Trucuri Syberia @

versiune de tipărit

Valadilen. Partea 1.

Valadilen. Partea a 2.

Momo dă desen și îl urmează în stradă. Momo se deschide poarta la capătul străzii și să conducă în pădure. Kate îi spune despre îngrijirea și pe scări. Încearcă să deschidă un baraj, apoi se solicită ajutor Momo. El rupe în jos pârghia. Kate ridică un braț rupt și sa întors la barca, să-l utilizați pentru a trage cu zbaturi din apă. Oar murdar și Kate din nou Momo cere ajutor, și apoi cere din nou, că a deschis barajul. Urmați calea dreapta scărilor și se duce în jos calea spre pestera. Acolo ia o figurină mamut și se întoarce în oraș la fabrica. În primul rând vine la depozit (a doua de pe banda din stânga) și apasă maneta pentru a livra cutiile în incinta fabricii. Acum a fost la fabrica (prima banda din stânga) și se ridică în scări de birouri Anne la stânga. În interiorul biroului - birou, se uită la cont, e-mail, schema. Se duce la dulap și trage a doua carte din dreapta dupa ce a pierdut muzica introduce un cilindru caseta de muzică din Crypt. Ia figuri de metal de Anna și Hans din cutie și se duce în jos pe scări și la stânga se duce până la capăt. Vom vedea ușa atelierului. În atelier, este necesar să se reducă Oscar - conducătorul auto a locomotivei, care se rotește pârghia în spatele ei. El vorbește cu el pentru ajutor, tren și produse. Oscar dă o carte de pumn pentru a face picioare, Kate iese din atelier, potrivit pentru camioane și apasă maneta pentru cutiile aduse la linia de asamblare. Se merge la marginea opusă a fabricii și intră în ușă. Pentru a porni roata și a crea pofte, trage un lanț de metal pe mecanism, apoi presează maneta spre stânga. Anna se întoarce la biroul de la etaj și a mers un pic mai departe spre stânga trecut ușa, el merge la panoul de control. Acesta include un al treilea comutator inferior (contact bec lumini) introduce Oscar carte de pumn, o pârghie stânga selectează culoarea (trei click-uri) dreapta și trage de pe maneta. Se duce în jos în spatele picioarelor pentru un Oscar, și le aduce la el (în cazul în care picioarele nu sunt Oscar, pentru a ajunge înapoi la consolă și încercați o altă culoare a pielii). Oscar mulțumit și merge la tren. Kate merge la aceeași (a treia de pe banda din stânga). Inclus în mașină și a întrebat despre Oscar, misiunea după care Oscar merge la casier. Există acolo și cumpără biletul și rezoluția. Mașina dă permisiunea pentru Oscar, dar el vorbește despre necesitatea vizei oficiale pentru ea. El a revenit la notar și la masa din hol. Deschide robot de pălărie, toarnă la cerneală, pune o rezoluție de imprimare și apasă butonul roșu - imprimare primite. Merge la mașină, se transformă pe o platformă diferită de locomotiva, vede masina sa se intinda arcuri de tren. Rotește șurubul, apasă maneta, și apoi re-tensionare a arcului transformă dispozitivul de blocare (această operație se poate face mai târziu, după autorizarea și biletul, deoarece Oscar, va trebui să aibă un arc). Kate merge în interiorul mașinii și pune pe o bibliotecă cu două cilindru muzical să stea pe masă - o figură a unui mamut, iar suportul central - figuri de metal de Anna și Hans (a standului de muzica poate fi folosit în orice moment, prin introducerea cilindrilor). Acum, Oscar ia rezoluția și biletul și trenul începe să se miște.

Barroksshtadt. Partea 1.

