Nivelarea opțiuni și abilități în ja2 și modurile sale

În multe început că moduri de pompare metode de „informale“ sau eliminate complicat, și de pompare unele dintre opțiunile și aptitudinile are o nouă formulă. Toate acestea se face pentru a ne asigura că nu sunt mândru de manchkinizmom :)

Parametrii și capacitatea de a influența acțiunile la care participă și pentru care sunt responsabile. În conformitate cu această ieșire și de pompare metode.

Sănătatea nu se întâmplă de mult în primul rând, pentru că mai mult și sănătății - mai Merck vii, și în al doilea rând, pentru că în rănirea tuturor parametrilor caracterului sunt reduse proporțional cu sănătatea pierdută. Prin urmare, mai mult de sănătate, pierderea parametrilor rămași la rana proporțional mai puțin. Cu toate acestea, eu însumi am niciodată în mod specific de sănătate nu se agită, și cum ar fi probleme grave cu experiență.

Pompată onest: principalele condiții de pompare - standarde portabile greutatea, starea sa de sănătate și complexitatea terenului pe care se mișcă. În consecință:

1. Reboot măsurătoarea este posibil - așa 500 la sută.

2. În mod ideal, Merck trebuie să fie podranen.

3. Merck este într-o zonă montană.

Ia această măsurătoare și trimite-l într-o călătorie. Sănătate va continua să crească în paralel cu puterea.

Cheat truc: se pregătească de măsurare ca și în cazul precedent, am trimite-l la celula următoare (de preferință muntoasă) și apoi anuleze călătoria. Se repetă până la satisfacție deplină.

Dexteritatea în JA2 afectează aproape orice: de la depinde de agilitate, arte martiale, aruncând cuțite și grenade, uși lăcate, îndepărtarea capcane, eficacitatea și repararea tratamentului. De asemenea, depinde de numărul de AP de mobilitate (puncte de acțiune) și regenerarea acestora.

Agilitatea se referă la parametrii pompate împreună cu alți parametri:

1. Împreună cu forța - la aproape sferturi.

2. Împreună cu precizia - cu cuțite aruncărilor și grenade.

3. Împreună cu medicamentul - în tratarea a două sau mai mulți pacienți.

4. Împreună cu mecanica - pentru repararea și murături de deschidere a ușii.

Opțiunile 3 și 4 din cel mai lent, dar cel mai sigur.

În JA2 există mai multe metode general acceptate de pompare dexteritatea.

1. Metoda cea mai onest - de a ucide inamicul în luptă strânsă. Începe în picioare, cu resturi sau pumn. După căderea vrazhiny, este obligatoriu ca rândul său să-l plătească un „control“ a lovit, în caz contrar este foarte probabil va fi pe următorul viraj la consecințele probabile. După reducerea frag la sol, duce mâinile tale, permițându-ne pentru a pune mai multe pumni.

2. O altă metodă cinstită - utilizarea de a arunca cutite. Precizia pendulare paralelă

3. Hemoragia la pisici - metoda prea cinstit. Pisicile au o vedere neobișnuit de prost este ziua. Folosind stealth, garantăm le vom vedea mai devreme decât au. Mercs loc, astfel încât pisica a avut timp pentru a rula, dar nu a avut timp să muște, pentru a atrage ei bruiaj baril și să caute arme. Apoi, puteți utiliza în JA2 pisica încearcă să mănânce mai gras, care ne permite să plaseze Merkov astfel încât să se garanteze posibilitatea de a priva o muscatura pisica.

4. Sângerarea la gândaci. Metoda convențional onest, deoarece probabilitatea prejudiciului este de măsurare sărăcăcioasă. Pentru campania ar trebui să fie pregătiți pentru bug-uri. Fiecare baniță de elixir bancare de gândaci, cuțite de aruncat, grenade, fiecare resturi de trunchiuri, dacă se dorește, dar cutii de conserve goale (mute, cu atât mai mult - cu atât mai bine). În elixirul mazhemsya mea, vom găsi bug-ul și să adune în jurul lui alte bug-uri prin aruncarea unei grenade de la el. glisați-le să-i unul câte o singură lovitură de bruiaj butoi și tăiate la rukopashuyu. Pentru a traduce Gândacul în boxe trebuie să fie un maxim de 7-8 lovituri cu o rangă. Amintiți-vă: gândacii întrerupt ocazional, în special femei, așa că trebuie să le dea o rulare, doar în cazul în. Young într-un fel fier vechi nu este luată, dar nu se aruncă cuțite pentru ei

