Camera 3d max

154 de persoane ca aceasta.

7 a regulilor, modul de a găsi unghiuri ale camerei favorabile în 3D Max.

Vizualizarea de design interior si exterior in 3D Max - este nu numai

uz profesional de instrumente software, dar, de asemenea, crearea

compoziție echilibrată, care este stabilită corespunzător

parametrii și poziția camerei.

Pentru a găsi unghiul drept la etapa 3D Max, există o serie de reguli, care

vor fi discutate în acest articol. Dar acest lucru nu înseamnă că trebuie să urmeze atât Constituția

țară. Există întotdeauna excepții. Înțelege cadru în 3D Max - asta e treaba ta

intuiție, creativitate nivel.

Această regulă este un principiu fundamental al compoziției.

Imaginați-vă că scena este format din 9 părți egale, separate prin două

linii - verticală și orizontală. Pe baza regulilor, cel mai important

obiecte de design sunt plasate de-a lungul acestor linii și la punctele de intersecție.

Acest lucru creează un echilibru în vizualizarea interior sau exterior.


Camera 3d max

Ilustrația prezintă un exemplu de modul în care acest lucru poate fi aranjate în linii și puncte

intersecția dintre principalele obiecte pentru a crea o dinamică echilibrată

Ar trebui, de asemenea, face cu orizontul atunci când prestate exterior și de amenajare a teritoriului.


Camera 3d max

Exemplul arată că linia orizontului este situat în partea de jos a regulii treimilor.

Dar poate fi poziționat pe linia de sus și, cel mai important, nu în mijloc - este rău

ton în compoziția cadru.

Când te uiți la imagine, ochii, în primul rând, începe să urmeze

linii. Și dacă din perspectiva camerei 3D Max le aranja într-o anumită

direcție, este posibil să se creeze percepția dreapta a imaginii.

Liniile puteți introduce la adâncimea imaginii, pe centrul de compoziție, sau

„Călătorie“ pe scena.

Alocați diferite opțiuni de linii - diagonale, drepte, radial, zigzag etc.

- care pot fi utilizate pentru a îmbunătăți percepția compoziției și design-


Camera 3d max

Un exemplu de unde linia de-a lungul rezervorului atrage privitorul în profunzimile unei imagini 3D

prin principalul centru al compozițională banca de rezerve.

Simetria, când să utilizați

Aranjamentul simetric în cadru este adecvat într-un design static care arată

stare de repaus, de exemplu, clasic.

Acesta este adesea folosit în simetrie imagine pentru arhitectura.


Camera 3d max

În exemplul utilizat în simetrie orizontală cu reflexie pe apă.

Camera aranjament Punctul

Acest punct se poate schimba în mod dramatic starea de spirit a cadrului în 3D Max. În cazul în care camera foto

Am stabilit partea de sus (punctul de plafonul mai mare) sau sub (punct scăzut de la podea).

există distorsiuni în proporțiile obiectelor. Deci perturba lor natural

percepție. În cazul în care rama se face la nivelul ochilor, privitorul este mai ușor sa aprecieze

situația din perspectiva sentimentelor reale.


Camera 3d max

EXEMPLU vizualizare a camerei interioare cu montare la nivelul ochilor

Dar acest lucru nu înseamnă că ar trebui să utilizați doar un singur punct la nivelul ochilor, întotdeauna

există situații care necesită o abordare diferită la proiectarea prezentării.

Este important să fie în măsură să arate limitele cadrului, pentru a consolida centrul compozit, și

publicul a fost în măsură să estimeze corect cantitatea de spațiu. Aceasta este, de a folosi obiecte

design care se va opri împușcat. De exemplu, pe de o parte se poate

este cazul, iar pe de cealaltă parte a ușii.


Camera 3d max

În această imagine, funcția realizează cadrul dreptunghiular al unui arc

În cazul în care cadrul are doar linii orizontale, trebuie să utilizați orizontală

cadru, dacă este vertical, formă alungită - cadru vertical.


Camera 3d max

Pe vizualizare exterioara 3D max predominanța clară a liniilor orizontale

(Cherestea, semifabricate, arhitectura în sine are o orientare orizontală).

În experiența mea de lucru cu vizualizare în 3D Max, este din ce în ce utilizează orizontal

unghiul și verticală I folosesc în spații înguste, cum ar fi

dressing sau entryway.


Camera 3d max

În esență, redare în 3D Max - această fotografie, imagine 2D. Prin urmare, este important să se mențină

un sentiment de profunzime pentru a crea un spațiu de dimensiune. Ea afectează de obicei

cadru concept de vizualizare realist. De exemplu, pentru a crea profunzime, toate

distribui obiecte pe prim plan, de mijloc și de fundal.

De asemenea, pe adâncimea de ea afectează jocul de lumini și umbre.


Camera 3d max

Imaginea poate fi văzută în mod clar, ca razele soarelui pătrunde în dormitor, iluminat

sediul tolkochast. În colț, în cazul în care imaginea este o umbră, lumină slabă,

chtosozdaet adâncimea naturală.

Este important să se stabilească un ISO în cameră 3D Max, care nu luminează întreaga compoziție

design-ul și imaginea pierde fotorealiste sale.

Din articol, ai aflat despre unele dintre regulile de construcție în perspectivă în timpul vizualizării

modele care sunt mai de consultanță în natură.

Odată ce ați decide modul în care doriți să prezinte activitatea lor în programul 3D Max.

Pentru a putea pune unghiul camerei - este potențialul pe care doriți să fie sigur

se dezvolta prin cărți, articole, experiențele altor persoane.

cadru eficient în 3D Max, în experiența mea, aduce estetic

satisfacție, și încrederea clientului în tine ca un expert.

P.S. Este imposibil să îmbrățișeze totul, în plus față de aceste reguli, există cel puțin încă 10

Framing compoziții: direcția, perspectivă, focalizarea,

contrast, iluminat eficient, și alte.

Ușor de formare vă cu noi!

Vei cunoaște lumea imaginilor în imagini luminoase și fără efort în măsură să le arate pe hârtie? Un creion, o perie sau un mouse de calculator sunt inspirația? În acest caz, activitatea de designer pentru tine Poate cineva va spune că ponderea sărăciei artistului, singurătatea și căutarea veșnică pentru inspirații. Dar aceasta este o relicvă a trecutului. În momentul de față, artiștii au la dispoziție o mulțime de șanse de a arăta talentul lor, arată originalitatea lor, pentru a face și de a primi o recunoaștere bine-meritată. Trebuie doar să se modifice ușor zona, ținând seama de valoarea curentă a modului în care să atragă un peisaj

Bine ai venit! Cum de a schimba unghiul cadrului de la orizontală la verticală?

Bună seara! Render Setup - Common - Output Size - imagine cu aspect pus 0,8 și strângeți dispozitivul de blocare.

articole similare