Hyde vindecare druidul în 6

Hyde vindecare druidul în 6

Hyde va fi completată de o regulă și pe măsură ce învățăm să trăim.

La sfârșitul Hyde, în schimbările de arhivă, se spune că, atunci când corectat / modificată.

o schimbare în warlords de Draenor

  • "Mark of the Wild", de asemenea, crește versatilitatea de 3%.
  • Acum, se scrie „Rapiditatea Naturii“ nu poate face uz de „Smerch“ este de temut.
  • vraja ieftine druidul „Vindecarea Touch“, „întinerire“, „eflorescențe“.
  • vrăji puternice druid „recuperare“, „Wild creștere“.
  • Capacitatea de a „Hibernarea“ este scos din joc.
  • Capacitatea de a „Grasp Naturii“ scos din joc.
  • Creșterea exuberantă capacitatea durează pronunțiile bază de timp de 1,5 secunde.
  • Capacitatea de a „Hrăniți“ scos din joc.
  • Capacitatea de a „simbioză“ este scos din joc.
  • Capacitatea de a „Furie“ nu necesită costuri de mana.
  • Capacitatea de a „Iluminare“ este scos din joc.
  • Capacitatea de a „Swift Rejuvenation“ a fost scos din joc.
  • Capacitatea de a „tratament cu ciuperci sălbatice“ este eliminat din joc.
  • „De recuperare rapidă“ nu va mai produce efectul de „înflorire“
  • Creșterea Wild - vindecă acum ținte la întâmplare.
  • Tranquillity - are acum nici o restricție în scopul vindecării, nu atârnă totuși.

    termeni cheie

  • Hill - vindecare.
  • Overhealing - vindecare excesivă.
  • Vindecătorul - vindecator.
  • Rdru / restodru - specializare Vindecarea druid.
  • Xn - sănătate.
  • Cd / cooldown - capacitatea de reîncărcare. Uneori se numește și abilități cu o mare cd.
  • GCD - abilități globale de latență. După utilizare, majoritatea tuturor celorlalte competențe sunt reîncărcate. Baza GCD 1,5 secunde, la minimum - 1 secunde.
  • CALDĂ - Heal-a lungul timpului.
  • AOE - efectul asupra zonei.
  • Uptime - timpul de funcționare.
  • Economisește - capacitate de protecție. Selfseyv - peste, reydseyv - pe un raid.
  • Br / batlres - învierea în luptă.
  • Glyph - un caracter.

