animații formă flash macromedia

Tutorial online pentru crearea de animații Flash

Macromedia Flash

Metoda de calcul a cadrelor intermediare (forme-tweened) vă permite să convertiți o formă la alta, schimbarea dimensiunii sale, poziția și culoarea. La crearea unei animații forma trebuie remarcat faptul că Flash nu se poate efectua o astfel de animație pentru grupuri de simboluri, blocuri de text și imagini raster.

în formă de animație bucăți permite pentru a crea efectul metamorfozei, atunci când o formă este transformată într-o alta. Pentru a gestiona aceste modificări sunt identificatori specifici de forma (indicii de formă), care vă permit să creați schimbări complexe și transformarea părților individuale ale figurii originale din nou. ID-uri de forma nota câteva puncte ale figurii înainte și după schimbarea formei sale. Fiecare dintre ele este reprezentat de litera a alfabetului latin, care vă permite să specificați până la 26 ID-uri. Astfel, este posibil să se creeze o schimbare de expresie atras persoane de transformare a unor animale în cealaltă, și așa mai departe. N. Pentru formele de formă complexă, este de dorit să se stabilească o stare intermediară sub formă de keyframes suplimentare care vor permite monitorizarea etapei de conversie. Este mai bine pentru a anima-Mye figuri plasate în straturi separate, deși este posibil să se efectueze animații simultane pentru un strat care conține mai multe cifre.

animații formă flash macromedia

Fig. 4.15. Conversia forme: de identificare automată și utilizând

Pentru a aplica forme de animație (forme-tweened) grupuri, simboluri, casete de text și imaginile lor raster trebuie să fie mai întâi convertite Modificare comandă> Dezasamblarea (Modificare> Scindare în părți). La această comandă, conexiunea dintre instanțe și simboluri, ceea ce face o copie a unui set de linii fără legătură între ele și forme, permițându-vă să-l modificați, fără a afecta alte cazuri. schimbările de caracter în viitor, de asemenea, nu va afecta instanța curentă.

Luați în considerare succesiunea de acțiuni atunci când creați un tween formă:

  1. Izolați strat, iar keyframe gol pe ea, de la care va începe de animație.
  2. Crearea unui obiect pentru primul cadru al secvenței folosind orice instrument de desen.
  3. Isolate cadrul final dorit al secvenței și transformarea acesteia într-o cheie.
  4. Crearea unui obiect nou în cadru, la care trebuie să fie convertite obiectul original.
  5. Executați fereastra de comandă> Panouri> Frame (Fereastră> Panouri> Cadru) pentru a deschide panoul de cadru (Frame).
  6. Din lista Tweening drop-down (de calcul) alegerea valorii formă (formă).
  7. Precizăm o relaxare valoare (finețea) variind de -100-100, determinarea ratei de schimbare în timp. Valorile negative corespund modificărilor lente la început și mai repede la final. Pozitiv - rapid la începutul și sfârșitul unei animație decelerarea. Rata implicită este constantă. De ajustare a făcut slider, deschis făcând clic pe săgeată.
  8. În drop-down lista Blend (Go) alege valoarea distributivă (Distributed) - pentru forme intermediare netede sau valoarea unghiulară (acută) - pentru a salva unghiurile precise și liniile drepte în formele intermediare. Această din urmă valoare este aplicabilă numai la forme cu colțuri ascuțite și linii drepte, în caz contrar se va seta automat distributivă (distribuit).

animații formă flash macromedia

Fig. 4.16. Stabilirea parametrilor unei tween formă

Pentru a controla conversia formelor complexe, utilizează formularul identificatori (indicii de formă). Ele definesc punctul în care, în formele inițiale și finale trebuie să se potrivească.

Forma Identificatori (indicii de formă), marcate cu un alfabet roman sunt reprezentate în culoarea galben inițială și cadrele cheie verzi finale. Identitatea Roșu înseamnă că nu se află pe curba și nu pot participa la procesul de transformare. Atunci când se utilizează identificatori de formular ar trebui să urmeze câteva reguli:

  • Identificatorii trebuie să dau într-o anumită secvență, de exemplu anti-orar, pornind de la colțul din stânga sus al obiectului.
  • Identificatorii procedură trebuie menținută în poziția inițială a figurii, și în poziția finală, pentru a nu perturba succesiunea lor logică (de exemplu, în cazul în care primul abc keyframe, următoarele nu ar trebui să fie acb).
  • Pentru forme de formă complexă, creează cadre cheie suplimentare care definesc etapele cifrelor de stat, calculul cadrelor intermediare între ele.

animații formă flash macromedia

Fig. 4.17. Modificarea identificatorii de culoare cu plasarea corectă

Pentru a utiliza ID-urile de forme, efectuați următorii pași:

În cazul în care identificatorii nu formează afișate pe ecran, efectuați comanda View> Show Sugestii formă (Vizualizare> Afișare formă ID-uri), care este disponibilă în cazul în care stratul și keyframe selectate conțin formă de identificare.

Folosind forma Identificatorii nu permite doar pentru a anima forme, dar, de asemenea, pentru a crea efecte suplimentare, cum ar fi rotația.

Formularul de identificare exces, situat în figură, poate fi îndepărtată, făcând clic pe butonul din dreapta al mouse-ului și selectând Ștergere comandă Indiciu din meniul contextual (Ștergere ID). Acest lucru ar trebui să fie făcut la prima secvență de cadre cheie. Pentru a elimina toate formele de identificatori pentru a efectua comenzi suficient Modificare> Transform> Eliminare Toate Sugestii (Edit> Transform> Eliminați toate datele de identificare).

După cum sa menționat deja, Flash pentru a crea forma animații nu își poate îndeplini calculul său pentru grupuri, simboluri, blocuri de text și bitmap-uri. În aceste cazuri, este necesar să se utilizeze incrementale (interval) de animație, care crește în mod semnificativ dimensiunea fișierului țintă, dar oferă o cameră pentru imaginație și permite utilizarea secvenței de imagini pentru a efectua orice conversie.

animații formă flash macromedia

Fig. 4.18. EXEMPLU animație cadru folosind desene

articole similare