Pasajul gemini rue

Intro. Delta Six

Nu poți face nimic, așa că stai pe spate și să se relaxeze.

Capitolul 1: Azriel

Du-te la dreapta până când se oprește (trei ecrane), notați numărul casei situată deasupra ușii din față. 4390 - exact ceea ce avem nevoie. Du-te înăuntru. Discutați cu concierge, încearcă să afle de la el despre oameni, și anume Mattiuse Howard. Există trei modalități de a afla care Mattius cameră de zi:

1) spune-mi că ești unul dintre Boriokudan că nu trebuie să-l dovedească;

2) spune-mi ce lucrați cu Mattiusom împreună că (și lui) Poziția - Inginer PH (Am aflat acest lucru în terminal, amintiți-vă)?

3) selectați cealaltă replica, provocând un serviciu de concierge vă va trimite în iad. Din contra, tocmai a plecat de concierge, să ia o carte de vizită. Deschideți dispozitivul, faceți clic pe „Phone“, selectați linia „Kane Harris“, apăsați butonul „Call“. Întrebați despre Caine numărul camerei Mattiusa.

Du-te la etajul al patrulea pe scări sau cu liftul. Du-te la 4E camera (extrema dreaptă, la fereastra). Țipă la ușă și bat pe ea. Scoateți cheia principală din inventar și să încerce să debloca ușa. Du-te la ușa următoare, 4C (situată în partea stângă). Eliminați din cheia principală de inventar și de a debloca usa pentru a le, de rupere simultan murături de blocare. Deschideți ușa și du-te înăuntru.

Ușa la spate balcon lipi (este la nivelul solului, în partea în care ușa glisantă este alb, nu roz) - Ia-l. Deschideți ușa balcon. Iesire la balcon.

Urca pe scări, pas peste (folosind „mana“ mouse-ul) peste gard pe stânga, trece de-a lungul o parte spre stânga, pentru a ajunge mai aproape de balustrada stânga, pas peste (folosind „mana“ mouse-ul) peste gard pe stânga, du-te în jos pe scări. Se scoate din echipamentul găsit în stick-ul 4C camerei și a lovit-o pe usa de la balcon. Hit blocat piciorul de pe stick-ul. Introduceți mâna în gaura rezultată. Deschide ușa. Du-te înăuntru.

Du-te la ușa din față - vei auzi ușa începe să se rupă, și, evident, nu cu intenții bune. Există trei moduri de a supraviețui:

1) du-te la stânga, prin și ascunde în spatele ușii din față, aproape de marginea de jos a ecranului;

2) iesire la balcon, închide ușa, ascunde, astfel încât nu ai putut vedea prin usa de la balcon (de exemplu, du-te la balcoane balustrade dreapta;

3) de ieșire la balcon, apoi urca rapid pe scări, pas peste (folosind „mână“), mouse-ul prin parapet dreapta, du-te pe o parte spre dreapta, pentru a ajunge mai aproape de gard dreapta, pas peste (folosind „mâna“ cursorul) peste gard dreapta, du-te în jos în jos pe scări, du-te înapoi la camera 4C, lăsați ușa din față.

Capitolul 2. Delta-Six

Vorbiți cu o voce a venit de la mijlocul camerei. Du-te dreptul la poligonul de tragere. Pe soclu, se află în dreapta, să ia arma. Urmați directorul prompturi, de predare trage. Controlați arma in inventar (click dreapta) - cantareste 4 lire sterline. Scoateți arma din inventar și puneți-l pe un piedestal. Ia un bilet de masă de la un automat situat în partea dreaptă a ușii. Du-te la stânga. Camera merge la stânga, dreapta la ușa închisă. Finalizarea scanării și când este lăsat deschis ușa, du-te afara. Du-te la stânga la sfârșitul camerei, du-te afara. Pe probleme de femei (mai târziu aflăm că numele ei este Giselle) raspunde-un fel le place - încă te va selecta o bucată de pânză. Du-te la stânga la sfârșitul camerei, du-te afara.

Apăsați butonul de apel al ascensorului din dreapta. Du-te la caseta din stânga în picioare lângă lift, apuca brațele și trageți-o tot drumul spre dreapta, urca pe ea (W). Ia un cablu de agățat și sun'te-l în priză. Mers pe jos în jos caseta (S). Introduceți liftul. Pe panoul de control, apăsați 4.

