Noi detalii despre asasinul - e originile crez, știri despre jocuri

Noi detalii despre asasinul - e originile crez, știri despre jocuri

Noi scurgeri de informații despre Assassin Creed lui: Origins

27 gânduri cu privire la „Noi detalii despre Assassin Creed lui: Origins“

Lungimea bun nu este nevoie de multiplayer unică, ce-i drept. Iar scena câteva adăugiri pentru a elibera, este de dorit să autenticitate.

moto.

Mă întreb ce înseamnă de microplati, noile piei sau de noi hărți și quest-uri?
Battleship nu este critică, despre pirați au fost necesare în cazul în care Egiptul și întregul complot al râului este, sensul luptei acolo, doar dacă rafting :).

Am fost întrebați, cu vrajitoarea ia doar sistemul de luptă sau de nivelare. Asasinii mai necesare pentru a conduce vehicule de pompare, și nu doar pentru a da o sabie nouă.

De ce apoi naviga de-a lungul râului de dragul frumuseții? Va avea loc la viteza și uite că nu a existat nici o dată focos de apă.
Nu există creaturi magice și otherworldly printre opozanții Asasinii. Deoarece pompare orice Asasini parametru nu este necesar și chiar poțiuni cu chimia - cu atât mai mult. Este suficient de a stăpâni treptat anumite tipuri de arme, dar vederea vulturului.
AS serie se distinge, din cauza ascuțirea șeful în consolă la orice nivel este distrus sau a efectuat cu succes combo-uri, sau chiar un script în presă X stil pentru a câștiga, fără nici un HS de pompare.

moto.

Nu are poțiuni sau alchimie. Nivelarea poate fi sari interval, în stare de funcționare, în armura, în secret, uimitoare, umflaturi, dar pot fi diferite. Din nou, înălțimea de carisma va atrage noi locuri de muncă la Asasinii. Este ceva să se gândească.

Cât de multe părți și completări AC deja sa întâmplat, iar acest lucru de pompare și nu a intrat. Este suficient pentru a deschide abilitățile punctelor de joc. Și, la rândul său, da abilitățile de a folosi astfel de lucruri ca darts coarda, care înlocuiește toate salturi uriașe. Dacă în continuare nivelare intra, jocul va fi ca Mass Effect și sperie toți studenții.

moto.

The Witcher nu este speriat, și nu numai pe elevii asasin calculat.

Nu știam cât de mulți elevi au depășit Witcher 3 ... Vorbesc despre Mass Effect, de fapt ... Bine.
În ceea ce privește pomparea în continuare: vor avea toate armele în procesul de curent alternativ și pentru a adăuga (în loc de trei arbaleta, în loc de trei Catane diferite, etc.) pentru a se potrivi cu diferite niveluri, să introducă rucsac caracter (de sabie a găsit 77 de nivel, înainte de l-ai lovit el va leagăn, și totuși lăsați rucsacul este!) și să proceseze toate sefii si toti adversarii. Cât de multe tipuri de inamici în The Witcher, și cât de mulți dintre ei în AC? IMHO, dar ideea este pur și simplu nu merită investiția de timp și resurse, planul Uniunii Africane pentru un joc cu totul diferit.

moto.

Pe de altă parte, în cazul în care fac rpg asasinului, de asemenea, nu este un lucru rău, principalul lucru pentru a salva un pas.

Mi-ar fi făcut nici una din seriile anterioare. Să locații mai lungi, etc. dar mecanicii de luptă ar fi lăsat neschimbat.

moto.

M-am uitat video, mișcările de model foarte surprins ei înșiși, și nu diferă de versiunile anterioare din seria AS. Judecând după descrierea, doar schimba algoritmul și de a reduce consumul de resurse, la același rezultat vizibil. luând în considerare cu siguranță performanța de console toate făcut.

moto.

există o întrebare care nu este scris pentru mișcarea într-un cerc va fi, și în funcție de teren și obiecte. Rețeaua neuronală se va ocupa.

articole similare