Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

planeta moarte

După efectuarea „oamenii de știință de ajutor Haverla“ Kiiral vorbesc cu Dulce la stația de cercetare. Ea vă va spune că planeta moare încet, și o treime din monolitului pentru a activa magazia nu a fost găsit.

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Este necesar să se obțină informațiile deținute de către cel mai vechi hangar. Tabara lor este ascunsă adânc în junglă. Cap la Abyss și du-te la capătul de sud. Acolo intra în clădire, astfel de arhive. Trebuie să activați consola, ascunse în groapă.

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Pasul 2: Urca top Mitravy

Calea la summit-ul este foarte problematică. În primul rând, du-te în jos pe hol, până când ajunge la camera cu coloane. Acum aveți nevoie pentru a merge în sus patru niveluri. La plecare de top la gravitatea bine, activa și va duce mai departe.

Tu te vei găsi pe exterior, pe munte. Du-te la consola si activa. Una dintre platformele de pe partea opusă a căderii, iar acum este posibil pentru a obține. Apoi urca turnul de mai sus și să sară pe platforma de pe cealaltă parte (în cazul în care consola) pentru a ajunge la nivelul următor.

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Acolo activează gravitatea bine, care vă va duce la bătrânii din tabără.

Etapa 3: otravă în locația de Esmusom

Dupa ce am vorbit cu batranul șef era timpul să vină în jos. Utilizați cea mai bună stație în mijlocul cardului și du-te la nord. Acolo intra în depozitul umplut roekaar și moaște.

Pasul 4: Găsiți o relicvă

În interior, folosiți bine pentru a merge în jos. Acolo du-te în jos pe hol, până când ajunge la o cameră mare, cu o consola - activa. Du-te la ușa deschisă simultan distruge roekaar.

La sfârșitul drumului, veți găsi o luptă cu relicva a distrugătorului. Lupta cu el este remarcabil prin faptul că aceasta poate provoca o relicvă mai mică, iar turlele și sunt echipate cu un lansator de grenade. Turnulete distruge cele mai bune, atunci sănătatea mașinii de bază va fi mai ușor pentru a trage în jos.

Merge mai departe, și lăsați obnulitelyu lupta și colecționari. Elimină-le și activați kosnol. În ultima cameră din nou obnulitel și asamblorii. După lupta pentru ei, du-te la rămășițele și scanare pentru a ridica relicva.

După toate acestea, iesi din magazin. În sala cu relicva deschide o ușă care vă va duce direct la sala de lângă fântână.

Pasul 5: Găsiți Taavosa

Du-te la Constructori Pit, dar de data aceasta la consola care activeaza podul peste ea. Pe drum, îndepărtați toți atacatorii roekaar, și apoi să fie adversarii angajate pe scări. In partea de sus este activat de o stație avansată.

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Într-un câmp mare de animale sălbatice vă puteți ataca. Du-te cărți de est roekaar tabără. Acolo Elimina toti inamicii pentru a ajunge la lider. Taavos va fi într-o clădire de pe partea de nord a taberei.

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Pasul 6: Faceți cunoștință cu Taavosom la intrarea monolitul pierdut

Du-te la Pit, dar de data aceasta ai nevoie la marginea de nord. Acolo se va întâlni Taavosom continua să-l urmeze. Rămâne jurnal audio de scanare și du-te la fântână. În partea de jos, utilizați consola pentru a activa monolitul. În peșterile de mai jos, prin modul în care, puteți ridica Sam activator.

Pasul 7: Activați bolta

Spațiul de stocare este pe partea laterală a Abis, în cazul în care v-ați întâlnit cu Taavosom, în partea de sud a câmpului vast. Intrați. Acolo activează consola, care se află în centrul camerei, mai aproape de culoar adâncime magazia. Vor fi observatori, care trebuie să fie abordate. Apoi, trebuie să activați celelalte console din cameră, dar fă-o în ordinea corectă. Dacă stai cu fața la ieșirea din magazin (ai venit aici), apoi activați mai întâi consola în colțul din dreapta jos al camerei, apoi în partea din dreapta sus, stânga jos stânga și sus. Procedura incorectă apel la observatori.

