Merry începe 2

Merry începe 2

„Merry începe“ mai bine să stai pe stradă. Pentru că începe, prin urmare, trebuie să fie spiritul prezent de rivalitate și concurență, atât în ​​echipă cât și în competițiile individuale. Jocurile sunt recomandate pentru a neutraliza sarcini stressoporozhdayuschih, eliminarea agresiunii, iritarea, pentru a ridica tonul emoțional.

Forma poate deveni o așa-numită „Around the World“. Participanții primesc un „foi de transfer“, care indică jocul și locul de desfășurare. În acest caz, veți avea nevoie de mai multe ajutoare. La fiecare etapă ar trebui să fie organizatorul jocului. Și puteți avansa pe site-ul pentru a pregăti toate competițiile și, ca sarcinile, să se mute împreună cu băieții din treaptă în treaptă.

„Merry începe“ necesită o pregătire prealabilă, condiția necesară este prezența de echipamente de joc.

Toți participanții sunt împărțiți în două echipe și linia în două coloane pe linia de start. La 25 de metri de linia de start a marcat distanța pe care trebuie să fie depășite de participanți. Aici este tot echipamentul necesar pentru joc. Mutare la distanță și de a depăși toate sunt diferite. Sarcina în fața fiecărui participant este plasat după cum urmează: a alerga la linia (25 etape), trebuie să se întoarcă și să treacă ștafeta următorului jucător echipei sale (jocul poate fi realizat și modul în care concurența în perechi, atunci nu este necesar să se treacă ștafeta). Primele numere trebuie să galopeze înainte și înapoi pe un picior. În al doilea rând - a alerga sau a trece într-un ritm accelerat, cu o lega la ochi. În al treilea rând - care deține un comprimat cu mingea; El ratează mingea trebuie să o ridice și să continue până la punctul în care a existat o întârziere. În al patrulea rând condus la un cerc, al cincilea termen în spate, etc.

Cât de mulți oameni în echipă - atât de multe moduri de a rula o cursă releu. Pe baza de prescriptie pentru fiecare pereche de a participa la cursa de acord înainte de a începe jocul. Câștigătorul este echipa care, după ce a trecut prin toate obstacolele, mai întâi să ia torta la linia de sosire. Echipa câștigătoare primește un premiu.


General rundă de joc de dans „ace, ață, nod“

Toate joacă într-un cerc. Dintre acestea uman selectat 3 - un fir de ac, nodul. Ele se aliniază în spatele celuilalt și țineți vremurile anterioare. „Ac“ conduce „firul“ și „nod“. Ele pot fi plasate în interiorul cercului, și dincolo. Sarcina de a sta într-un cerc - pentru a încerca să „confunde“ firul cu un nod, apoi se trece acul, oferind posibilitatea de a intra în cerc sau în afara acesteia. Sarcina „troicii“ - nu sunt decuplate una de cealaltă. Dacă cineva este lăsat în urmă, acesta este înlocuit de un alt jucător. Jocul trebuie jucat într-un ritm rapid, astfel încât aceasta trebuie să fie aranjate în prealabil cu primul jucător - „un ac“.

Acest joc este foarte mult ca adulți. Cel mai adesea este jucat la festivaluri, aranjate în mediul rural. Toți participanții sunt împărțiți în 2 echipe (este posibil, la fel ca în jocurile anterioare, organizarea de concursuri și în perechi). Este necesar să se efectueze două găleți pe un jug fără verse apă. Distanța față de ambele părți de 30 de metri. Câștigă cei care postesc vor purta găleți. Divizarea jucatori de pe echipa poate fi realizată cu ajutorul jocului „Golden Gate“. Alege doi jucători mai puternici. Cei care se deplasează departe ușor în lateral și sunt de acord care dintre ele este „soarele“ și care este „luna“ ( „luna“). Și-a ales rolul de soarele și luna se confruntă reciproc, țineți mâinile și în creștere, ca și în cazul în care formează o poartă. Ceilalți au fost luate în mână și șir trece prin „poarta“. De multe ori in timp ce canta melodiile preferate participanților. Când prin „poarta“ trece ultimul dintre următoarele, și au fost „închise“: coborâre a ridicat mâinile sale, iar aceasta din urmă este între ele. Detinutul a cerut în liniște, pe partea cui ar dori să fie: în spatele „luna“ și „soare“. El alege și devine din spatele player-ul corespunzător. Ceilalți din nou, du-te prin „poarta“, iar aceasta din urmă din nou se încadrează în grupul de „Moon“ și „soare“. Ritmul se accelerează tot timpul. Când toate sunt distribuite, puteți începe un joc sau meci.

