La acest nivel, elf este în spatele 300-500 de calificare luptă și 4-5 fracție. Guild Hunter lucrătorilor breaslă dezvoltat la nivelul 3. Există o oportunitate de a adera la Thieves Guild (GW), care este extrem de important pentru elf, și de a construi dans castel câmp de luptă vă permite să formați dans cu moartea. se alăture breasla fierarilor și armurierilor Guild.
puteți construi două clădiri suplimentare pe al doilea nivel LE Castle: Forge și Arena de luptă dans.
Forge - atelier pentru repararea și îmbunătățirea artefacte. Construieste-l are sens numai dacă decideți în mod serios să se angajeze în dezvoltarea Guild de fierărie și / sau armurieri Guild (aproximativ bresle).
Rețineți că datele de pompare este breslei exercițiu extrem de costisitor. Așa că Guild pompei de fierărie va avea nevoie de aproximativ 5-10 milioane de aur (competențe de fierărie 1 punct în valoare de 4.000 de aur, și la început atât de mult și costuri), armurieri Guild. - 2 milioane de aur .. Prin urmare, cea mai mare parte a jucătorilor nu a construi o forjă, preferând să folosească serviciile fierari și armurierilor existente.
În structurile îmbunătățite poate construi un dans câmp de luptă pentru 20 de diamante. Această structură va permite angajarea de dans cu moartea (moartea), care sunt principalele „șoc“ unitate Elf până la apariția apnutyh Druids la nivelul 11. Moartea - vysokoinitsiativnye destul de puternic, lovind toate obiectivele în jurul lui ființe.
În războaie, în diferite tipuri de evenimente și turnee de moarte pur și simplu de neînlocuit. Este demn de remarcat această abilitate de moarte ca „pas Combat“ - fiind în același timp ataca toti inamicii din toate celulele vecine (total 8 celule). Stiva țintă selectat, primește pe deplin daune, și numai el poate răspunde la atac. Toți ceilalți primesc jumătate daunele normale și nu răspund la atac. Rețineți că așa-numitele fracțiuni „echilibru“ este construit luând în considerare achiziționarea de ființe superioare pentru diamante, astfel încât achiziționarea de îmbunătățire a existente (UPS) pentru diamante - este foarte de dorit.
La al doilea nivel - 15 puncte de calificare (perkpointov). Astfel, alegerea este limitată: 7 Elf are doar noroc și lumină, așa că ia „norocul Phantom“ si „Mare noroc“. Norocul este o abilitate extrem de util, este necesar să se ia.
Parametrii liberi (statistici) - 5 puncte - sunt încă în curs de a ataca, știind că elf are o „cavalerie ușoară“ - protecție slabă și stive vysokoinitsiativnymi.
Componența armatei va fi:
• 31 de dans cu moartea;
Un astfel de set de armată (build) elf permite să acționeze pe câmpul de luptă este destul de simplu - pus în ceapa de colț stiva, acoperă edinichki Druids, ca stive de șoc principal moarte așteaptă o poziție bună pentru a ataca, lovind după îndepărtarea otvetku.
Elf destul de boesposoben la nivelul minim necesar de OA = 6 pentru prețul de luptă 64 de aur - violența sabie și scut protector. Un set similar de artefacte este potrivit pentru pomparea GO GN GW.
luptele PvP se recomandă utilizarea unui set complet de artefacte din magazin, prețul de aur pentru lupta 615:
De vânătoare pentru o înregistrare cu ajutorul setului de master-Hunter și pentru „super“ lupte - fulkraftosety cu medalii și inele respective (până la 30.000 de aur pe lupta).
Reguli generale de angajare descrise în manualul de nivelul 5, rămân în vigoare pentru al 6-lea (să vă spun un secret, iar pentru nivelul 15). Principalele diferențe sunt tacticile tale ar trebui să fie pentru a îmbunătăți Contracararea existent al doilea nivel al inamicului, ca și prezența lor în inamic nu numai că îmbunătățește foarte mult, dar, de asemenea, schimba întreaga sa și tactica.