    abilități

    vindecare abilități

  • Crearea - restabilește sănătatea egală cu cel puțin 3 secunde pe împușcat efecte egale
  • Rejuvenation (redzhuv) - vindecare principală vraja vindecã druid la fiecare 3 secunde, timp de 12 secunde. Overhealing afectează puterea de ciuperca explozie.
  • Vindecarea Touch (HT) - vraja ieftin, utilizați în cazul în care obiectivul este o cantitate mică de deteriorare, sau dacă Mana este aproape de zero. -Lifebloom și armonie.
  • Recuperare (regrovz) - O vraja puternica si rapida vindecare cu un efect periodic slab, care vindecă fiecare 2 secunde, timp de 6 secunde. Reîmprospătează -Lifebloom și armonie.
  • -Lifebloom (Bloom) - HoT ticăie în fiecare secundă timp de 15 secunde si in continuare tinta de vindecare, atunci când dispare. Acesta poate atârna doar pe un singur scop, la un moment dat. susținută în principal de rezervor activ, dar poate fi folosit pe alt inflexiuni constant obiectiv. floare Numai proc Clearcasting. de ce ar trebui să stea 100% uptime.
  • recuperare rapidă (SWIFT) - în scopuri de vindecare instantanee, pe care atârnă o întinerire sau regenerare. CD 15 secunde.
  • Înălțimea Wild (SH) - AOE HoT ticaie pe secundă timp de 7 secunde și 8 secunde KD. Eficacitatea tratamentului cu al doilea redus cu aproximativ 5%. Este folosit pentru a urmări și atârnat pe cei 5 membri raid în termen de 30 de metri de acest lucru.
  • Tranquility (trankvil) - druidul puternic vraja pentru a vindeca grupul raid. Cooldown 3 minute.
  • Barkskin (barskin) - reduce toate daunele cu 20% timp de 12 secunde fără GCD. Prin darul Malfurona cooldown de 45 de secunde. selfseyv de protecție bine pentru noi de a utiliza atunci când așteptat pagube grele.
  • Mark of the Wild - picior bun de modă veche, crește puterea, agilitatea si inteligenta cu 5%, versatilitatea de 3% pe ora pe tot parcursul raid. Amintiti-depasesc după batlresov, valoarea 5,4 vrăji a scăzut la 5% din mana de bază.
  • Restaurarea (br, sau batlres) - ridică aliat cu 60% HP cd 10 minute. Prin batlresam includ, de asemenea Raise Ally cavaler moarte și piatră suflet Warlock. Există acum un sistem finanțat batlresa prima bătălie, primești 1 înviere, dacă nu-l utilizați există un al doilea. Ancorajul 20 LAP este redus la 3 minute.
  • Fier de Scoarță - reduce daunele cu 20% timp de 12 secunde până la 2 minute d Acum timpul de recuperare este de 1 minut, fără GCD. Puteți impune pe tine sau un aliat.
  • hohote de alarmă - tu și toți aliații în termen de 10 yards cu 60%, timp de 8 secunde, 2 minute accelerează de latență. Când se utilizează vă aruncă într-un urs. dar puteți obține imediat din forma - o piele de bivol nu este pierdut. Utilizați această opțiune dacă aveți nevoie pentru a rula rapid peste raid.
  • Healer naturale - ameliorează otrăvuri aliat, blesteme si magie. Nu există nici o limită la numărul elimină efectul, dar acum are un cooldown de 8 secunde. Acesta va funcționa chiar dacă un gol nu are nimic de a se retrage, dar cooldown începe. Scump, deci utilizați cu înțelepciune.
  • Încurcare - adversarul nu se mișcă timp de 30 de secunde.
  • Twister - Afișează inamic de acțiune timp de 6 secunde, dar obiectivele nu pot provoca daune.

    abilități pasive

  • sămânța vieții - în cazul în care Crit vindecare directă, piele de bivol, atunci obiectivul este atârnat timp de 15 secunde, să-l vindece pentru încă 50% a efectelor critice, în 5.4, acest efect stive de până la 50% din sănătate totală a druidul și vindecă ținta dacă are un stoc plin de sănătate .
  • Killer Instinct - transformă toate inteligența în agilitate atunci când vă aflați într-o pisică sau un urs. Poti bine podamazhit în pisica potankovat sau un urs, dar utilizarea practică în raid este aproape nici. Dar dacă este absolut nimic altceva de făcut, nu pierde mana pe vrăji de luptă - sunt aruncate într-o pisică și bate labe.
  • Specializată în armură de piele - dacă aveți doar armură din piele, inteligența este crescut cu 5%. Stimulent nu pentru a trage mânerul la armura tesatura.
  • În prima liniuță este cel mai popular și plină de satisfacții talentul este Astral sari. celelalte talente, de asemenea, să aibă un punct de utilizare, dar eu recomand un salt Astral.
  • Al doilea nivel este un procent creștere poligon de tragere de HPS-și talentul nostru cel mai util este un cadou Isere. atunci când sunt utilizate în mod corect Shield Cenarion. dar cel mai adesea se duce la Auvers vindecare, utilizați în PvP. Vă recomandăm Dar Isere.
  • Al treilea nivel este talentul zmeului selectat depinde de talentul de întâlnire, aveți nevoie pentru a încetini mai multor adversari ia Typhoon,

    pentru a imobiliza adversarii Twining de masă.

