Alte opțiuni sunt identice în scop: UMA Frame Buffer, Dimensiune VGA Spune-le prietenilor de memorie, On-Chip Video Window Size, Mod grafică internă Selectați.
Utilizarea BIOS-funcția de memorie de memorie Mărime Partajați sistem de control implementat care este alocat pentru funcționarea procesorului grafic integrat în chipset-ul placii de baza. Această opțiune are diferite opțiuni de configurare, care sunt determinate de algoritmul de alocare a memoriei. Gama totală este de la 1 MB la 256 MB, și este de asemenea disponibil parametru dezactivat (Niciunul).
Principiul de funcționare
Cu suport pentru mai multe DVMT arhitectura modernă (Tehnologie dinamic memorie video) pentru furnizarea oferă cea mai mică cantitate de memorie RAM este suficientă pentru funcționarea în modul 2D. Pentru a efectua sarcini suplimentare utilizând un procesor grafic integrat de conducător auto, care controlează memoria, adaptarea în mod dinamic la operațiunea specifică. După procesarea sarcinii (de exemplu, programe folosind 3D) conducător auto de memorie rezervat este eliberat pentru a lucra cu sistemul de operare.
Cel mai frecvent utilizat DVMT algoritm avansat. În care nucleul grafic rezervă o cantitate minimă de memorie pentru funcționarea acestuia și, ulterior, în mod dinamic un confiscă număr mai mare de megaocteți necesare pentru a procesa sarcina. Un astfel de compromis este cea mai bună soluție pentru distribuirea resurselor hardware între „grele“ sarcini grafice (jocuri, programe cu 3D-accelerată) și nevoile mediului de operare.
Indiferent dacă sunt sau nu să includă o opțiune?
În mod implicit, se recomandă să se stabilească valoarea funcției în cauză nu este mai mare de 8 MB (rar - 32 MB) pentru tehnologia DVMT, exclusiv pentru grafica bidimensionale.
Prieteni Recomanda acest articol: