Aș dori să descrie unele din gândurile noastre despre Flash adobovskom produs, astfel încât clienții și criticii noștri pot înțelege mai bine de ce nu permitem Flash pe iPhone, iPod și iPad. Adobe caracterizat prin decizia noastră așa cum este dictat în primul rând de logica de afaceri - se presupune că vrem să protejăm App Store - dar, în realitate, aceasta se bazează pe probleme de tehnologie. Adobe susține că suntem un sistem închis, și că Flash este deschis, dar situația este exact opusul. Lasă-mă să explic.
În primul rând, ceea ce se înțelege prin „deschidere“
Flash este 100% deținută de Adobe. Adobe oferă doar acces la flash-ul și numai Adobe are autoritate unică în ceea ce privește dezvoltarea sa viitoare, de stabilire a prețurilor, etc. Cu toate că produsele Adobe Flash sunt disponibile pe scară largă, acest lucru nu înseamnă că se deschid, pentru că acestea sunt sub controlul deplin al Adobe și disponibile numai de la Adobe. Îți place sau nu, Flash se încadrează în definiția unui sistem închis.
În al doilea rând, problema „toate web“
A doua afirmație este că dispozitivele Adobe care Apple nu juca jocuri flash. Este adevărat. Din fericire, App Store are mai mult de 50.000 de jocuri și aplicații de divertisment, multe dintre ele sunt gratuite. Acest lucru este mai mult decât pentru orice altă platformă din lume.
În al treilea rând, problema de fiabilitate, securitate și performanță
În al patrulea rând, durata de viață a bateriei
În al cincilea rând, problema cu controlul (mai multe)
Chiar dacă iPod iPhone și iPad suport Flash, nu ar rezolva problema. Cele mai multe site-uri Flash vor trebui în continuare să fie optimizat pentru a sprijini dispozitivele cu ecran tactil.
Al șaselea, cel mai important motiv
Știm din experiență dureroasă, care lasă o terță parte în procesul de creare a aplicațiilor între platformă și dezvoltator în cele din urmă duce la nerespectarea standardelor împiedică consolidarea și progresul platformei. Dezvoltatorul, care depinde de biblioteci și instrumente terță parte, pot folosi platforma pentru a îmbunătăți numai în cazul în care terțul este de acord să accepte și să pună în aplicare noi caracteristici. Nu putem depinde de decizia când și modul în care părțile terțe donesut îmbunătățirile noastre pentru dezvoltatorii noștri.
Chiar mai rău, în cazul în care un terț încearcă să promoveze instrumente de cross-platform pentru a construi aplicații. La urma urmei, o terță parte nu va putea să utilizeze beneficiile unei singure platforme, în timp ce ei nu vor fi disponibile pe toate platformele suportate. Astfel, dezvoltatorii au acces numai la cel mai mic numitor comun al unui set de funcții. Din nou, nu putem accepta faptul că dezvoltatorii noștri vor fi excluși din utilizarea tuturor inovațiilor și îmbunătățiri, deoarece acestea nu sunt disponibile pe platformele noastre concurent.
Flash, Cât timp este cross-platform instrument de dezvoltare. Scopul Adobe nu este modul de a ajuta dezvoltatorii de a scrie cele mai bune aplicații pentru iPhone, iPod sau iPad, și pentru a ajuta dezvoltatorii de a scrie programe cross-platform. Adobe dureros îmbunătățiri lent ia toate platforma Apple. De exemplu, Mac OS X a fost în jur de aproape 10 ani. Adobe și în urmă cu doar două săptămâni, au trecut pe la cacao în CS5 sale. Adobe a fost ultimul dezvoltator important, care este pe deplin adaptat la Mac OS X.
Motivația noastră este simplă - dorim să oferim platforma cea mai avansată și inovatoare pentru dezvoltatorii noștri, și vrem să stea direct pe umerii acestei platforme pentru a crea cele mai bune aplicații din lume. Dorim să îmbunătățească în mod continuu platforma astfel încât dezvoltatorii pot crea chiar mai uimitor, puternic, aplicații utile și de distracție. Toată lumea câștigă - vom vinde mai multe dispozitive pentru că avem cele mai bune aplicații, dezvoltatorii obține un public mai larg de clienți și utilizatorii vor continua să admire cele mai bune și mai largă selecție de aplicații de pe platforma noastră.
Flash a fost creat în epoca PC - pentru calculatoare cu un mouse. Flash este o afacere de succes pentru ca Adobe, și putem înțelege de ce ei doresc să-l împingă dincolo de PC-uri. Dar era mobil - este dispozitive de mică putere, interfata touch și standarde web deschise - în fiecare dintre aceste zone se situează în urma Flash.
Noile standarde deschise create în epoca de telefonie mobilă, cum ar fi HTML5, va câștiga pe dispozitive mobile (sau PC-uri). Poate că, Adobe este timpul să-și petreacă mai mult timp pentru a crea instrumente de mare pentru HTML5, și mai puțin de a critica la Apple pentru că a lăsat trecutul în urmă.
Aici este, până la punctul și până la punctul! Datorită ultimă linie doar merită să citiți acest lung tratat (nu mă așteptam un astfel de laconică Steve grăbit). Trebuie să spun că Jobs a scris aceste scrisori rar, dar frumos. Ultima dată după mesajul său din Cupertino au fost de acord cu cea mai mare record de „kopirastov“ - și toată muzica din iTunes Music Store a fost vândut fără DRM.
Asta da de gândit de la Adobe - Nu știu, poate că ei într-adevăr ar trebui să se oprească apucând pentru a merge peste bord pe partea de jos a cuirasat.