„Gateway“ se poate pronunța aceste cuvinte:

Golden Gate Overlook nu întotdeauna: prima dată - este iertat, a doua este interzisă, iar a treia oară - nu vă pierdeți!

În acest caz, modificați câmpul de joc. „Gates“ sunt închise la ultimul cuvânt, și „captură“ cel care era în ele. Jucătorul care trebuie să treacă prin „poarta“ nu se poate opri, în caz contrar se consideră a fi prins. mâinile Atingerea nu se poate dezactiva. Cine conduce, fără o țin de mâini, este prins în capcană. „Închideți porțile“ poate fi doar ultimul cuvânt recitativul.


Jocul „turma de oi“, cu baloane.

Toți participanții sunt împărțiți în 2 echipe. Acest lucru - ciobanii. În fața lor - „turma de oi“ (egal cu numărul de baloane). Sarcina păstorilor: de a conduce departe cu ajutorul tijei de „oi“ împreună, prinde din urmă la locul marcat și le trece în condiții de siguranță de lângă „păstor“ tot timpul „ajustarea“ bara lor. Echipa câștigătoare este cea care este mai rapid și cu mai puține îndeplini sarcina (pentru fiecare minge de spargere - echipa devine un punct de penalizare). Jocul ia forma de releu.


Jocul „Racing în saci“

Fiecare sac este pictat foarte puternic unele emblema de benzi desenate. participant la concurs urcă în sac. În timp ce de conducere, el trebuie să țină mâna, pentru că partea de sus geanta nu este fixă. Înainte de distanța potrivirile setată. De obicei, aceasta nu depășește 10-15 de metri. De multe ori, aceste concursuri efectuate ca un baston, apoi echipa este dat un sac. Reprezentantul echipelor concurente pentru a ajunge la pavilion de sosire și de galop rapid înapoi pentru a ieși din sac și să-l la următorul. Câștigătorul este echipa în cazul în care toți participanții, fără a rupe regulile, prima înapoi la linia de start. Și, desigur, premii - câștigători.

Pentru această competiție au nevoie de picioroange. Acestea ar trebui să fie fabricate în prealabil.

Băiatul Anterior cioban (10-13 ani), lăsând oile la păscut, de multe ori au luat cu ei și concursuri organizate picioroange. Cu picioroange lungi sunt ușor waded rivulet mici. Ei au produs propriile lor: sculptate bastoane cu țepi în partea de jos și abataj, astfel încât în ​​procesul de tăiat sau între apendice și țeava poate fi plasat liber picioarele.

Cu ajutorul picioroange concursuri aranjate în stare de funcționare și de mers pe jos o anumită distanță, în tranziția peste râu, zonele noroioase și alte obstacole. Distanța este determinată de participanții acordului. Câștigătorul este cel care a venit primul sau cel care a venit permițând cele mai puține erori. Timpul nu este limitat. Trebuie să adere la regulile: în joc pe care nu se poate atinge solul cu picioarele lor pentru a împinge jucători sau în nici un fel interfera cu ei. Înălțimea picioroangele nu este considerat.


