Pasajul Skyrim - trecerea de bord vinterholda

În ciuda faptului că breasla de magicieni au respins mult timp, există încă o mulțime de magicieni care doresc unirea cu frații lor. Scopul lor - să se răspândească cunoștințe între ele, vrăji, etc. De exemplu, în Skyrim, există un „Colegiul Winterhold“. Cu toate acestea, atunci nu-mi place, pentru că Nords percep negativ puzzle-uri magice și similare.

Cum să se alăture Colegiul Winterhold?

Față Winterhold și de a găsi în partea de nord a podului care duce la Colegiul. La intrare va fi oprit Faraldom, care vă va spune că singurul loc oamenii pot fi localizate la magia. Prin urmare, este necesar să se efectueze munca lor, care este, pentru a demonstra capacitatea de a folosi vrăji (poți face orice sau să cumpere unele la ele). Memento pentru trecerea Skyrim: pentru a selecta o vraja, faceți clic pe „Tab“, apoi „Vrăji“ și faceți clic pe dreapta. Fie cu ajutorul tastei F poate adăuga orice vraja la favorite, apoi utilizați fereastra de lansare tasta rapidă (O) și alocați orice număr.

Primele lecții

Efectuați o pentagramă pe vraja selectată. Astfel, veți fi creditat testul de intrare. Feralda apoi vă ghidează la Colegiul, ci mai degrabă să se întâlnească cu Mirabelloy Ervin. Acesta vă va arăta bord, camera dvs., și în cele din urmă, Sala de elemente. Și acolo veți întâlni și începe lecții Tolfirdira angajament competențe în practică. Pentru a trece Skyrim asculta o prelegere, care spune despre mage calea extrem de dificil, și să înceapă cursurile în practică. Va trebui să se mute la punctul specificat și să se angajeze pe cont propriu într-un anumit timp vraja numit „Charm“. Dacă nu aveți acest lucru, cumpara regulat la Tolfirdira. Deci, ați terminat lucrarea curentă și va fi capabil să înceapă din nou.

În adâncurile Saarthal

Terminarea lecțiile magice, veți obține o ofertă de a merge la Saarthal de la Tolfirdira. Acestea sunt câteva săpături antice. Du-te la punctul specificat pe hartă și pentru a găsi intrarea de jos, ceea ce duce la temnita. Du-te în spatele principal. Skyrim Walkthrough aici nu va fi sarcină rapidă, continuă. Aici vor fi descrise cele mai dificile momente.

Trebuie să găsiți amuleta și trei inele. Ele sunt pe podea (indicatorul va spune), și pentru a găsi amuleta pe perete. Pick up totul, veți vedea că grătarul din spatele închideți și deschideți nu este posibil. Stai alături de ei și să aștepte pentru Tolfirdira pe partea din spate. Spune-i despre problema ta cu ușile încuiate. El vă va spune să poarte o amuletă și rupe o farfurie, pe care el a fost, de orice vrajă de luptă. Apoi, acesta poate fi enigmă dificil de pietre rotative. Caute indiciu de partea din spate. Conform acestei poziții pietre dreapta și împingeți maneta. Apoi ușile deschise leagăn. Skyrim Walkthrough arunca o altă ghicitoare similară a pietrelor, care pot fi rezolvate în același mod. La final ai venit cu un mini-sef ușor și peretele pe care strigatul dragon.

cărțile de bibliotecă

Trecerea acestei misiuni se efectuează după terminarea Skyrim numărul doi Quest (titlul „În adâncurile Saarthal“). Faceți cunoștință cu Urag Gros Coat. Discutați cu el găsit în Saartale subiect. El vă va informa despre furtul de cărți despre zona Orton. Acest om a fost un student la Colegiul care sunt dedicate și care a fuzionat cu magi. Ei au cerut ca prețul de trei cărți. În acest moment, el, împreună cu cărțile situate în cetate numită Fellglou.

Du-te acolo și de a proteja castel. În procesul de apărare a inspecta camera și pentru a găsi Orton. Vorbește cu el și să asculte să își ceară scuze pentru acțiunile sale. El va spune că această chemare a luat cartea și a aruncat-o în camera, în scopul de a efectua experimente pe el.

