Această secțiune a druid nivelare

În opinia mea, un războinic druidul, mai degrabă decât un magician. Prin urmare, vom leagăn vârcolac-Invocatorului. De ce? Deoarece Summoner magician este deja acolo, este un necromant. Dar Warrior Invocatorului. Numai un druid. Trebuie să spun că druidul poate pompa numai sub PvM. In PvP, este foarte slabă. Ei bine, toate într-un rând.

În primul rând, stat-puncte. Puterea ursului este foarte necesar. Dar prea mult, nu este necesar. 200 este suficient. Atât de mult este suficient pentru a provoca daune decente și să ridice aproape orice arme și armuri. Agilitatea avea nevoie, de asemenea, un urs, deoarece are o AR scăzută. 150 suficient pentru ochi. Mana nu este un vârcolac nu este absolut necesar. Rezerva, astfel cum a fost la început. Restul este pus în vitalitate. Ar trebui să fie mult.

Acum competențe. Abilitățile Elementare ignora complet. Schimbarea formei. Vârcolac - 1. abilitate Passing, pentru că vom purta. Lycantrophy - maxim. La nivelul 20, prevede 115% viață mai lungă și durata de transformare 420 secunde. Nu-i rău, nu? Werebear. Din moment ce va rula în pielea lui, maximizăm această abilitate. El dă un mare impuls pentru daune ochn și protecție. Notă, ca procent. Maul - principala abilitatea de atac. Poate fi agățată pe butonul din stânga. În mod firesc, principalele ori, apoi leagăn la maxim. Rage Feral absolut nici o nevoie de urs, dar trebuie să aibă acces la foame. Acesta ar trebui să petreacă mai mult de o abilitate, deoarece de la elemente el se va ridica la nivelul de 4-5. Și o mușcătură restabilește toate Zhizn și de mana. De aceea, Mana și nu leagăn. Citarea abilități. Vom rula până la nivelul de 40 de lupi, iar apoi cu ursul. Corbi - 1 trecere. Spirit Wolf - prea. lup Dire - cel puțin 3. Ursul - 1. Atunci când prima pompă peste toate abilitățile necesare de schimbare a formei - atunci punctele rămase prin distribuirea între un urs și un lup spirit. Da, acel lup spirit, lup lucie și nu din cauza faptului că lupul spiritul dă urs și creșterea noastră AR apărare. Și foarte bine. O mai multe despre spiritele. Rock le are nici un sens, pentru că este perfect capabil să facă față fără ele. Și când va situația complicată a spiritului sooo bysro va bate. Puteți pune salvie stejar 1 punct și inima de Wolverine.

Tactica. Din moment ce acest lucru nu este PvP, nici tactica deosebit de complexe. butonul din stânga - molului, la foamea din dreapta - și a fugit. Când trăiesc și / sau la sfârșitul mana, de cateva ori tyknut butonul din dreapta și toate recuperate. Ei bine, la fel ca toți. Ei bine, despre lucrurile un pic. Arma - mai multe daune și viteza de atac. Armor - o mai mare protecție și rezistă. Inele și mănuși - pentru a crește viteza de atac. Amulet - rezistă. Boots - mai rapid rula / mers pe jos. Cap - rezistă, și poate fi + la competențe. Ei bine, acum doar totul.

articole similare