată că, atunci când suntem toți împreună, ca unul pentru toți și toți pentru unul, nici un pericol, nu ne temem și vom realiza întotdeauna victoria. Tu, așa cum am promis, suntem norocoși. Pirate Sam nu ne-a dezamăgit, și harta lui, de fapt, ne-a condus la comoara. Și ne-ar dori să sperăm că veți continua să conducă și știi, ce cu tine comoara noastră principală? Este cunoștințele noastre, acest lucru este prietenia noastră. Și acum vă oferim toate se ridice în picioare, să ia armele și să cânte un cântec împreună.