Care este codul ActionScript și unde să plaseze
ActionScript - este un limbaj de programare folosit pentru programarea Flash MX. Comparativ cu cronologia principal, permițându-vă să creați o animație liniară, programarea ActionScript extinde oportunități. Utilizarea ActionScript videoclipul va reacționa, de exemplu, cu privire la alegerea făcută de către utilizator, sau alte evenimente. ActionScript vă permite să controlați elementele pe care utilizatorul le vede, și în loc de animație simplu pentru a arăta prezentări non-liniare, aplicații interactive sau jocuri.
Programele ActionScript sunt o listă de instrucțiuni care sunt executate de Flash și poate fi în locuri diferite pomesheny Flash-video. Dacă știi unde să pună script-ul, este jumătate din bătălie. Să ne uităm la câteva locuri în care script-ul poate fi plasat, precum și cazurile în care acesta va fi folosit de către program.
script-cadru
Puteți preveni script-uri pentru a keyframes cronologia principal al videoclipului. Pentru a face acest lucru, selectați keyframe în cronologie și apăsați F9 principal. Ecranul va afișa un dialog Acțiuni box - cadru (Acțiuni - cadru).
Scenarii cadru poate conține două tipuri de elemente. Primul - un set de instrucțiuni executate la redarea cadru video. Comenzile sunt executate una după alta, până când ajunge la sfârșitul script-ul.
Al doilea tip de element de care urmează să fie incluse în scenariul de cadre este o funcție. Funcția - acestea sunt elemente ale codului, care poate fi re-utilizate comenzi în script-uri cadru, script-uri și alte video-uri.
Scenarii pentru butoane
Puteți seta, de asemenea, script-uri pentru butoane. În primul rând aveți nevoie pentru a crea un buton ca element de bibliotecă. Apoi, dacă este necesar, trageți butonul de pe scenă. Selectați-l și apăsați F9 pentru a provoca caseta de dialog Acțiuni. Dacă apare o casetă de dialog este deja pe ecran, un script buton va fi afișat în alocarea fondurilor.
Acum, fereastra Acțiuni are un antet Acțiuni - buton (Acțiuni - buton). Orice script introdus aici va fi butonul executat. Cu toate acestea, nu se poate doar să introduceți setul de comenzi. Trebuie să programați reacția dintre butoane pentru a efectua diverse evenimente, cum ar fi apăsarea acestuia, plasând cursorul peste ea, etc. Codul care se ocupă de aceste evenimente, numit handler de program. script-buton este un set de unul sau mai multe procesoare.
clipuri script-uri
Puteți aloca, de asemenea, un script pentru un clip. Pentru a face acest lucru, în primul rând, de a crea un video și salvați-l ca un element de bibliotecă. Apoi, puneți o copie a clemei pe scenă. Selectarea unei copii a clemei pe scenă, apelați fereastra Acțiuni. aceasta va avea un antet Acțiuni - Film Clip (Acțiuni - Clip).
În mod similar, scenariul unui buton puteți nu doar să introduceți setul de comenzi. Echipele trebuie să fie în programe de manipulare pomesheny care răspund la evenimentele de clipuri. Cu toate acestea, spre deosebire de butoane, clipuri răspunde la un set complet diferit de evenimente. În următoarele secțiuni vom analiza exemple de script-uri cadru, script-uri pentru butoane și clipuri scenarii.