Ibice - trecerea „Nensi Dryu umbre mister fermă“

Alegeți nivelul de dificultate al jocului. Acest pasaj va descrie soluții la ghicitori la nivelul de „detectiv mai tânăr“, așa că am sfătui să aleagă. Joaca ca Nancy se arata in scrisoarea. De data aceasta am ajuns la fermă rudele Bess. De fapt, au cumpărat ferma recent, înainte de a avea un magazin de îmbrăcăminte, care au vândut cu succes. Bess și Jess din anumite motive nu a ajuns încă. Rowley ei înșiși, de asemenea, nu a venit pentru a ridica aeroportul din Nancy în loc angajat ferma a sosit, David Gregory, care a spus că nu va discuta cu noi, atâta timp cât nu ne numim Rowley.

Mergem la bucătărie și uita-te în jurul valorii de acolo. Pe frigiderul atârnă o bucată de hârtie cu măsurile pe care le administrează numărul de șerif. Pe masa este o cutie cu rețete. Ne arunca o privire înapoi. Vorbind cu Sam (Cook). El ne spune despre cal fantoma si spune povestea lui Dirk Valentine.

Am ieși din casă și să vină la David, care se află în apropierea coop de pui. Ia-l cheia pentru birou, vorbesc, și du-te înapoi în casă. Deschideți secretar, să ia o scrisoare Mariei, a citit o scrisoare de la Dzheyn Nesh, găsim dovezi de cumpărare, în conformitate cu care Rowley vândut unele piept Mary Yangson. Pe raftul de sus ia trei chei de metal și închideți secretar.

Sam se referă legume și a obține un nou loc de muncă. Acum trebuie să mergem în coop de pui și să colecteze ouă de acolo. Ia un coș și du-te. Găsim ouăle și a pus în coș. În coșul de pe mâner și colectate ouăle sunt rupte. Acum, la naiba! Este necesar pentru a remedia problema.

Corectează coș și să continue colectarea. Se pare că, atâta timp cât nu avem nimic mai mult pentru a colecta. Să ne până focul. Aproape de pui coop selectați ramuri, ne întoarcem în jurul valorii și ridica o altă ramură sub căruciorul. O altă ramură este pe paturi. Am ajuns la locul de foc, găsiți nota criptat nearse. Acolo ia o găleată și du-te la hambar roșu, în cazul în care l-am umple cu apă, și se referă înapoi la site-ul. Dacă vă apropiați de hambar ferma cu centrul, putem găsi unele mai multe ramuri.

Am intrat în camera de zi la șemineu, un cuplu de ziar mototolită și alege propria lor. Acum, nu avem suficient pentru un incendiu, de fapt, lemn de foc. Trebuie să-i taie singur. Faceți clic pe ciocan. Vedem că el are cinci poziții, și Nancy poate sta în nouă. Prima dată când am pus Nancy în prima poziție a rândul din mijloc, a pus ciocanul pe al doilea și faceți clic pe butonul cu imaginea sa. A doua oară am pus Nancy în poziția de mijloc în ultimul rând, ultimul ciocan. Ei bine, a treia oară a pus Nancy în ultima poziție a primului rând, și ciocanul în mijloc. Noi luăm lemnul și să se pregătească focul. În primul rând, a pus ziarul, apoi ramurile si lemn de foc. Acum vom merge în coop de pui. O găină nu ne-te pentru a lăsa. Colecteze ouă de la găini mai mult decât adecvate, și se referă la Sam. Him aceste ouă mici și el din nou ne trimite în coop de pui. pui inadecvata au ajuns undeva departe, astfel încât să putem lua în condiții de siguranță oul de la locul său. Dă Sam colectate, vom lua borcanul.