5. rezervoare hemoragică. 1.02. Alergăm până la rezervor pe timp de noapte, stai jos. Atunci vom obține în fiecare mișcare și l-au bătut, apoi stai jos din nou. Se repetă până la satisfacție deplină. Același lucru se poate face cu până să cumpere Hummer, numai că nu ar trebui să fie teamă :)

6. Tehnici recente - bate vacile, arunca cuțite în ciorile, sau în robotul - aceasta nu doare.

Acesta nu este folosit oriunde altundeva în sine, dar are un impact asupra succesului multor acțiuni în joc. Cele mai multe dintre toate - afectează stealth. Când regenerarea AP a reprezentat 1/20.

Metoda de bază - muta în stare de funcționare stealth într-un câmp de vedere al unui număr tot mai mare de inamici.

1. Aeroportul DRASS - gardienii de la bariera sta în loc luminos, și absolut indeferentny jogs tale.

2. Cumbria - Hicks. Noaptea, în cursul de luptă elimina de prisos, rămânând întotdeauna stau în spatele piesele de gard 8. Părăsiți iluminator și începe să curgă. Plus faptul că Hicks respawn și să acționeze întotdeauna la fel

3. Bug-uri. Mazhemsya elixir, colecta gândaci grenade și a alerga.

4. pisici. A se vedea, de rău -, prin urmare, putem cu impunitate pentru circulație diurnă pe lângă ei. În cazul în care sectorul va fi un râu atunci tot un basm, pentru că ei se tem de apa 

5. Metoda, care a partajat atropina camarad:

„Cartierul în cazul în care fabrica de Doreen. Principalul lucru pe care polițiștii nu era. Dinamita scoate și sufla vizavi de colț Omerta de unde kaptorki minciuni „Kurtz“. După aceea, o Merck Vino înăuntru și tu da-te la cel mai apropiat palmă lumina copil. Tineret ofensat și devin dușmani. Plecat de măsurare la o astfel de distanță încât el ar putea vedea cât mai mulți tineri într-o priză de perete, dar ei nu au. Și începe din nou să sari, fugi, sa te distrezi. Mobilitatea este în creștere de furtunos. Și apoi din nou pentru a face pace cu tinerii - la ecranul tactic (doar tactic) furnizarea de mercenarii la marginea sectorului și să dea comanda de a iesi din trimestru, dar nu într-un alt trimestru, iar în stepele, păduri, câmpuri și văi. Jucărie trece la ecranul strategic și vă anulează imediat un ordin de a părăsi acest sector. Se încarcă din nou tactice și Voila. Băieți și fete uitate nemulțumirile din nou se bucură în prezența ta. "

leagăne pentru mobilitate numai dacă îl vedeți. Prin urmare, schimbarea de tactici: pentru a viziona și Hicks este că trebuie să înceapă și să termine o cursă într-o cușcă în care nu va mai fi văzut. Pericolul este doar un singur - pentru a rula în interapt. Cu pisici de dincolo de râu este încă de lucru.

Afectează prejudiciul corp la corp, rupt pe ușa cu o rangă sau o lovitură, precum și faptul cât de mult în greutate poate fi mă târăsc în condiții de siguranță la Merck. Reîncărcarea efect nociv asupra calităților de luptă, astfel încât puterea ar trebui să acorde o atenție. Pentru puterea de pompare este de mai multe feluri: corp la corp și deschide ușa cu o rangă sau un picior, în timp ce puterea leagane, împreună cu agilitatea, parcurgând pe jos, cu încărcate frontal, cu forța de leagăne cu sănătate. Descrierea detaliată a se vedea mai sus.

2. Toate ușile și cufere pentru a rupe rangă.

3. Bătaia. Pisici / erori / vacă / ciori / localnici

6. Deplasarea cu overdrive

Totul este clar. Pe acuratețea este afectată de mai mulți factori, dar acestea sunt calculate pe baza lovit de bază, așa - Masthev.

Leagăne de fotografiere, creșterea afectează înțelepciunea. Când înțelepciunea este mai mică de 50, de asemenea, leagăne, dar crește în cel gol doar la lovit exact.

