● Principala punte [40-60 cartele]
Colecta punte dumneavoastră preferat de cărți, cu următoarele următoarele reguli:
- în puntea principală ar trebui să fie de 40-60 cartele;
- puteți avea până la trei exemplare ale aceluiași card în puntea principală, extra-punte și sideboard combinate;
- în joc există o listă de interdicție este interzisă, carte limitată și semi-limitate, care nu pot fi utilizate sau pot fi, dar în cantități limitate. A se vedea mai jos;
- să încerce să ajungi la puntea principală a avut 40 de cărți sau cam asa ceva. Nu luați carduri suplimentare. Amintiți-vă, cu atât mai puțin aveți cărți în pachet, cu atât mai mare șansa de a obține exact ceea ce ai nevoie.
● Extra Deck [0-15 Hartă]
În această punte sunt Fusion / Synchro / Iksiz-monstri, care pot fi provocate pe teren în timpul luptei, dacă sunteți de acord cu condițiile de recrutare a acestora. Reguli Suplimentare-punte:
- în extra-punte poate fi de până la 15 carduri;
- in extra-punte poate fi exclusiv monstri Fusion / Synchro / Iksiz;
- cărți în extra-punte, care nu fac parte din puntea principală și nu sunt luate în considerare în pregătirea punții principale.
● punte suplimentară [0-15 Map]
Aceasta este o punte separată, care stochează cardul, pe care o puteți suplimenta puntea principală între partide. În meci, după fiecare duel, puteți înlocui orice carduri de la puntea principală sau punte suplimentar pentru a se adapta la strategia adversarului. Bufetului nu poate fi mai mult de 15 cărți. Dacă face orice înlocuire a punții principale, numărul de carduri în ea înainte și după înlocuirea trebuie să fie aceeași.
● monede
Pentru unele efecte, aveți nevoie pentru a arunca o monedă, așa că, dacă utilizați aceste efecte aceleași, cu siguranță aveți nevoie de o monedă.
● Kubik
Aceeași situație ca o monedă - pentru unele dintre efectele pe care trebuie să arunce zarurile. Pentru astfel de efecte au nevoie de un standard de matriță cu șase laturi.
● Puncte
Pentru unele efecte au nevoie de markeri în joc numit puncte. Acestea sunt plasate pe hartă pentru a indica un anumit număr. Deoarece punctele pe care le puteți folosi o bucată de hârtie, monede - în general, nimic.
Fiecare jucător are domeniul său marțiale. Atunci când jucătorii lupta domeniile lor de luptă sunt chemați într-un singur cuvânt - câmp. Sub controlul cartile tale - cele care sunt pe partea ta a câmpului. Fiecare carte, în funcție de tipul său, este plasat într-o anumită zonă de câmp de luptă și nu pot fi plasate în orice altă zonă.
1. Monster Zone
Este aici, că te sun monștrii. Tu pe teren poate fi simultan până la 5 monștri. Există trei poziții de bază în care monștrii pot fi: poziția de atac deschisă, deschide poziția de protecție și o poziție de protecție închisă. În cazul în care monstrul este în picioare în poziție verticală - este o poziție de atac. Dacă pe orizontală - pentru a proteja.
2. Zona de magie, și capcana
Poți fi pe teren la cinci magics și / sau capcane. Cardurile pot fi plasate aici, în poziție deschisă, în cazul în care doriți să le chiar acum și activați, sau într-o închisă, dacă doriți să-l activați mai târziu. În cazul în care toate cele cinci zone sunt ocupate, noi magie și / sau capcane nu pot fi plasate pe teren.
3. Zona de punte
Acesta este plasat în poziția închis puntea din care jucătorii trage cărți. În cazul în care orice efecte te face shuffle punte, fă-o și apoi a reveni la același loc.
4. Zona extra-Deck
Aici, în poziția închis este plasat pe puntea suplimentară. Poti sa te uiti la a fi în punte dvs. suplimentare de carduri, în orice moment al duel.
5. câmp Zona magică
Acest plasat un tip special de magie, numit domeniul magiei. Fiecare jucător are un câmp magic poate fi activate simultan. Dacă un jucător vrea să pună un nou câmp de magie vechi este distrus în mod automat și trimis la cimitir. Câmpul Magic stă în propria zonă, și nu ocupă unul dintre cele cinci sloturi de magics și / sau capcane convenționale.
7. Zona Pendulum
Aceasta a pus un nou tip de monștri - monstri pendul. Atunci când sunt chemați în acest domeniu, acestea sunt magice si poate activa un efect magic. nu se poate pune în jos carduri în această zonă. Deoarece monștrii sunt considerate magiyami aici, ei pot opera cu toate efectele relevante, cum ar fi Mystical Space Typhoon. dar din moment ce acestea nu sunt monștri, Dark Hole nu le pot distruge. Dacă monstrul pendul trebuie să fie trimise din zona navetei la cimitir, el a fost plasat în loc extra-punte în poziția deschisă.
1. Nume
De fapt, numele, numele cardului. În cazul în care orice card este utilizat într-un alt efect de card, numele ei este scris în ghilimele. În cazul în care cardurile de același nume, ele sunt considerate aceleași cărți.
2. nivelul
Stars indică nivelul de monstru. Dacă vorbim despre Iksiz Monster, stelele reprezintă rangul și sunt scrise în partea stângă.
3. Element
Monștri pot aparține unuia din cele șapte elemente - întuneric, Doamne, pământ, foc, lumină, apă, vânt. Uneori, elemente pot fi importante pentru orice efecte.
4. Tipul
Monștri sunt, de asemenea, împărțite în diferite tipuri. Există, de asemenea, sub formă de monstru [Tuner Synchro, Iksiz etc] în scris.
Numărul 5. Card
numărul cardului de identificare. Acesta poate fi relevant pentru colecționari indică, în care booster și cartografia ce număr.
6. atac și apărare
Puterea ataca monstru capacitatea de apărare. Cu cât aceste numere, cu atât mai ușor este de a lupta!
7. Descrierea cardului
Aici, efectele cardului sunt scrise și exact cum să le folosească. În monștri obișnuiți nu există nici un efect, în schimb, acestea au pur și simplu o scurtă descriere a acestui loc, care nu afectează jocul.
Monsters trebuie să lupte și să câștige peste adversarul. Lupta dintre monstrii - un element de bază al oricărui duel. În joc, există o mulțime de monștri diferite. Jocul nu depinde doar de o forță, astfel încât un atac de mare și de apărare nu este suficient pentru a câștiga. Există o mulțime de monștri cu efecte puternice în același timp, ele pot avea un atac redus și de apărare. Prin urmare, succesul într-un duel depinde de cât de abil va fi capabil să utilizeze cardurile lor. Acum, să vedem, ce sunt monștrii.