Astăzi este timpul programatori. Și nu doar pentru că, așa cum sa dovedit, în Ucraina au salariu mai mare decât cel al miniștrilor.
Faptul că toți suntem programatori. Programam mașini de spălat, mașină de pâine și mașină de cafea, vom programa ceasul cu alarmă și calendarul din telefonul mobil. Noi gestionăm mișcarea de taxiuri și tip pizza când comanda pentru serviciile lor, prin intermediul aplicațiilor mobile.
Cu toate acestea, în acest caz, metoda de programare este atât de simplu, încât nu am ezitat să predea examenul cu privire la utilizarea de dispozitive de automatizare sofisticate și produse software.
Efectuăm operații complexe pe Exel, devin profesioniști contabili cu 1C de program, face prezentări în Power Point, vopsea în Photoshop și așa mai departe. Cred că chiar și cele mai înapoiate, majoritatea utilizatorilor de calculatoare știu cum să folosească cel puțin cinci produse software diferite.
Și totuși, ni se pare că programarea - este foarte dificil, nu pentru o minte simplă, nu înțeleg, este educația specială necesară și așa mai departe.
Să spulbere miturile!
Pentru a face acest lucru, să vedem ce a venit cu țările occidentale pentru a preda programare pentru copii.
În primul rând, este de jocuri pe calculator, sau mai degrabă, jucării.
Se crede că jocurile pe calculator - este una dintre cele mai bune moduri de a-și exercita gândirea logică. Ele sunt întotdeauna logice, coerente, și în același timp fascinant. În plus, jocurile pe calculator începe cu abilități de formare simplu, treptat, trecerea la niveluri mai dificile, fără a rănit pe nimeni, să nu mai vorbim un copil, rezultatele evaluării.
Dar jocul este nu numai de a instrui gândirea logică, precum și să contribuie la dezvoltarea abilităților de programare. Modul de joc este pe deplin simulează procesul de programare. Rețineți că acest lucru este jocul, nu programe de formare.
Deci, puteți începe cu ... doi ani. Este de la această vârstă oferă pentru a juca jocuri de Kodable păcate cofondator Hübner, și, deși nu am văzut personal copil în vârstă de un an de joc în joc, de ce nu încercați? De regulă, se recomandă să se joace cu cinci ani (cat de cool suna - recomandat pentru a juca).
Jocul este un labirint care învinge jucării amuzante. quest-uri de completare, copiii, de fapt, să învețe principiile de bază ale programării.
Site-ul, desigur, în limba engleză, dar nu trebuie să ne fie frică. Totul este destul de clar și intuitiv. Cu toate acestea, în cazul în care există dificultăți, întrebați pe cineva care vorbește limba engleză pentru a vă ajuta să înțeleagă.
O altă jucărie pentru copii de la patru ani - Bee-bot. Cu toate acestea, este de asemenea disponibil doar pentru iPhone și iPad. Bee robotul se mișcă prin labirint, iar copilul se dezvoltă de programare. Pot fi cumpărate de pe iTunes. Versiunea de bază este gratuită, atunci puteți cumpăra versiuni suplimentare, acestea sunt în valoare de câțiva dolari.
Joc pentru Web, iOS și Android - Lightbot Jr. Este această versiune pentru copii. Acesta este, de asemenea, un labirint, de asemenea, un robot. Versiunea gratuită pentru PC, aplicații mobile costa 3 $.
Acest joc pentru cei mai tineri. Există jocuri pentru copiii mai mari, care sunt instruiți nu numai abilități de programare, dar, de asemenea, o gândire logică și spațială, capacitatea de a crea procese complexe și multe alte lucruri, dar acesta este un subiect pentru un alt articol.
Există, de asemenea, jucării mai scumpe, costul care vine la 100 $. Desigur, în cazul în care copilul dumneavoastră - viitorul geniu de programare, va trebui să plăti, dar este mai bine să înceapă cu aplicații gratuite sau low cost.
A doua metodă de programare de predare - studiul limbilor de programare „copii“ (denumire științifică - un mediu de programare orientat-obiect vizual).
Ssratch - aceasta, de asemenea, este mai degrabă un joc decât un limbaj de programare, dar logica este diferită. Toate evenimentele au loc la „scena“ -kartinke în cazul în care copilul poate alege caracterele, culoare, sunete, face cifrele muta sau să vorbească. Atunci când acest lucru merge complet neobservat prin programarea formarea competențelor de bază copilului - bucle, declarații condiționată și mai mult. Pentru interes, deschide pagina Wikipedia cu cuvântul Ssratch și a vedea lucrurile cât de greu ocupat cu copilul tau!
Un copil poate crea o mișcare și vorbind poze, modele, și jocuri simple. Acum, există o varietate de cluburi, învățarea limbii, dar puteți învăța pe cont propriu. Apropo, de multe ori interesul în joc la prima apare tata sau mama, și copilul atunci când sunt conectate.
Dar Ssratch - nu este doar un joc, dar, de asemenea, un mod cu totul nou de a interacționa cu lumea exterioară. Faptul că internetul a creat un fenomen uimitor de lumi virtuale pe care nu ne putem încă pe deplin înțeles. Să vedem modul în care lumea virtuală este creată în jurul Ssratch.
Toți copiii, mari și mici, precum și profesori și părinți care folosesc Ssratch sunt combinate într-o comunitate (comunitatea Ssratch). Și în această comunitate începe schimbul de idei, proiecte, găsiți ca-minded profesori, copii găsi colegi.
Poate că lipsa de studiu Skratch - un copil fără un adult nu va intelege programul (ma refer la un copil mic de până la șapte sau opt ani).
În principiu, totul este destul de clar pe site-ul, dar dacă doriți un curs avansat, link-ul se poate descărca manualul de instruire gratuită în limba rusă, compusă papa, care, împreună cu opt ani, fiul său a organizat programarea cerc.
Alice - limbaj de programare Urmatorii copii. Nu am examinat în detaliu limba, numai în versiunea în limba engleză și vă permite să simuleze o imagine 3D.
Când pot începe să învețe programare copil? Răspunsul exact nu există, toți copiii sunt diferite. Jocuri, pe care am scris mai sus, vârsta recomandată de patru, cu aceeași vârstă se poate dezvolta cea mai simplă versiune a limbajului de „copii“.
În cazul în care copilul este de 7-9 ani, aceste jocuri ar putea veni. Cu toate acestea, este posibil ca la această vârstă pentru a juca astfel de jocuri simple, care nu sunt foarte interesante, și atunci trebuie să învețe de la o dată folosind jucării mai sofisticate. Studiul limbilor de programare „copii“, de asemenea, începe la această vârstă. Și 12-14 ani este deja posibil pentru a studia limba „pentru adulți“, și începe să te programare.
Ei bine, în cazul în care copilul nu-i place jocuri de puzzle, nu e înfricoșător! Poate că e viitorul poet sau artist. Pentru astfel de copii, cu gandirea imaginativa si emisfera dreapta a dezvoltat are propriile sale jocuri pe calculator, nu mai puțin interesant. Principalul lucru - nu de a ucide curiozitatea și dragostea de experimentare, și chiar aplicații mobile vor fi găsite.