În general, în loc de descrierea detaliată, care este o continuare a „The Witcher“, ar putea fi limitată la o galerie mare de capturi de ecran și o inscripție mică: „Cel mai bun joc joc de rol al anului. Play trebuie să!“. Dar noi, desigur, așa că nu vom face - dacă cineva până acum pus la îndoială talentul studioului polonez CD Projekt RED?
Jurnal de erou din „The Witcher 2: Assassins of Kings“ este extrem de instructiv și, uneori, citit ca o fantezie reală
Jurnal în „The Witcher 2: Killer Kings“ reprezintă amintiri Buttercup - aproape „jumătate de secol de poezie“
Bătălia de armate fantomatice în „The Witcher 2: Assassins of Kings“ nu este altceva decât admirație
Afișe agățate în mai multe locații „The Witcher 2: Assassins of Kings“, forțând uneori un zâmbet
Setare competentă, grafică excelentă, sistem de luptă interesant - sunt pietrele de temelie ale succesului proiectului. Firește, în conformitate cu legile industriei de joc, astfel de lucrări a fost doar destinat să continue.
Regele a murit, trăiască Geralt!
„The Witcher 2: Assassins of Kings' - Roche - expert pentru a crea diferite strategii și tactici
Ce soldat nu ar vrea să devină un general? În cazul nostru, cu toate acestea, vorbim despre regele - da, în „The Witcher 2: Assassins of Kings jucători vor sta câteva minute în rolul de Damavand, care se prosternează în fața tuturor soldaților
„The Witcher 2: Assassins of Kings“ - Deși Geralt și încearcă să fie neutru, chiar el nu hrănește cele mai calde sentimente pentru plottere
Dacă vă amintiți, unul dintre principalele avantaje ale originalului a fost trecerea de non-liniaritate și un jucător rol important în dezvoltarea a parcelei - aproape la fiecare strănut și acțiune depindea de ce să se aștepte la următoarea Geralt. Sequel la acest plan nu produce - poveste „furcă“ nu are în mod constant, astfel încât mijlocul jocului ați înțeles în mod clar că cunoașterea deplină a proiectului trebuie să fie de cel puțin câteva ori pentru a trece întregul joc. O demonstrație clară a acestei abordări, dezvoltatorii polonezi, de altfel, se întâmplă aproape imediat după începerea jocului - în cursul discuțiilor interogatoriu Geralt despre a avut loc evenimentul, iar fiecare jucător are dreptul de a stabili în ce ordine întregul lanț de evenimente vor fi restaurate.
Cu aceasta în minte, nu fi surprins atunci când, vorbind aproximativ, vecinul Bob în casa scării vă va spune că „The Witcher 2“ începe cu un atac asupra regelui un dragon imens, iar celălalt colegi ar spune că toate evenimentele începe cu luarea cu asalt cetatea conspiratorilor. Nici unul dintre ei nu te înșele - pur și simplu depinde de ceea ce Geralt o expresie în dialogul cu Roche a ales player-ul. Rularea un pic mai departe, este de remarcat faptul că acesta va fi chiar mai interesant, așa că, dacă doriți să păstrați intriga până la sfârșitul anului, atunci se abtine de la a vorbi despre modul în care a intrat în Witcher într-o serie de situații - spoilere, vezi tu, dragostea nu este tot de noi.
"The Witcher 2: Assassins of Kings" - Am fost așezat în închisoare prime ...
El se va întâlni cu dragonul în „The Witcher 2: Assassins of Kings“ au în mod repetat
Inventarul protagonistului, "The Witcher 2: Assassins of Kings"
Desena hărți și ușor de înțeles legenda - mai mult în „The Witcher 2: Assassins of Kings“ nu este necesar
Urmăriți în jos caracterul pete de sânge în întuneric nu este ușor, dar în „The Witcher 2: Assassins of Kings“ au elixire speciale - de exemplu, „pisică“, care permite de a vedea în întuneric după-amiaza
Pentru a risipi orice dubii, vom vorbi despre ceea ce este universul „The Witcher 2“. Și ea, de fapt, în multe privințe similar cu ceea ce am văzut în jocul original - o lume de departe seamănă cu o Europa medievală Est, fantezie întuneric și personaje elegante, luminoase și bine prescrise. Compania Geralt face personajele familiare din cărțile - Buttercup Bard, Zoltan Hiva pitici, vrajitoarea Triss Merigold, șeful „dungi albastre“ - Vernon Roche. Pe măsură ce lumea Dragon Age, piticii (slave „versiune“ a gnomi) și elfii nu se inteleg cu oamenii prea - între ei în mod constant apar conflicte în care o parte special, să ia magi.
atmosfera atractivă întunecată și, în același timp, a jocului ar fi incompletă în cazul în care nu a avut corporative dur ea, uneori chiar negricioase, umor. Glume, mai ales sub talie, ca să lase toată lumea, indiferent de rasă - pitici, polițiștii de oraș, căpetenii în tabăra armată, și chiar preoții din sutane. Geralt, cu mult timp în urmă treci pentru aventurile sale amoroase, el rămâne adevărat pentru sine - flirtezi nu numai cu doamnele de la un bordel local, dar, de asemenea, important pentru personaje poveste - de exemplu, una dintre pasiunile sale se numără Triss Merigold și Bianca, cel mai bun luptator din unitatea de Roche.