  • În a patra liniuță toate talentul de a fi bun, dar unii sefi mecanici nu permite utilizarea unui anumit talent, am recomandăm utilizarea talentul cel mai versatil este - Reîncarnarea: Arborele Vieții
  • Talente de control, să ia, în funcție de ceea ce trebuie să faceți pentru a reține adversarii, să ia un vârtej Ursol. zakontrolit mai mulți adversari Scatter hohote. paralizant puternic uimitoare. selectați talent, în funcție de întâlnirea.
  • Sensibilitatea naturală - poate fi utilizat împreună cu reîncarnare sau trankvilom, sau atunci când o vindecare mai intensă.
  • Inima Wild - Utilizați, dacă nu aveți nevoie de o lungă perioadă de timp potanchit, podamazhit adauga / sef. Este un kdshkoy puternic, cu recuperare de lungă, crește vindecare făcut cu 35% pentru durata.
  • Fiul lui Cenarius - Anger provoacă daune puțin, dar șefii lor în cazul în care nu este nevoie să se vindece de multe, acest talent pentru a salva o mulțime de mana.

    Personajele principale sunt scoase din joc, iar acum din nou, există doar mari și mici. caractere mari modifica ușor mecanica, mici, practic, au un efect pur decorativ. Pentru restodruida caractere mari sunt interesante, deoarece ele pot fi în mod semnificativ schimba stilul de joc.

    simboluri mari

  • Simbolul Wild creștere - SH este atârnat de un obiectiv suplimentar, dar CD-ul a crescut cu 2 secunde. Un glyph util merită să-l folosească în orice format raid, dar nu toți șefii
  • Simbol înflorire - othil floare spadenie atunci când amplificat cu 50%, dar atârnă de 10 secunde și nu este actualizat de alte vrăji. Nu este foarte eficient, deoarece este dificil să se calculeze, să înflorească explozie nu a mers în overhealing. Acesta va fi util dacă utilizați o floare în pomul vieții, sau în cazul în care există în mod constant trebuie să re-nastakivat-l la rezervor. Pe de altă parte, vindecarea finală a Bloom nu este modificatori skaliruetsya vindecare și măiestrie, astfel încât accentul nu ar trebui să o facă.
  • Simbolul Intinerirea - în cazul în care redzhuvka agățat pe trei sau mai multe scopuri, accelerate HT cu 10%. Foarte glyph util, în cazul în care prejudiciul a produs mai multe ținte simultan.
  • Simbolul vindecare mișcător - la citirea HT kd pe scăderi naturale rapid timp de 3 sec.
  • Simbol hohote de alarmă - crește urle gama de alarmă la 30 de metri și face posibilă utilizarea acesteia în forma obișnuită.
  • Simbol de recuperare - regrovza Crit crește la 100%, dar elimină efectul adițional fierbinte. 60% din suficient de bază - un utilitar dubios cu modificări în mecanica Samanta Vietii, simbolul ocupa primul loc in obligatoriu, dar există șefi în cazul în care la cald este mai util.