Ajuns la etajul al patrulea, ieși din lift. Ochuhavshis, du-te dreapta, du-te prin ușă. Du-te adânc în sala de mese. Stai jos lângă o fată (numele ei este Epsilon cinci). După ce am discutat cu ea, du-te la ieșire, ieși din sala de mese. Apăsați butonul de apel al liftului din dreapta, du-te înăuntru. Pe panoul de control, apăsați 2.

Ajuns la etajul al doilea, ieșiți din lift. Atașați ochii la scaner, care este situat în apropiere de ușa din stânga. Du-te înăuntru. Du-te la stânga și atașați brațul la scaner lângă D-6 camere. Du-te înăuntru. Prinderea pat de mână - descoperim că sub pat ceva de mâncare. Alții nota și du-te la culcare.

Capitolul 3. Azriel.

Trage ambele de mafioți. Utilizați Mattiusa pe cutie (folosiți „mâna“ pe Mattiusa pentru a introduce comenzi în modul de distribuție, și apoi faceți clic pe caseta). Utilizați Mattiusa de perete. Apuca caseta, mutați-l spre stânga până când se oprește, a lua pe el (W). Apuca mâna țevii și urca peste zid.

Se scoate din inventar arma si trage castelul din dreapta al porții. Deschide poarta. Du-te la dreapta. În plus, există două posibilități:

1) trec prin poarta situată între magazin și casa, care se află în apropiere de vagabond pe alee merge la dreapta, evitându-se astfel întâlniri cu mafia;

2) du-te la dreapta, ucide cei doi mafioți (să fie pregătite să acționeze rapid, altfel le obține, și ei te vor omorî).

Du-te dreapta, dreapta din nou, du-te în casă, în cazul în care trăiește Mattius.

Nu contează cine merge mai întâi. Odată ce mafia va merge la dreapta, alerga pe scări (dreapta). Așteptați până când mafia atunci imediat ce mafia va merge la dreapta, alerga la al doilea caracter pe scări. Deschideți ușa și du-te pe scări. Urca la etajul al doilea, deschide ușa și du-te în interior (pe scări inradacinata tipi răi, așa că du-te în acest mod nu are nici un sens). Du-te la stânga, apăsați apelul lift, du-te înăuntru. Pe panoul de control, apăsați 6.

Ajuns la etajul al șaselea, du-te dreapta. Trage mafia. Mergând în dulap, ceea ce duce la acoperiș, închide ușa în urma lui. Uita-te pentru ușa castelului și închideți-l. Utilizați Mattiusa ușa, să-l să se năpustească pe ea. Când a trage tare, lovi cu piciorul jos ușa. Du-te la dreapta.

O dată pe navă, într-o conversație, selectați orice indicii care iti plac.

Capitolul 4. Delta-Six

În acest capitol, puteți comuta între storylines Azirel și Delta-Six, făcând clic pe partea din dreapta sus a ecranului. Liniile Plot nu se suprapun și pot fi completate fiecare caracter independent de celălalt.

Ajuns la etajul al patrulea, ieși din lift. Du-te la dreapta. Du-te adânc în sala de mese. Luați fie mesei unde ai fost ieri, sau la masa din dreapta, în cazul în care Balder ședinței. Chat cu el, alegând orice replică. Du-te la ieșire, ieși din sala de mese. Apăsați butonul de ridicare, du-te înăuntru. Pe panoul de control, apăsați 5.

Ajuns la etajul cinci, ieși din lift. Du-te chiar la ușă. Atașați ochii la scaner lângă ușa albastră (a treia din stânga). Du-te înăuntru. Du-te până la oprire și să ia o a doua bucată de hârtie situată pe podea, la ușă extrema dreaptă. Atașați ochii la scaner la ușă 2. Du-te înăuntru. Du-te dreapta, du-te prin scanare, du-te la dreapta. Ia arma de pe piedestal. Urmați directorul prompturi, de predare trage. Scoateți arma din inventar și puneți-l pe un piedestal. Încă o dată, să ia o armă și trage, de data aceasta - pentru testul. Scoateți arma din inventar și puneți-l pe un piedestal. Ia un bilet de masă de la un automat situat în partea dreaptă a ușii. Du-te la stânga. Camera merge la stânga, dreapta la ușa închisă. Finalizarea scanării și când este lăsat deschis ușa, du-te afara. Du-te la stânga la sfârșitul camerei, du-te afara. După chat cu Epsilon-cinci, du-te la stânga sfârșitul camerei, du-te afara.

