Conceptul de „arhitectură parametrice“ (care este, de asemenea, interactiv, generativ, digitale, și așa mai departe), precum și este popular, dar definiția corectă trebuie căutată nu în stil, și în proiectarea metodologiei, oferă arhitecților. Pur și simplu pune, din cauza arhitectului tehnologia parametric poate manipula cantități mari de date și rezultatele o mulțime de cercetare și este pe această bază pentru a determina forma clădirii. Mai mult decât atât, obiectele care rezultă sunt atât de complexe încât acestea să le creeze prin metode tradiționale, ar fi imposibil.
Arhitect si co-fondator al „punctului de ramificare“ Edward Hyman a spus uita la mine, modul în care munca arhitectului și care sunt perspectivele arhitecturii parametrice în România.
Edward Hyman
Arhitectura Parametric - într-o mai mare măsură conceptul pentru fani. Mai degrabă, ar trebui să vorbim despre calcul paradigmă, care afectează în mod fundamental arhitectura si design, si art. In arhitectura, de exemplu, utilizarea de paradigmă ajută la eliminarea conceptului de obiect este lucruri foarte abstracte. Arhitect care deține un studiu pe scară largă a teritoriului și de a crea algoritmi care trebuie să le îndeplinească pe deplin cerințele sale. Un computer găsește cantități mari de date.
Studiul de multe ori este abilitatea de a crea un număr mare de opțiuni diferite și să evalueze aceste opțiuni. În urmă cu aproximativ două luni, de exemplu, am proiectat fatada pentru complexul „Imperia Tower“ din București City. Am fost o săptămână, și că tehnologia și instrumentele de parametri permit să rezolve 20-30 tipuri diferite de date cu aceste fațade. Prin orice alt mod ar fi fost imposibil de făcut.
Astfel, arhitectul vine cu nici o formă, și un număr mare de link-uri - ca rezultat al muncii lor există o formă, și ea sau supraviețuiește sau nu supraviețuiește. Acest lucru este în continuare asociat cu designul, estetice, lucrurile funcționale, dar este important nu numai să se gândească la ea, dar, de asemenea, descris procedural. Acest proces face necesară o înțelegere a fiecărui detaliu, rolul fiecărei persoane în echipă. Nimic nu apare accidentală. Prin urmare, arhitectul parametrice trebuie să învețe să comunice cu oamenii, pune întrebări și de a găsi un teren comun.
Problema principală este pe punctul de tehnologie și psihologie. obiect arhitectural tradițional mic este gândit timp de trei luni, iar apoi un an este construit. Când vorbim de arhitectura parametrice, vorbim despre un studiu foarte puternic, iar acest lucru se reflectă în bugetul ușor, dar modifică în mod semnificativ raportul de timp. Din păcate, nu toată lumea este pregătită pentru ea să meargă: se întâmplă adesea ca proiectul nu este, iar groapa deja săpat.
Shigeru Ban, Centrul Pompidou din Metz (Franța)
Zaha Hadid, gara din Innsbruck (Austria)
S-ar putea părea că rolul arhitectului este neclară - are doar un computer, care va face strâmb, în cazul în care este bine să întreb. Dar, de fapt, arhitectul supraveghează fiecare moment - în măsura în care curba care este, modul în care fiecare parte a curburii acest lucru se va schimba. Poate se va schimba întreaga structură ca un întreg, schimbând doar curbură. Acesta seamănă cu întrebarea tradițională, care este mai rece - Dumnezeu, care a venit cu un om, sau un sculptor care l-au orbit. Aceasta este, de fapt, utilizarea unor instrumente parametrice înseamnă mult mai multă responsabilitate, precum și rolul arhitectului este crescut în mod semnificativ, deși el nu a trebuit să ia stilou în mână și ceva pentru a trage.
tendință promițătoare de construcții - o arhitectură dinamică. Arhitecti de vis cu acest 20s (cred, de exemplu, avangardei românești), ci în înțelegerea actuală a arhitecturii dinamice a fost făcută posibilă în anii '90. Acest lucru a fost în mare parte datorită dezvoltării tehnologiei informatice și apariția unor noi algoritmi care vin din fizica, chimie, biologie. sisteme de tehnologie, electronică și inginerie treptat în curs de dezvoltare, acestea sunt mai ieftine de a acumula cunoștințe. Estetica se schimbă în direcția de forme complexe și metodologia parametrice doar permite să lucreze cu ei.
Există două înțelegeri de arhitectură interactivă: obtuz și mai sofisticate. Dacă totul clipește, pâlpâie și senzori peste tot - nu este neapărat o arhitectură interactivă, și, de exemplu, un shell interactiv sau fațadă. Direct Arhitectura interactivă include spațiu mutabile, ecosisteme robotice, materiale care răspund la schimbările de mediu, și așa mai departe. Și face posibil să se dezvolte în arhitectura de timp, de exemplu, este transformabil, și reconstrui treptat finite clădiri NPP.
În opinia mea, acest lucru înseamnă o retragere treptată din concepția statică a arhitecturii. Acum avem un fel de mediu este împărțit în Subspatii, și am ajuns treptat la starea în care ne putem amesteca diferite spații. Acum este suficient să renunțe la fereastra la spațiul camerei amestecat cu spațiu de stradă, dar în cele din urmă se va dezvolta din cauza, de exemplu, robotica.
Acesta seamănă cu întrebarea tradițională, care este mai rece - Dumnezeu, care a venit cu un om, sau un sculptor care l-au orbit.
În România, situația este oarecum lucrurile mai rău. În primul rând. educația în România nu este axat pe orice nouă tehnologie sau producerea de noi cunoștințe arhitecturale. În al doilea rând. piață de dezvoltare este foarte concentrată, foarte comerciant, cu vederi arhitecturale stabilite, și este aproape imposibil de penetrat. În al treilea rând. avem tehnologii înapoiate, inclusiv în producția de materiale de constructii. Prin urmare, cererea nu este generată corect. Proiectul nostru „punctul de ramificare“, a apărut ca o încercare de a colecta un anumit număr de persoane care încep să studieze problema din unghiuri diferite, să se unească și să facă activități de educație și cercetare. Aceasta este înlocuirea tuturor educația instituțională pentru acei oameni care înțeleg că totul trebuie să fie diferit. Prin urmare, unul dintre obiectivele noastre (care, din păcate, nu a apărut încă) - este de a încerca să iasă la un anumit nivel, care ar putea fi numit instituțional.
Multe lucruri, relativ vorbind, proiecte mari sau a altor arhitecți stele, care, deși nu se consideră a metodologiei parametrice, punct de vedere tehnic, au fost deja puse în aplicare prin utilizarea metodologiei parametrice. Acest lucru este foarte frecvente. Chiar dacă nimeni nu ideologic a fost de gând să lucreze la forme complexe, cum ar fi ceva de un parametru, în practică, acest lucru se va face exact acest instrument.
Foto: Alexandre Prévot / flickr.com, Wolfgang glock / Wikimedia Commons