„Urechi“ în „The Witcher 2: Assassins of Kings“, uneori se comporta ca un foarte reale gangsteri
"The Witcher 2: Assassins of Kings" - cârlig dreapta, cârlig de stânga - și garda daramat
„The Witcher 2: Assassins of Kings“ - De câte ori Geralt păpădie a trebuit să se retragă din bucla - nu contează
Gratuit de la alte eroi ii pasa de timp „The Witcher 2: Assassins of Kings“ nu este potrivnic să treacă un pahar de vin
Depaseste toți sportivii "The Witcher 2: Assassins of Kings", în armwrestling ușor
Busting cu blasfemii și sebacee glume, trebuie remarcat, nu este acolo - citit originalul, credem, ar fi de acord. Precum și amploarea diferitelor mini-jocuri - oase, brațul lupte și box. Spre deosebire de distracțiile similare în alte jocuri în cele mai multe concursuri vrea să ia parte - polonezii au reușit să facă o QTE (cu alte cuvinte, mini-joc „doar să faceți clic pe butonul corespunzător“), un simplu și discret.
Triss Merigold - aproape "oficial" erou fată în "The Witcher 2: Assassins of Kings"
Dar aceste obiecte de interior bordel în „The Witcher 2: Assassins of Kings“ sunt un motiv de mare pentru a cere - Nu te juca în acest proiect secret de la tine este copiii mici?
"The Witcher 2: Assassins of Kings" - cineva care să-l și că chubit iubește?
Declarația anterioară a fost corectă, dar, de asemenea, rețineți că tema pe care-știu-ce, în „The Witcher 2: Assassins of Kings“ pe deplin dezvăluite
Superioritatea vrajitoarei
În multe feluri, farmecul de a doua parte a jocului este necesară pentru a programa, care este de departe, probabil, cel mai bun din genul. Imaginea în primele minute ale jocului, pur și simplu nu permite aspectul obișnuit într-o revistă pentru a citi descrierea a căutării și graba la executarea lui - să înceapă de la o astfel de nevoie să-mi trag răsuflarea. Impresionant totul - personaje decor, animatie buna, texturi detaliate din jur - tocmai pentru că acestea pot fi văzute aproape în fiecare nit pe armura Witcher și însoțitorii săi. Monsters, nu este un exemplu de care suferă de orice boală creaturi cunoscute ale celor două lumi, mișcarea cea mai naturală și uimi realismul ei.
Slava deranjeaza nu numai programatori, dar, de asemenea, designeri - ei au încercat să facă în timp ce călătoresc Geralt a fost înconjurat de peisajul cel mai realist. Pădurea de aici arată pădurea, nu deșert cu trei sau patru copaci unghiulare; în fiecare etapă sunt, prostituate și vagabonzi gardieni; și o tabără militară uriașă, fiecare soldat are numele său propriu - dacă doriți ca fiecare dintre ele poate vorbi și chiar a lua niște căutare interesante. „Interesant“ - nu înseamnă că Geralt orice contor gata pentru a merge la o întâlnire cu zece monștri, din care trebuie să ucidă, să taie și să aducă unele ingrediente. Aici, aproape fiecare loc de muncă este o investigație fascinantă, în timpul căreia trebuie să decidă care dintre mai multe moduri de a le efectua. Singurul lucru care este necesar să regrete - astfel de instrucțiuni în joc nu este foarte mult. Cu toate acestea, acest lucru este valabil și pentru restul - cu mâna pe inimă, spun că RPG moderne 20-25 de ore o dată nu este suficient.
În „The Witcher 2: Assassins of Kings“ harpiilor sunt adversari puternici și periculoase
tabără militară în "The Witcher 2: Assassins of Kings" - forțată ostnovka armate fantomatice înainte de luptă
„The Witcher 2: Assassins of Kings“ - Cum arată un Audrina pentru toată tabăra militară - cum să nu ne ajuta?
Efecte meteorologice în "The Witcher 2: Assassins of Kings" arata foarte natural
Cei carora le place „Kraft“, cu siguranță, va fi mulțumit cu această componentă în „The Witcher 2: Assassins of Kings“ - pentru a crea un lucru foarte bun, aveți nevoie pentru a găsi nu numai desene relevante, dar, de asemenea, uita-te pentru ingrediente rare
intriga jocului nu mai este perceput ca un singur lanț de evenimente, care nu poate fi afectată în nici un fel, la orice dorință. Aflați care pregătește fiecare pas de evenimente, este posibilă numai în cazul în care, dacă încercați să exploreze diferite alternative. Întotdeauna frumos atunci când cei mai atenți și creative pot vedea roadele zelului său și curiozitatea - și „The Witcher 2“ este doar la fel și este un astfel de proiect, în care nu există fleacuri. Cei care încă se îndoiesc acest lucru - poate merge fără elixire și de formare acolo, „fără țintă“ - cea mai mare parte monsters'll mananca vrăjitoare, nici măcar clipi un ochi.
