Hyde Magina (Anti-Mage)
Unul dintre cei doi frați gemeni ai marelui Profet, Magina a câștigat controlul asupra magiei. lame sale puternice pot provoca pagube enorme, uscând de mana in loc de inamic. Mutarea la viteza vântului, se poate strecura pe inamic și prinde-l garda jos în timp ce scutul său magic îl va proteja de magics inamice. Introducerea în rândurile Sentinel, el încearcă să salveze pe fratele său de influență întuneric Terrorblade zavlekshie ea.
caracteristicile inițiale
Argumente pro și contra
+ Blink - o vraja foarte util, care permite Magina, în timp, pentru a evita o luptă, precum și unele vrăji.
+ Cel mai mic atac retroactivitate
+ Capacitatea de a arde inamic mana
+ Bună animație atac
- Este dificil de fermă
- depinde de subiectul
- câștig de putere mică
Atunci când se iau Magina
- Ai nevoie de un puternic nyukam Leiter rezistent
- Dragostea Chase inamicul
- Dacă adversarul are nevoie de o mana
Când nu trebuie să ia Magina
- Ai un răspuns lent
- Tu joci singur
- Nu ați creat o lungă perioadă de timp la ferma
Cum se descarcă Magina (Anti-Mage)
elemente de bază
Articole pentru Leith
Abilități Anti-Mage
Mana B r eak (gap MP)
Fiecare lovit Magin arde inamic Mana în suma în funcție de nivelul de abilitate.
Nivelul 1 - Burns 28 Mana fiecare hit
Nivelul 2 - Arsurile 40 Mana fiecare fotografie
Nivelul 3 - Burns 52 Mana fiecare fotografie
Nivelul 4 - Burns 64 Mana fiecare fotografie
Pasive. efect orb.
Principalul nostru Haras. Golirea Mana de la inamic, ne pricinuiește, de asemenea, daune egale cu 0,6 pe unitatea de mana. Mai puțin Mana de la inamic - vom obține mai puține arme nucleare.
Anti Mage teleporta o distanță scurtă, permițându-vă să intre instantaneu în lupta și să iasă din ea.
Nivelul 1 - 12 secunde Cooldown, Teleport la o distanță de 2-100
Nivelul 2 - 9 secunde Cooldown, Teleport la o distanță de 200-1075
Nivelul 3 - 7 secunde Cooldown, Teleport la o distanță de 200-1150
Nivelul 4 - 5 secunde Cooldown, Teleport la o distanță de 200-1150
Necesită Mana: 60 Cooldown - 12/9/7/5 secunde.
Una dintre cele mai bune de evacuare-competențe în joc. Putem teleporta atât de la inamic, și să-l, sau pur și simplu să se deplaseze rapid la punctul dorit de noi. Vom avea un pic de practică juzat această abilitate, deoarece dacă setați o distanță prea mare pentru a clipi, veți fi mutat numai în intervalul 4/5.
Shiel d Spell (scut magic)
Magina sa înconjurat de magie de protecție puternic, care previne efectele negative ale vrăji.
Nivelul 1 - mărește rezistența la atacurile cu 26%
Nivelul 2 - crește rezistența la atacuri cu 34
Nivelul 3 - mărește rezistența la atacurile cu 42%
Nivelul 4 - Crește rezistența la atacurile cu 50%
Capacitatea destul de bine pe linie, dacă suferiți un fel de Nuker rău. Bleed scutul la maxim, vei fi sigur că ești în regulă. Capacitatea de a stivă cu alte elemente care sporesc rezistența.
Mana V oid (Golire MP)
Nivelul 1 - Pentru fiecare punct de Mana lipsă de inamic prejudiciată 0,6
Nivelul 2 - Pentru fiecare punct de Mana lipsă de inamic prejudiciată 0,86
Nivelul 3 - Pentru fiecare punct de mana lipsesc din inamic prejudiciată 1.1
Necesită Mana: 125/200/275, Cooldown - 70 secunde.
dobivalka nostru. Dacă adversarul este încă respiră, dar el Mana nu mai există, puteți lăsa în siguranță vraja în vigoare. Aceasta provoacă daune ca vraja țintă, și toată lumea care a stat cu scopul de a (AoE 325). De asemenea, ministanit pentru o perioadă scurtă de timp.
Cum de a pompa Magina
Cum cumpăr Magina (Anti-Mage)
Acest produs este construit-conceput pentru cei ale căror aripioare lovit nu lasă nici un motiv de îndoială. Un inel de Regen va trăi mult timp în liniile și găti în viitor, care este mai valoros.
construi două
sau
Acest articol este destinat pentru a construi-hit-uri simplificate aripioarelor și un joc mai relaxat.