Acum vom merge la tack. Mai degrabă, în grajduri sale. Noi vorbim cu tac, aceasta ne permite să începem trecerea testului său. Ia un scaun și o pălărie, în căutarea postere. Lasam și du-te la calul numit Bob. Am pus o șa pe el, și apoi strângeți-l pentru a păstra de la care se încadrează. Faceți clic pe gâtul calului și a lua-o în instanță, unde a pus șaua. Tex întrebări de răspuns (ele nu sunt în această ordine, la fel ca în pasaj):

Câte picioare în cincisprezece palme? Răspuns: cinci picioare.
Care cal este Walking Tennessee? Răspuns: călare.
Cum se poate recunoaște colică cal? Răspuns: cade în mod constant la sol, apoi se ridică.
Care este diferența golf și costum roșu? Răspuns: în golful negru coada, coama și picioare.
Ceea ce trib indian a fost rasa Appaloosa? Raspuns: Nez Perce.
Ce organe sunt afectate cai pododermatite? A: picioare.
Ce ar trebui să verificați întotdeauna înainte de a merge pe un cal înșeuat? A: circumferinței.
Cine este un catâr? A: hibrid produs de un mare și un măgar.
Unde este Hock? Răspuns: pe picioarele din spate.
În cazul în care un cal este o săgeată? Raspuns: pe partea inferioară a copitei.

Plecam de la fermă are un cal și du-te la magazinul lui Mary. Noi vorbim cu ea si uita-te în jurul valorii în magazin. Fii atent la cabina cu fosile, există un bug: când vom sta lângă el, vom vedea doar trei pietre, iar când ne apropiem - va exista o alta. Bucurându-se de piept că Maria a cumpărat în Rowley. Este aceeași blocare, precum și pe trunchi cu pături în camera de zi la ferma. Controlați furcile, raft cu cărți Berty Persell și joc pe mașină în colț. Vom lua niște monede. Vorbim din nou cu Maria și du-te la „traseu Wild“. Colectăm săgețile care sunt situate pe drum și du-te la piatra de culoare închisă. De sub el pocnituri slyshet solzi de șarpe, de aceea, probabil, până când nu este mai bine să nu se uite. Mergem la „Cheile de Anasazi.“ Acolo vom găsi o altă săgeată și o mulțime de petroglife de pe stânci. Ar putea fi în sus și în sus, dar nu avem cu o frânghie. Ne întoarcem la fermă.

Se scoate din șa de cal și a pus înapoi în cazul în care ați luat-o. Din scaunul vecin turnat unele lucruri Tex, inclusiv carte. Se pare că Dzheyn Nesh - sora Tex. Noi vorbim cu tac. Rope, el nu ne dă, și după eliberarea Dzheyn Nesh lovituri din grajduri. Noi numim Berte Persell, ne spune că imaginea de blocare pe trunchi în magazin este o data nuntii, care este de 4 luni numărul 9 '11. Mergem la magazin și, din nou, uita-te la piept. Fiecare dintre cheile are douăsprezece poziții, precum și pe ceas. Imaginați-vă că, în aceste trei taste au aceleași cadrane, precum și pe ceas. Primul indiciu care avem nevoie pentru a pune patru ore, a doua și a treia pe nouă unsprezece. Ia de la ceasul trunchiului într-o cutie.

Deșeurile în centrul camerei de zi, seara vine. Bucurându-se de vedere pe care le-am pregătit, Sam, și apoi a se vedea un cal parazitar. De îndată ce trece pe langa hambar, se rupe prin conducta. Dimineața vorbind cu Diane. Noi numim șeriful, el crede că o pauză țeavă în hambar - a fost un accident.

Du-te la vărsat, în apropierea rupt prin conducta este un alt vârf al boom-ului, cu rafturi raftul de jos a găsi niște bare. Deschideți-l urca prin. La sfârșitul pasajul secret întâlni pe David. Bunica lui a fost un văr al lui Francisc și el este în căutarea de comori Dirk Valentine. El ne arată o a doua bucată de imagini de ore, Francis, care spune ca „pe scări la subsol.“ Vom examina pivniță, să ia de pe raft pungă și pentru a găsi o sticlă cu un acid. Lasam în acest fel ai venit, când Nancy vizitează ideea că este scris în imagine se referă la scara. Sub unul dintre pașii de a găsi un puzzle. Avem nevoie pentru a muta piesa cu inscripția „FH“, un pas spre dreapta. Am găsit sticla verde cu literele Dirk. Du-te pe scări și ne aflăm în camera de zi.

Am venit la David, pentru a primi un nou loc de muncă, și cere-i să ne arate scrisoarea Francis. De asemenea, aflăm că Dirk a fost în închisoare de la Dry Creek. Mergem la tac, aceasta nu ne permite să călărească pe cal, atâta timp cât nu rula comisioane Sam. mai Du-te înapoi la patul de șerpi, și puteți începe cules legume coapte. În grădina de pe dreapta ia broasca testoasa coapte păstăi «bej colecta roșii grad» friptură „în roșu. Pe partea opusă a colecta toate păstăi de „roman“ si legume (nu sunt sigur ce fel de legume), soiuri de „fildeș“, care mai multe altele bej. Consultați Sam, el a fost trimis înapoi la noi pentru ouă.

