rezumat
Acum două sute de ani, așa-numitele trei familii principale: Aynsbern, Mato și Tohsaka, încercând împreună să facă apel la Sfântul Graal, care trebuia să fie în măsură să-și îndeplinească orice dorință. Dar Graalul poate răspunde doar o singură solicitare. A fost apoi că cooperarea și sa transformat într-un război fără milă. Acesta a fost începutul războiului pentru Graal. Chiar și astăzi, o dată la șaizeci de ani Sfântul Graal apare în orașul Fuyuki. El selectează cu atenție șapte magi, și le oferă posibilitatea de a apela la suflet eroic puternic. Archer (Archer), Sabre (spadasin), Lancer (lancer), Ryder (Rider), Assassin (Assassin), Custer (Mage), Berserker (dar și spadasin) - agenți ai celor șapte clase diferite, nu luptă pentru viață și de moarte, pentru a afla care este demn de a primi Sfântul Graal. Și un nou război este pe cale să înceapă ...
Soarta lucrează în univers este în mod tradițional bogat în caracter, și Fate / Zero nu este o excepție. De data aceasta nu voi da o listă detaliată a tuturor actorilor, deoarece acestea sunt într-adevăr o mulțime, și toate informațiile necesare pot fi ușor de găsit pe Wikipedia. Eu dau doar părerea mea despre personajele cele mai bune și rele. Și am decis să înceapă cu Kiritsugu Emiya (Kiritsugu Emiya). O parte semnificativă a narațiunii ia povestea vieții sale, și o explicație a motivelor ale luptei pentru Graal, de ce Kiritsugu poate fi considerat unul dintre personajele principale. Ca și dacă să empatizeze cu el? Nu. el a fost interesat? Da, cu siguranță. Este interesant, dacă numai pentru că motivele și acțiunile sale nu sunt formulaic. Acesta își atinge obiectivele prin intermediul, în care eficacitatea credinței. Kiritsugu a fost unul dintre puținii participanți la războiul pentru Graal, care acționează la fel de dur și eficient, și iese în evidență pe fundalul comportamentului cavaleresc banal Sabre, Lancer, și alt caracter moral ridicat, ale căror acțiuni sunt foarte ușor de prezis. Și timpul este ușor de prezis - atât de plictisitor pentru a viziona.
Un alt personaj destul de interesant transformat Kariya Matou (Kariya Matou) - un fel de erou, care a sacrificat totul de dragul visului său țeavă. Da, asta o problemă - ei despre nimeni nu a cerut. Pe exemplul Caria, ne arată că nu este întotdeauna sacrificiu de sine se amortizează și conduce la rezultatul așteptat. Uneori, trebuie doar să uite trecutul și să depună eforturi în viitor, sau ai devora trecut, și nu da drumul.
Acum vreau să se mute la un caractere mai puțin vii. Omite Sabre și Lancer cu motivele lor nobile - de a le-am văzut destul în UBW, pentru mine nu erau interesați. În cazul în care mă așteptam mai mult de la Kirei Kotomine (Kirei Kotomine). în special având în vedere rolul pe care îl joacă. Personal, m-am gândit că era plictisitor. Da, înțeleg că un preot vicios dă un misterios și imprevizibil, dar niciodată nu am văzut dezvoltarea caracterului în Kirei. Ni se pare, și arată că el însuși a înțeles, și a realizat scopurile și intențiile lor, cu toate acestea, nu au avut loc schimbări semnificative.
O alta nu-mi place personajul meu sa dovedit a Caster. Este extrem de simplu de a răului absolut, al cărui scop este de a ucide cât mai mulți oameni. Deoarece caracterul numai fără echivoc negativ, el încearcă să joace rolul, care nu este în măsură să facă față. Ea nu provoacă ură, milă și admirație - chiar mai mult. Acest lucru nu ar trebui să fie un personaj negativ adevărat. Acest lucru este deosebit de evidentă în comparație cu UBW, în care Custer sa dovedit la fel de mare.
