Am început Organizarea Challenge)

Challenge - este un joc! Redarea pentru persoanele energice și pozitive, pentru cei care înțelege gustul vieții și vrea să-l umple cu senzații proaspete. Este timpul pentru noi provocări, descoperiri și realizări! Râsete, viteza, adrenalina, unitatea și luminile din capitala țării noastre - toate acestea provocare de la Syktyvkar Challenge Echipa (S4T).

Challenge (provocare) - este un joc într-un oraș de la punctul de plecare, prin punctele de control (puncte de control) la locul de sosire, iar mișcarea trece prin drumurile aglomerate. Provocarea este mult mai interesant pentru alte tipuri de curse. Există de o importanță capitală nu caracteristicile mașinii, și cunoașterea terenului și capacitatea de a naviga Navigator pe hartă precum și rapiditate, agilitate si inventivitatea de echipa ta.

Check Point - un punct de referință indicat în legenda, care ar trebui să fie remarcat de către utilizatorul mașinii. La fiecare punct de control este autovehicole activat alarme. Participantul trebuie să obțină un semn privind vizita punctul de control, face treaba. Rezultatul este contorizată numai în cazul în care participantul la linia de sosire a arătat marca trecerea tuturor punctelor de control.

Tipuri de provocare:
Challenge (provocare) - o cursă de la sol de la punctul de plecare, prin punctele de control (puncte de control) la locul de sosire, mișcarea merge pe drumuri aglomerate. Provocarea este mult mai interesant pentru alte tipuri de curse. Există de o importanță capitală nu caracteristicile mașinii, și cunoașterea terenului și capacitatea de a naviga Navigator pe hartă precum și rapiditate, agilitate si inventivitatea de echipa ta.

Check Point - un punct de referință indicat în legenda, care ar trebui să fie remarcat de către utilizatorul mașinii. La fiecare punct de control este autovehicole activat alarme. Participantul trebuie să obțină un semn privind vizita punctul de control, face treaba. Rezultatul este contorizată numai în cazul în care participantul la linia de sosire a arătat marca trecerea tuturor punctelor de control.

În momentul de față, S4T desfășoară următoarele tipuri de provocare:

a) provocare "non-linear"
Punctele de control sunt cunoscute în prealabil și sunt enumerate în legenda, care este eliberat conducătorilor auto care nu mediocre înainte de a începe. Numărul de puncte de control poate varia de la 3 la ... controlul puncte. Participanții sarcină - de îndată ce poate fi observat la toate punctele de testare și poate avea loc în orice ordine și de a reveni la linia de sosire. Condiții marcaj pe punctul de control poate fi o determinare a punctul de control și o sarcină pe ea.

c) Provocarea "ABC"
Punctele de control sunt cunoscute în prealabil și sunt enumerate în legenda. La fiecare punct de control de membri sau pentru a obține o bucată de hârtie cu diferite simboluri, fie vizual găsi aceste caractere. Problema participanților - de a ghici cuvântul cheie, care va fi:
1) finale punctele de control;
2) subiectul, care trebuie să fie achiziționate.
După marcarea obiectului punct de control final sau achiziționarea de membri necesare termina.

e) "joc" Street Challenge
La punctele de control din participanții cursă trebuie să își îndeplinească sarcinile propuse de organizatori. Atunci când acest loc de muncă poate fi cunoscut ca un avans și eliberat în mod direct la punctul de control. Trecerea de puncte de testare este posibil, fie în orice sau într-o anumită ordine.

1. Dispoziții generale.
Challenge este o cursa de-a lungul străzilor, cu un total de trafic prin punctele de control intermediare (puncte de check-). Pentru a participa la cursa a permis orice autoturisme înmatriculate în GIBDDRumyniyaporyadke, starea tehnică întâlnește GIBDDRumyniyanormam. Conducătorul auto trebuie să aibă permis de conducere a eșantionului stabilit, condiția fizică a conducătorului auto a mașinii trebuie să se conformeze stabilit GIBDDRumyniyanormam. Numărul de persoane din echipaj este determinată de echipaj (cel puțin 2), dar nu trebuie să depășească numărul de locuri în mașină. Puteți folosi orice mijloace pentru a ghida atât de imprimare și electronice. Organizatorii își rezervă dreptul de a modifica aceste reglementări printr-o notificare în prealabil cu privire la participanți

2. Ordinea de înregistrare.
Data, ora și locul de organizatorii concursului au anunțat colectarea pe resursa de internet www.s4t.ru. Pentru a participa la concurs trebuie să vă înregistrați și să prezinte o taxă de intrare. Alăturat de către Organizatori la colecția de site-ul și se deschide cu o oră înainte de începerea cursei. Fondul de premiere este format din contribuțiile de jucători de pornire. Procedura de distribuire a fondului de premii, numărul de premii și valoarea taxei de intrare poate varia și sunt anunțate înainte de fiecare organizatorii cursei adăugat. Organizatorii au dreptul de a refuza să se înregistreze echipajului și pentru a preveni echipajul de rasă, fără nici o explicație.

4. Distribuția locurilor de finisare.
Rezultatele finale sunt alimentate după finisarea tuturor echipajelor. Pentru a confirma îndeplinirea tuturor sarcinilor echipajului trebuie să predea organizatorilor la sosirea la linia de sosire a tuturor mărcilor de trecerea punctelor de control. Câștigătorul este echipa care a efectuat toate sarcinile enumerate în legenda, înapoi la linia de sosire și costul de această dată curat este mai mică decât ceilalți participanți. timpul petrecut pe net trecerea cursei, considerat de ora de începere.

6 ani Tag-uri: hobby

articole similare