Apăsați butonul de ridicare, du-te înăuntru. Pe panoul de control, apăsați 4.

Ajuns la etajul al patrulea, ieși din lift. Du-te la dreapta, introduceți ușa. Du-te adânc în sala de mese. Eliminați din tichetul de inventar pentru alimente și-l împinge într-una dintre mașinile - a lua masa de prânz. Du-te la ieșire, ieși din sala de mese. Apăsați butonul de ridicare, du-te înăuntru. Pe panoul de control, apăsați 3.

Ajuns la etajul al treilea, ieși din lift. Alege o notă pe podea, situată la ușa din stânga - este un indiciu, cum ajungem la Giselle. Du-te la dreapta, introduceți ușa. Du-te mai adânc în sala de sport. Din dulap, să ia greutatea încărcăturii în 4 lire sterline, doar sub greutatea pistolului (trebuie să ia sarcini, nici un dulap). Du-te la ieșire, lăsați sala de sport. Apăsați butonul de ridicare, du-te înăuntru. Pe panoul de control, apăsați 1.

Ajuns la primul etaj, ieși din lift. Țipă la ușă pe dreapta, selectați numele, și dacă mai specifice, suna Gisele, Întreab-o evadare. Du-te înăuntru.

Chat cu Gisele, alegând orice replică. Ea vă cere pentru a obține o armă. Încearcă să deschidă seiful cu instrumentele, standuri la dreapta. După Gisele rugnotsya, se scoate din masa de prânz inventar, luat din mașină, și să-l Giselle. Luați departe de carcasa cu o șurubelniță instrumente. Faceți clic pe butonul din stânga ușii din față, du-te afară. Apăsați butonul de ridicare, du-te înăuntru. Pe panoul de control, apăsați 5.

Ajuns la etajul cinci, ieși din lift. Du-te chiar la ușă. Atașați ochii la scaner lângă ușa albastră (a treia din stânga). Du-te înăuntru. Du-te dreapta, atașați la ochi la scaner la ușă 2. Du-te înăuntru. Du-te dreapta, du-te prin scanare, du-te la dreapta. Ia arma de pe piedestal. Postrelyayte din nou, în cazul în care există zhalenie, iar dacă nu, apăsați tasta Esc. Ia-o încărcătură de echipamente luate din sala de sport, și l-au pus pe un piedestal. Scoateți șurubelnița din inventar și deschideți-l grătarul în podea, doar la masina dreapta, emiterea de bonuri de masă. Scoateți arma din inventarul și fixați-l în gaura formată în locul unde era un grătar. Du-te la stânga. Camera merge la stânga, dreapta la ușa închisă. Finalizarea scanării și când este lăsat deschis ușa, du-te afara. Du-te la stânga la sfârșitul camerei, du-te afara. Du-te la stânga la sfârșitul camerei, du-te afara. Apăsați butonul de ridicare, du-te înăuntru. Pe panoul de control, apăsați 4.

Ajuns la primul etaj, ieși din lift. Vorbește cu usa, spune Gisele că, pentru a obține o armă, trebuie să mergi înăuntru. Du-te înăuntru. Chat cu Gisele, du-te la masina, situat în partea de jos a ecranului, atingeți și mâinile ei.

Ai nevoie de a colecta o piesa de la comutatorul 3 pentru a comuta 10, astfel încât acesta este inclus exact cinci switch-uri. În ciuda faptului că cele două căi posibile, colecta urmãriþi 3 - 2 - 4 - 7 - 10 nu, prin urmare, să colecteze piesa 3 - 6 - 8-7 - 10. Pentru a face acest lucru, apăsați următoarele butoane (dacă sunteți deja switch-uri răsfățate, pre-press butonul "Reset"): 2 - piesă apăsați butonul 10. Colectarea, "Power" - 4 - 8.

Transformă orice supapă a două (lângă ușa din față sau abur) - nu mai abur pentru a merge prin baruri. Profiți cutie și trageți-l deasupra unei conducte proeminente din care se scurge apa. Urca sertarul (W). Scoateți tubul din inventar și-l împinge într-o țeavă ieșită partea de sus, din care se scurge de apă - arma cad pe podea. Du-te jos din caseta (S). Prindeți cutie și trageți-l în lateral, a devenit vizibilă arma, apoi eliberați caseta (S). Ia arma. Scoateți arma din inventar și să-l Giselle. Într-o conversație cu ea alege orice replica.

articole similare