Se merge la platforma de stânga și merge spre stânga (peste pod) pe stație atâta timp cât găsește în interiorul stationmaster. Ea vorbește cu el despre misiunea și ia cârligul în nisip imediat. Se merge în direcția opusă și găsește mașina pentru o instalație de primăvară. Revenind aude Oscar strigă la ei că există un mesaj. Rectorii Universității acceptă invitația. Există o punte spre a doua platformă și analizează-l. Apoi se duce înapoi la intrarea în stație, dar chiar înainte de intrarea cotește la dreapta și merge la barja. El cere ajutor proprietarul trenului barja ENDURE tranzacționate pentru 100 $, dar mai mult va avea nevoie pentru a deschide un sistem de blocare gateway. Se merge la oraș, parte a Universității și virați la stânga pe hol. La sfârșitul ușii, acolo - Rector, cu care să vorbim despre bani. Se merge în coridor și intră în cea mai apropiată ușă. Aceasta este biblioteca, în cazul în care Kate merge la dreapta, sus pe scări în rafturile, ia o carte inversat. Mai jos, în sala de lectură și ia o carte dintr-un tabel în apropiere (aproximativ cuc locale). Ieșind din bibliotecă și merge pe hol profesorului Pons. Ea vorbește cu el despre Hans și Sauvignon. Apoi merge la piedestal cu orchestra. Ușa din spate a piedestalului vede maneta la care doriți să pui ceva care seamănă cu ou cuc pentru a echilibra tija. Revine la stationmaster la gară și-l întreabă despre Sauvignon, pe care îl irita și el pleacă. Realizând entuziasm mamuții profesor, Kate merge în mașină și ia o cifră mamut. Pe drumul spre profesorul cere din nou ingrijitorul boabe Sauvignon. El se duce la profesorul și întrebați din nou despre fructe de padure (cel care a trimis rectorului), iar apoi îi dă o figură a unui mamut. Profesorul merge la laborator și Kate îl urmează.

Barroksshtadt. Partea a 2.

Komsomolskgrad. Partea 1.

După oprirea trenului, Kate se apropie de okomotivu și spune Oscar. Ea merge mai departe în aceeași direcție și ajunge la piciorul scării la robot gigant. Se ridică în camera cu un control de la distanță. Deasupra patului pe un raft ia diagramă cilindru a brațului robotului și telecomanda. Inserează maneta în consolă și apăsați-l de două ori înainte de a robotului a ajuns la locomotiva. Apoi apasă pe butonul roșu pentru a întinde arcul. Returnează robotul înapoi și dublu strângând mânerul de la distanță de pe sine. El vine în jos și vede omul fugă. El hurries masina si vede ca fiind legate de Oscaruri. Eliberați-l, dar el nu are mâini. El ridică pe podea de lângă staniu Oscar snips. Apoi, introduce un cilindru de muzică, luată din camera în robot, în caseta de muzică. Ea se întoarce la robot gigant, ca și celelalte intrări în construirea complexului industrial nu sunt disponibile. Se ridică în camera cu telecomanda și deplasați maneta în față o dată. Se stinge și sare pe viziera etajul al doilea, în căutarea printr-o gaură în perete, apoi scoate o pereche de foarfece pentru metal și crește slot. Prolazit spre interior și spre stânga pe rafturi ia o bujie. El se întoarce la camera cu telecomanda și deplasați maneta înapoi. Se duce în jos și se duce în partea opusă (tren care trece) de capăt. Strângeți maneta și ridicați în ea. La etaj introduce generatorul cu aprindere prin scânteie la stânga și împinge maneta de pe dreapta pe ea. Merge mai adânc în tunel la următorul lift. Ieșind din lift, virați la dreapta, apoi în sus pe scări urcă până la organist și îl duce în stânga unei șurubelnițe. El se întoarce la teleschiurile și a fost întâmplă în fața lui, trecând pe sub monitor. Vede din metal scara în sus și un semn pe ea cu imaginea capului. Desfaceți cele patru șuruburi cu o șurubelniță și se ridică. Introduceți ușa pe stânga și vede un om-hoț, care este Sergey Borodin, director al complexului.

Komsomolskgrad. Partea a 2.

Aralbad. Partea 1.

Aralbad. Partea a 2.

Puteți copia conținutul prezentat pe această pagină, republicarii, face modificări, schimba design, cu condiția ca acestea să conțină pagini copiate oriunde de orice culoare, dimensiune și stil de link-uri indexate tip de font (și așa mai departe.):

versiune de tipărit

articole similare