Shaman este o deteriorare clasa hibrid care combină opțiuni de tratament și care provoacă în luptă, la distanțele aproape și departe. De aceea, el este considerat unul dintre clasele cele mai flexibile și versatile în joc. Acestea sunt concepute pentru a îmbunătăți toate aspectele legate de grup, în timp ce nu concentrându-se pe nici una dintre ele. În funcție de alegerea specializării, samanii pot deveni atacatorii roți, corp la corp sau vindecători. Sprijinul lor principal este asigurată de efectele totemuri, care sunt instalate pe șamanul la sol, oferind o varietate de beneficii pentru membrii grupului, sau dusmani atac pe o rază de 30 până la 50 de metri (în funcție de totem). Un fapt interesant este faptul că șamanii sunt clasa cea mai mică numeric în joc.
istoria juridică
Șamanii sunt vizionari spirituale ale triburi și clanuri. vindecători supradotați, ei pot vedea lumea spiritelor și de a comunica cu creaturi, inaccesibile pentru ochii muritorilor. Ei pot vedea viitorul, și din această cauză, să conducă poporul său prin grosimea timpului. Deși la prima vedere se pare ca un șaman înțelept și calm în același timp, este - un inamic formidabil; în mânia spiritul său la fel de feroce ca și cele care sunt asociate cu nemurire sau natura.
Descriere Editare
Shaman Class a fost o dată disponibilă doar pentru trei curse Hoardei: Tauren, orci si troli. Creat ca o contragreutate la Paladin, șamanul nu a fost disponibil pentru jucătorii Alianței. Putem spune cu încredere că a dat naștere la numeroase probleme în dezvoltarea ambelor clase au nevoie de echilibrare între ele. Cu adăugări Cruciada de ardere sa schimbat, iar samanii Draenei au devenit disponibile pentru Alianță, în timp ce paladins Horde câștigat - Blood Elfi, care va continua să se dezvolte în mod independent, ambele clase.
În grupuri de șamani, am preluat rolul de membru al cincilea klassicheskigo, completează alte efecte pozitive puternice (folosind totemuri și scuturi), împreună cu tratamentul de deteriorare sau clase mai specializate. Șamanii se poate revigora la fiecare 30 de minute (de data aceasta poate fi redusă la 15 minute folosind distribuția de talente), folosind capacitatea de „Degenerarea“, chiar și în timpul de luptă. În combinație cu o alta abilitate revitalizante de alți jucători, samanii transformat într-un mijloc viabil de recuperare după o ștergere.
După ce, la un moment dat, samanii folosind talente „Perfection“, de asemenea, destinate tanking. Cu toate acestea, incapacitatea de a purta armuri grele și numeroase alte modificări în timp, talentele ramuri a dat prioritate capacitatea sa de a trata și de a face pagube. În ciuda faptului că cele mai multe dintre șamanilor poate foarte bine servi ca un rezervor în temnițele până la nivelul de 60, niveluri mai mari necesită tancuri blindate cu abilități pasive mai puternice pentru a proteja și de a atenua daunele decât cele care sunt disponibile în arsenalul șamanului, în ciuda lor versatilitate și capacitatea de a vindeca.
Caracteristicile inițiale Editare
Echipament Editare
Șamanii purta armura din piele pana la nivelul 40, după care obține posibilitatea de a purta armura. Acesta este motivul pentru care mulți șamani aleg ca o profesie Leatherworking, datorită cărora pot produce specimene acceptabile de blindaj în momentul în care pot purta. În plus, specializarea în „Dragonscale Leatherworking“ permite de a face elemente de zale armura care îmbunătățesc caracteristicile și performanțele, care este foarte benefic pentru clasa.
La începutul șamanilor de joc pot folosi un buzdugane cu o singură mână, cu un scut, sau doage, și mai târziu, vizitând antrenor - capacitatea de a învăța utilizarea pumnale, arme pumnul, topoare și arme tocite cu o singură mână și cu două mâini.