Ca o regulă, un cavaler, care are o parte din armata de crossbowmen, câștigând numărul maxim. Prin urmare, un duel de fotografiere pentru a câștiga devine mai dificil (dar noi încă mergem mai întâi). Scopul tau (nu am avut puterea de a ucide toate crossbowmen) - pentru a sparge prin trupele care acoperă la crossbowman și la „cutie deschisă“ în jurul lor. De multe ori cavaleri fac o greșeală și să ia numărul minim de infanteriști. Găsiți cea mai slabă verigă în caseta din jurul încrucișate arcuri, și prin el să meargă la crossbowmen pentru a vizita.
Foarte creaturi puternice, încercați să le obțineți principalele stive izbitoare, deoarece mușcături mici nu se tem. pericol suplimentar este crescut gama de zbor, conta întotdeauna pe faptul că magicianul ar prefera să zboare de pe ei, și nu pentru a ataca.
Baza oricărei armate Dark Elf. Rețineți că, cu o serie de 8 desigur, orice furie ar ajunge la prima linie a trupelor. nu a pus pe prima linie de trupe în lupte de grup și dueluri, iar în KSZS încerca să închidă din Furiile edinichki druizii (supraviețuitori utili pentru îndepărtarea otvetku). De bază „medicament“ împotriva Furii sunt arcasi. Nu-i lăsa de blocare.
Raiders lupi
Trei lovituri într-un rând raideri teanc mare nu poate sta practic nici unul. Cu toate acestea, teroristii înșiși vulnerabile - acestea sunt creaturi mari. Încearcă să lovească mai întâi.
Riscurile includ mai multe stive de zombi ciuma, alinarea fericit atac și de apărare, cu un singur și robust stive. Acest lucru se întâmplă de obicei la sfarsitul luptei. accidente vasculare cerebrale unice sunt neplăcute, dar nu fatale, nu vă fie teamă în mod inutil la capacitatea lor, nu ar trebui să limiteze acțiunile tale. Desigur, în măsura în care este posibil acestea ar trebui să fie distruse prin eliminarea otvetku stack mic, dar își petrec se mișcă și lovește stiva principală la începutul luptei pentru ciuma zombie nu are nici un sens, ele sunt prea lente și puternic.
De obicei, să ia în loc de diavoli sau câini - cu atât mai bine pentru noi. Valim Succubus, apoi se scoate otvetku un demon și am bătut, dar nu uita capacitatea de a „explozie“.
Tactici și principiile de combatere a acestei bresle la al doilea nivel un pic diferit de al 5-lea. Cu toate acestea, prezența morții va contribui în mod semnificativ pentru a avansa în continuare în punerea în aplicare a sarcinilor din cauza o creștere bruscă a forței de grevă armată. hoți breasla
Intrarea în hoți Guild (GW) pentru o fracțiune din inițiativa ca elf este pur și simplu necesar (precum și pentru daemon și drow). 1% la inițiativa pentru fiecare nivel al ghildei lucrează cel mai eficient vysokoinitsiativnyh ființe. Prezența mai mare decât adversarul tău, inițiativa oferă o șansă serioasă de prima mutare. Trupele tale vor primi o șansă bună de a depăși creaturile adversarului său fiind la inițiativa line (ATB) în alinierea inițială. Creșterea șansă de a câștiga în duel de fotografiere. Inițiativa este importantă în toată lupta, deoarece este de multe ori ultimele miscari este totul despre cine este lovitura finală va fi tratată.
Alăturați-vă GW în două moduri: în șopârle Champaign să plătească pentru intrarea de 80 de diamante, sau să cumpere o invitație la hoți breasla (PRT) pe piață la prețul de piață pentru aur joc. Al doilea mod de al doilea nivel este impracticabilă. La momentul scrierii, costul PRT este de aproximativ 550K de aur. La al doilea nivel pentru a câștiga / câștig prin vânzarea unei cantități similare de aur este extrem de dificil. Amintiți-vă, mai devreme eroul tău vin la această breaslă, cu atât mai mult va avea beneficii în luptele peste alți jucători din cauza ființelor superioare ale inițiativelor lor.
