joc nou din seria Might nemuritoare Magic este semnificativ diferită de cele anterioare. Se schimbă aproape totul de la motorul grafic care a fost mult timp este necesar să se schimbe, și elemente, cum ar fi dezvoltarea caracterului de finisare. Mai jos voi descrie principalele aspecte legate de caracteristicile noua imagine a jocului, atunci veți găsi o descriere a tuturor quest-uri. Nu voi da sfaturi cu privire la ce competențe ar trebui să fie învățate în cursul jocului, care vrăji pentru a cumpăra, și așa mai departe. D. Cu aceasta te poți descurca bine, eu voi da câteva recomandări generale. De fapt, pasajul construit pe principiul de a descrie fiecare locație în parte, și veți găsi soluția din principalele probleme care cauzează frecvent dificultăți. Secvența de executare a sarcinilor și a locațiilor care accesează și se lasă la latitudinea dumneavoastră. Vreau doar să se constate, în scopul de a termina jocul, puteți efectua doar quest-uri, cu caracter obligatoriu pe această temă, altele există doar pentru a „face“. Începutul jocului, voi descrie mai detaliat. Deci, să începem.
Ca și înainte, puteți crea o echipă de patru caractere, dar există unele nuanțe. Mai întâi de toate, sunt doar două clase: războinicilor și magicianului care aspiră. Ele pot evolua mai târziu în ranguri mai mari, cum ar fi cruciatul familiar, Lich, etc. Va fi logic să se ia desprinderea de doi magicieni (unul specializat în magie ofensivă, al doilea - în vrăji de vindecare) și doi soldați.. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu labirintul de generare caractere în MM: Warriors reduce valoarea de magie la un nivel minim și de a crește puterea și precizia, magicieni - dimpotrivă. În ceea ce privește alegerea de rasă, oameni, ca de obicei, cea mai echilibrată și elfi semnificativ mai mare acuratețe a impactului și magie, putem lua orcii ca nimic, dar forta bruta nu este alocat, Dwarfii în mod tradițional aproape inutil. Din păcate, nu puteți schimba membrii echipă pe noul întâlnit în joc, așa cum a fost în MM8 (despre dragoni și eu nu spun - el este unul pentru tot jocul). Cu toate acestea, puteți angaja NPC-uri, care pot lupta, dar nu poate gestiona dezvoltarea lor, așa că am avut niciodată angajat, deși în stadii incipiente, acestea pot fi utile. Rețineți că, la începutul jocului va fi dat două abilități: capcane de dezamorsare și identificarea obiectelor, prin urmare, nu există nici un rost să-i la generarea de caractere. Ca și înainte, arcurile sunt foarte utile, astfel încât atunci când crearea personajelor dau toate abilitățile relevante. Dar, amintiți-vă, magicianul cu nivelul de precizie de 10 unități nu va primi un metru în fundul unui elefant, asa ca nu uita de precizie.
În primul rând pentru a face vraja Town Portal, trebuie să atingeți altar în orașul respectiv - nu le pierdeți. În al doilea rând, profesorii acum călători în jurul orașului cu restul de NPC-uri, astfel încât se poate schimba unele locația sa. Dacă nu știți, voi descrie procesul de creștere a nivelului de caractere. Mai întâi trebuie să formați numărul necesar de EX, și apoi du-te la sol de formare și de a ridica nivelul acolo. Vei primi puncte, care pot fi distribuite între abilitățile. Apropo, ca și mai înainte, este o abilitate vitala Capcana Dezarmare, dar a scăzut valoarea de magie, inclusiv vrăji „radar“ - ochi Wizard - acum puteți face fără ea. Cu restul subtilitățile jocului și vei înțelege fără ajutorul meu.
Sturmford.
Aici puteți ridica abilitățile de a folosi armuri și toate armele la nivel de experți și de master.
Drangheim.
Același lucru.
Guberland.
Expert / maestru al tuturor magie, plus meditație.
Lindisfarne.
Grandmaster de toate magie.
Thjorgard.
Toate abilitățile, cu excepția meditație și maestru al tuturor arme și armuri.
Frosgard.
Toate abilitățile, cu excepția meditație.
Thronheim.
Expert / maestru de arme și armuri, plus meditație.
Yorwick.
Grandmaster totul cu excepția meditație.
nave program de plecare de la docuri.
Sturmford.
În Drangheim orice zi, cu excepția luni și miercuri.
Drangheim.
Mon. Miercuri Sat. Guberland; Tues. Vineri Sturmford.
Guberland.
Mon. Lindisfarne; Tues. Insula Ashes; Miercuri Thronheim; Thurs. Thjorland; Sat. Drangheim Sun. Sturmford.
Lindisfarne.
Mon. Drangheim; Tues. Sturmford; Miercuri Guberland; Vineri Thronheim; Sat. Thjorland.
Thjorgard.