Achiziționarea de la începutul jocului (1 - 9 lvl)
Primul pas umple în cizme la modă, care ne va permite să ruleze mai rapid, + viteza de atac și 8 la atributul specificat.
Versiune îmbunătățită Stout Shield. Nu imediat cred că este mai bine să colecteze. Shield saracului (cea mai ieftină opțiune), în plus față de blocare ne oferă un bonus la dexteritate, în timp ce Vanguard (mai scumpe) ne va da un bonus la xn, atacuri îmbunătățite de blocare și x Regen.
Foarte util pentru Magina subiect, oferind o aură de vampirismul, protecție și Regen mana. Colecta fără ezitare.
Achiziționarea în mijlocul jocului (9 - 16 lvl)
element excelent, care permite inamicului să-l omoare fără nici o pierdere de HP. Acesta oferă un bonus la atac, un pic de putere și capacitatea Bash - paralizare timp de 1,4 secunde, cu o probabilitate de 25%. Rollback 2 secunde.
Este mult mai scump decât Cranium Basher. Yasha ne va da un bonus la agilitate, viteza de atac și viteza de rulare. Sange ne dau un bonus la putere, și capacitatea de a ataca Maim - încetini ținta timp de 4 secunde. (15%). Atunci când cumpără Sange și Yasha - te Sange si Yasha c 2 caracteristici comune ale obiectelor și a îmbunătățit capacitatea de Maim.
Achiziționarea la sfârșitul jocului (16 - 25 lvl)
Bonus de atac de viteză, agilitate, și Dodge atac - probabil cel mai puternic artefact pentru Dodgers. Necesar orice Leiter, inclusiv Magina.
Atât artefact de protecție și de atac, consolidarea sistemului de apărare noastre și să slăbească protecția dușmanilor. Pe langa oferindu-ne un bonus la viteza de atac și de aură, care îmbunătățește, de asemenea, viteza de noi și aliații noștri atac.
Nu este recomandabil să se colecteze
Orice efect Orb, deoarece aceasta va permite nostru Mana Break.
Pentru a scăpa avem Blink, dar sloturile suplimentare în inventar avem.
Dacă adversarul este predispus la evadările frecvente de la tine, folosind clipire, puteți arde permanent până când acesta încă nu prinde din urmă și nu va reuși.
Crit ne va ajuta să eliminați rapid inamicului, lăsându-l nici o șansă. De asemenea, oferă daune bun.
Un element care vă permite să întrerupeți casta inamic (Canalizarea) și jumuli capacitatea de a teleporta la fântână. În plus, nu ne permit să ratezi. pentru că precizie de 100% este efectul ORB, acesta poate fi pornit doar atunci când este necesar.
Aceasta adaugă la cele 2 clone, care provoacă daune de 33%, și, de asemenea, au capacitatea de a arde victima mana noastra. Pe deasupra, care oferă chiar și a alerga bonus de viteză pentru agilitate, forta, inteligenta si viteza de atac.
Ea ne oferă HP Regen și de mana, 35% stropi și un bonus pentru atac.
Colecta pentru a vă asigura că vom trăi mult timp. 2% Regen ne va ajuta în acest sens.
În picioare pe linie, aripioarele hitim fiori și a alerga mai repede din nou. În cazul în care situația nu este la fel de napryazhno (de exemplu, linia de corp la corp), acesta poate fi abordat și ucide rapid druizii / necromanții. Ca o alternativă, puteți merge în pădure să se balanseze, dar va fi, fără îndoială, mult mai dificil. Puteți rula uneori până la eroi și arde mana lor, și apoi sări înapoi, astfel încât să nu pentru a rula în mânia lor. Ar trebui să urmeze întotdeauna clipi din spate.
Aliați și dușmani
Ogre Magi asomarea inamic, după ce arunca foc pentru a încetini, iar acest lucru ne va da bloodlust necesară pentru viteză.
podhilit Warlock atunci când este necesar + arunca lent.
Tiny se va ocupa cu mulțimea, netezind astfel calea pentru noi. Putem arunca, de asemenea, inamic, salvarea Blink nostru.
Ultimate Doom ar nega salt nostru. Prinde și rănit.
Leul și Rhasta 2 dizeyblami ne face foarte bolnav.
P.S. Această opțiune este de pompare erou nu este singurul. Noi oferim doar unul.