La început, cumpara 3 Sucursala de fier. Tango. @ Vindecarea Salve (element: 601), Stout Shield. Furnizarea de sine, cu toate cele necesare pentru supraviețuire, du-te într-o linie de lumină (la partea de sus și de jos în Dire radianta) pentru komforotnogo Pharma. Asigurați-vă că pentru a asigura posibilele abordări la locul nostru de proveniență agricolă, răspândit în pădure și pe râul Ward Observer. Cerem despre suport tehnic.
Acum, totul depinde de capacitatea noastră de a atinge fiori, ca pana la nivelul 6 este prioritatea noastră. Slardar nu foarte ușor de sângerare din cauza incapacității de a hărțui adversarii. Dar vom hărțuiască în mod constant și ar trebui să fie gata pentru ea, bine Stout Shield. Vindecarea de serviciu Salve și credincios sprijin, cu jocul din dreapta, ne va permite să trăiască până la putere Treads de asamblare.
Colectarea de putere podine și au primit 6 nivel, Slardar haine bucătar pălărie și se stinge pentru a găti adversarii eroice de lasagna. Folosind o combinatie de daune Amplify + Sprint + Slithereen zdrobi Slardar devine periculos șef de echipă, care, cu sprijinul colegilor, încrezător, un inamic după altul, a trimis pentru a observa jocul din tavernă.
bandă permanentă, cu condiția ca noi să rămână în viață, ne va oferi în curând cu unul din lucrurile cheie, care sunt atât de necesare pentru Slardar timfaytov, și anume - Blink Dagger.
Deosebit de remarcat acele cazuri în care aliații noștri presat inamicul pe toate fronturile - nu se rupe sub turnurile inamice, în speranța unui frag ușor. Coechipierul trebuie să ceară să nu pentru a împinge linia și așteptați pentru o oportunitate. În cazul în care acest lucru nu este cazul - trebuie doar să continue să fermă, de colectare pe Blink Dagger.
etapă medie joc Slardar (15 până la 35 minute)
În această etapă, lupte echipa priobritayut treptat în scară și epic, iar noi joacă un rol important - rolul inițiatorului. In stadiul incipient, am putea la fel de bine a face cu dușmanii schemei: Amplifică daune (de preferință, pe doi adversari) + Blink Dagger + Slithereen Crush + duce la fugă dușmani cu Sprint.
Mai târziu, odată cu creșterea frecvenței și agresivitatea bătăliilor, vom cere ca aerul negru Regele Bar - un artefact cheie pentru aproape toate inițiatori care au nevoie de un pic mai mult decât utilizarea de competențe 1-2.
Colectarea negru Regele Bar. în lupte la fel de mult ca 10 secunde nimic nu poate opri, ceea ce înseamnă că trebuie să-și petreacă timpul alocat cu înțelepciune. După inițierea de a încerca să taie cât mai mult posibil inamic un suport și / sau disablers, oferind echipei noastre un avantaj semnificativ.
În cazul în care inițierea noastră urmăresc cu succes artefactul va face posibilă nu alege obiective și fără discriminare cosit - pustiitorului.
Între luptele angajate fermă și păduri matura.
Târziu etapă Slardarom joc (de la 35 de minute începând)
tactica de joc nu este schimbat în special din perioada anterioară. Suntem încă angajat în inițieri și adversarii fugeau de finisare. Artefactele colectate de asemenea, schimbări nu sunt - suntem încă în pragul între supraviețuire și valoarea daunelor efectuate. În acest sens, o alegere bună ar fi artefacte care oferă atât la o dată.
Assault cuirasă. În plus față de creșterea DPS și noastre de supraviețuire, da un mic impuls pentru push-potențial din cauza reducerii aura armura.
Inima de Tarrasque - în sine, un artefact clasic Leith, colectate cele mai multe dintre personaje atunci când jocul trece de 40 de minute.
Nu ne îndepărtăm de echipa pe distanțe lungi, și în bătăliile folosind Amplify Damage pe kudladunu. Prioritatea ar trebui să fie întotdeauna acei adversari care au cel mai puțin armura.
Forma finală a inventarului