Sight tehnologii noi 4d în muzee, ziarul de artă Rusia

Sight tehnologii noi 4d în muzee, ziarul de artă Rusia

Sight tehnologii noi 4d în muzee, ziarul de artă Rusia

ai muzeelor ​​din România sunt convinși că noile tehnologii sunt adecvate numai atunci când alte mijloace au fost epuizate

renaștere generală

„Toate sunt pasionat de media și doriți să plasați în sălile de monitoare mai mari, de preferință mai mult, pentru a face sa arate modern“ - regretă partener de birou de proiectare MusArtTec artist Vladimir Bystrov. Atunci când, împreună cu partenerul său Sergeem Ivanovym a proiectat o expoziție la Muzeul istoriei politice românești, atât a îndemnat personalul muzeului în care mass-media - este nu numai mass-media electronice, este o modalitate de interacțiune a muzeului și vizitatorul: o persoană trebuie să primească o interpretare, și propria experiență cu expunere , făcându-l un mediu confortabil.

Tehnologiile multimedia sunt potrivite doar pentru expoziții temporare, sunt convinși de Galeria Tretyakov de Stat. „Și doar în cazul în cazul în care nici un suport multimedia suplimentar nu se poate face, în caz contrar este mai bine să nu supraîncărcați spațiul“, - a declarat șeful sectorului mass-media și proiecte de Internet THG Tatiana Nikolaeva.

Ce gadget-uri ne place

Toate acestea permit vizitatorilor să arunce în atmosfera evenimentului sau era și rândul său, o excursie la spectacol, face posibil să se examineze în detaliu exponatele virtuale, care pot fi situate fizic în alte muzee sau reprezintă o reconstrucție a celor pierduți.

Poate că muncitorii muzeu simt că este doar o expoziție temporară poate permite să experimenteze un pic mai multă libertate de exprimare pe care le lipsește în spațiu pentru o lungă perioadă de timp stabilită o expoziție permanentă. Director de Marketing și PR al Institutului Român de artă realiste (Irri) Nadezhda Stepanova este de acord că „mass-media. - un bun suport pentru expoziții temporare, atunci când aveți nevoie pentru a arăta o mare cantitate de materiale de arhivă digitizate, procesul de restaurare, sau pentru a crea o hartă interactivă“

În expoziția de bază ai muzeelor ​​din România nu încerca să interfereze cu tehnologia modernă, văzând-o ca un corp format. Aceasta este diferența cheie în abordarea utilizării mijloacelor tehnologice între muzeele românești și occidentale. Tehnologia aplicată ar trebui să fie atunci când pentru a dezvălui esența lucrurilor, sau ideea expunerii prin alte mijloace imposibil, ai muzeelor ​​converg în opinia cu privire la principiul principal al aplicației multimedia.

„Principala problemă - relevanța găsirii tehnologiilor multimedia alături de arta originale în același spațiu - indiferent dacă este vorba de expoziție permanentă sau temporară“ - însumează Cyril Meerov.
Pe scurt, muzeele din România sunt greu gata să facă pasul următor - folosind multimedia înseamnă să se miște în direcția de interacțiune cu vizitatorii, nu numai din conținutul muzeului. Dar, în ceea ce privește aplicarea tehnologiilor ei înșiși muzeele noastre nu rămână în urmă experiența mondială.

Să fie lumină!

Cele mai populare producători

muzeele din România folosesc adesea compania japoneza echipamentul Panasonic. De asemenea, ele sunt perfect familiarizați cu distribuitorul intern de echipament de proiectare si echipamente de prezentare, compania Moscova „Intmedia“.

Tehnologii și soluții sunt populare atât de Vest și interne. Printre cei mai celebri designeri români - St Petersburg „Kamis“ (începe cu crearea unui sistem universal de organizare a colecțiilor muzeale) și dezvoltator multimediaresheny pentru diverse industrii Ascreen.

