cavaler neînfricat numit Tresdin străbătând mari distanțe pentru a proteja patria lor de hoardele rele. toporul are o capacitate unică de a pareze și fluturat din nou cu mare viteză, luând cu ea forța vitală a inamicului. El nu se teme de a urca primul sub atacurile inamicului și solicită echitabil lupta cu el până la moarte.
caracteristicile inițiale
Argumente pro și contra
+ Magnific rezervor / Leiter și un pic de un suport
+ daune bază excelentă
+ Bună împotriva grupurilor de inamici
- Ultimate aplicat la o distanță scurtă
- Nu există nici un dizeybla propriu-zis
Atunci când se iau Tresdin
- Iti place la ferma
- Ești un jucător de echipă
- Ai fi alintat de rezervor și Leiter
Când nu trebuie să ia Tresdin
- Inamicul are multe dizeyblov
- Joci te
- Ai nevoie de disablers
Ca Tresdin leagăn (Legiunea Commander)
elemente de bază
Articole pentru Leith
abilități Tresdin
Peste w Cote Helming
Tresdin atrage numărul de adversarii săi împotriva ei înșiși, provocând pagube în sine și adăugarea de mișcare 9% din caracterul inamic și pentru fiecare târî 3% în 315 AoE timp de 7 secunde. Oferte daune bonus pentru toate iluziile și creaturi convocati.
Nivelul 1 - oferte 60 + 10 pe fiecare unitate
Nivelul 2 - oferte 120 + 10 pentru fiecare unitate
Nivelul 3 - oferte 180 + 10 pentru fiecare unitate
Nivelul 4 - oferte 240 + 10 pentru fiecare unitate
mana necesare: 100 Cooldown - 18 secunde
Cei mai mulți dușmani, atât de mult mai rău pentru ei. Ideal pentru urmărirea inamicului, precum și pentru a determina rapid care dintre iluzia unui adevărat erou. citație Enemy, de asemenea, să fie resimțită de toată ura noastră, pentru a descoperi că x lor a scăzut cu 50% din stocul curent.
Apăsați T atac el
îndepărtează instantaneu acest scop orice vrăji negativ, crescând viteza lor de atac și regenerarea vieții de 4 secunde.
Nivelul 1 - * 60% atac și viteza de 30 CP / sec
Nivelul 2 - * 80% atac și viteza de 40 CP / sec
Nivelul 3 - + 100% rata de atac și 50 CP / sec
Nivelul 4 - + 120% rata de atac și 60 CP / sec
Mana Necesită: 80/90/100/110, Cooldown - 15 secunde
piele de bivol superba care se poate schimba valul de luptă în câteva secunde. Pentru a scapa de vrăji negative, aliat, economisim astfel, viața lui și să-l ocupe cu inamicul. ne va oferi un tratament excelent la primele nivele, ceea ce va afecta grav întregul nostru de joc și mai mult.
Momentul Curaj
De fiecare dată când Tresdin atacat, el are o șansă de a obține un moment de curaj, care îi dă un atac instantaneu cu un layfstilom bonus.
Nivelul 1 - 16% șansă de a ataca instantaneu inamicul cu 20% lifesteal
Nivelul 2 - 18% șansă de a ataca instantaneu inamicul cu 40% lifesteal
Nivelul 3 - 20% șansă de a ataca instantaneu inamicul cu 60% lifesteal
Nivelul 4 - 22% șansă de a ataca instantaneu inamicul cu 80% lifesteal
Ca si pasiva Aqsa, noi trebuie să locuiască mereu în luptă pentru această capacitate de a lucra în mod eficient. În general, aceasta este o capacitate unică de a pharming în pădure și de a ajuta pentru a supraviețui într-un duel cu inamicul. nu Lifesteal un efect ORB, astfel încât eroul poate în condiții de siguranță altceva pentru a cumpăra, de exemplu, Maelstrom.
Cauzele caracterului inamic a spus la un duel. Tresdin leagă inamicul și ambele ataca reciproc. În timpul acestei vraja, nici unul dintre ei nu se poate utiliza vrăji și elemente. Câștigătorul de duel vreodată 10 daune bonus.
Nivelul 1 - Durata 4 secunde
Nivelul 2 - durata de 4,75 secunde
Nivelul 3 - Durata 5.5 secunde
Mana Necesită: 75 - 50 de secunde cooldown
Capacitatea incredibil de puternic și util, care va face din noi prezente și va neutraliza DFS complet inamicul necesar pentru noi. Noi trebuie mai întâi să ia în considerare cui să aplice această abilitate, ca și în acest caz, vom da daune bonus la inamic. Dușmanul, ca și în cazul în care, după o vraja Aqsa ne va bate la acesta în orice preț și să nu fie în măsură să scape de noi, înainte de expirarea timpului de acțiune Ulta.
Cum de a pompa Tresdin
Ca de cumpărare Tresdin (Legiunea Commander)
Magic Wand este ideal pentru majoritatea personajelor la începutul jocului și vom fi nici o excepție. La un cost redus, poate avea mai mult de o dată salvat de la inamic. Dar avantajul barda va fi cel mai simțit într-o zonă împădurită.
