Eroii de putere și magie portal

HoMM III. fără pământ
Mesaje: 267
Locație: România

Acum am trece Dungeons campanie Devils, Misiunea 3.
Scopul - de a captura castelul timp de trei luni. Încep să Deemerom nivelul 12. Înțelepciunea, foc, pământ, magie, Explorare - Expert.
În acest timp am acumulat 31 skorpikoru (Pot reda ceva ce nu pot.). Pentru a capta garnizoana castel pentru a trece anti-Magic cu:

fanatics 36
48 Griffins
30 campioni.

adversarul meu nu pornește, de asemenea, la primul nivel:
Prin luna aceasta toate abilitatile primare de aproximativ 15.

Dușmanul la început
fanatics 40
30 Campionilor
30 Crusaders

Vă puteți imagina ce armata lui la 3 luni.

Asta am văzut ultima dată (despre):
fanatics 65
45 Campionilor
100 Crusaders
180 Săgeți
150 Gryphon.

În orice caz, am pierdut, dar dacă semn de carte juzat Berserker, atunci inamicul este de 2 sloturi.

ÎNTREBARE: Cum pot obține prin intermediul.

Un zbor Th DD sau nu? diplomați probyvali? De ce atât de mult timp pentru a juca la fel de mult ca 3 luni ??
(Arunca carte sau de a salva de la prima zi a solicitării de săpun)

Răspunzând la întrebarea ta, pot spune că este posibil să se aducă în jos armata nu numai de 3 ori mai puternic decât tine, dar un ordin de mărime mai puternic. Dar totul depinde de circumstanțele specifice.

HoMM III. fără pământ
Mesaje: 267
Locație: România

2 ORK
Diplomație nu ajuta - toti monstrii de pe hartă este prea slab, și ei sunt puțini.
Un sigiliu acestea interzise pe această hartă.
Joaca atâta timp cât este necesar armata inamică este inițial (a se vedea. de mai sus), dar eu nu fac.
carte de trimis

2 sanjokk
Aici și a încercat, ci pentru că 15 ur erou. - magia este slabă.
Efectiv excepția cazului în care a impus imediat pe cinci Berserk (vecin = Atac))

Heh heh. Îmi amintesc cum am suferit de pe această hartă, atunci când curentul a început să joace eroi

Am înțeles că aveți un semn de carte. abilități și foc magice Berserk? Dacă da, este o plăcere de a juca =))

Apropo, când am lovit garnizoana anti-Magic am fost capabil de a intra într-un gol de blocare, deoarece erou inamic este plecat pentru o plimbare și îmi amintesc cum am reușit să crească un dragon negru.

În general, tactica este neobișnuită și ar trebui să fie: Înmuiați antimagich. garnizoana, care a rămas cel puțin una sau mai multe slot de mai puțin normale, și apoi - Berserker și termina resturile inamicului

Luând Stedvika, sau ce? Da, am fost, de asemenea, acolo, la momentul destul de greutăți.

Pot recomanda sau încercați un ordin de mărime mai puternică decât a cutiei (în continuare pentru a obține puterea necesară în timp), sau ieftin. În ceea ce îmi amintesc, în anumite condiții, poate atrage bunicul castelului Kendal pe un erou fals, astfel încât nu a putut veni înapoi până la sfârșitul rândul său. Și apoi puteți lua un gol (sau slab protejat) Stedvik chiar sub nasul lui.

Îmi amintesc când am luat această misiune, lupta nu este o armată nativ, și zamkovskoy. la început am fost un logistician expert (nu poate aminti cine). trebuie să le rulați și zahvatyvatvse castele inamice, ei cred 4 sau 5 pe hartă. mai simplu: este necesar doar să dețină castel, care este situat la ieșirea de pe teritoriul Stedvika (de obicei, nu se întâmplă nici unei invazii puternice), iar personajul principal a alerga în jurul valorii de hartă și de leagăn. Vestea proastă este că, în orașele monștrii inamic otsraivayutsya doar 1-5 nivele, dar am fost adăugat la acesta și dragoni negru skorpikor. În cele din urmă, bătălia decisivă am avut un caracter bun, o mulțime de bani, o armată mai mare decât cea a Kendal. a învins-l cu ușurință chiar și într-un castel.

joc. Harta interesant! Am fost capabil de a atrage eroul inamicului, și am fugit în castel și toate. Apropo, a avut loc într-un timp foarte scurt.

HoMM III. fără pământ
Mesaje: 267
Locație: România

2 Mishero
Inteles corect.

2 Kirinyale Goldfire
Așa că nu mă în pace a fost greu? =)

De asemenea, am avut loc să-l pentru a atrage, dar dificultatea este că Kendall nu se execută de blocare până când este sigur că nu va fi capabil să captureze orașul fără el. Bine, voi fi frecare. =)

2 Toate
Pur și simplu nu am aștepta ca o astfel de misiune ar fi dificil, pentru că celelalte două campanii și misiunile anterioare sunt foarte usor!

Vă mulțumesc tuturor celor care au ajutat. Cred că problema este rezolvată.

HoMM III. fără pământ
Mesaje: 267
Locație: România

Am trecut! A trecut! Asta este fericirea.

Atrasă acest # $% din castel. A rămas o celulă pentru a rula.

PS: zymok era gol!

După ce, la un moment dat în urmă cu aproximativ 4 ani am prea mă blochez în acest scenariu, și nu a putut lua Stedvik 3 luni, deși se crede că ar putea juca destul de bine.
Dar, recent, 3 luni în urmă redând toate compania standard Erathia și Armaghedon Lamă am trecut cu ușurință, pentru că este mult mai crescut joc de îndemânare.

Unele dintre tehnicile din acest scenariu:
1. începe danzhenovskimi eroi pentru a recruta mai multe troglodytes 1 săptămâni
2. nychku dragoni ia troglodytes infernale de 1 săptămână, 4-5 zile (100-150 AT ucide în liniște Drakov și Rejviz 3) + pentru a construi un apel de portal și captura alte nychki, portalul pentru a cumpăra doar dragoni.
3. Eroul lăsat să stea pe dragoni nychku și în fiecare săptămână pentru a cumpăra un dragon
4. Alamar Dig, pompa câteva niveluri pentru a învăța și de înviere
5. pentru a juca un războinic, care este eroul pentru care prioritatea este atacul-protecție
6. este posibil pentru a pune balaurul cu castelul în danzhne timp de 1 săptămână (nu am reușit, pentru că am cumpărat 2 Dragon + 2 + eroi reconstrui Inferno). Puteți dona infernul de dezvoltare complet.
7. ia relicva în colțul din dreapta sus, este recomandabil să viziteze biblioteca 2 pentru toți parametrii
8. captare și mențineți dispozitivul de blocare în partea din dreapta jos a Stedvika. acolo este posibil să se lanț peretarivat armată de danzhna.
9. crește rezerva de a rula eroul principal numai cu dragon roșu / negru. Prostii să le facă caracterele din stânga.

Mai ales am trecut scenariul de azi. Stedvik luate în săptămâna 7 doar cu creșterea temnita. Și în Kendal nu are nici o șansă de a câștiga bătălia în câmp deschis, iar în castel, probabil, de asemenea. Cine nu crede că pot trimite jocul salva, eroul - nivelul Das 15 magie teren / aer, înțelepciune, strategie, atac, 33 dragon negru skorpikor 28, 29 Kings minotauri, 52 Medusa Reginei, 63 deochi, HAG harpie 113, 267 troglodytes infernale