În general, fiecare muzeu se bazează pe sarcinile sale și sub ele este in cautarea unui dezvoltator, uneori, alegerea unui nou venit în lumea muzeelor. De exemplu, wireframe metropolitane. angajate în grafica pe calculator și de animație, create pentru unul din Galeria Tretyakov prezinta filmul animat Efectul Fluture.

„Este natural. În lume, există o tendință de convergență a muzeului cu parcul de distracții: prima încorporează mai multe caracteristici, istoric specifice doar al doilea, devenind nu numai un centru educațional, dar, de asemenea, o platformă pentru o distracție interesant. Bine sau rău, dar muzeele românești sunt, de asemenea, treptat, vin la acest „- a declarat șeful din Codul civil“ Transas „(producător de soluții multimedia) Eugene Shishenin.

Pentru a dezvolta în direcția de mass-media trebuie să fie - într-un fel sau altul, ei populariza muzeu, aceasta nu argumentează. „Dar muzeul clasic nu ar trebui să dornic de conținut digital și tehnologie - spune Nadezhda Stepanova de Irri. - Transportatorii devin rapid depășite, iar scopul muzeelor ​​nu este de a crea o „consolă de jocuri“ pentru vizitatori. Dacă face o alegere între achiziționarea unui lot de corpuri de bune și a crea o nouă versiune a aplicației, aș alege, probabil, lumina. "

Este important să se asigure că multimedia este într-adevăr lucrează la rezultatul. Între timp, ceea ce de multe ori se întâmplă este că tehnologia de succes-Vest România ineficiente. Acest lucru în muzee interne pentru a vorbi, desigur, nu este foarte pasionat de.

Am ales unele dintre cele mai interesante exemple de utilizare a muzeelor ​​multimedia românești și occidentale și sa asigurat că muzeele noastre nu se tem de inovare.

Ce avem? Mobile, interactiv, practic!

Istoric de Stat

Sight tehnologii noi 4d în muzee, ziarul de artă Rusia

Stereofoto fără fotografii ochelari stereo pe un ecran digital cu rezolutie 4K. Fotografiile pot fi vizualizate fără ochelari speciali, efectul stereo este reținut. Gim sunt încrezători că, cu ajutorul acestei tehnologii, puteți transmite mai bine esența obiectului muzeului a privitorului rasfatat de efecte vizuale.

hartă animată de know-how GIM - animat (cu elemente de animație) o hartă care arată cursul războiului din 1812, cu inserții de tipuri de orașe și portrete de lupte. Astfel de hărți din lume muzeu face puțin, unul dintre cele câteva exemple - la Muzeul din Paris al Armatei.

Galeria Tretyakov de Stat

Sight tehnologii noi 4d în muzee, ziarul de artă Rusia

tabelul interactiv pentru expoziția Georgiy Kostaki. „Plecarea din URSS ...“ La 100 de ani de colector pe două tabel interactiv oferă informații suplimentare cu privire la activitățile Costakis care nu pot fi prezentate în cadrul expoziției: materiale de arhivă, corespondență, documente furnizate de Muzeul de Artă Contemporană din Salonic. Într-o stare statică pentru a arăta aceste materiale nu are nici un sens, ei trebuie să fie flipping.

„Mersul pe jos la locurile ...“ aplicații mobile la expoziția Alexander Golovin. Fantasmele epoca de argint. La 150 de ani de la nașterea sa. Plimbare pe Moscova și locuri asociate cu activitatea artistului de teatru. Planurile - pentru a începe aplicații cu o plimbare la locurile de Malevici și de mers pe jos Epoca de argint.

Muzeul Evreiesc și Centrul de toleranță

Muzeul mai interactiv din România. „Este dificil de a determina ce se pare ca - un muzeu sau parc de distracții“ - deci vorbește despre sine un muzeu pe site-ul.

