FAQ - cum să joace - mafia - regulile clasice

descriere scurtă

Participanții la joc într-o carduri închis-tratate, roșu - „onest“ și „negru“ - Mafia.

Jocul este jucat „zi“ și „noapte“.

Prima noapte jucătorii cu cartonașe roșii - „cinstit“, rândul său, un ochi orb - „somn“, jucătorii cu carduri negre - „Mafia“ - deschide ochii și amintiți-vă colegii lor - „face cunoștință“.

A doua zi există o discuție despre presupusa mafie și vot - care a „ucis“ în după-amiaza.

Pentru „crima“ trebuie să fie mai mult de jumătate din voturile de jucători „live“.

Mafia, interesat în uciderea cinstit, onest - mafia.
carte de ucis este deschis și jucătorii știu, el a fost ucis de mafia, sau cinstit.

El se trezește noaptea și mafia ucide unul dintre supraviețuitori rămași, arătând la el în tăcere mod convenabil.

Ziua lider - (un jucator care a fost ucis în prima zi) anunță că, care a fost ucis în timpul nopții, atunci când cardul este ucis nu se deschide, iar supraviețuitorii nu știu cine a fost ucis.

După noapte vine dimineața când mafia închide ochii și deschide ochii, „comisarul“ - jucatorul cu un anumit card de roșu, de exemplu, un as de diamante.

Arătând oricărui jucător, comisarul de un maestru care cunoaște cărțile de toți jucătorii vor ști dacă acest jucător onest și utilizează informațiile obținute în timpul discuției de după-amiază.
Jocul se termină când toate ucide Mafiot - câștiga corect, sau atunci când ucid toți onești (sau, mai degrabă, atunci când Mafia va fi mai mult decât corect) - atunci mafia câștigă.

jocul

Matematică: jucători în fiecare zi, trebuie să vă amintiți care au votat pentru cine și de către cine este cel pentru cine să voteze. Cele mai importante puncte pentru a identifica cu ușurință că cei care au votat cel mai onest, cel mai probabil - mafia.

Psihologică: jucătorii trebuie să aibă date actorului de a convinge pe alții în integritatea lor, și entuziasm puternic pentru darul unui prieten la vot pentru jucătorii „necinstit“.

Descrierea completă a jocului „Mafia“

Numărul de joc: optima - 11-15 persoane (în joc 4-6 runde, avand in vedere un tur de o zi-noapte). Mai bine un număr impar de jucători, pentru a evita problemele cu un vot cravată. Posibil: de la 2 la 30. Într-un număr mic de jucători jocul se termină rapid, cu mai mult din cauza zgomotului de ansamblu și divizarea într-o mână discutând lipsită de sens. Exemplu: puteți juca împreună, impartind trei cărți, dintre care una - închisă. Jucătorii decide care dintre ele este mafia, sau mafia - cartea închisă. Apoi, în cazul în care votează pentru hole card, în cazul în care echitabil - Mafia a câștigat în cazul în care mafia - o mafie a pierdut. Fie unul dintre jucătorii să-i convingă pe alții că el este un om cinstit el însuși, în timp ce celălalt este mafia și deschide hole card. Dacă este mafia - o mafie a câștigat.

Numărul mafie și corect: optim - la o situație critică: echitabilă pe zi este mai mare sau la fel ca Mafiosis trece cel puțin 3 etape - cu numărul de jucători Mafiosis N - (N / 2-3). Posibil: mai multe mafiilor, cu atat mai greu si mai interesant pentru fair-play, dar corect ar trebui să fie mai mult decât dublul minim (1 rotund).

Hărți: Optimal: carduri nemarcate neîncrețită „cinstit“ - roșu (Bubi sau viermi), „Mafia“ - negru (pică sau cruce), „comisarul“ - asul de diamante (viermi), sau regele de aceeași culoare. Posibil: orice obiecte mici de două tipuri - monede, ouă din plastic de la „Kinder Surprise“, pietricele de pe plaja (în culori sau fisuri), scoici. Exemplu: nu vă puteți da cărți cu 6-Kami de punte preferansnoy - este de dorit ca tricouri au fost la fel.

