grafică tridimensională și 3d

3D-imprimantă - un dispozitiv care creează un obiecte tridimensionale pe baza virtuale 3D-model. Spre deosebire de imprimantă convențională, care imprimă o foaie de hârtie, 3D-imprimantă vă permite să afișați o informație tridimensională, adică. E. Crearea unor obiecte fizice. Tehnologia 3D-imprimare este principiul de a crea un strat (cultivare) de modele solide. De la începutul noului mileniu, conceptul de «3D» ferm stabilit în viața noastră de zi cu zi. În primul rând, o asociem cu cinematografie, fotografie sau o animație. Dar abia astăzi există un om care cel puțin o dată în viața mea a auzit de o astfel de noutate ca 3D-press.

Ce este și ce noi posibilități în artă, știință, tehnologie și viața de zi cu zi, suntem tehnologia tri-dimensională de imprimare, vom încerca să rezolve articolul de mai jos.

Dar, în primul rând, un pic de istorie. Deși mulți au început să vorbească despre imprimarea 3D doar ultimii ani, de fapt, această tehnologie a fost în jur de o lungă perioadă de timp. În 1984, Charles Hull a dezvoltat o tehnologie de imprimare tridimensională pentru a reproduce obiectele folosind datele digitale, iar doi ani mai târziu a dat numele unei tehnici brevetate de stereolitografia. În același timp, compania a dezvoltat și a produs prima imprimantă 3D industriale. Mai târziu, a fost nevoie de compania 3D Systems Baston, care a dezvoltat în 1988 de model al imprimantei pentru imprimare 3D în condiții de SLA la domiciliu - 250.

În același timp, Universitatea din Massachusetts, brevetat tehnologia de imprimare tridimensională, cu jet de cerneală tehnologie similară cu imprimante 2D convenționale. Dar, probabil vârf de dezvoltare și de popularitate de imprimare 3D este încă scăzut la un nou 21 secol XXI.

grafică tridimensională și 3d

model de imprimantă pentru imprimare 3D în casa SLA - 250, 1988

Baza principiului de funcționare al imprimantei 3D bazat pe principiul treptată (stratificat) crearea unui model solid, care, așa cum ar fi fost „crescut“ dintr-un anumit material, care va fi discutat mai târziu. Avantajele de imprimare 3D în modul obișnuit, manual de modele de construcții - de mare viteză, simplitate și costuri relativ scăzute.

De exemplu, pentru a crea un model 3D sau un manual parte poate avea nevoie de un timp destul de lung - de la câteva zile la câteva luni. La urma urmei, aceasta include nu numai procesul de fabricație în sine, dar, de asemenea, lucrările preliminare - desene și diagrame ale viitorului produs care încă nu oferă o viziune completă asupra rezultatului final.

Ca urmare, a crescut în mod semnificativ costurile de dezvoltare, să extindă durata de viață a produsului de dezvoltare a producției sale în masă.

Tehnologia 3D, de asemenea, vă permite să elimine complet munca manuală și necesitatea de a face desene și calcule pe hârtie - deoarece programul vă permite să vedeți modelul din toate unghiurile deja pe ecran, și pentru a elimina deficiențele relevate nu sunt în procesul de creație, așa cum este cazul cu mîna, dar în mod direct în dezvoltarea și pentru a crea un model pentru câteva ore.

Trei-dimensional grafică sau 3D

grafică tridimensională - un fel de grafica pe calculator, care este un model tridimensional al oricărui obiect. Trăim într-un spațiu tridimensional, poate de aceea a fost nevoie de inventarea de grafică 3-D. Pentru a crea un model tridimensional necesită hardware și software specifice. Să facă parte din aplicațiile software de vizualizare 3D, care vor fi discutate mai jos. Hardware-ul include ceva cu care este creat și afișat (computer, 3D, display-uri 3D-imprimante) modelul.

Trei-dimensional grafică este utilizat în mod activ pentru a crea imagini în planul ecranului sau foaie de produse tipărite în știință și industrie, de exemplu, în proiectarea sistemelor de automatizare (CAD, pentru a crea elemente solide: clădiri, piese de mașini, utilaje), vizualizare arhitecturală (aceasta include așa-numitul „Arheologie virtuala“), in sistemele moderne de imagistica medicala.

Cele mai utilizate pe scară largă - în mai multe jocuri de calculator moderne, precum și ca element de film, televiziune, materiale tipărite.

Pentru trei imagini tridimensionale necesită următoarele etape în planul:

· Modelarea - crearea modelului matematic tridimensional al scenei și a obiectelor în ea;

· Texturarea - bitmap suprafețe de numire sau modele de texturi procedurale (implică, de asemenea, stabilirea proprietăților materialului - transparență, reflecție, rugozitate, etc.);

· Iluminare - instalarea și configurarea surselor de lumină;

· Animație (în unele cazuri) - dând mișcarea unui obiect;

· Dinamică de simulare (în unele cazuri), - un calcul automat al particulelor de interacțiune, corpurile hard / soft, etc, cu forțe de gravitație modelate, vânt, ejecție, etc. precum și unele cu altele; ..

· Redare (redare) - construcția proiecției, în conformitate cu modelul fizic selectat;

· Compunere (aspect) - completarea imaginii;

· Ieșire imaginea obținută la dispozitivul de ieșire - ecran sau imprimantă.

articole similare