Nebun de pui casa de găină, care stă din nou, dar astăzi avem și un număr insuficient de ouă. Ia-le la Sam, el va cere să coace un tort pentru Tex și să dea borcanul cu apă. Deschideți cutia cu rețete, vom găsi acolo o carte cu rețeta pentru tort, ia-și rândul său, în jurul valorii de la partea de sus a ferestrei de tabel. În timpul gătirii, rețeta va fi disponibilă, astfel încât trebuie să ne amintim rețeta. Vă rugăm să rețineți că masa am măsurat halbe, iar rețeta se spune despre ochelari. A se vedea graficul de pe frigider, se spune că o jumătate de litru este de două pahare.

Deci, vom proceda la prepararea tortului pentru Tex. Pune intr-un castron două pachete de unt, două ouă, cinci linguri (sau cum să-l sun?) De lapte, două halbe de făină, trei linguri de praf de copt, șapte linguri de zahăr și trei linguri de vanilie. Apăsați săgeata înapoi și selectați elementul „coace“. Se toarna intr-un castron rotund mare și a pus în cuptor timp de patruzeci și cinci de minute la foc mediu. Acum adăuga până floare de pe tort și colorați cu colorant alimentar.

Du-te la tac, el din nou, nu ne permite să ia calul. Acum trebuie să se hrănească puii și caii. Cutii cu hrana pentru animale care nu au fost semnate, deci va trebui să ghicească ce este în ele. Deci, avem cinci cutii cu diferite produse alimentare. Hraneste Bob: se toarnă două cutii de alimente de la prima caseta din dreapta, două din colț și cel de-al doilea. Luăm găleată, transporta-l la caii, și se toarnă într-o găleată, în fața lui Bob. Ne întoarcem și să se pregătească porțiunea următoare. Se toarnă trei bănci din sertarul de alimentare primul și cel de-al doilea. Clyde și se referă înapoi pentru produsele alimentare la Ace. Avea nevoie pentru a umple un borcan din prima cutie, unul din colț și două în al doilea. Acum hrăni puii. Ele nu ar trebui să se amestece nimic, doar se toarnă într-o găleată de furaje două cluburi din ultima cutie și să-l la coop de pui. Nu am înțeles ce că lucrurile roz în a patra cutie. Probabil cel mai Tex alimente.

Tex ne va oferi propria ta victorie Lasso, dacă îl vom apropia. Luați loc, Bob, și du-te la locul de joacă. Poke cursorul peste un butoi. Rândul său, este nevoie atunci când am ajuns destul de aproape de butoi. Dacă nu sunt la fel de aproape ca ai nevoie, atunci Bob va aduce în jos baril și ne va adăuga prea mult timp. Acum, ia un lasou. Aici totul este foarte simplu: trebuie doar să-l arunci când nu se rotește într-un fel, și foarte lin. Aruncăm un lasou de patru ori și să-l ca premiu.

Mergem la anasasi Cheile, pe drum ne întâlnim Mary Yangson. Uite unde în stâncă unele petroglife și le notează pe o bucată de hârtie din scrisoarea Dirk. Aruncăm un lasou și de a urca la etaj, în cazul în care vom continua să căutăm petroglife. Am găsit un alt sfat. Noi marchează toate petroglife și a vedea că modul în care Dirk criptat „Scrieți numele tatălui, la tastele pian.“

Du-te înapoi la Dry Creek și să deschidă încuietoarea codul de bare 9274. Vom vedea că bara de pe cărți moderne. Țara este pian, există o fereastră care este rupt pentru el. Este acum clar că există cineva stabilit. Obținerea de pian „Jonathan“ și a obține o notă care spune că trebuie să găsim ceva înainte de biroul șerifului. Înainte de lucrurile cuiva și un sac de dormit în colțul există un slot machine. Arunca o monedă, pe care am primit-o în mașina de joc în magazin Mary. Dacă se colectează cele patru personaje negative, vom obține încă două monede. Acum vom merge la biroul șerifului, găsiți bord, care descrie simboluri, lift și scoate ceva similar ca formă gaura, pe care am văzut în bar. Trebuie să verificăm. Noi trece bar și pune-l pe dispozitivul de bare. Potrivit, dar nu avem suficiente stilouri pentru a face și altceva care ar putea fi introduse în găurile de pe partea de sus. Pen-ul este aproape de locul unde stătea scorpion. Mai degrabă, acolo găsim râșnița de cafea și ascultați stiloul.