Ca să nu mai spun că de la panoul va fi mai beneficia decât de la Magic Wand, dar mai multe atacuri el încă descuraja. Cumpara acum, cât mai curând posibil, pentru a se colecta Vanguard.
Achiziționarea de la începutul jocului (1 - 9 lvl)
Urmele de putere, în primul rând, să ne dea puterea necesară și viteza de atac va fi deja un bonus. Dar, în cazul în care ferma a mers bine sau dușmani permis să te îngrășa, poti smulge doar pe cizme de călătorie.
Ar trebui să se concentreze că rezervorul principal echipa va putem. Pasiv nostru, deși și ne va permite să crească șansele de supraviețuire în luptă, ci de la o distanță, nu suntem foarte diferite de eroi aliate. Și apoi, cu atât mai mult ne-am xn, deci fără frică, te poate arunca în mijlocul dușmanilor.
Achiziționarea în mijlocul jocului (9 - 16 lvl)
A venit momentul în care ar trebui să facă alegeri importante, care, probabil, pentru a schimba restul jocului său. Alegerea unui Maelstrom și subjugă astfel puterea de fulger, vom se va ridica incredibil de viteza de atac și mai mult va fi scuipă fulgere în timpul atacului (datorită abilităților noastre pasive). În plus, cumpărarea Mjollnir și agățat peste piele de bivol lui înainte de a aplica Ulta, vom accelera moartea inamicului. Dar dacă alegeți cîrma dominator, șansa de a ucide acest Ambala, ca noi, va scădea drastic. Plyusuya la un layfstilu existent, vom fi suficient pentru a face un cuplu de pumni, ca x noastră va fi din nou complet. În general, alegerea este a ta.
Prima etapă pentru achiziționarea ulterioară de luptă furie. Pe acest subiect, putem folosi mai des abilitatile noastre, accelerând astfel la acumularea de pharming noastre și împingeți pe linie.
Achiziționarea la sfârșitul jocului (16 - 25 lvl)
Beneficiile Regen vom fi deja familiare, dar dmg bonus nu strică niciodată, mai ales dacă sunt serioase despre herokily regulate.
Așa cum a fost greu de ghicit dizeybla nu avem nici una, dar noi înșine, nu ne va permite. Prin urmare, Cranium Basher colecta și apoi pentru a îmbunătăți datoria grele abisal Blade. Cu aceasta, putem opri orice adversar, indiferent de imunitatea sa de magie.
Ia destul de dmg bonus pentru a ucide eroi inamic, trebuie doar pentru a alege artefactul la un Crit dovedi tuturor din jurul nostru că este mai bine să nu se implice. Și dacă ei vor fi contactați, apoi Taiati pe primul număr. Mai ales de remarcat este efectul atunci când Crit aplicat în timpul funcționării abilităților noastre pasive.
Este timpul pentru a îmbunătăți una dintre ORB efectele selectate anterior. În orice caz, beneficiile care vor fi vizibile din primele secunde.
Un obiect magnific care ne va întări și, în același timp slăbi inamicul, făcându-le să cadă după mai multe atacuri masive pe noi.
La începutul jocului, acesta ar trebui să servească drept suport tehnic, mai degrabă decât șef de echipă, deoarece va fi dificil să se apropie de inamic, și chiar dacă ne apropiem, un sens special nu va fi. Prin urmare, ar trebui să-l omoare cu atenție fiori și mai puțin stick-te de atacurile inamice îndepărtate. După ce vom aduna putere, du-te în pădure și începe să-l greu să se refere la. Bleed telecomanda, vă puteți gândi la banda, dar numai în cazul în care există un aliat apropiat de contact pentru asigurare. Noi încercăm să fim mereu vigilenți în timp pentru a aplica presă atacul asupra eroului Uniunii atunci când atacă un inamic sau care are nevoie de salvare. Nafarmiv în prezent elemente adecvate ar trebui să fie de multe ori a început în bande pentru mai mult timp pentru a se suda daune. La sfârșitul jocului, acesta va fi foarte dificil de a lupta cu noi, cu excepția cazului în desigur, să respecte aceste cerințe, care sunt descrise mai sus.
Aliați și dușmani
Întuneric Seer poate fi un partener excelent pentru noi, ajutându-ne pentru a ajunge rapid la inamic și provoca o parte substanțială a dmg în momentul în care a renunțat la tot și au trecut la noi.
Abaddon ne va însoți în orice mod posibil, protejând-o de daune inutile și ne-vindecare în caz de urgență. Cu nostru și tratamentul ei, vom deveni cu adevărat invincibil.
Dazzle ne va oferi un sprijin excelent, reducând limita la inamic și creșterea protecției noastre, și imobiliza inamicul timp de câteva secunde, astfel încât să avem timp pentru a rula la el.
Void și Troll Warlord va fi pentru noi acei inamici cu care, în primul rând, nu este recomandat să lupte. Tabara lor ne duce cu ușurință în jos.
Rhasta, probabil, cele mai grave disablers care se pot schimba în mod dramatic planurile noastre și să ne facă pradă.
P.S. Această opțiune este de pompare erou nu este singurul. Noi oferim doar unul.