La proiectarea sistemelor de operare mobile, Aether

Apple, ca un pionier piață, și-a asumat cel mai responsabil si risca cel mai mult. Ca și în situația cu iPhone și iPad-uri în situația. Și au reușit: toate prezice eșecuri au fost doar în fanteziile de invidios. Acțiuni creștere, iPhone și iPad-uri pentru a cumpăra un cadou pentru tine si cei dragi, dezvoltatorii sunt ghidate în primul rând pe iOS-platforma. Apple a graba înainte ca o locomotivă, plăcut (sau înfricoșătoare) odihnă toate inovațiile noi, pe care le au, eu sunt sigur că mai multe în magazin.

Despre Google Design Phone este dificil să se argumenteze: este posibil să spunem că un singur sistem de proiectare este încă nr. În primul rând, mulți oameni folosesc tot felul de programe de completare peste interfața nativă (tip HTC Sense). În al doilea rând, designul uniform orientarea Google a lansat recent. Este clar că, fără un concept unitar al oricărui sistem suficient de complex este sortit să devină o grădină zoologică. Pentru mine, design Android oarecum neclară. Acest lucru este ceva amorf pe termen nelimitat - vă permite să personalizați totul „de la sine“, dar lipsind astfel sistemul de operare al unei singure creasta, în jurul căruia este construit totul. Lipsa de proiectare aici, cum se spune, prin design.

Dar proiectează iPhone și vindousfona conturat destul de clar. Conceptele lor sunt suficient de stabile ca acestea pot fi comparate și concluzii. IPhone operează cu metafore din lumea reală: mulți nativi (și nu numai) aplicarea piele texturata sau hârtie au gradienți, colectari și alte efecte concepute pentru a face lucrul cu mai multe aplicații „fizice“ reale. Suntem încurajați să fie utilizate în mod direct (manipulare directă) obiecte psevdotrohmernyh. cu ecran plat deschide o fereastră la instrumentele și programele, comunicarea cu ei nu este foarte diferit de realitate. Sunteți împingând literalmente atingere ceea ce vezi.

Vindousfon profesează, de asemenea, abordarea opusă - interfața tradițională este eliminată de fapt: nu butoane convenționale, fără degradeuri, ferestre. pătrate monocrome abstracte agățat într-un spațiu gol negru. Suprematist Metro-stil se ocupă doar cele mai necesare - cel puțin interfața, conținutul maxim. Adevărat, peste tot există animație, dar fără ea casetele albastre ar arata foarte plictisitoare.

Se pare că, din punct de vedere vizual, interfața iPhone este mult mai dificil - poate părea copleșită tot crom, care Apple a trage din prima versiune. Dar, în plus față de componenta vizuală în orice design este ceva mai mult: o ideologie. Aici cred că iPhone-ul este schimbat cu vindousfonom.

În iOS ideologie este foarte simplu: „un singur ecran - o singură aplicație“ Cât mai simplu posibil. Mai mult decât atât, navigare printre aplicatii este de asemenea elementar: naviga între ecranele pot fi într-o singură dimensiune - stânga sau dreapta (dar nu și în sus și în jos, de exemplu). În interiorul aplicației este de obicei prea evident: o filă sau o ierarhie de mică adâncime cu butonul „Back“. Și, desigur, întotdeauna disponibil pentru un singur buton fizic „Home“, care se comportă întotdeauna în același mod. Aceasta este, sarcina mentală la locul de muncă cu iPhone redus la minimum. Realizând o dată principiile de interacțiune cu iPhone, nu mai gândiți cum să facă ceva.

În general, putem spune că iPhone și vindousfon situate la capete diferite ale spectrului: a „complexitatea-simplitate“. În acest caz, vindousfona simplitatea vizuală nu înseamnă ușurința de utilizare la nivel mental - în acest sens, iPhone, deși mai primitiv, dar, de asemenea, mai coerente, clare. Deși nu exclude faptul că aici afectează obiceiul meu personal. popolzovavshis Poate vindousfonom un timp încetați să observe ceea ce este frapant atunci când ne-am întâlnit prima dată. Dar, în orice caz, mulțumit de faptul că iPhone-ul are un alt concurent demn. Cu cât este mai diversitate pe piață, mai multe beneficii utilizatorului final.

articole similare