Distribuție: Optimal: Un jucător amestecă cărțile bine și ocoleste toate celelalte, dând afară hărți de a alege dintr-un ventilator desfășurat cu fața în jos carduri, lăsându-se ultima. Ia-o hartă, trebuie să neobservată de vecini să o vadă și pune-l în buzunar. Posibil După amestecarea o punte este transmis pe un cerc, fiecare dintre ele scoate cartela și transmite următoare. Minus - poate scadea carduri. carduri suplimentare sunt plasate pe masa sau jucatorul se asaza la cartea sa. Minus - când cărțile sunt pe masă, jucătorii care sunt adesea confundate. În cazul în care cartela să se așeze, ea ezită și apoi ușor determinată.

În prima noapte: Orice jucător (de obicei, una dintre cele mai experimentate) întrebat dacă uite toate cărțile. În continuare, echipa: „Toata lumea a închis ochii, era noapte.“ Toți jucătorii, inclusiv vorbitorul, rândul său, un ochi orb. Același jucător spune: „Mafia și-a deschis ochii și sa întâlnit.“ Jucătorii cu carduri negre deschid ochii și să înceapă să se uite în jur în căutare de jucători nedormite. Leading în acest moment se poate spune, „Voi număra până la 5. Unu, doi, trei, patru, cinci Mafia toate întâlnit și a căzut adormit Dimineața a venit trezit .....“

Mafia pe prima noapte: mafia este obligat să se trezească în prima noapte pentru a cunoaște. Oricine nu a trezi, încalcă regulile jocului - în continuare membrii de discuție după-amiază Mafiei se va baza pe date incorecte. Familiarizați înșiși ar trebui să fie posibilă ușor și silențios.

Târg pe prima noapte și următoarea: una dintre opțiuni (pentru începători) - este să se așeze cât mai discret posibil și asculta cine și în cazul în care să se deplaseze, în cazul în care scaunele scârțâit, paturi, nu abdomene în cazul în gâtul cuiva în căutare de prieteni. Dar acest lucru nu este un joc pentru cel mai bun auz, nu este interzis să facă zgomot, muta și chiar vorbesc - a explicat membrilor: „Acesta este visul meu.“. În situații critice - corecte 1-2 mai - cea mai bună opțiune - să rămână liniștit. Nu a fost interzis, dar nu sa angajat să păstreze vecinii mâinile sau rândul său, un ochi orb - jocul nu este modul în care poate fi demonstrat că cineva cu genunchiul.

Leading prima noapte: modalitatea de conducere a spus că noaptea - unul dintre subiectele discutate în prima zi. Prin urmare, este mai bine să nu întoarce capul dintr-o parte în alta și să vorbească în același timp - dacă sunteți în Mafia. Cu toate acestea, se poate spune întotdeauna că a întors capul intenționat.

Prima zi: Jucătorii au informații: despre reacția la mana ca prezentatoare a condus ceea ce a fost auzit în timpul nopții, ca starea de spirit a nopții jucătorii au schimbat. Discuția poate avea loc prin orice mijloace, „el este unul cu ochelari singur. - asa ca mafia“ „Ea a fost în mișcare toată noaptea“, „Bob consumul de noapte și oblilsya ceai -. Astfel încât mafia“. „Leading noapte a spus - dar mafia 3 și 4, m-am gândit.“ Ca onest și mafia, pentru a convinge pe alții de corectitudinea pot folosi argumente oneste și nedemne ca informații adevărate și false. În prima zi jucători novice usor de ucis - mafia, a fost încântat cu mâna, mafia, neconvenabil situat pe timp de noapte și zgomotoase forțat să învețe, precum și gazdă, a făcut o greșeală gravă. jucători cu experiență, fiind în mafia împreună după prima noapte de distracție, uneori, începe să râdă, în speranța de a câștiga mai ușor - le aduce. De multe ori ucis în prima zi a unui impuls: un jucător cu experiență pentru o lungă perioadă de timp exploatație mâna ridicată pentru oricine încearcă să convingă omoare pe toți tipul ăsta.

Vot: Votul - un proces prin care viu ridica pentru a juca pe cineva din mâinile lor și sunt păstrate pentru un timp (sau mai mult de 5 secunde). Dacă unul dintre jucători a ridicat mâna peste, a pus mâna până la acel moment, cu nu mai mult de jumătate dintre jucători, cel pentru care să voteze, să rămână în viață. În situații critice, puteți face acest lucru, o impresie proastă la începutul jocului. Dacă un jucător este ucis - mai mult de jumătate dintre jucătorii păstrat mâinile pentru el mai mult de 5 secunde, nu are „ultimul cuvânt.“ În cazul în care plânge convinge jucătorii să renunțe - el poate spune „ultimul cuvânt“, și nu se poate vorbi. „Ultimul cuvânt“ nu face parte din joc, aceasta este o modalitate în procesul de discuție pentru a-și salva viața. După vot, jucatorul deschide o carte, orice discuție se termină, jucătorii încearcă să-și amintească care au votat pentru și împotrivă. În cazul în care un jucător este corect, cei care l-au ucis - un suspect, în cazul în care mafia - atunci cine nu a votat. Primul ucis devine ceea ce duce până la sfârșitul jocului. Dacă un jucător a fost Mafia - jucătorii onești în după-amiaza trebuie să-l urmărească în discuție, din cauza reacției sale se poate calcula mafie.