Mon. Sturmford; Tues. Drangheim; Thurs. Guberland; Vineri Lindisfarne; Sat. Insula Ashes; Sun. Thronheim
Mon. Lindisfarne; Tues. Thronheim; Miercuri Sturmford; Thurs. Guberland; Vineri Thjorgard; Sun. Drangheim.
Mon. Insula Ashes; Tues. Thjorgard; . Miercuri: Drangheim; . Joi: Sturmford; Vineri Guberland; Sat. Lindisfarne; Sun. Frosgard.
Deci, vă aflați în Ravensford, și gata pentru a merge în căutare de aventură. În această etapă, aveți o mare oportunitate de a explora caracteristicile interfeței. Dacă doriți, vă puteți plimba prin sali si uita-te la exemple bune de ceea ce vă așteaptă în lumea plină de pericole. Puteți merge, de asemenea, la magazin și să cumpere totul inutile, inclusiv suluri cu sfaturi (care, cu toate acestea, este util pentru a citi în primul rând, din păcate, dar prețul lor - zero). Când ați terminat, du-te la dig, pe drumul de ardere din plantele carnivore prova. Rețineți că corp la corp în primele etape ale jocului este întotdeauna plină de probleme, asa ca mai bine să păstreze o distanță de siguranță. Hop pe navă.
Pe drum, barca ajunge în furtună, și vom arunca într-o insulă mică și nu foarte ospitalier. Acum trebuie să părăsească acest loc, pentru că restul zilelor mele de a trăi într-o societate de libelule, mikroskeletov și vrăjitoare nebun în planurile noastre nu sunt incluse. Această locație este format din trei insule conectate prin poduri. La dreapta și ușor în fața unui piept, iar apoi - podul spre insula vecina - mergem acolo. Odată ce sunteți pe insula vecină, la dreapta și de a găsi un piedestal care adaugă temporar 10 unități de putere - utilizează. Acum, urmați drumul până la următorul pod și NPC lângă el. Discutați cu acea persoană și să învețe de la ea, care ajuta la „plecare“ de pe insula poate avea un anumit Yrsa, care trăiește într-o casă în partea de nord. Utilizați foc - că în primele jocuri din serie au dat alimente adăuga acum 10 unități de elemente de rezistență magie, și urmați drumul spre casă deasupra vrăjitoarele. Ea va spune că aveți nevoie pentru a distruge libelule - sunt de acord să facă acest lucru și du-te în peșteră de lângă casă. Scapă de monștrii și de a găsi piept, după care vă puteți întoarce la Yrsa. Apropo, de lângă casa este un bine, care restabilește sănătatea. Ia locul de muncă: să se unească toate clanurile lumii locale pentru a le împiedica să cucerească hoardele Tamur Lang - este tot jocul - și mă întorc la întâlnit înainte de NPC-uri, care se va alătura petrecerea ta. Împreună cu el, du-te înapoi la vrăjitoare și a obține cheia, apoi du-te peste pod, pe ultimul dintre cele trei insule. Aici sunt ruinele Verhoffin, populate nu monștri slabe - pentru a merge acolo, nu este în valoare de ea, nu se grăbesc, ne vom întoarce aici. Acum, avem nevoie pentru a obține în jurul valorii de ruine și du-te jos într-o cameră mică, folosind cheia. În camera, utilizați o carte, și vă va lăsa pe Insula Ashes, dar înainte de asta, nu pierdeți piept în aceeași cameră.
Acum începe jocul real. Ne sunt situate la portul de agrement și este situat lângă primul oraș mare - oraș Sturmford. Această regiune este, de asemenea, Anskram Keep, care va avea nevoie pentru a efectua câteva quest-uri. În primul rând, vom merge în oraș. În Sturmford'e are toate atributele orașului, mai familiar de rate anterioare MM: taverna, magazine, un teren de antrenament, un templu, un profesor ar putea spune, „palat“ cu șeful local. Explorarea oraș, veți găsi mai devreme sau mai târziu, o fântână, lângă care există copii - sari în ea și în partea de jos a găsi niște bani - achiziție destul de inutile la începutul jocului. De asemenea, înainte de a efectua quest-uri locale, du-te la sol de formare și de a ridica nivelul de caractere. În acest oraș, puteți lua o echipă de câteva personaje noi, dar utilizarea o mare parte din ele nu, unele cheltuieli. Dacă totuși doriți să crească de detașare, un caracter este disponibil în templu (1000 de monede), iar al doilea - pe teren de formare (500 de monede).