Specializată în „îmbunătățire“ șamani se poate lupta cu două arme. La atingerea nivelului 40 saman analizeaza posibilitatea de a purta zale de la antrenor.
Totem (totemuri) Editare
Samanii au patru tipuri de totemuri, fiecare dintre care corespunde unuia dintre elementele: aer, pământ, foc și apă. Fiecare fel de totem dat de șaman, ca o recompensă pentru căutarea. În primul rând, el merge la totem la sol. Totemul Restul se produce la niveluri mai ridicate. Trebuie să mergi și a vedea destul de frecvent la antrenor pentru a vedea dacă a existat o căutare pentru un nou tip de totem.
Totemurile în joc apar în două forme: ca un obiect într-un rucsac, și efectul vraja. Pentru a arunca vrăji totem, șamanul în rucsac ar trebui să totem este elementele corespunzătoare. Când totemul șaman aruncă o vrajă, apoi în jurul lui pe teren, un totem magic temporar care poate fi atacat de jucători și monștri. Ce totemul, care este în rucsac nu dispare, se creează doar o copie și este amplasat pe terenul de joc.
- Totem impermeabil la pătrat vrăji vozdeyyustvuschim (AoE).
Totemurile rămân în vigoare și nu se mișcă împreună cu șaman. Deci, el si echipa sa trebuie să stea aproape de totem pentru a primi de la el un efect util.
totem poli sunt atașate la player (soulbound), acest lucru înseamnă că nu va fi în măsură să le transfere la un alt jucător. Totemurile sunt necesare pentru a arunca vrăji totem elemente adecvate. De exemplu, dacă doriți să arunce o vraja mistuitoare Totem (Totem mistuitoare), care este un foc, atunci ar trebui să fie într-un rucsac totem foc. Vestea bună este că totemul în rucsac, puteți utiliza un număr nelimitat de ori. Deci, nu va trebui să cumpere oricare dintre reactivii pentru acest tip de vrăji.
- Puteți fi simultan activ pentru un totem al fiecărui element.
Dacă totem exprimate de același tip pe care deja activ, noul totemul îl înlocuiește pe cel anterior. Adică, dacă ai aruncat Totem vrăji un foc și apoi un alt totem foc, ultima vraja va anula prima.
Când utilizați o vraja totem, următoarea aveți un totem magică, care poate fi distrus. Când vezi că Shaman inamicului aruncat un totem, ar trebui să știi că pot ataca și distruge totemul lui.
Un șaman poate avea până la patru tipuri diferite de totemuri: pământ, foc, apă și aer. totemuri Shaman primește trecerea de quest-uri. Primul totem pe care le obține - pământul. Alții vor deveni disponibile la niveluri mai ridicate. De fiecare dată când nivelul următor ar trebui să meargă la antrenor pentru a vedea dacă el are o căutare pentru un nou totem.
- Totem rămâne în cazul în care ați creat-o, și nu te mișca. Asta obtinerea bonusul, trebuie să stai aproape de el.
- Totem este atașat la caracterul, ceea ce înseamnă că nu se poate trece la un alt jucător. Pentru a-și exprima totem de un anumit tip, acest totem trebuie să fie în inventar. De exemplu, dacă doriți să arunce o mistuitoare Totem (Totem mistuitoare), în inventarul dvs. trebuie să fie de foc totemul. Totemurile nu sunt limitate în număr de utilizări.
De asemenea, nu trebuie să cumpere orice componente suplimentare pentru a utiliza Totem.
- Puteți activa doar patru totemuri, în același timp, unul din fiecare tip: pământ, foc, apă și aer.
- Ultimul creat înlocuiește totem anterior de același tip. Dacă ați creat un totem de foc, iar apoi un altul de același tip, totemul, pentru a crea un al doilea, inversând primul. Tineti minte acest lucru pentru a evita risipa de mana, evocând două totemuri de același tip.
- Odată ce totemul a fost instalat pe teren, acesta poate ataca monstrii si jucatori. Este demn de amintit acest lucru atunci când apare totem în jurul șamanul inamic.