Trezirea arme, jocul a lovit

El ne-a ajuns la „un progres“ din Coreea, și a adus în jos ca o găleată de apă rece pe noi, cuvântul „trezire“.
Ce este și de ce este necesar. În momentul de față, singura trezire a introdus arme (da, da, în Coreea, în armură deja treaz). Trezirea arme - o nouă rundă de dezvoltare, în loc să crească până la 50 și dincolo. Ne îndepărtăm de versuri.

trezind cristale luminoase

Pentru a trezi o armă, avem nevoie de cristale strălucitoare trezirea și aur.
Cristalele pot fi obținute ca recompensă pentru un record de diferite evenimente sau intrări sau de particule de cristal Kraft.

Prima cale este de înțeles, dar nu regulat. O a doua privire mai atentă:

Fila Fight -> Creare element -> Altele, putem „artizanale“ 5 cristale de trezire luminoase. Pentru a face acest lucru, avem nevoie de 500 de cristale de particule, 1 arme divine de la orice anotimp și 100.000 de aur. În ziua în care se poate face o ambarcațiune de 3 ori!
Particulele de cristal pot fi obținute prin care trece orice locație zonă „Jacks externe Forest“.
Particulele Cristalele pot fi cumpărate pentru tab-ul "test Regalia": Shop -> teste Regalia. Costul unei singure achiziție - 200 de teste Regalia. obține Aleatoriu 10, 20, 40, 60 sau 80 de fragmente de cristal pentru o achiziție. Pe zi, puteți face mai mult de 5 achiziții.
Doar particulele de cristal pot cumpăra pietre. Costul unei singure achiziție - 500 de pietre. Principiul este același ca pentru bijuterii, dar, în plus, există o șansă de a obține un cristal. Din experiență de cumpărături, o șansă de a obține un întreg, un cristal, aproximativ 15%.
Particulele de cristal pot fi obținute pentru o varietate de evenimente și evenimente.

Wake-up pași:

Trezirea este disponibil pentru arme maxime, adică prin pompare având amplificare 40ur. Odată ce arma a primit cel mai înalt nivel - atunci când faceți clic pe ea există o opțiune „Treziti“.
Treziti numai arma 2 sau 3 sezoane.

La reținut arme trezirea: parametrii de arme, de culoare de celule pentru pietre acumulate de mana, de calificare unică și nivelul, de calificare sa îmbunătățit în brațe.

Etapa 1:
Pret 500.000 50 cristale si aur - ofera posibilitatea de a scăpa și de o oportunitate de a consolida arma pentru a obține 2 nivele.

Escape (eskeyp) - o abilitate foarte utilă, eliberând controlul. Atunci când personajul tău este „prins“ de capacitatea inamicului de a „scăpa“ buton apare în locul butonului de atac. Când faceți clic, caracterul tău devine din mână și de a primi scurt invulnerabilitate.
Escape are 40 de secunde de recuperare.

Etapa 2:
Pret 50 cristale si aur 300.000 - deschide un slot suplimentar pentru o bijuterie și o oportunitate de a consolida arma de până la 4 nivel de câștig.

Etapa 3:
100 Pret 300.000 de cristale si de aur - în această etapă ne este permis să aleagă a doua calificare câștig și de a spori arme la 6 nivele de câștig.
Devine posibil să se schimbe abilitatea unică în brațe, precum și capacitatea de a schimba câștigul.

A doua calificare puteți alege, inclusiv competențe, care se deschid la nivel 67 și 82.
Când selectați o a doua capacitate, acesta devine un „fortificat“, în timp ce capacitatea de a principalelor arme - armat. Principala diferență între aceste concepte:

capacitatea de a Usilennnaya lovitura blocata, cauzand pagube conventionale x 1.5 si are o animație de culoare albă. În cazul în care capacitatea sporită nu este combate, de exemplu, scut în Hugo, pe durata acestei abilități va crește daune cu 30%

Capacitatea armat nu a lovit blocul, provocând pagube h1,3 convenționale și are o animație de culoare turcoaz.

Consolidarea și consolidarea capacității poate fi schimbată. Variațiile de preț - 100 de cristale de trezire luminoase.

Disponibile pentru a schimba abilitatea unică. Variațiile de preț - 25 cristale obținute de calificare vor fi selectate în mod aleatoriu, iar nivelul de calificare este stocat.

Etapa 4:
cristale Pret 150 si 300.000 de aur - adaugă arme al cincilea parametru și permite brațelor pentru a spori nivelul 8.

Etapa 5:
Pret: 200 cristale de trezire și aur 300.000 - arma capătă o abilitate pasivă. Capacitatea adăugată depinde de arma selectată. De asemenea, arme poate fi îmbunătățită până la 10 niveluri de amplificare.

Prima armă: opțiuni de atac și șansa de grevă critice a crescut.
Efect: Atunci când se iau daune reduce cooldown tuturor abilităților de 0,1 sec.
A doua armă: opțiuni de atac și crit crescut. daune.
Efect: atacul, Atk egal cu 2% din sănătate pierdut de un adversar (funcționează numai PVP-mode).
A treia armă: parametrii Loviturile critice și critice crescute. daune.
Efect: Reduce cooldown de combo la 0,5 secunde, atunci când se utilizează de calificare.

articole similare