    mici simboluri

    abilități prioritare indicative

    Tankohiler

  • Odată cu creșterea deteriorare a rezervorului pentru a adăuga elemente suplimentare la othilu dumneavoastră:
  • Cel mai important lucru pentru a menține permanent „activ“ rezervor de floare.
  • Păstrați redzhuv. Dacă rezervorul este inflexiuni constant la 70% sau mai jos.
  • Când prokeZnamenie claritate folosind rezervorul de recuperare în cazul în care rezervorul sau de sănătate> 30% din Healing Touch.
  • utilizarea HT când rezervorul de peste 65% de sănătate sau pentru a stivelor Bloom / măiestria.
  • La primirea prejudiciului critic rezervor, nu vă fie teamă să-l arunce coaja de fier. Asigurați-vă că pentru a utiliza Rapiditatea naturii în colaborare cu Touch vindecare. În cazul în care vindecarea nu este suficient pentru un rezervor de vindecare, cum ar fi capacitatea de a conecta Regrovz și creație.
  • Menținerea rezervorul de curent stive complete floare.
  • Casto WG pe cooldown, dacă xn cel puțin cinci goluri în gama de mai puțin de 70%.
  • Adăugați redzhuv pe un singur scop sau căderi de tensiune prea intens.
  • Adăugați un punct de HT și regrovz pe același principiu ca și în rezervoarele călcâi.
  • Claritatea de gândire în scurgere regrovz însuși scopul sagging.
  • scurgere Swift în sine sagging aliat
  • Asigurați-vă că pentru a pune o piscină în funcție de locația în care raidul are 3+ goluri, așa că nu uitați să-l efectueze, atunci când raidul începe să se schimbe.

    caracteristicile

    statistici profil

  • Rezistenta (rezistenta) - îmbunătățește HP. Nu este importantă caracteristică, faptul că există lucruri să fie suficiente.
  • Informații (INTA) - caracteristica de bază pentru restodruida. Aceasta crește puterea de vraja cu 1 unitate. IQ = 1 unitate. spellpower.
  • Spell Putere - crește eficiența vindecare vrăji și provocând pagube.
  • Spirit (Spirit) - crește cantitatea de fiecare mana 5 sec (MP5).
  • Rating-ul Speed ​​- crește viteza de turnare dvs. (hastas), care accelerează vrăji de aplicare reduce vrăji GCD și scurtează timpul dintre căpușe Khotov care să permită anumite valori de câștig suplimentar de căpușă. 1 = 100% Viteza nominală
  • Crit Rating-ul - Crește șansa de grevă critice (Crit), șansa ca vraja sau atacul va avea un dublu efect. Crit poate orice vindecare. 110 crit oferă 1% șansă.
  • Evaluarea Mastery - crește Maiestria scor (maestru). câștig de bază este de 10% + 1% pentru 88 de rating de măiestrie. Mai multe detalii mai jos.
  • Versatilitate - crește daune, eficiența de vindecare și reduce deteriorarea. 1% = 130 Evaluarea universalitate.
  • Atac multiple - Crește șansa de a obține vindecarea bonus de 30% din volumul obișnuit. 1 = 66% evaluat ca atac multiplu.

    Încercați să fie o prioritate: Intellekt-> Stăpânirea = rapidã> Multiple ataka-> Krit-> Versatilitate

    Colecta un număr de spirit, cu care va fi confortabil vindeca.

    Charms, etc.

    Alimente dă o oră piele de bivol dispare după moarte. Efectuat de gătit.

    Poțiuni da efect imediat sau pe termen scurt, au cd 1 minut și numai o dată pe luptă pot fi folosite. Realizat de alchimiști.

  • Draenor flux Mana poțiune umple 51000 Mana peste 10 de secunde, dar nu pot fi exprimate în timpul acțiunii.
  • Draenor Mana poțiune - Restaurează 32300-35700 pentru utilizare.
  • Draenor potiune Inteligenta 1000 inteligenta timp de 25 de secunde. Acesta poate fi folosit pentru a spori vrăjile folosite în luptă sau înainte de începerea luptei.

    bonusuri ocupații

    În patch-uri 6.0, nici unul dintre profesia nu oferă împătimiții utile pentru a crește daune / intelectul sau vindecarea noastră. Au existat doar câteva dintre „chifle“, cum ar fi amplifică nitro sau Goblin Planor

    Utile add-on-uri

    Simbioza (Afișează toate symbioses posibile în raid)

    VuhDo (Are o interfață simplă, dar din cauza numărului mare de posibilități, este destul de complicat de configurat.)

    ShroomHelper (Pentru a ține evidența ciuperci forță acumulate)

    Decursive (mici, addon la îndemână pentru Dispel)

    schimbări Arhiva

    articole similare