Moartea Orc Dumnezeu Aziraal a pus capăt ofensivei trupelor sale de pe teren Antalor. Orcii Măcinat a fugit spre sud. Oamenii Infrangere inamicul a refuzat să dea cadavrul liderului lor. In schimb, ei zidita prompt zeitate într-un mormânt fermecată. Odată cu moartea întregului continent Aziraal captivat corupției. Iar noua magie ciudat a venit la aceste meleaguri.
Despre sistemul de luptă și dușmani
În timpul luptelor puteți folosi arme corp la corp, arcul și vrăji magice.
La etapa inițială a jocului de a recurge la folosirea armelor convenționale au toate personajele, ca magi și săgeți încă nu se poate distruge în mod eficient toți dușmanii la distanță. Din motive evidente, caracterul corp la corp pierde cel mai mare număr de hit-uri. Acest lucru va ajuta pentru a evita sărituri. Salt înainte vă va oferi o oportunitate de a iesi din mediu, din spate - pentru a da drumul la orice atac, principalul lucru - pentru a prinde acest moment. Acesta este modul în care unul câte unul pentru a ucide orice inamic, dacă nu folosește magia. Cu toate acestea, este nevoie de o mulțime de timp. Scari, trepte, pumni și combinații de parare de control nu este furnizat în mod direct, ceea ce limitează în mare măsură tactica. Fugi în jurul unui grup de inamici, în timp ce aceasta nu iasă în evidență de la unul dintre adversarii, apoi se concentreze pe ea.
Tir cu arcul pus în aplicare, pur și simplu. Caracterul isi petrece timpul tragand coarda arcului; Aceasta depinde de forțele de tensiune a provocat pagube. Puteți ajunge la orice inamic, în cazul în care acesta este într-o anumită distanță determinată de caracteristicile de ceapa. Săgeți în joc fără sfârșit. În cazul în care tensiunea șirului mai mult decât minimul, împușcat atac de rupere, astfel încât arcașul este, de asemenea, probleme deosebite cu lupte singur. Cu grupuri de inamici devine ușor să crack jos, după ce a aflat de calificare „împușcat unele săgeți.“
Acest lucru este important, chiar dacă nu sunt de gând să utilizeze un arc, o transporta tolba - multe dintre ele dau plus tangibilă pentru caracteristicile.
Tactica joacă un Mage este foarte diversă și depinde de alegerea vrăji (acest lucru este dedicat capitolul relevant). Poate că aceasta este o problemă, dar efectele multor aure, precum și vrăji constructive și distructive sunt adăugate fără restricții. Acest lucru vă permite să faceți pe desfrânarea reale câmpul de luptă. De exemplu, cum spui: ia vraja din prima rundă de foc școlar, consolidarea atac magie, impune-o pe patru ori mai puternic și ucide Golem 35 cu un singur nivel fulger. Și acest lucru nu este limita. Imaginați-vă că puteți obține până vrăji de acțiune în masă!
calități Marțiale de inamici pot fi împărțite în trei tipuri.- Melee. Alerga la tine imediat ce ai observat. Nu există tactici inteligent sau abilități active nu sunt instruiți (deși există unele persoane care sunt capabili să se răsfețe). De obicei, o mulțime de ei, și asta e problema. Cel mai bine este de a distruge acești dușmani la distanță. Dacă doar executați pe lângă ei aproape, ei nu vor atinge, chiar dacă încercați într-adevăr. Acest lucru poate fi într-o utilizare deșănțat în situații diferite.
- Magic combinat cu corp la corp. În timp ce player-ul se află la o distanță astfel de dușmani l-a permis unele „săgeată magică“, prin care este ușor de evitat. sunet distinctiv care o însoțește vine, cu ceea ce nu poate fi confundat, astfel încât să mențină magul în câmpul vizual nu este necesară. Alte vrăji magicieni locale, din păcate, fără nici un rezultat. De îndată ce te apropii, inamicul va intra în corp la corp. Ucide aceste dușmani ar trebui să fie o ultimă soluție.
- Săgeți. Ei au nevoie să se stabilească în primul rând, din mai multe motive. Dodge săgețile este foarte dificil, mai ales atunci când mai multe arcasi. Acestea vor fi în mod constant ruperea atacurilor. Săgețile rareori prins „sub mâna fierbinte“: de îndată ce vă apropiați în mod semnificativ, ei vor fugi. La un astfel de moment pentru a obține pe ea cu arme convenționale, este foarte dificil.
La interacțiunea cu personajele
Toate personajele sunt împărțite în cinci tipuri; atunci când încercați să înceapă o conversație să apară pictograme corespunzătoare.- Grupul principal. Aceasta include cele mai multe dintre personaje. Subiecte de conversație cu ei sunt limitate, dar ele pot partaja de multe ori informații interesante.
- Comercianti. Aceste persoane pot fi întotdeauna ceva pentru a cumpăra sau de a vinde.