Sabre (spadasin) - Arthur Pendragon, mai bine cunoscut sub numele de Korol Artur. Cel mai faimos erou celtic, personajul central al epic britanic și numeroase romanțe.
Archer (Archer) - Ghilgameș, regele eroilor, eroul de mitologie si legende sumeriana, cunoscut pentru setea lui neobosită pentru faimă, glorie și nemurire.
Rider (Rider) - Iskander (Aleksandr Makedonsky), regele Cuceritor. Sunt sigur că toată lumea a auzit despre el.
Custer (Mage) - Barbă (Zhil De Rais). Într-adevăr a existat un baron francez, un companion al Ioanei d'Arc. El a fost arestat și executat în baza acuzațiilor de crime de serie, deși validitatea acestor taxe este contestată. Acesta este motivul pentru care în anime Custer a fost atât de obsedat de Sabre, deoarece el a confundat cu Ioana d'Arc. Japoneză place să folosească imaginea Zhil De Rais pentru antagoniști, personajul omonim se găsește în anime, cum ar fi Makai Ouji: Devils și Realist și Shingeki nu Bahamut: Genesis.
Berserker (un alt spadasin) - Lancelot a lacului, următorul caracter din epopeea britanic. El a fost unul dintre cei mai apropiați adepți ai regelui Arthur.
Asasin (Assassin) - cu siguranță nu este cunoscut, dar cel mai probabil un prototip realizat de Hasan Ibn Sabbah - șeful asasinilor Ordinului, care a existat în secolul al XI din zona Persia.
În Soarta / zero nu este punctul de vedere predominante care ar părea singura adevărată, și să fie forțat asupra privitorului. Sunteți liberi să aleagă caracterele pe care doriți să le empatiza. Acest lucru este facilitat de lipsa unor personaje principale clar definite. Da, Emiya Kiritsugu este cea mai lungă pe primul exprimate, cu toate acestea, iar restul timpului este dedicată personajelor este mai mult decât suficient. Acest lucru face posibil pentru a dilua povestea și face mai versatil. Nu-ți place istoria Kiritsugu - urmareste povestea Kirei. Nu-mi place Kirei - ceas Ryder, și așa mai departe.
Toate Fate / Zero frumusete constă în utilizarea corectă a dinamicii și staticii. Imaginile statice care ocupă cele mai multe ori pe ecran, poate părea suficient de expresiv. Cu toate acestea, în momentul de a combina imagini statice și dinamice de o frumusete izbitoare se naște. Acesta este motivul pentru care în Fate / Zero a reușit cele mai bune scene de luptă: ele se întâmplă arată cu adevărat viu și dinamic. În plus, artiștii folosit cu pricepere jocul de lumină și umbră. Orice sursă de lumină puternică (fie ea o sabie Sabre, o minge de cristal stralucitoare, sau în picioare pe fundal luminile auto) în Fate / Zero dă imaginea de o adâncime specială și expresivitate. Cuvintele, este greu de descris, mai bine pentru a vedea o dată.
În plus, observăm prezența unui număr mare de scene ca și în cazul în care luate din romanul vizual: același unghi, același fundal static și un accent clar pe personaje. Nu știu dacă să-l considere ca un plus, dar am plăcut este faptul că scriitorii și artiștii în acest mod simplu tribut plătit sursa originală (în ciuda faptului că Fate / Zero îndepărtat prin lumină nouă).
Deja prima tema de deschidere efectuat lisa ne pentru a arăta că nivelul de muzica din anime va fi extrem de mare. Iar tema de deschidere și se încheie tema sa dovedit perfect. cu sunetul unei lucrări colosale a fost făcut în această privință Ufotable nu dezamăgesc. Coloana sonoră prezent ca compozițiile clasice de apel care însoțesc dialoguri între personaje și motive de rock dinamice juca momente în bătălii. Muzica se descurcă cu sarcina sa, și corect definește atmosfera dorită.
