Setarea server de CSS Reiten.
Ce face? Cred că toți au observat cât de mult lag pe servere. Pentru a optimiza funcționarea serverului de care aveți nevoie pentru a face configurația dreapta (server.cfg). Nu numai ca este config stabilitatea serverului.
In acest articol vom trece peste alegerea Reith.
Valorile prezentate mai jos sunt scrise în fișierul server.cfg.
În cazul în care aceste linii sunt deja în fișier, modificați valorile lor.
Cantitatea minimă dorită de RAM mașinii: 1-2 GB, în funcție de complexitatea fantelor și server.
33 Tick Rata Server - viteză este mai mică de 3 Mbit \ s, 20 sloturi pentru un server gol.
rata de 15.000
cl_cmdrate 33
cl_updaterate 33
sv_minrate 10000
sv_maxrate 15000
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 33
sv_mincmdrate 20
sv_maxcmdrate 33
66 Tick Rata Server - viteză de 3-10 Mbit \ s, 20 sloturi pentru serverul ușor.
100 Tick Rata Server - viteză mai mult de 10 Mbit \ s, 20 sloturi pentru serverul ușor. (În noua versiune de CSS nu funcționează)
În cazul în care, cu toate acestea, GAL-urile rămân pe server, atunci eu vă sfătuiesc să opriți și metamod sourcemod. Încercați să joace pe un server curat.
Nu stavte serverul o mulțime de plug-in-uri - nu este întotdeauna un lucru bun! În multe cazuri, puteți face lucruri mai rele pentru server. Selectați „set optim.“
Mozho alege programe speciale Reita - dar nu întotdeauna este de dorit rezultatul.
Folosind această configurație este posibil prin conectarea player-ului pentru a efectua pe ratele de cele care sunt instalate pe server:
33 Tick Rata de server
// ratele de lățime de bandă / setări
sv_minrate 13000
sv_maxrate 25000
sv_minupdaterate 20
sv_maxupdaterate 33
sv_mincmdrate 20
sv_maxcmdrate 33
sv_client_cmdrate_difference 1
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_min_interp_ratio -1
sv_client_max_interp_ratio -1
66 Tick Rata de server
// ratele de lățime de bandă / setări
sv_minrate 13000
sv_maxrate 25000
sv_minupdaterate 33
sv_maxupdaterate 67
sv_mincmdrate 33
sv_maxcmdrate 67
sv_client_cmdrate_difference 1
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_min_interp_ratio -1
sv_client_max_interp_ratio -1
100 Tick Rata de server
// ratele de lățime de bandă / setări
sv_minrate 13000
sv_maxrate 25000
sv_minupdaterate 67
sv_maxupdaterate 100
sv_mincmdrate 67
sv_maxcmdrate 100
sv_client_cmdrate_difference 1
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_min_interp_ratio -1
sv_client_max_interp_ratio -1
Deci, în cazul în care instanța de server tikreyt 66 și jucătorul intră în joc cu setările:
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "100"
Rata de „10000“
setările sale schimba automat la server:
sv_minrate 13000
sv_maxupdaterate 67
sv_maxcmdrate 67
Dar când valoarea setată ma_rates setările sale pot fi afișate ca:
cl_updaterate "100"
cl_cmdrate "100"
Rata de „10000“