- caractere Quest. Asociat cu îndeplinirea diferitelor sarcini. În cele mai multe cazuri, acestea sunt aceleași și sunt.
- Antrenori. vă va învăța noi competențe.
- Tămăduitorilor duș. Aceste caractere pot reveni pentru o taxă modestă pe care a petrecut 30 de puncte și 15 parametri de puncte de calificare selectate aleatoriu. Ele pot fi găsite în Kudinare și Catalonia.
Pentru a purta ceva pe personajul tău, trebuie să trageți obiectul din inventar „păpușă“. În afară de celule pentru armuri, arme, inele, și există locuri pentru a tolba, pumnalul și două arme suplimentare - acestea vă permit să le schimbe „on the fly“ (tasta default R & T). În același timp, o creștere a performanței lor dă doar arma, care este în prezent în celula de bază.
Aceleași elemente de dotare pot fi unite împreună și de a îmbunătăți astfel cea trăgându lor la altul. Acest lucru vă permite să obțineți cele mai puternice lucruri: de la a zecea la douăzecilea clasa de arme pe care le va ucide cu siguranță cei mai mulți dușmani cu o primă lovitură.
Obiectele pot da o creștere a caracteristicilor, competențe, protecție împotriva diferitelor tipuri de atacuri fizice și magice. Fără ultimele proprietăți pot fi dispersate cu ușurință de la câteva vrăji pentru a se eschiva de dușmani foarte ușor.
Armele se pot aplica una dintre mai multe tipuri de daune magice. În acest scop, pietre speciale. Este inutil să încânte arme la daune otrava - efectul său se prelungește în timp, care nu joacă în mâinile corp la corp. Celelalte specii - „gustul și culoarea.“ În luptă, efectul lor este aproape nu poate fi diferit.
Competențe și specificații
Cu fiecare creștere în nivel, vei primi cinci puncte pentru a crește una dintre cele patru caracteristici:- Vitalitatea crește numărul de accesări caracterul tău.
- Dexteritatea afectează anumite abilități și probabilitatea atacurilor și respinge.
- Rezistența crește daune tratate în luptă strânsă.
- Voință crește cantitatea de mana.
Îndemânare Punctele sunt date pentru uciderea monștri și oameni, deschiderea de încuietori, activați Teleporturi și furt. De îndată ce unul dintre aceste cerințe Statistică (reputația de meniu tasta F5 în mod implicit) vor fi îndeplinite, veți obține un punct. De asemenea, vă puteți ridica abilitățile prin efectuarea de quest-uri.
La începutul abilităților de joc nu poate fi pompat la maxim - o limită la nivel. Formula este simpla: [nivel jucător] - 1 = [cel mai înalt nivel de calificare]. Este relevant la nivelul 11 pentru cele mai multe competențe și de până la 16 - pentru o școală magică.
Pentru a avea acces la noi competențe, trebuie să fie instruiți de către formatori. Ele sunt în multe orașe mari (vezi. Tabelul №1). Fa-o mai bine la început, pentru că odată cu creșterea creșterilor de prețuri pentru serviciile lor. Și dacă până la al cincilea nivel de costuri de formare 100 de aur, de la al optsprezecelea trebuie să-și petreacă cât mai mult de 10.000.
Pentru comoditatea tuturor abilitățile sunt împărțite în grupuri. Să vorbim despre fiecare dintre ele în mod individual, după ce a evitat școala magică. capitol separat Magic.- Călare pe un cal. Acesta vă permite să lupte fără demontării. Fiecare lovitură Atk (indice maxim - + 200%).
- Înot. Creșterea această abilitate va crește viteza de circulație a apei.
- Deschiderea încuietori. Îndemânare este folosit pentru a deschide încuietori pe ușile și obiecte.
- mișcare imperceptibilă. Permite Sneak care reduce posibilitatea ca observați dușmani (scăderea în raza de audibilitate și vizibilitate până la 25%). Abilitati necesare pentru „Mortal Strike“.
- Furt. Alege buzunar permite de caractere. Ele sunt folosite pentru a transporta o varietate de elixire, poțiuni, chei de master și pietre care cresc arme vraja daune. Merită? În opinia mea, nu. La niveluri mai târziu, aveți posibilitatea să glisați până la cinci elemente la un moment dat, dar acest lucru se întâmplă foarte rar. Apropo, să stea în spatele victimei nu este în mod necesar la momentul furtului.
- Setare capcane. Acesta vă permite să setați pe capcane la sol, bombe, și alte dispozitive similare. Cu niveluri tot mai mare permite utilizarea capcana mai eficiente, care sporește deteriorarea lor (până la 300) și timpul de retenție a inamicului într-o capcană (20 de secunde).
- Alchimia. Aceasta îmbunătățește calitatea poțiuni fabricate. În lipsa ingredientelor de calificare pierde până la 40% din proprietăți utile. La ultimul nivel posesia alchimie toate efectele sunt îmbunătățite de două ori. O creștere de mai mult de grave.