Unele acțiuni în „The Witcher 2: Assassins of Kings“ Geralt poate efectua numai în modul meditație
Uneori, în timpul unei conversații în „The Witcher 2: Assassins of Kings“, o oportunitate de a acționa asupra caracterului un semn special
Sign - un mod sigur de a supraviețui într-o pădure întunecată în "The Witcher 2: Assassins of Kings"
În ciuda numelui de intimidare, monstru - nu este cel mai periculos în "The Witcher 2: Assassins of Kings"
Dar sistemul de luptă, în schimb, a fost supus unor simplificări. În loc să zăngănit ritmic de șoareci care au văzut dezvoltatorii originale s-au bazat pe toate cele trei tipuri de accidente vasculare cerebrale - două tipuri de atac și de bloc. Pe câmpul de luptă Witcher poate rula, de asemenea, cu susul în jos, care este extrem de util în primele etape - vă spun o glumă, chiar triplu dintr-o dată a venit de funcționare utoptsev poate provoca jucătorului pentru a încărca ultimul joc salvat. În viitor, pentru a rezolva problema de fragilitate de Geralt și de a spori eficacitatea acesteia în a ajuta lupta copac de calificare clasic - puncte de talent puteți investi în consolidarea erou benzi de sănătate, posesia lui de săbii și magie, precum și alte caracteristici. Dar nu se aștepta ca, în timp, veți găsi o kladenets sabie, „pompă“ și a devenit „Terminator“ - chiar și pe cel mai simplu nivelul de dificultate trebuie să bea elixiruri de îmbunătățire, pentru a da o alchimie puțin timp și recurs de a semna.
Unul dintre așa-numitele "sefi" in "The Witcher 2: Assassins of Kings" - un monstru marin poreclit Keiran
Învinge acest inamic în „The Witcher 2: Assassins of Kings“ nu este ușor - este nevoie de o pregătire atentă
„The Witcher 2: Assassins of Kings“ - Luând ca dezvoltarea caracterului „Way Swordsman“, de la ea putem face un războinic puternic
Din păcate, ca orice proiect pe scară largă, mai mult sau mai puțin, „The Witcher 2“ nu a fost fără erori grave care nu au fost „prins“ pe scena de testare beta. La momentul scrierii acestui articol, de cele mai multe bug-uri au fost deja stabilite - jocul nu „a decolat“ de pe desktop și de-a lungul pasajului că pentru a menține o rată de cadru acceptabil. Cu toate acestea, nu numai jurnalele și erori critice au strecurat în versiunea finală - în prezent, există probleme cu funcționarea unora dintre script-uri, din cauza care personajele-cheie, de exemplu, nu difuzați la cazul în care acestea ar trebui să.
Unele bug-uri ciudate se întâmplă uneori cu alte elemente - Bombay, harta si inventar. Button, care aruncă bombe și cuțite, de multe ori nu funcționează corect, din cauza a ceea ce Geralt nu se mai deplasa în jurul valorii de câmpul de luptă și „capturi“ toți adversarii pumni. „Tratat“, astfel de probleme până în prezent singura modalitate cunoscută - Descărcați ultima „Seiwa.“ Dezvoltatorii lucrează la rectificarea acestor deficiențe și destul de presă actualizări rapid - doar câteva zile în urmă a existat un alt „plasture“, care este destul de probabil corecta aceste erori. Orice ar fi fost, foarte mult speranța că toate problemele existente vor fi rezolvate în cel mai scurt timp posibil și istoria nu se va întâmpla, la un moment dat a avut loc cu originalul (atunci când toate bug-uri au dispărut doar cu apariția unei ediții speciale a Witcher: Enhanced Edition).
Dar chiar și acum, când odată cu apariția vânzării de a doua parte a „The Witcher“ mai puțin de o lună, doar dreptul de a reflecta asupra cine va fi câștigătorul în nominalizarea „Cel mai bun joc al anului.“ Confruntare „The Witcher 2“ Dragon Age 2 este inevitabilă, dar alegerea mulți dintre noi, probabil, cad pe un blockbuster al vecinilor noștri geografice. Și nu vorbim despre un fel de simpatie „legate“ sau sentiment de camaraderie - noi aventuri ale lui Geralt obține cu adevărat interesant și bine orchestrat. Polonezii, în același timp, nu ascunde faptul că nici măcar nu toate spus - pe descărcate de abordare add-on pentru continuarea, și acolo, cu ochii, iar al treilea „The Witcher“ Așteptarea. Principalul lucru - răbdare.