Mergem la magazinul Mariei. Găsim furci, cere-le Mariei, dar ea este de acord numai pe schimbul. Avem nevoie pentru a găsi zece sfaturi, dar avem atât de mult încă, așa că va avea un alt aspect. Vom mult timp pe ferma și de a face alte lucruri. Dirk a scris undeva că Francisc a fost o pungă cu un model cu margele. Am găsit asta în subsolul fermei, dar lipseste ceva. Noi numim Bess și Jess, ei doar ne-au spus că a găsit o carte despre hainele secolului al XIX-lea, probabil, există, de asemenea, despre accesoriile?

Obținem mărgele și să înceapă pentru a restabili modelul pe inelul. Procedați după cum urmează: înșirate pe un fir de o cutie galbenă, apoi negru, și negru, cu colțul roșu (repetat de patru ori), urmat de o combinație de roșu, alb, roșu și roșu cu colțuri roz (a repetat de patru ori). Nancy spune că ceea ce avem, ca un mac.

În cazul meu, nu suficient de vârful Gill Anasazi. Acum, că ne-am adunat toate sfaturile, puteți merge la Maria și schimbați-le pe furci. Se pare că ea a avut doar nouă (atunci de ce am fost în căutarea pentru că nu este clar în toate cele zece locații). Mergem la Dry Creek și du-te până la bar. Fixați la cutie, pe care am lăsat pe bara, mânerul unui râșniță de cafea și furci. Avem nevoie pentru a obține acest lucru a fost numele lui Francis, astfel încât a pus furcile cu literele F, E, C și I. vom obține această casetă. La prima vedere, nu sa întâmplat nimic, dar un pic mai târziu rupt lampa pe perete și din ea putem obține o notă. Se spune ceva despre piatra dungi pe o cale sălbatică, dar un șarpe cu clopoței stă sub ea, și nu o putem explora încă.

Ne întoarcem la fermă. Seara, ceea ce înseamnă că este timpul pentru a repara coop de pui. Ia mănușile din locurile noastre și du-te la coop de pui. Ori bucăți de zăbrele și atrag atenția asupra faptului că mănușile noastre sunt oprite. Ne uităm la cal fantomatic și dezastru regulat.

Dimineața vorbind cu Bess și Jess. La fel ca ieri (și cu o zi înainte de a) va colecta pentru Sam legume coapte în grădină. Pe drum, găsim o potcoavă. Paturile sunt colectarea de toate, dar „Romance“. Acum vom merge în coop de pui și vorbesc pe drum cu David. Noi colecta toate ouăle, dar nu se ating de pui cu gust de nucă. Mergem la Sam, el ne aduce înapoi la coop de pui (la fel ca în prima zi), care nu mai pui ca de alb este si vom lua oul de la locul său.

Du-te la tack. El a făcut din căpăstru, așa că nu putem merge nicăieri până când nu-l colecteze. Punerea-l.

Vom pe o pistă sălbatică. Rattlesnake sa strecurat undeva departe, si ne putem muta acum roca. Nancy spune că ea are nevoie de un magnet. Și în cazul în care există întotdeauna un magnet? Asta-i drept, pe frigider. Ne întoarcem la fermă, să ia un magnet la frigider și înapoi la calea sălbatică. Avem nevoie pentru a trage chips-uri cu numele elementelor chimice din domeniu, care corespunde acestor elemente în culori. Jumătate din placi de acoperire labirint. De mai multe ori a pus piatra pus în aplicare și se mută înapoi și în cele din urmă dispar bord. Pune Fe chip de pe partea de jos culoarea de aur cerc dreapta, Cu - în partea din dreapta sus, Si - partea din stânga jos și Mn - la stânga sus. Am luat o cutie, care este închis pentru următoarea blocare. De data aceasta, cu flori.