După o scurtă introducere în oraș, du-te la taverna, vorbesc cu toată lumea și de a obține două sarcini: pentru a găsi trădător și ucide balaurul. Pentru a obține prima căutarea, aveți nevoie pentru a cumpăra băuturi alcoolice „contraspionaj“ locale. O persoană care perturbă fortificațiile locale, este situat într-una din casele de lângă tavernă - veți observa că acesta nu este în mod clar indiferentă față de locuitorii Drangheim'a. Dupa ce am vorbit cu tine spiona dispare, va fi, de asemenea, posibilitatea de a primi premiul în tavernă. Cu un dragon mai greu. Această căutare va întinde o lungă perioadă de timp și de a face acum ar fi pur și simplu imposibil, astfel încât pacientul să.
Atunci când echipa ta va fi suficient de puternic pentru a ucide balaurul, du-te la Thjogard, și de a găsi alcoolice taverna local care vă va trimite la sala de training (în Thjorgard) - face drum în prin acoperiș și apoi ieși pe ușă. Următoarea sarcină - pentru a aduce comoara a călugărilor de la Lindisfarne. Căutând un lucru este în laboratorul magic care Yorwick. În interior, găsiți portalul în dulap și să aducă călugări ceea ce au cerut, și apoi a afla unde se află dragonul. Dacă ești norocos, vei fi capabil de a ucide reptilei dacă nu. Dragon te va ucide. Rețineți că soparla cantitate pur și simplu cer-mare de puncte hit, așa că pregătiți-vă pentru o luptă serioasă, în plus față de sale de fiecare ocurență este aproape garantat pentru a trimite un caracter la lumina, pentru că, uneori, are 300 CP - nu uita de vrăji de protecție. După toate acestea, du-te înapoi la Sturmford'a taverna, unde va fi creditat cu o căutare.
Următoarea sarcină vom obține de la NPC de numele Ludvig Van - întreabă el pentru a obține manuscrisul din Dungeons de sfeclă HOVEN (contrast numele și Dungeons NPC. - un fel de dezvoltatori de umor). Acest donjon este nimeni altul decât de canalizare oraș, orașul are mai multe intrări în ea, cel mai apropiat - chiar în casa „compozitor“, du-te în jos trapa. Locul la care am ajuns - este doar un pasaj la labirint, du-te în jurul valorii de temnita si se face mai bine, în care avem nevoie pentru a sari. Înota pe de altă parte, și apoi uita-te în jurul valorii de la părțile laterale - aceasta este Sfecla Hoven. Dungeon nu este prea confuz, astfel încât orice probleme nu ar trebui să fie, manuscrisul este la al doilea nivel (nu de numărare cel din care am venit), este foarte dificil să rateze. În general, o regulă să controleze toate Dungeons din părțile de la distanță puteți găsi lucruri valoroase, și experiența nu poate face rău face. În canalizare are sens pentru a vizita labirintul în sud, în cazul în care există un cuplu de lăzi și sursa, se adaugă cinci unități de viteză în mod constant. În acest labirint există o ușă ascunsă, dacă studiați cu atenție pereții, îi veți găsi. Un alt detaliu: pe modul în care se va întâlni sarcofage, unele dintre ele - este cufere-capcană, iar restul dorm „Faraonii“ - se apropie, și vei ieși să se întâlnească mumie. Dungeon populate de schelete, lilieci și mumii de mai sus - nimic complicat.
Dar obtinerea coroana va lua o mulțime de probleme. Prăpastia Morților poate merge doar o petrecere foarte avansat, altfel vei rămâne acolo pentru totdeauna. Bereta este pe fundul prăpastiei în castel în sud.
În Drangheim'e poate obține o căutare, care este capabil de a aduce la un atac de cord orice fan al seriei Might Magic. Desigur, vă amintiți Prințul Nicolae al Ironfist dinastii (dacă nu vă amintiți, sari peste acest paragraf), și așa mai departe, el trăiește aici, și prințul degenerat treptat în șomaj. El vă cere să-l găsească un loc de muncă! Încercarea de a „compozitor“ în repaus Sturmford'e. Firește, condus de un sentiment de nostalgie pentru tineri, și împărăția grafica sprite Enroth, suntem obligați să ajute prințul cerșetor. Mergem la Guberland și circ locale (amintesc cum în MM6 am condus Nicolae la circ?) Sunt de acord cu privire la angajarea de drepturi de autor, atunci vă puteți bucura și de prințul.
În oraș puteți obține o căutare de promovare a cruciaților și asasini. Pentru a deveni un cruciat, trebuie să omori o bandă în apropierea unui sat mic și a reveni locuitorii din proprietatea lor. Efectua această sarcină nu este dificilă.
Mai interesant este cazul cu încercarea de a obține statutul de asasin. Este necesar să-l omoare pe cel care va fi lângă tavernă (pe care îl va recunoaște cu ușurință), și casa lui Rob Klusso. Cu primul toate clare, iar a doua căutarea mai complicată. Clădirea Multimile de mers pe jos de pază și să fure obiectul dorit nu este atât de ușor, dar dacă nu mergeți mai departe și să profite de trecerea la spate, probleme vor fi.