Cosmarurile bântuit Simon pe tot parcursul jocului. Cosmarurile sunt evenimente terifiante, modificări realizate cu Simon. De fiecare dată când Simon intră în lume coșmar devine neclară și indistinctă.
Primul coșmar Editare
După scena de deschidere tăiat, Simon se trezește într-un apartament mic cu camera în mână. Restul clădirii este absolut negru și pentru a merge mai departe, trebuie să luați fotografii cu cruci albe în jurul clădirii, care va apărea ca o cale de urmat, și evenimente de coșmar.
Cu trecerea coridor foarte lung, Simon smuls o față imensă țipând. Protagonistul frica de a pierde cunoștința și se trezește deja în banda.
Al doilea coșmar Editare
Simon intră în coșmarul după ce vede un străin halucinație în hol cu o lampă de birou. Se afișează hol sângeroase.
Mergând pe drum, Simon observa bord cu cuvinte scrise în sânge:
„CE CREZI?“ (Ghici ce?)
„Va place?“ (Îți place asta?)
„Nu stiu nimic.“ (Nu știi nimic.)
„Dacă pur și simplu ar putea înțelege“ (dacă ați putea înțelege numai)
„N-am vrut ca acest“ (Nu l-am vrut)
La final există o ușă cu cuvintele finale: „Eu doar vreau să mor DIE ..“ (Vreau doar să mori pur și simplu a murit ..)
De-a lungul modul în care sunetele sunt redate, repetă din nou și din nou. Apoi plafonul transformat într-o grămadă de cărți care zboară. Aceasta reprezintă, probabil, de stres si depresie Simon a scris în cartea sa. Aceste cărți sunt similare cu cele ale sfârșitului cărții, în care Simon se sinucide.
Când Simon intră în cameră, el ar fi într-un alt hol, de data aceasta cu pereți normali. (Nu sângeroase ca mai înainte). Cu toate acestea, atunci când Simon se va muta mai departe în coșmarul podelei va iesi mana, nu va fi strigate, sănătatea începe să scadă lent. Simon are nevoie pentru a ajunge la ușa de la ieșirea din acest coșmar cât mai curând posibil.
Al treilea coșmar Editare
Apartamentele, în mijlocul camerei este o scară care coboară. Simon devine într-un coridor întunecat, auzi medicul vorbind cu pacientul său. Acolo el găsește o ușă care duce la o cameră cu o persoană (deci, din primul coșmar). De îndată ce Simon învinge toate dușmani, celule deschise, arătând ușa în fața lui. Când Simon vin la ușă, se va Începută cu o drujba. Paul Simon este distrus și va fi într-un loc întunecos. Personajul principal se execută în lumină și din coșmar.
În al patrulea rând Editare coșmar
Simon se confruntă cu o serie de platforme sângeroase în gol, cu deformate, strigând umanoizi (probabil, o copie a lui Simon). Jucătorul trebuie să fie foarte atent în timp ce sari pe platforme curbe.
Apoi, Simon se găsește într-o cameră cu un design de uși și o notă pe podea. Într-o notă, „My Life“ este scris:
În acea noapte fatidică copilul a fost culcat pe drum, mutilat. „De ce atât de târziu pentru a lovi la drum, tinere? De ce ai fost atât de prost?“ Deziluzionați și înveninat de cuvintele părinților lor, copilul este rupt fizic, emoțional rupt. Omul în alb sa așezat într-un scaun cu rotile. Așa cum el a râs! Și astfel copilul a trăit restul vieții sale. Dar când soarta a zâmbit la el, și se ridică deasupra instrumentului de distrugere sale, el a primit o alegere! Alegerea! Rezultatul nu a fost predeterminat - Pro captu lectoris, habent sua fata libelli (cărți au propriul lor destin). Ușă - masina - scaun - Arme - carte.
După cameră, Simon este într-un coridor parțial curbat. Ușa de la capătul duce la un labirint sângeros. Acolo el trebuie să găsească o cale de ieșire din labirint, pentru a vă proteja de acest coșmar. (NOTĂ: Trebuie să fie păstrate în orice caz, la labirint, ca atunci va fi imposibil să se întoarcă).
Există mai multe cărți de pe pereți, care pot ajuta la navigare. Când Simon vine la ușă, începe decupajului scena în care medicul este jucat un dialog scurt (posibil Pernell) și cineva necunoscut în spatele zidului, discutarea problemelor de Simon. După cut-scena, Simon cade în genunchi și încercând să se târască spre ușă. De îndată ce iese din labirint, el închide ușa și ia o respirație după ce sa întâmplat coșmar.
Al cincilea Nightmare Editare
Acest coșmar se întâmplă atunci când Simon intră în peșteră în pădure. Când el vine la ușă, există țipete.
Când Simon se apropie de ușă, ea brusc a deschis dintr-un coșmar. Acolo el intalnise cu un număr mare de „uși trântite“, care sunt în măsură să-l omoare personajul principal.
reguli diferite
Stilul cosmaruri Simon este foarte similar cu lumea cealaltă de Silent Hill.