Pasajul - Amnesia

Trucuri - Pagina 3

arhive subsol

Nivelul inundat cu apă, în apă, locuite de un monstru, care previne și pas al benzii de rulare. Din acest motiv, în această parte a pasajului, vom omite toate detaliile în căutarea de Tinderbox și alte materiale pentru colectarea (toate la fel nu vei mai înainte). Sărituri pe casetele în sala de la dreapta și acolo doprygat la braț încearcă să distragă atenția monstru. Pentru a face acest lucru, vom arunca apa în foarte la îndemână situată carte la îndemână. În timp ce monstrul se execută, verificați dacă există o cădere de punere gustos, am smulgând maneta și a auzit zgomotul mecanismului de ridicare, rapid alerga la sunet. trebuie neapărat să ruleze, dar nu sari pe cutii! Trebuie să ne prinde până la ușă cu partea din spate în jos, în caz contrar - peste. În camera următoare trăiește, de asemenea, un monstru insațiabilă, dar de data aceasta avem în magazin pentru el „bunătăți“, în formă de părți ale corpului uman. Nu vă grăbiți să curgă, așteptați până când monstrul ajunge la picioarele propuse sau mâinile (acest lucru este pe gustul tau), și numai apoi alerga la ușă. Pe drum puteți apuca de ulei pe cutii. Sarcina principală aici - distrage atenția monstru, deschide ușa cu ajutorul supapei. După ce rulează pe. In urmatoarea camera de pe raft să ia acul. Ajungem la ușă și de a afla că acestea sunt blocate. Noi folosim acul pe ușă.

arhiva tuneluri

La acest nivel, nu caută nimic. La acest nivel, este necesar pentru a rula, alerga rapid și nu te uita înapoi! Nu închideți ușile în spatele tău, nu pierdeți timpul. Doar fugi! Cei care încă nu ajunge pentru a trece nivelul, iar nervii vor trece în totalitate, oferă o salva după niveluri de apă.

Facilități la distanță

Urcă pe scări în sala mare. Notă Ce contrast între nivelurile. vânt stânga deschis ușa, ca și în cazul în care invitându-ne să intre. Aici vom merge. Du-te în lift, și dornuv maneta, aflăm că este rupt. Acum trebuie să găsim o cale pentru a remedia problema. Ieșiți din liftul - ușa din dreapta la „camera motoarelor“, dar este închis. Du-te la ușa de la capătul opus al sălii, cu o fântână.

A mers în jos. Pe masa din centrul camerei vom lua tinderbox. Mergem în camera din stânga - pe rafturi și de a găsi o parte trei Tinderbox a burghiului. Du-te la coridor, situat în centrul camerei. Inscripția de pe perete citește - „Detalii“. Iată ceva aici avem nevoie! Dar, după ce trece prin coridorul întunecat, am descoperit că ușa este încuiată, iar pasajul este umplut. Ei bine, atât de ghinion! Aproape tinderbox baraj ridica. În speranța de a găsi ceva care ne va ajuta să se desprindă de moloz, vom merge în camera alăturată. „Echipamente“ - scrisă deasupra intrării. Mergând în jos la subsol, vom găsi o mulțime de butoaie, dar suntem interesați doar în două butoaie mari, crescute în colțuri ale camerei. Mergem la ușa din stânga. Stânga pe raft vom lua mai mult de o bucată de găurit, și în opusul cabinetului - două Tinderbox. Plecăm și capul spre ușă, este situat chiar vizavi de intrarea. Aici vom lua din nou două Tinderbox și partea a burghiului.

Pe lângă ușă - Tinderbox doi la stânga, unul dreapta. Dar lucrul cel mai important - este un piept în ea găsim opiu, ulei și Tinderbox. De-a lungul ultima ușă de pe această locație să luăm notă situată pe masă și sub masă - Tinderbox. Nota se referă la explozivul - este ceva care avem nevoie acum. În inventar, se combină detaliile și a obține o foreza. Alergam la butoaie. Apăsați pe ele ruginite, dar nu contează, pentru că avem un exercițiu! Folosind un burghiu pentru a face un butoi mare, cu cuvintele „fluid primar“ gaură și de a folosi pe banca flux de inventar. Mergem la un butoi etichetat „fluid secundar“ și de a face toate la fel. Acum avem o rețetă exploziv Agripa și trebuie să se grăbească la moloz. Aplicați un borcan de exploziv pe baraj. Acum, avem nevoie pentru a activa într-un fel amestecul, are nevoie pentru a lovi ceva pe banca. La momentul exploziei avem nevoie este clar, deci cel mai bine este de a urca pe scări și arunca o piatră de pe pouvesistey banca. Dacă Ochire aveți probleme, puteți lua o șansă și o aruncătură de băț de la o distanță și mai aproape, până când arde amestecul de evacuare rapid. Dar, în acest caz, cel mai probabil, vei fi rănit.

Vom trece de-a lungul coridorului eliminate până la capăt. În dulap selectați Tinderbox. Culoarul din stânga, pe placa de perete - „Detalii“. Mai jos sala „magazine alimentare“. Mergând pe partea stângă, vom găsi Tinderbox și ulei. Pe un raft în mijlocul unei alte tinder-box și altul pe dreapta în dulap. Intram prima ușă pe dreapta. Printre grămada de butoaie în colțul din stânga este uleiul, iar pe tinderbox raft. Pe lângă ușă o surpriză neplăcută sub forma unui monstru precum și de compensare - trei Tinderbox. Doi în cabinet și unul pe podeaua cutiei.