ChemFate / ZeroluchsheFate / StayNight: UBW
1. În primul rând, avantajul cel mai evident - este lipsa de Emiya Shiro pe prima aruncare. În personaje principale Fate / Zero-existente, astfel încât probabilitatea iritației studentului ca personajul principal a fost extrem de mic.
2. O luptă logică. Desigur, conversații pretențioase nu au dispărut, adversarii continuă să efectueze conversații intime, rareori schimbul de lovituri. Cu toate acestea, cel puțin acum pentru fiecare luptă și retragere, există un motiv, în timp ce ei se uită UBW amplificat și ilogic.
3. Abundența de dialoguri adecvate. Motivul pentru care este sursa primară. Dacă UBW se bazează pe romanul vizual, Zero este bazat pe un roman de lumină, care tind să fie la niveluri mai ridicate decât orice altă sursă primară în ceea ce privește dialogul. De exemplu, mi-a plăcut conversația dintre Rider, Sabre și Archer despre cum să fie un rege. Punct de vedere complet diferit, fiecare dintre care poate fi numit corect și greșit, și ambele părți ale plumb argumente demne în susținerea punctului lor de vedere. Aceste dialoguri vreau să fie văzut în orice anime: profundă și ambiguă, forțând creierul poraskinut și specula. În acest sens, Fate / Zero satisfăcut pe deplin curiozitatea mea.
4. miracol Sabre, precum și în costum formale.
5. Acesta este aproape primul din munca mea de memorie în care Magii ghici folosi arme pentru a lupta cu propriul lor fel. Nu este suficient ca arata impresionant, dar, de asemenea, destul de eficient în mâinile potrivite. Cred că fiecare dintre noi cel puțin o dată întrebat de ce Harry Potter nu cred că pentru a pune o bucata de plumb în frunte Lord Voldemort. Emiya Kiritsugu sa dovedit a fi mai deștept decât Harry Potter, zece puncte pentru Viperini.
Caractere - 9.0. Nu cred că cineva se va ridica limba la caractere de nume din soarta / Zero monoton și lipsit de interes. Da, unii dintre ei au dovedit nu atât de strălucitoare ca ne-ar dori. Nu există nici o limită la perfecțiune.
Intriga - 8.0. Pune-l în acest fel - nu cred că cea mai mare puterea poveștii Soarta / Zero. Terenul este situat la un nivel, un nivel ridicat, fără vârfuri și sosuri. Nu a fost un singur moment, când am spus, „Wow, nu poate fi, asta e poftă de mâncare!“. În acest sens, anime își pierde colegul său UBW.
Panache - 9.0. Întrebări provoca o scenă în care nu există aproape nici o acțiune. Cu toate acestea panaș lupte și să se joace de lumina si umbra este cu adevărat frumos. UBW pompon ușor, dar mai bine.
Muzica - 10.0. coloană sonoră de lux cu o compoziție foarte atmosferic.
Dialoguri - 10.0. Puncte tari Fate / Zero, pentru care merita vizionat acest anime.
concluzie
În nu știu câta oară am să scrie o frază - „Acest anime nu este pentru toată lumea“ Este prea adânc și dificil de a mulțumi pe toată lumea. Cu toate acestea, datorită adâncimii Fate / Zero este pe partea de sus a clasamentului mondial, și este considerat cel mai bun universul anime soartei. Aici este un pic mai lupte explozive și intrigi neașteptate. Cu toate acestea, nu în ele se află valoarea principală a poveștii fiind spus. Cea mai valoroasă parte a Fate / Zero - acest dialog. Există multe, ele sunt profunde și mai degrabă filosofică, astfel încât să reflecteze asupra lor este o placere. În general, dacă vă place să gândească și să știe cum să asculte, trebuie să urmăriți. Dacă preferați să urmăriți lupta fără sfârșit, și se așteaptă să vadă o acțiune constantă în anime, pentru soarta / Zero puteți pur și simplu par plictisitoare.