Jocul „Lupta de cocoși“

Acesta a efectuat ca o prioritate personală. Toți participanții sunt împărțiți în perechi, fiecare pereche de joacă pentru a câștiga unul dintre ele. Și este mai bine, în cazul în care câștigătorul primei perechi de a provoca un „inel“ a unui alt: câștigătorul acestei perechi va provoca pe altcineva și așa mai departe până la ultimul câștigător, care primește un premiu.

regulile jocului sunt după cum urmează. Jucătorii stau călare pe un jurnal (în jurul valorii de picioare pentru puterea) cu care se confruntă reciproc. În mâinile fiecărui sac, cu un pai sau o pernă. Pe măsură ce semnalul de pornire care să conducă la grevă reciproc, încercând să aducă inamicul de joc (de la groapa de log). În cazul în care cei doi rivali au fost puternice, este considerat o remiză și a invitat la următoarea pereche, sau pentru a aranja jocul in plus, dar limitat în timp.


Joc cu bile „Jukebox“

Jocul se realizează de obicei fără a organizatorilor speciali și judecători. Pentru jocul necesită o minge de cauciuc mic. Aceasta a efectuat pe un asfalt sau bine site-ul dimensiune 4x10 m călcate împărțită transversal în două părți egale. Jucătorii sunt plasate în mod egal pe fiecare parte a instanței, a găsi pe cineva pentru care hit-uri. După acest prim jucător №1 lovește mingea cu mâna, astfel încât el a lovit pe partea lui a instanței, el a zburat la partea cealaltă și a lovit-o o dată. După acest prim jucător №2 trebuie să-l omoare imediat mingea în partea opusă. După aceea, mingea bate al doilea jucător de la echipa №1. Primul jucător pentru a lovi mingea și graba în partea opusă a curții și așteaptă rândul Sway la bat, și apoi se întoarce pe cealaltă parte. Dacă el nu a lovit o minge în partea opusă și a făcut o dublă lovitură pentru ei, atunci acesta devine un punct (pentru a obține 3 puncte, din joc). Treptat, jucătorii este mai puțin și mai puțin, și trebuie să treacă mai mult și mai des. Jucătorii încep să se rotească ca un „flașnetă“. Deci juca până la doar 2 jucători care nu au rula peste, și joacă doar pentru a da 3 puncte (pentru câștigător). Jocul se repetă. Câștigătorul ultimului joc are un punct de rezervă și părăsește jocul, primind patru puncte de penalizare. În acest joc, urmați aceste reguli: mergând de la o parte la alte platforme pot fi doar contra-sensul acelor de ceasornic. Lovirea mingea poate toate părțile corpului, dar de obicei numai o fac cu mâna. Punctele sunt acordate ca în tenis de masă. Poti juca pe o masă pentru tenis de masă, fără rachete, o minge mică de cauciuc care a lovit mâinile. Contul de puncte este menținută pentru echipele. Joaca la numărul set de puncte.


joc de muzică cu scaune

Scaune sunt aranjate într-un cerc, la o distanță de 1-2 smoală de altul pe numărul unu mai mic de jucători. Toți jucătorii se aliniază scaune, gata pentru joc. Termenii și condițiile sunt după cum urmează. Sub muzica de joc toate încep să se miște într-un cerc reciproc. Imediat ce muzica sa oprit, jocul ar trebui să ia un scaun. Cei care nu au primit scaunul de joc și ia cu el un scaun. Jocul este jucat până când un câștigător care primește un premiu. În loc de scaune puteți utiliza alte elemente, cum ar fi mingi, jucării pe care participanții ridica de la parter.

Va oferim să-și petreacă pentru joc adolescenti, care, în Rusia, tocmai a fost lupta mână pe o masă sau un ciot de copac, păstrând coatele. Acum, acest joc se numește „skandenberg“. Puteți juca atât din dreapta și din stânga mâinile.


Joacă cu cercuri

Participanții la joc, unul câte unul mișcări puternice de braț direcționat hoop pe o pistă plană. Apoi, încercați pentru a prinde cu el și să aibă timp să se strecoare pe acolo și înapoi. Cine o va face mai multe ori, câștigătorul. Puteți organiza un concurs într-un mod diferit. Două cercuri sunt plasate în trei picioare una față de cealaltă. Doi concurenți să depună eforturi pentru un minut mai multe ori pentru a urca prin cerc, trăgând-o în jos. Cei mai rapizi doi jucători concurează între ele în finală. Puteți aranja aceste competiții și modul în care bagheta de comandă.