Noapte: Leading anunță: „Toți au adormit trezit Mafia (rău, insidios și așa mai departe), și selectează o victimă.“. În acest moment, jucătorii mafiote conferă puncte de vedere și de spectacol, de exemplu, un deget, pentru a ucide pe cineva. Fie de conducere emisiuni de pe coada pentru dormit, iar mafia flutura cap afirmativ. Mafia încearcă să-l omoare cei mai experimentați jucători care pot calcula, sau cei care sunt foarte puternic descurajează greu și ucis după-amiaza, cei care și-au exprimat suspiciunile ei în ziua precedentă, precum și comisarul. Cu toate acestea, pentru un joc interesant de compoziții egale, de obicei, nu ucid jucătorii experimentați - la fel mafia în devenire, deci este apoi ușor de calculat. Oricine și-a exprimat suspiciunile nu a ucis întotdeauna - înainte de noapte, spun ei, „Ei bine, m-am gândit tot mafia - ești tu, tu și tu acum că voi fi ucis noaptea ...“ De aceea, este lăsat în viață. Cea mai bună opțiune - este de a ucide comisar. Poti ucide, de asemenea, un membru al Mafiei (de obicei, o situație de non-critice), toți aceștia fiind deja sigur că el a fost mafia, și-l omoare în după-amiaza sigur. Leading noapte încercând să nu vorbească, în căutarea tot timpul pentru mafia ei nu trăda. Un jucător este considerat a fi ucis pe timp de noapte, atunci când toți membrii mafiei sunt de acord. Noaptea, mafia este obligat să cadă de acord asupra unuia dintre cei uciși.

Dimineața: Leading anunță: „Mafia a ales victima lui Mafia usnula.Prosnulsya comisar.“. Comisarul se trezește și pe cine alege pentru a testa. Puteți verifica doar un singur jucător. Comisarul puncte pentru oricine. Leading dă din cap, „Da, mafia“, sau ondularea cap: „Nu, cinstit“ În cazul în care comisarul ultima noapte a ucis înainte de stăpânul său arată inspecției sale cu brațele încrucișate - aceasta înseamnă că comisarul este ucis. În cazul în care comisarul indică jucătorul, care tocmai a fost ucis de arme, comandantul arată, de asemenea incrucisate - organismul nu poate fi sincer sau mafie. Comisarul verifică jucătorii, îi face cea mai mare suspiciune, fie absolut onest, să fie clar pe cine să se bazeze în discuție. În cazul în care jocul vine cu un criminal în serie, comisarul a cerut conducerea Wags degetul la templul său, indicând faptul că verifică player-ul - „maniac“ (nu este comisarul - idiotul).

Ziua: Plumb a spus: „Tot verificat Comisarul a găsit adormit Toate numai prosnulis.I Petru nu a trezi ....“ Harta ucis pe timp de noapte nu pare că nu se știa dacă comisarul este în viață. În cazul în care comisarul a fost ucis în timpul zilei, comisarul ratărilor apoi de conducere în continuare dimineață, în cazul în care noaptea - apoi își petrece întotdeauna dimineața, ca și cum comisar în viață. În al doilea și în toate zilele următoare există o multitudine de informații: când și care au votat pentru cine, ce sa întâmplat și care a fost ucis în timpul nopții, care sa comportat ca, dacă comisarul este în viață, dacă sunt în viață, atunci cineva verificat cât de mult este lăsat mafii. Jucătorii încearcă să creeze un lanț: „Dacă Mike în mafia, atunci cine altcineva Mașa și Vania.“ Suspiciune de a face propria. Votarea are loc atunci când jucătorii nu câștigă jumătate din voturi. liste compilate pentru vot (oral) - tipul: "Allah, Peter Vanya fost propus Vot pentru Alla.".

articole similare