Istoria evreilor din fiecare epocă, specificul și spiritul ei au prezentat folosind o varietate de tehnologii: volumul de informații, hărți interactive, ferestre imense, care sunt proiectate filme și fotografii pentru a spori impactul emotional iluzii optice create, folosind efectul de perspectivă, și multe altele. multimediasistem ansamblu de arhitectură special concepute pentru a muzeului o serie de companii europene.

Sight tehnologii noi 4d în muzee, ziarul de artă Rusia

tabel interactiv gigant Expoziția este situat într-o masă rotundă gigant cu lumina. Cu acest tabel nici măcar nu vorbesc, și reprezintă istoria colonie evreiască a lumii: pe cercul sunt patru ridicate ecran interactiv; atingându-le, puteți obține informații despre viața comunităților evreiești din diferite țări.

Muzeul are o altă caracteristică: ea folosește noi tehnologii în interacțiune cu vizitatorii de toate vârstele, folosindu-le într-un centru de îngrijire a copiilor, cursuri de arta, quest-uri muzeu, sondaje interactive.

muzeu privat „Institutul de artă realistă română“

Ce se va întâmpla în planurile - „renaștere“ a mai multor tablouri din colecția, ca expoziție Van Gogh mea Expoziție de vis din Amsterdam, când au fost create versiuni digitale ale picturilor artistului (copiile găsite mai multe culori luminoase), iar în cadrul expoziției utilizate 3D-tehnologie . De exemplu, în imagine Almond ramura floare fluturau în vânt, ca și cum respira.

muzee regionale și tematice

3D-grafica, proiecție stereo, efecte de sunet, sunet surround - toate aceste caracteristici multimedia sunt, de obicei combinate în sisteme interactive, care preferă să cumpere muzee tematice regionale. De fapt, ele devin o altă sursă de venit: utilizarea unor astfel de complexe sunt izolate în servicii separate, care nu sunt incluse în prețul biletului.

Sight tehnologii noi 4d în muzee, ziarul de artă Rusia

Astfel, Muzeul Memorial al Cosmonautică, Muzeul Naval Central, Muzeul Apei din Sankt-Petersburg, Soci Muzeul de Arta, Muzeul de Oceanul Mondial în Kaliningrad, Yaroslavl Planetariu și „Bătălia slava Urali“ Muzeul de echipament militar folosit o varietate de Sankt-Petersburg tehnologie de producție de companie „Transas“. 5D-plimbari cu grafica extrem de realiste și sunet surround - călătorie cabină interactiv pentru joc de aventură. Clienții pot zbura în spațiu, pentru a plonja în adâncul oceanului, să îndeplinească sau rezervor poupravlyat extraterestre prin intermediul unui manipulator. Instalat în muzee și cursuri educaționale interactive cu programe de geografie, astronomie, știință, energie, alte subiecte: ecran panoramic enorm și monitorizează panourile individuale de control pentru fiecare tabel.

Muzeul popular complex interactiv Ocean World „Aquarius“, care permite de a face o călătorie virtuală în lumea subacvatică, regiunea arctică sau din trecutul Pământului. Orice obiecte externe - roboți, nave - vizitatorii pot folosi telecomanda.

Ce au? Plin de iluzii!

Muzeul de Științe Naturale Muzei, Trento, Italia

O alta atractie spectaculos - un glob interactiv, o copie a planetei noastre așa cum arată în imaginea cosmosului. Software-ul special permite să arate mișcarea atmosferei, oceanelor și continente, schimbările climatice și multe altele.

Danish National Maritime Museum, Helsingor

Accentul principal în ea - atmosfera din scufundare în largul mării. Atunci când se utilizează 11 proiectoare realizate imens de proiecție panoramică, care generează aproape senzație reală de a fi în ocean deschis. Utilizarea pe scară largă a etichetelor RFID - o altă caracteristică a muzeului. Cardul corespunzător este disponibil pentru fiecare vizitator, ea lucrează la abordarea într-o anumită zonă a muzeului.

Muzeele Vaticanului, Vatican

Muzeul de Marea Mediterană, Stockholm, Suedia

articole similare