În camera următoare rezolva puzzle-ului de pe consola departe, combinația la care următoarele:

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Apoi, pe consola, care este mai aproape de ieșire, activați de stocare și grăbi să efectueze rapid picioarele.

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Etapa 8: Du-te la Kiiran Dulce

Du-te înapoi la cercetător pentru a finaliza căutarea.

stele uitate

Pasul 1: Vorbeste cu Raschel Wiel

Discutați cu un hangar la stația de cercetare. Scopul - casa ei a distrus în cazul în care sunt stocate datele importante.

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Etapa 2: Activează consola personală

Rachel House este situat în partea de nord a stației. Du-te acolo, de-a lungul drum lupta cu animalele sălbatice. Terminalul este situat în casă, în dreapta intrării. Scanare pentru a contacta Rachelle.

Pasul 3: Găsiți nod de acces la rețea

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Du-te înapoi la gară, și de acolo spre est. Marcatorul va fi amplasat la locul în care spațiul este redusă din cauza rocilor largi. Acolo, porniți scanerul și urmați conduce pistă. Odată ce găsiți punctul de acces, vă rugăm să contactați Rachel.

asociații Cross-culturale

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

După activarea bolțile (Quest planeta pe moarte), du-te până la ultimul etaj al stației de cercetare hangarului și contactați Addison.

sora pierdută

Bătrânii din tabără pe un vârf de munte, vorbesc cu Amurdom.

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Pasul 1: Găsiți oamenii de stiinta scrie Pelaav

Du-te la roekaar tabără pe de cealaltă parte a Abis. Acolo du-te la clădirea de pe est. În spatele lui activează generatorul, apoi du-te în interiorul și interacționează cu terminalul.

Pasul 2: Du-te înapoi la Amurdu salvie

Întoarceți-vă la Elder și să raporteze informațiile găsite.

După finalizarea misiunii, vorbesc cu planeta pe moarte Tassay Rilar

Pasul 1: Comparați markeri genetici ai mutant la normal

La parter stația de cercetare, utilizați o arhivă genetică terminală. Selectați trei proiectului - un hallirion mutant, mutante și eyroh rilkor suferit mutatii, apoi în trei domenii de cercetare vor fi adăugate pe hartă.

Havarl - care trece quest-uri secundare - care trece efect de masă - efect Andromedei masă andromeda

Toate cele trei zone sunt în partea centrală a hărții, în junglă. Întreaga turmă are una dintre persoanele mutant care doriți să le scanați. Eyhora pestera ar trebui mai întâi să se ocupe de roekaar. După luptă, verifica datele stabilite.

Pasul 2: Găsiți livrările roekaar vânători

Tabăra este pentru Abyss Constructori, în partea de nord, aproape de foarte prapastia. Acolo am curățat tabără și activați consola. Decide ce să faci în continuare.

Pasul 3: Înapoi la om de știință

Înapoi la informații Tassanne primite.

Turian Ark: Death Defying

După ce omul de știință de atribuire de ajutor Havarla vorbesc cu Kiiran Dulce.

Tabăra este situată în partea de sud, în fața abis, într-o nișă în peșteri. La Turian atacat aluat roekaar împreună. Apoi, va exista o scurtă pauză, după care următorul val. După lupta, vorbesc cu comandantul detașament Avitus Rieks.

În acest chivot pro turian în acest stadiu, totul. Continuarea în arca turian: pierdute sau uitate.

Setare: epava Turian

După finalizarea misiunii turian Ark: Death Defying, vorbesc cu prietenii din apropierea crio-capsule tabără Turian. Ea vă cere să marcheze epava chivotului. Acest lucru se face folosind roekaar. Spre deosebire de „Misiune: Manifestul roekaar“, jocul oferă coordonatele unui fragment de marcare markerilor lor. Au un pic alerga în jurul valorii de hartă.

articole similare