Trecând la camera cu un semnal luminos ciudat în centru. Acolo vom merge în ușă pe dreapta. Pe raft și ridica cele două tije nota. Există un monstru - se ascunde în spatele o cutie, iar acolo găsim încă o Tinderbox. Acum vom fugi! Rulați fără să se uite înapoi, fără a acorda atenție monștrii. Plecam cu o fântână în hol. Din nota am aflat că bara pentru a repara liftul este în birou. Urca pe scara și du-te la ușa departe.

Du-te prin ușa din dreapta. Chiar la intrarea în raft este Tinderbox, o alta - în portbagaj. Camera la stânga coridorului găsim o notă. Du-te jos pe coridor. Printr-o rafală bruscă de cutie de vânt are o fisură - ar putea fi util. Pick up ulei și introduceți ușa pe dreapta. Aceasta este camera unde umplute animale împăiate. Pe o masă mare în centrul ia notă. În camera alăturată, în tabel ia tinderbox, speriat, a deschis dulapul și pe masa de lângă canapea și ridica citit nota. Ieșiți din cameră și a mers pe hol, aflăm că studiul nu am ajuns acolo, deoarece calea este umplut. Ei bine, dacă ai închis ușa în fața ta - Vlezte fereastra. Luând ceva este mai greu și pouvesistey, split crăpate glafuri și în drum spre birou. Pe primul pervaz selectați Tinderbox. In prima camera pe masă vom găsi artefactul. În camera alăturată citiți nota situată pe masă, acolo selectați ultima tija. În al treilea, ultima camera din portbagaj găsi două Tinderbox. Rămâne de a găsi cheia de la camera motoarelor avem nevoie pentru el să meargă la „camera de zi“.

Pe masă, ridicați hârtia din jurnalul lui Daniel. În al doilea sertar - tinctura de opiu. În dulap pe raft găsim ulei. Ușa din stânga - un dormitor. Pe șemineului ia Tinderbox. Pe masă vom selecta următoarea bucată de jurnal. Pe masă, să ia resturi, și în tabelul vestiar - Tinderbox. Mergem la ușa opusă. Este închisă, dar avem un instrument, dar cum spune proverbul - „împotriva spargerii nici o recepție“. Prin urmare, un pic mai complicat, vom deschide ușa. În această cameră ar trebui să fie un indiciu. Pe masă găsim jurnalul. Stânga imagine pe perete, scoateți-l și să ia cheia, de rupere anterior banca, în care se află. Când am ajuns la dulap, situat în colțul îndepărtat al camerei, răsune monstru se apropie. Ascunzându-se în dulap. După ce monstrul pleca - vom merge la ușa „sala mașinilor“.

camera motoarelor

Oh, cum sa schimbat sala cu îngrozitor o fântână! Am alergat la ușă în sala motoarelor și utilizați cheia din inventarul dvs., du-te la camera. Du-te dreapta și du-te în camera din dreapta. Pe masă ridica o pagină de jurnal. În colțul din dreapta în cameră, iau două Tinderbox. La capătul încăperii este un panou cu pârghii, lumina o lumina pe ea. În „Cum să înceapă liftul“, se spune că trebuie să setați presiunea dorită cu ajutorul pârghiilor „de sus în jos 8/8“. Setați pârghii așa cum este ilustrat.

Pasajul - Amnesia

Am ieși din cameră și a mers în jos pe etajul următor. Ușă stânga - du-te. Chiar în piept, să ia două Tinderbox. Stânga pe masă - o pagină din jurnalul. Pe peretele opus de la intrare din nou, unele bar, și lângă o notă. Trei găuri în panoul, pe fiecare propria figură geometrică. Avem trei bare: „oscilație patru faze“ „ciclu de abur“, „trifoliate“ și Soluția este legată de asociații. Ciclul cu abur - cerc. Trifoliate - un triunghi. Patru faze oscilație - un pătrat.

Pasajul - Amnesia

Am ieși din cameră și du-te în jos, chiar mai mici. Mergem în camera, situată pe hol. Aprindem luminile - este util pentru noi aici. Dreapta pe o foaie selectați jurnal de masă. Chiar în fața noastră un mare motor. Potriviți maneta de lângă sobă (brațul stâng) și, trăgând pe ea, se pare că, în scopul de a în sobă ardea ceva, este necesar ca ceva pus acolo. Mergem în camera la stânga sobei. Există un butoi mare de ulei, iar pe raft se află Tinderbox. La etaj este cărbunele împrăștiată. Ia bucăți de cărbune în cuptor și ursul până când, până când se umple complet. Run - din nou nimic. Du-te la pârghia de lângă treptele de viteză mare. Convulsie și știu că suntem altceva nu. Uita-te la dreapta - pe șuruburi de perete, este clar că ceva lipsește. Gears. Acum, sarcina noastră - pentru a colecta toate treptele de viteză care lipsesc. să ia mai întâi în aceeași cameră la stânga de la intrare și a instala. Rularea pe podea de mai sus și în apropierea scărilor de pe partea stângă, găsi un alt - și să poarte set. Ultima cog este în camera unde am introdus tijele în colțul de pe scaun. Instalați cele mai recente mecanismul de transmisie și de lansare. Misiune îndeplinită și în muzica solemnă să poarte reparat lift. Stai departe de roșu „creaturi vii“, sau petrece o mulțime de energie. Mergem în lift, închideți ușa și smulgând o pârghie.

Pagina 3 din 6

articole similare