Eliberați-l. Apoi, va rula într-un vampir în celule blocate. Pasajul din acest loc de muncă în Skyrim va permite să se disperseze în pace cu ei. Dacă le dai libertate, ei nu te vor ataca (cel mai important, nu-i ataca) și chiar va ajuta în lupta împotriva vrajitori. Du-te înainte, găsi și ridica piatra neobișnuită. Apoi, uita-te pentru Hall of rituri, unde veți găsi apelantului. Vorbeste cu ea și doar ia cartea (o puteți face fără luptă, a circulat elocvență anterior).

Împreună cu carnetele de muncă drumul spre ieșire. Dar aici sunt atacați și veți fi obligat să distrugă chemarea și să ia cheia de la ea. Lupta va fi greu. Ia-o victorie, lăsați adversarul doar un morman de cenușă, în care cheia și a plecat. Ridică-l și să lucreze pe drumul spre ieșire. Cap la Colegiul, și să se întoarcă cărți Urag Gros Coat. Și el îți va da următoarele gratuit: copil Niben întregul catalog al Enchant Weapon, argumentele pro și contra de magie neagră, ca răspuns la un discurs de Beraud, Violul filogenia, 2920, Luna de vatră de foc (V.9)

bune intenții

Trecerea acestei căutări în Skyrim sugerează doar rulează în jurul valorii în Colegiul Winterhold.

Deschiderea Unseen

Discutați cu Mirabella Erwin și pentru a obține locuri de muncă a trimis la ruinele Mzulfta. In interiorul ruinelor, vei vedea Gavrosa Pliniu. El moare. Pentru a trece Skyrim după moartea sa, ia cheia și urmați de-a lungul. Plimbare prin ruine și ajunge la camera cu o mulțime de dușmani, de exemplu, un maestru de umbre și restul Falmer. Distruge master și să-l Concentrându-se de cristal.

Beacon va indica la ușa închisă. Prin urmare, aveți nevoie de o cheie, care a fost trimis în jos și lupta „Dwemer centurion-maestru.“ Învingându-l, găsi un piept cu o cheie de la mzulfta okulotorii. Du-te înapoi la ușa încuiată și deschide-l cu o cheie. Înainte de vă așteaptă pentru următoarea ușă închisă, dar va ajuta să deschidă Paraty Dekimy. Spune-i concentrându-se de cristal pe care le-ați selectat maestru de umbre. Urmează pentru Paraty Hall Okulatorii. Pune cristalul în interiorul acesteia. Veți vedea cele două volume de vrăji pe masă: Flame și degerături, și că ar trebui să se concentreze Okulatoriyu. Concentrați-vă, și să aducă la linia de fiecare fereastră. Paraty vă va informa cu privire la zgomotul de la Colegiul. Modul lui, te poate ucide. Du-te la bar, unde veți vedea Anka, înconjurat de câmpuri. Distruge caseta și merge mai departe. Dintr-o data, te prinde cu explozie.

Eliminarea Consecințe

Fantomele de gheață au atacat Winterhold. Trebuie să-l protejeze. Apoi cap la Mirabelli si lasa ca Winterhold deja în afara oricărui pericol. Atunci calea ta se află în Labirintian. Acolo, la intrare veți întâlni fantome, care nu va observa. În Labirintiane vi se va administra trecerea unei noi misiuni Skyrim - Pentru a găsi Major Magnus. Fii pregătit, te va ataca o mulțime de dușmani.

Nu pierdeți indiciile. De exemplu, se va întâlni ușa, înghețate în aceeași cameră. Acesta poate fi topit printr-o flacără. carte ortografică va sta lângă tine. Învingându toți adversarii, ai intra în sala, care găzduiește hassle. Este necesar să se distrugă și să ia personalul său. Cu toate acestea, în apărarea lui sunt fantome care susțin în jurul câmpului. Prin urmare, prima ucide fantome și apoi

Ia ucis inamic tot ce ai nevoie și urmați de ieșire, în cazul în care te ataca Estormo (prietenul ANCA). Ucide-l și du-te la Winterhold. Se vorbește la Tolfridom

Ochi de Magnus

Ai nevoie pentru a rupe vraja care protejează și blochează trecerea Colegiului, cu ajutorul unui personal de Magnus. Apoi, mergeți la Sala de elemente și lupta Anka. Obține victoria și mândru de faptul că acum te va efectua jocul de întâlnire ca archmage Skyrim. Ia „Veșmântul Archmage.“

articole similare