Doar să crească atunci când a aruncat grenade (cu forța) și aruncarea cuțitelor (cu dexteritate).

Puteți folosi stocul ciori avans acumulat de a arunca cutite pentru o precizie de pompare în condiții de siguranță. Doar în acest scop, rezervorul în vecinătatea Meduna, după ce a luat departe arma și o grămadă . Și, desigur, vacile și Hicks.

Parametru responsabil pentru succesul oricărei acțiuni. Pe lângă cred că de arte marțiale. Trudnokachaemy cea mai bună opțiune în joc. Balansând și de detectare a clearance-ul capcane instalate explozivi. Nu a mea, și anume explozivi: TNT, HMX, C1 sau C4. Tehnica este foarte simplu, dar există o nuanță. La instalarea explozivi roci explozive. Mai mult decât atât, leagăne foarte repede. Ca urmare, vine un moment în care a zguduit nu putea nu numai să dezamorseze capcanele stabilite de el, dar chiar și doar observa.

Pentru a evita acest lucru:

1. Pentru a ridica nivelul de Kacha nimic, cu excepția explozivilor. După atingerea a 4 - probleme la nivel de 5, cu definiția capcanelor nu va fi.

2. Swing cu un asistent: asistent, cu o mică valoare BB pune explozivi și zguduit se descarcă.

3. Swing cu doi asistenți, un asistent pune zguduit determină capcana deversări de-al doilea asistent.

În al treilea caz, shake-uri va crește doar înțelepciune, nici o creștere explozivă.

Proces simplu, dar foarte plictisitor.

Pentru a pompa o mai bună utilizare a HMX, C1 sau C4, în loc de TNT. Exploziile va fi mai puțin. O mai bună utilizare a explozivilor cu radiodetonatorom, mai degrabă decât un cronometru.

Aceasta influențează eficacitatea tratamentului și rata de truse de prim ajutor.

Esența acumularea de medicament - pentru a găsi sau de a face un adecvat :) „pe moarte“ pentru continuarea tratamentului. Ne-ar dori clientul la o „moarte“, trata, se repetă până la satisfacție completă.

Uscare poate fi:

2. Polițiștii după o luptă sau coadă special podranennye destinate în sol în spatele lor.

În timp real, puteți leagăn la / Polițiști lui podranennyh aruncat la gunoi ei.

Împreună cu medicina crește dexteritate și înțelepciune, dar înțelepciunea este foarte lent.

Repararea, lăcate, instalare atachey afectează costurile de eficiență și scule.

Swinging mecanic este destul de ușor, dar corvoada la lucruri de reparații, deschiderea ușilor și a trunchiurilor, împreună cu agilitate.

O modalitate rapidă - închiderea ușilor. De exemplu, în Balayme în sectorul muzeelor ​​- du-te, deschide toate ușile murături, ieși, vom merge din nou. Se repetă până la satisfacție deplină. tranziție Dummy funcționează prea și scurtează timpul.

Măsurarea reflectă capacitatea de a lucra cu explozivi. Aceasta este, pune mine și explozibili și dezarmeze capcane. Cu toate acestea, în cazul capcanelor, acest parametru joacă un rol minor în primul rând sunt înțelepciunea și experiența.

Merck nu sângerează explozivii elementare subminează în propria mea atunci când este instalat.

Swinging mai bine, mai rapid și mai sigur decât orice altă opțiune în joc. Swing poate fi: instalarea și îndepărtarea minelor (rapid și perfect sigure) capcane de detectare (periculoase, dar nu foarte mult), precum și instalarea și îndepărtarea TNT, HMX, C1 și C4 (periculoase, dar în acest caz, leagăne explozive împreună cu înțelepciunea), o modificare a explozivului dispozitive, și anume instalarea compusului detonatoare C1 cu TNT și cristale RDX.

Aceasta afectează milițiile de formare și conversații cu NPC-uri. Forumul AG Tessa postat informații că conducerea influențează semnificativ echipa moralitate, mai ales la începutul jocului, atunci când acesta este adesea scăzută. Aceasta, la rândul său, crește eficiența tuturor acțiunilor mercenarii.

Conducerea Bobs pur și simplu o singură metodă: formarea miliției.

propria noastră experiență și de memorie

Informațiile de pe forum Goldobin (Gold) este acum un forum ca morții.