O altă versiune a jocului cu un cerc: ia mâna și mișcarea degetelor este determinată să se rotească pe loc. Judecătorul indica momentul de rotație de la început până la până când cade cerc. Concura alternativ sau în perechi. Apoi, în meciul final, există doi cei mai buni jucători.


Jocul „Mirror“, cu o frânghie

rime Potrivit ales lider. Ceilalți participanți sunt atât de bun pentru a vedea de conducere (cel mai bine este pentru a forma un cerc cu o rază mai mare decât lungimea cablului). coarda sărituri plumb, schimbă treptat metode de sărituri. Alții trebuie, fără să se oprească, să repete toate mișcările cât mai exact posibil ( „ca într-o oglindă“). Cine face o greșeală, el este eliminat din joc sau pentru a obține un punct de penalizare. Câștigătorul este cel care va fi singurul care nu a face o greșeală. În caz de repetare a jocului, el devine noul conducere.

În plus față de exercițiile de acord copiați și alte acțiuni de conducere: să se agită sau răsuciți cap, intermitent, făcând fețe. prezentator Evaluate, capabil să joace jocul, nu numai punct de vedere tehnic, dar, de asemenea, creativ, cu umor. Înainte de jocul sunt aranjarea pe cât de multe mișcări (1-2 sau mai multe), puteți ține pasul cu plumb.


Joc „cartofi de plantare“

Efectuat ca un releu între cele două echipe. Jucătorii sunt aranjate în două coloane. Pe podea, la o distanță unul de celălalt cercuri sunt desenate cu pas (5-7 în serie). Echipe linia de sus în fața lor. Conducând primul semnal este prezentat jucătorilor pe micul găleată umplut cu cartofi (sau mingi de tenis). După ce a primit cupa, jucătorii grăbi înainte. Sarcina lor: să planteze cartofi, care este, în fiecare bine pus un cartof. După aceea, jucătorul se întoarce galeata și trece la următorul jucător. Sarcina sa: a colecta cartofii și să treacă cupa la următorul jucător și așa mai departe A cui echipa este mai rapid?


Joc-releu „Rularea cu un bol plin cu apă“

Participanții devin o cursă releu în două coloane paralele, unul câte unul. Primele camere sunt pe linia de start. Distanța 10-15 departe de linia de start a da banc. În acest loc - executați jumătate din distanța de la banca de rulare din spate se întoarse și predat ștafeta următoarei echipe problema lor, sunt la sfârșitul coloanelor. cursă Releu în acest joc este un bol umplut până la refuz cu apă. Când a ajuns la bancă, joc pune castronul, pași peste bancă, încă o dată ia vasul în mâinile sale și a fugit cu ea la al doilea număr al comenzii. Câștigătorul va fi recunoscut ca echipa care a folosit pentru a lua ștafeta (adică la linia de start din nou, va cel care a stat mai întâi în coloană), și, astfel, să fie capabil de a salva într-un castron cantități mari de apă. În cazul în care echipa a livrat ștafeta înainte, dar apa stropit peste, se crede că meciul sa terminat la egalitate.

Un astfel de releu poate fi realizată cu alte subiecte, cum ar fi într-o lingură transferă mingi de tenis. Aceasta poate include, de asemenea, concursuri suplimentare, de exemplu, cu o frânghie. Pe podea sunt plasate obiecte (cuburi sau popicele) o sumă egală. Coardă este o cursă releu. Trebuie să galopeze între obiecte șarpe cădere fără elemente pavilion termina și returnarea, treci coarda la celălalt jucător. cursă suplimentară releu poate servi ca un articol de îmbrăcăminte, cum ar fi un șorț și pălărie bucătar, etc.

Premii, diplome de benzi desenate, cum ar fi „Cel mai bun cioban“, „hodulist Merry“ „gorodki interesant“, „cocoș Bravyi“, „adversar demn“ etc.

articole similare