Ca membru al GV, este posibil să se pună așa-numita ambuscadă. Harta este necesar să faceți clic pe orice sector vecin și își reafirmă angajamentul. Dacă veți câștiga, puteți paria următoarea ambuscadă imediat după ce armata a restaurat. În caz de înfrângere - după o oră. După ce a analizat cu atenție experiența de masă în HV, puteți vedea că, în plus față de a obține 1% la inițiativa pentru fiecare nivel GW, veți primi, de asemenea un hoț de artefact, cu un nivel al optulea - raideri de artă și hoții vor primi o invitație la o breasla nivelul 5. Artefactele și PGV sunt destul de în cerere și vânzarea lor pe piață, puteți face bani serioase.
HS are o șansă de a prinde un jucător adevărat într-o ambuscadă, dar încă practic - se lupta cu rulote-mafioti.
Strategia în lupta împotriva hepatitei B, toată lumea poate alege propria lor, acesta este un alt avantaj al breslei. Puteți juca cu un minim de artefacte uzate (min OA). Cu un cost redus de luptă, având în vedere veniturile din vânzarea de artefacte hoț, și mai târziu, și PGV, puteți câștiga bani buni. Există o versiune a jocului într-o anumită medie pe kit de OA, așa-numitul „rusher“ stil, și anume care caută cu primele mișcări pentru a ucide numărul maxim de ființe rulote auto și nu îngrijorătoare cu privire la apărarea:
Puteți juca în Fule Fule cu crafting, etc. rapid câștigă puncte GW. Dar, să păstreze întotdeauna în minte pentru a consolida caravana cu victoria și slăbirea se adaugă în înfrângerea (a umelki mai câștigat la o pierdere - cu atât mai puternic va fi slăbit în urma caravanei). Adică, chiar și punerea pe cele mai grave artefacte krafchenye, trebuie să înțelegem că „plafonul“ va ajunge mai devreme sau mai târziu, și numărul de mafioti din caravana va creste pana la un punct în care pierderea este inevitabilă.
GW este „misterios“ breasla, informații cu privire la aceasta este de multe ori pe baza observațiilor personale ale jucătorilor și de multe ori este contradictorie. Atingerea al treilea nivel de HS, cu excepția hoț artefact și inițiativă + 1%, veți obține încrederea șefului hoților - accesul la breasla hoților forum, în cazul în care vom discuta toate aspectele legate de pomparea breslei. (Screenshot forum - aici)
Pentru aceasta, forțele de aliniere inițiale în HS - set, și nu există nici universală, deoarece chiar și pentru o fracțiune de rulote diferă în mod dramatic. Alegeți alinierea care îndeplinește stilul de joc (aici pot fi Dryads utile). Punerea trupe mai aproape, veți obține o șansă de a ucide cele mai multe dintre mafioti înainte de a călători
Trebuie remarcat faptul că, în cazul preponderenței mici de stive de șoc de bază ar trebui să scadă din nou la arcașii, cum ar fi stive vymanivaya inamic sub atac și împușcat drept, iar în cazul pierderii săgeților - atacul mai rapid (Rush), pentru a distruge trăgătorii stivă, capac, cu blocare ulterioară (vskryvanie "cutii").
care pur și simplu luptă a ales? UPL spetsyalno o astfel de lupta nubovskie luate în cazul în care SE a bătut toată armata total rămas? atunci când un joc bun adversar UPL nu arata atat de bine încercați să tăiați atomii de luptă normale în fiecare MT toată lumea va transmite ichi ubivatsya
Atunci spune de ce o astfel de luptă, care este guvernat de întâmplare)
Deci, este timpul mare pentru a Hyde pentru a scrie adevărul, în acest caz, „A se vedea rytsa - pune picioarele la început, nu există nici o șansă singurul lucru pentru a salva -. LakoBD fantastic!“.
Ato, într-adevăr, citiți ghidurile uneori și cred că acest caz este doar o tactică și pryamorukosti. Zvonurile cu pricepere și arcuri din cauza și depăși rytsy orcilor Mage pedepsit.
Nu este clar de ce, dar Hyde nu obiectivitate în ceea ce privește lupta împotriva costum. Descrie unele abordări tactice, dar ele ajuta doar daca intamplarea sau krivorukost adversarului.
Scrie un astfel de ghid despre cavalerul
Lopsided „Guild Mercenarii“, „Thieves Guild“ în descriere la nivelul 6.
Și ceea ce este dreptul de a nu publica un manual pe fracții?
O lumină și nu este suficient