Acum, încă o dată vizita Dry Creek. Bara nu mai este nici un lucru, dar în loc de un sac de dormit este o anumită cheie. Noi ne apropiem de ea, și avem pe cineva a lovit pe cap. Ochnemsya Dirk într-o celulă. Decriptează mesajul pe perete. Fiecare liniuță - o unitate. Patru linii barat - este cinci. Și suma tuturor acestor bastoane - este numărul ordinal de scrisori pe care trebuie să le facem. De exemplu, o singură liniuță, trebuie să scrie litera „o“ cu două linii - litera „b“ și așa mai departe. Vom primi mesajul: „sub lumina băncii.“

Noi încercăm să ieșim din camera. Ia-o pereche de cărămizi situată pe podeaua camerei, și abordarea la rețea. Pe peretele atârnă o cheie, dar gaura din podea dedesubt, astfel încât cărămizi, atâta timp cât acesta este mai bine să nu se grăbească. Ia frânghia de inventar, untwist și ridicați cu ajutorul unui scaun. Acum, arunca o cărămidă, astfel încât acesta a lovit cheia. Alege o a doua săgeată sub „unghi“ și putere medie. Suntem eliberați din celulă și plasat pe podea în închisoare Dirk nota că un atacator pierdut. Prin intermediul acestei note, vom putea descifra mesajul, care se găsește în prima zi pe rămășițele focului. Descifra, dar numai pentru ei înșiși, pentru că jocul nu este necesar.

Am găsit o clădire bancă (între magazin și bar), sub lampa există o cărămidă care poate împinge înapoi. Ne mutăm și a obține un alt mesaj Dirk. Trebuie să sune Ellie. Ne întoarcem la fermă, și îi cer lui David. Ei bine, cel puțin este ceva nu avem nimic pentru ea nu are nevoie!

Mergând în Creek Pacific și du-te la o mașină de joc în bar. Am pus inelul în gaura a monedei, banul. Jocul sa schimbat. Dacă înainte de a trebuit să adune cele patru bandiți, acum suntem interesați de caractere bune. Apropo, te sfătuiesc să salvați jocul înainte de a introduce o monedă, astfel încât să nu alerga la Maria pentru noi, dacă vom pierde. Obținem un indiciu.

Înainte de a ne orice cache următoare. Am citit nota și vom începe tasta caseta de muzică, pe care am câștigat în mașina la bar. Am găsit o notă cu petroglife, pe care trebuie să se conecteze linia de pe hartă unde le-am marcat.

Vom în cheile și urca pe stâncă, folosind un lasou. Sub piatra este o piatră mică și o notă care spune că această piatră ne va ajuta să găsim comoara, dacă ne uităm la ea, la mormântul lui Charlie. Piatra toate zgâriat, ea se referă la magazin, Maria, ea va lustrui la noi. Noi vorbim cu Bess și Jess, care în cele din urmă va acoperi în curând la noi. Acum vom merge pe un traseu cal sălbatic și găsi mormântul numit Charlie. Cautam ceva în vecinătatea unei campanii de copac pe agat. Ne găsim și du-te acolo. Urcam piatra aruncata la Lasso ea noastră. Pe perete sunt un mesaj codat. Decriptează cu o notă de faptul că atacatorul a pierdut atunci când am închis camera. Acest mesaj - instrucțiuni pentru trecerea labirint în care intrăm acum. Va trebui să aibă loc în arc cu semne colorate în următoarea ordine: maro, verde, galben, roșu, albastru, portocaliu, verde, galben, maro, rosu, verde, portocaliu, roșu, maro, verde, portocaliu, albastru, roșu, galben , verde, roșu, verde, maro, galben. Pe drum, trebuie să se uite la toate containerul care va veni peste noi.

Am ajuns la ușă pentru a fi deschis cu cinci chei care se găsesc în vase de modă într-un labirint. Dacă nu aveți toate cele cinci, este necesar să se întoarcă în labirint și de căutare cu atenție toate. Pune cheile în incasari pe ceea ce este corect. Am găsit comoara. Noi ieșim și să vedem cum prin labirintul ne furișează atacator. Am găsit o fundătură în care o gaură în podea acoperita cu mocheta. Schimbarea pe acest arc de piatră, cu un arc de mai sus, care este o piatră de culoare roșie. Ascunde si arata ca un intrus este prins.

articole similare